
Respawn Entertainment gives you the most advanced titan technology in its new, single player campaign & multiplayer experience. Combine & conquer with new titans & pilots, deadlier weapons, & customization and progression systems that help you and your titan flow as one unstoppable killing force.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About


Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2982 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Finalizado, e pqp que satisfatório são as armas nesse jogo, o vínculo com o BT é sensacional também. O jogo é curto mas vale cada centavo, em promoção costuma ficar com valor bem baixo. Adorei os cenários e a trilha sonora, o enredo é muito bom. Recomendo!!!
[h1]永远的BT-7274 [/h1] 算是我迟到了5年的游戏测评,当然这游戏也值得重复游玩,我已经玩了不下于5遍战役模式了,多人游戏玩了一段时间,但是错过了最好的火热时代 本作战斗系统可以拆成两半:铁驭状态和泰坦状态。两套完全不同的操作逻辑,但都爽到离谱 射击手感方面,枪枪入肉,后坐力有但不写实(但是最少很优秀的点 当然铁驭与泰坦的切换形成了完美的节奏互补:泰坦模式和铁驭模式都做的特别好,也有专门的大关可以体验,你也可以在泰坦关卡里面爬出泰坦去拔出敌方泰坦的电池 再来说是配音,很多人一听到"台湾腔中配"就下意识皱眉头,觉得"出戏""太软""不够硬核"。但说实话,如果你真的玩过中文版的《泰坦陨落2》,你会发现——台湾腔在这部游戏里,意外地合适。 [hr][/hr] 2016年是游戏大年。《泰坦陨落2》面临的对手是:《守望先锋》《毁灭战士》《Inside》《神秘海域4》。 在当年的TGA上,《泰坦陨落2》获得了四项提名:年度游戏、年度开发者、最佳多人游戏、最佳动作游戏。 然后呢?四项提名,无一得奖。年度游戏被《守望先锋》摘走。 但它在别处还是拿到了认可。在同年的游戏评论家奖上,它赢得了最佳在线多人模式奖。在金摇杆奖上,它获得了评论家选择奖。西南偏南大会的游戏大奖,它也拿到了年度游戏提名。 一个被提名年度游戏的作品,一个被媒体称为“标杆”的作品,在当年最重要的颁奖礼上两手空空。这不是因为它不够好,是因为它生在了一个太强的年份。 但历史是公平的。 当年那些销量数字,如今已经不重要了。重要的是,《泰坦陨落2》在接下来的几年里,被一代又一代玩家重新发现、重新评价、重新捧上神坛。 Polygon在评选2016年度游戏时,将它列为第九名,并说了一段值得被记住的话:“把《泰坦陨落2》和十年前的FPS相比,即使是像《半条命2》那样备受尊敬的游戏,也可能被解读为一种反讽的恭维。但多亏了那个时间手套,《泰坦陨落2》既是一款令人难忘的平台跳跃游戏,也是一款出色的第一人称射击游戏”。 [hr][/hr] 《泰坦陨落2》的剧情厉害的地方在于:它用不到六个小时,让你彻底相信这台机器是有灵魂的 如果说剧情是骨架,战斗是血肉,那么关卡设计就是它的灵魂。 Respawn工作室在这件事上展现了近乎偏执的匠心:几乎每一关都有一个全新的核心机制,用完之后就扔掉,下一关换一个全新的 Effect and Cause 这关被IGN称为"游戏史上最伟大的单人关卡之一",绝非过誉。快速切换时空和3d跑酷真的算得上是给小小的我带来的巨大的震撼了,玩法与剧情的结合,在这一关达到了顶峰。 唯一的问题是流程太短。主线通关大概5到6小时,全成就也就10到15小时。你刚刚彻底沉浸进去,刚刚和BT建立起感情,游戏就结束了。那种"意犹未尽"的感觉,是所有玩过的人共同的遗憾
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 38.14/day in the week to Jul 30 → 57.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Portuguese - Portugal*, Russian*, Spanish - Latin America*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Arguably one of the best games I have ever played. it is my first time to actualy comprenhensvily play this game and all I can say is for a game from 2016 its still legit in 2026 and to be hoesnt. This game is much better than some slop titles that was reaslsesd in 2026 from dev companies that are 10x bigger than TitianFall dev studio. And so I say with a comfrable heart that this game is worth buying and playing before it gets diliested and unsupported anymore.
epik 8/10
[h2]【ENGLISH VERSION】[/h2] This is my first game in the Titanfall series. The environments and art direction are gorgeous — super epic, super creative, and just visually refreshing. The music is fantastic too! I only played the single-player campaign, and it was really good. Sure, it's short — maybe around 10 hours or so — but it's tight and well-paced. Every mission feels different, with new mechanics and fresh ideas that keep things interesting. Personally, I found the movement mechanics — like wall-running and climbing — a bit tricky (I'm pretty clumsy with this stuff). But whenever I managed to pull off a tough section, it felt super rewarding. The default Chinese voiceover is in Taiwanese Mandarin, which honestly felt a bit off and kinda funny to listen to — it kept breaking my immersion. I absolutely love BT-7274! He's so adorable, and his interactions and banter with the protagonist are just the cutest. I often found myself not even boarding him and just treating him like a pet (maybe that's not the right word). The protagonist gets thrown around a lot (yes, really). But when BT got destroyed the first time, and then when his core was completely wiped out and all his data was gone the second time — I couldn't hold it together and just bawled my eyes out. "Cooper, trust me." At the end of the game, the protagonist says he'll get a new Titan, but he's already used to BT-7274. He might get a new one, but BT-7274 was unique to him and his original pilot, Captain Tai Lastimosa — and now he's completely gone. He has nothing left. All that remains of him is in people's memories, which will fade with time. But in the ending scene — the helmet flashes blue. Some say it's Morse code or binary. So... is BT-7274 not really gone? Is his data still out there? Is he calling out to Jack Cooper? The chapters "Into The Abyss" with the World Foundry, and "Effect and Cause" with the time-shifting wrist device — the level design in those is absolutely stunning! So creative and fresh! I loved those levels! It felt like exploring a fragmented, puzzle-like world made of time and memory fragments. Overall, this is one of those games that's hard to forget. After the ending, it leaves you with this lingering emptiness that sticks with you for a long time. [hr][/hr] [h2]【中文版本】[/h2] 这款游戏是我玩的泰坦陨落系列的第一部。 场景和美术做得太好看了,超级壮观,超级有创意,让人眼前一亮的新鲜感,音乐也超级好听!我只玩了单人剧情战役,感觉非常不错。虽然单人战役剧情不长,可能也就十个小时左右,但短小精悍,每关都不重样,每关都能整出点新花样让玩家觉得有意思。 我个人觉得操作——比如爬上爬下、墙上跑动——有点难度(我属于手残党)。但要是那种特别难走的地方我居然通过了,那成就感真是爆棚。 中文配音默认是台配,听着不太习惯而且很出戏——感觉挺搞笑的。 我真的超爱BT-7274!我觉得他超级可爱,他跟主角的互动和对话也超级可爱!我经常不登上他,就把他当宠物来玩(可能形容得不太对)。主角被扔来扔去是家常便饭(确信)。但是第一次他牺牲的时候,还有第二次核心整个被摧毁、数据完全消失的时候,我真的没绷住,哭得稀里哗啦的。“库伯,相信我。”结局主角说他会有新的泰坦,但他已经习惯BT-7274了。他可能会有新泰坦,但BT-7274只属于他和它的原长官——泰·拉斯提摩沙上尉——而它现在已经彻底消失了,什么都没剩下。它最后留下的只有人们的记忆,但也会随着时间被遗忘。可是结局画面里——头盔闪着蓝光,据说是摩斯电码或者二进制码——那么,BT-7274是不是没有消失呢?数据是不是还在?是不是在呼唤着杰克·库柏呢? “Into The Abyss”章节里的World Foundry,还有“Effect and Cause”章节里的时空切换手环——这些关卡的设计简直让人眼前一亮!超级新颖有创意!我太喜欢这些关卡了!就像在破碎的拼图世界里穿梭时空、拼凑记忆碎片的感觉! 总之,这是一款玩过之后就很难忘记的游戏,通关之后回味无穷,心里空落落的,那种空虚感一时半会儿都散不掉。
Çok güzel oyun övgülere hak verdim. Bazen kendimi Portal oynuyormuşum gibi hissetim. Oyunun bazı yerlerinde Portal'da ki gibi soğuk, sistematik, robotlaşmış ortamda parkur yapmak, timeing yakalamak çok hoşuma gitti, bide robotik abla bizle laf yarıştırmaya kalkmaz mı çoştum baya oynarken. Hele ki Titanlarla savaşırken kendimi Neon Genesis Evengelion'da hissetmeyi saymıyorum bile. Oyunun övüldüğünü biliyordum ama bence hala daha underrated yada Apex Legends'ın gölgesinde de kalmış diyebilirim. Keşke daha önceden oynasaymışım dedirtti. Oyun 10. yaşına girecek ve hala daha grafikleri, vuruş hissiyatı, parkuru çok iyi, yaşlanmamış hala daha diri.
Daha eğitim bölümünden itibaren oyun sana sürekli hareket etmeni, duvarlarda koşmanı ve hızını hiç kaybetmemeni öğretiyor. Birkaç saat sonra ise kendini haritanın bir ucundan diğerine akarak ilerlerken buluyorsun. Hareket sistemi o kadar akıcı ki, başka bir FPS'ye geçtiğinde karakterin yavaşlamış gibi hissetmesi kaçınılmaz oluyor. Oyunun en sevdiğim yanı ise pilot ve Titan oynanışını bu kadar başarılı şekilde bir araya getirebilmesi oldu. Bir an duvarlarda koşarak düşmanları alt ediyor, birkaç dakika sonra ise dev Titan'ın kokpitine geçip savaş alanının gidişatını değiştiriyorsun. Bu iki oynanış biçimi birbirini o kadar güzel tamamlıyor ki hiçbir zaman biri diğerinin önüne geçmiyor. Tam aksine, sürekli "Şimdi Titan'a geçsem mi, yoksa biraz daha pilot olarak devam mı etsem?" diye düşünüyorsun. Hikâye modu ise beni en çok şaşırtan kısım oldu. Hikayeli FPS oyunlarında genellikle senaryo ikinci planda kalırken Titanfall 2 bunun tam tersini yapıyor. Jack Cooper ve BT-7274 arasındaki ilişki oyunun ilerleyen bölümlerinde gerçekten bağ kurmanı sağlıyor. Özellikle BT'nin diyalogları hem samimi hem de yer yer duygusal hissettiriyor. Oyunun finaline geldiğimde beklediğimden çok daha etkileyici bir hikâye deneyimi yaşadığımı fark ettim. Bölüm tasarımları da sürekli kendini yenilemeyi başarıyor. Neredeyse her görev yeni bir mekanik veya farklı bir fikir üzerine kurulmuş. Bir bölümde dev üretim hatlarının arasında platform bulmacaları çözerken, başka bir bölümde yoğun Titan savaşlarının içinde buluyorsun kendini. Özellikle zaman manipülasyonu üzerine kurulu görev, oynadığım en yaratıcı FPS bölümlerinden biri olarak aklımda kaldı. Oyun hiçbir zaman aynı şeyi tekrar tekrar yaptırmıyor. Silah çeşitliliği ve çatışmalar da oldukça başarılı. Her silahın hissiyatı farklı ve düşman yapay zekâsı sayesinde çatışmalar sürekli hareketli geçiyor. Titan tarafında ise her Titan sınıfının kendine özgü silahları ve yetenekleri bulunuyor. Bu da savaşlara stratejik bir katman ekliyor. Doğru Titan'ı doğru zamanda kullanmak çoğu zaman savaşın sonucunu değiştirebiliyor. Görsel kalite ise aradan yıllar geçmiş olmasına rağmen hâlâ oldukça etkileyici. Haritalar detaylı, efektler başarılı ve savaş alanındaki kaos çok iyi yansıtılmış. Patlamalar, Titan animasyonları ve ses tasarımı oyunun temposunu sürekli yüksek tutuyor. Müzikler de özellikle büyük savaşlarda atmosferi başarıyla destekliyor. Tabii kusursuz değil. Hikâye modu keşke biraz daha uzun olsaydı. Oyun tam ritmini bulmuşken finale yaklaşması insanı biraz üzüyor. Bazı silahlar diğerlerine göre daha az tercih edilebilir kalabiliyor. Çok oyunculu tarafta ise günümüzde oyuncu sayısının eskiye göre daha düşük olması zaman zaman eşleşme sürelerini uzatabiliyor. [h1]Artılar[/h1] [+] Türünün en akıcı hareket sistemlerinden biri [+] Pilot ve Titan oynanışı mükemmel şekilde dengelenmiş [+] Beklentilerin üzerinde kaliteli bir hikâye modu [+] Sürekli farklı fikirler sunan yaratıcı bölüm tasarımları [+] Tatmin edici silah hissiyatı ve başarılı çatışmalar [+] BT-7274 oyun tarihinin en unutulmaz yardımcı karakterlerinden biri [h1]Eksiler[/h1] [-] Hikâye modu biraz daha uzun olabilirdi [-] Bazı silahlar diğerlerinin gerisinde kalabiliyor [-] Çok oyunculu tarafta oyuncu yoğunluğu eski seviyesinde değil [h1]🎖️ %100 Başarım Kasacaklara Not[/h1] Titanfall 2'nin başarımları genel olarak keyifli olsa da bazıları beceri istiyor. Özellikle pilot kasklarını toplamak ve eğitim bölümündeki süre odaklı başarımlar biraz uğraştırabiliyor. Hikâye boyunca koleksiyonları kaçırmamak için bölümleri dikkatlice keşfetmek işinizi kolaylaştıracaktır. Neyse ki bölüm seçme özelliği bulunduğu için kaçırdığınız içerikler için oyunu baştan bitirmeniz gerekmiyor. [h1]Sonuç[/h1] Titanfall 2, bana göre gelmiş geçmiş en başarılı hikayeli FPS oyunlarından biri. Akıcı hareket sistemi, yaratıcı bölüm tasarımları, güçlü hikâyesi ve Titan mekanikleri sayesinde bugün bile birçok modern FPS'nin ulaşamadığı bir kalite sunuyor. Eğer şimdiye kadar oynamadıysanız mutlaka bir şans verin. Özellikle hikâye modu, FPS türünü seven herkesin en az bir kez deneyimlemesi gereken unutulmaz bir macera.
Absolute Peak Game
"Having played the single-player campaign, I can see why fans want Titanfall 3. The single-player campaign is insanely good; there is great chemistry between the main protagonist and his companion titan, BT. The movement and gunplay are smooth and fun. The level designs are great and help take full advantage of the movement. The variety of weapons for both the pilot and titan is plentiful. For FPS veterans, playing on Master difficulty is a decent challenge. Sometimes, enemies have crazy reaction times when peeking. Titan boss battles are quite tactical on the hardest difficulty.
Игра - Шедевр! Очень жаль, что короткая и не будет новой части :( Пилот, титан и вера. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3193952206
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.1M | 25.6K | 65% | $15.99 | |
| $2.7M | 4.1K | 81% | $17.99 | |
| $2.2K | 7 | 71% | $14.99 | |
| $0 | 7 | 71% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 56.8K | 81% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.8M | 16K | 92% | $39.99 | |
| $13.8M | 17.5K | 76% | $39.99 | |
| $13.8M | 28.5K | 86% | $14.99 | |
| $13.8M | 39.5K | 96% | $19.99 | |
| $13.7M | 80.5K | 97% | $9.99 | |
| $13.7M | 32.7K | 82% | $29.99 |