
Nemesis, Goddess of Retribution, is out of control. She is corrupting the Threads of Fate and punishing all those who oppose her. Take up your weapon, fight alongside gods, and change fate itself in Titan Quest II, an action RPG inspired by Greek mythology.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11.71/day in the week to Aug 8 → 26.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Return to the classic mythology-inspired setting of Titan Quest and go toe-to-toe with legendary monsters as you journey across a fantastical reimagining of Ancient Greece.
Nemesis, Goddess of Retribution, is out of control. She is corrupting the Threads of Fate and condemning all those who oppose her to Eternal Punishment - including you. Take up your weapon, fight alongside gods, and face some of the most powerful forces in Greek mythology in order to stop Nemesis, free those she’s punished, and weave your own epic tale.
From the creators of SpellForce 3 comes a handcrafted action RPG for a new generation of mythical heroes.

Embark on an adventure worthy of the epics that takes you from picturesque beaches, to serene Greek temples, to ruins haunted by shades of the dead, to places where no mortal has ever ventured, including the mysterious realm of the Moirai themselves and beyond.
Battle classic creatures from Greek myth and the original Titan Quest, including ichthians, centaurs, gryphons, hippokampoi and cyclopes, and prove that the age of heroes is far from over.

Titan Quest II features a unique handcrafted campaign focused on exploration, and the world is full of mysteries and secrets to discover. Legendary monsters lurk in hidden groves, strange artifacts still carry magic from bygone ages, and you never know when you will end up face-to-face with a god. Every ruin holds a secret, every statue a story.
Visit memorable towns full of life and intrigue. The conversations you engage in and the items you find along your journey can lead to surprising discoveries. This is your adventure.

Heroic deeds require heroic effort. As your journey progresses you will unlock powerful abilities and wield epic weapons, but the enemies you face are far from defenseless - dodge and counter their attacks, then overwhelm them with a well-timed flurry of blows.
Rituals allow you to control the game’s difficulty, while deep character customization systems ensure that there’s always a good reason to replay.

Flexible character system: In Titan Quest II, you are in control of your own fate. Form your own class by combining two masteries. Build your character around the strengths and weakness of both masteries, exploring different combinations of skill modifiers, attributes, and items to create your own hybrid class and find your favorite playstyle. Grow your powers from those of a young mortal to a hero to rival the gods themselves!
Meaningful loot: Every item serves a function, and every character class has many options when it comes to finding the perfect equipment.
Challenging action RPG combat: Enemies form factions and work together, combining their unique skills and abilities to keep you on your toes. Use the deep character build system and access every skill at your disposal to vanquish them in this unique action RPG experience.
A beautiful, handcrafted world rooted in Greek myth: Encounter stunning vistas and deep caverns. Use the powers of the gods to uncover secret locations and explore lovingly designed levels full of verticality.
Rich and immersive sound: An atmospheric soundtrack blends traditional Greek music with modern orchestral elements to create epic, memorable themes, drawing you into Titan Quest II's unique world.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 1294 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
+
Klare Empfehlung für alle, die Titan Quest kennen oder Spiele dieser Art. Man bekommt eine mittlerweile große (und weiterhin wachsende) Welt. Leider ist das alles sehr linear, trotzdem lohnt sich die Geschichte und die Atmosphäre. Der ein- oder andere Bug ist zwar da, trübt das Spielgefühl aber nur unmerklich. Die Meisterschaften sind abwechslungsreich und das Skillsystem erlaubt sehr viel Spielraum für den eigenen Spielstil. Der Schwierigkeitsgrad ist frei skallierbar und überfordert nicht. Ewiges Item-Farming ist nicht notwendig, die Drops sind gut ausbalanciert und das neu eingeführte Crafting erlaubt jedem, mit etwas Glück, die perfekte Waffe zu haben. Ich habe dieses Spiel mit großer Vorfreude und hohen Erwartungen gekauft. Von der Umsetzung bin ich begeistert, einziger Wermutstropfen ist für mich die fehlende Abwechslung der Landschaften. Das wurde in Titan Quest viel besser umgesetzt.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Simplified Chinese, French, Russian, Ukrainian*languages with full audio support
| Free |
| 0ratings |
| 0% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 1.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Lohe Lohe Lohe
easily worth the buy, the lore the feel the gameplay and mechanics, build diversity crispy and cozy 10/10 for me
!
Muy divertido y fiel al primer juego Para los que se quejan del idioma, hay un mod que lo traduce a español
Nicht erst durch das neu entfachte Interesse an griechischer Mythologie dank Nolans Odyssee stand Titan Quest 2 auf meiner Wunschliste, sondern vor allem durch den Wunsch, das "alte" Diablo-Gefühl zu reproduzieren, es aber in ein anderes Umfeld zu versetzen. Dank Juniors Aufmerksamkeit durfte ich nun meinen Wunsch zur Erfüllung bringen und kann nach dem vorläufigen Ende des aktuellen Spielumfangs ein paar Worte dazu verlieren - der Daumen zeigt natürlich bereits deutlich das Resultat an. Im Grunde ist oberflächlich erst mal alles beim Alten. Das Spiel bietet zwar eine Geschichte rund um Helden, Götter und vor allem den Zentauren im Mittelpunkt, doch im Kern ist es ein Hack & Slay Rollenspiel, bei dem es zu 90% darum geht, Monster zu verkloppen. Die übrigen 10% verbringt man damit, sein Inventar und seinen Spiel-Charakter zu verwalten und mit den NPCs Gespräche und Handel zu führen. Interessant ist hier der Fortschrittsbaum, denn anstelle Punkte auf die üblichen Charakter-Eigenschaften zu verteilen, gewichtet man pro aufgestiegener Stufe eine Reihe an Grundfertigkeiten mit je zwei Punkten und legt somit grob fest, ob man eher ein starker Recke oder ein flinker Magier wird. Weitere Punkte verteilt man auf zwei zu Beginn wählbaren Elementar-Zaubern - bei mir Erde und Sturm. Aktive Zauber werden direkt im Spiel ausgeführt und dienen in der Regel zum Angriff, passive Zauber verstärken Angriffe oder die Spielfigur. Mit Hilfe von Göttlichkeit kann man im Verlauf weitere Fertigkeiten freischalten und somit variieren. Die Kämpfe laufen so ab, wie man es seit Diablo 1 bereits kennt. Man durchstreift zu Fuß ein weitläufiges Gebiet, das thematisch ein bestimmtes Biom abdeckt, wie Felslandschaft, Wald, Küste oder Wüste und innerhalb diverse Dungeons bietet, wie versunkene Tempel und Paläste, unterirdische Grabkammern oder klassische Höhlen. Dort spielen sich dann auch die meisten Quests ab, indem man einen bestimmten Endboss zu Fall bringt oder Gegenstände findet und abliefert oder einsetzt. Und im Kampf liegt auch ein wenig das Problem, denn selten zuvor war das Gleichgewicht zwischen Standardwaffe und Zauber so asymmetrisch. Kurz gesagt: selbst die stärkste Nahkampfwaffe mit maximaler Stufe erzeugt keine ernstzunehmende Angriffskraft. Selbst das mickrigste Skelett steckt locker bis zu zehn Treffer ein, bevor es zu Boden geht und da man in diesem Genre nicht gegen einzelne Gegner sondern gegen ganze Horden antritt, die mit affenartiger Geschwindigkeit und im Kamikaze-Stil angreifen, hilft nur der Zauber,. Mit dem Bodenspalter aus der Erd-Magie konnte ich jedenfalls jedes Problem lösen und die Diskrepanz sieht man bereits an der Statistik: meine Waffe mach gerade mal maximal 200 Schadenspunkte, während der genannte Zauber schon frühzeitig, das zwanzigfache ermöglicht. Klar, es kostet Mana-Energie, doch diese lädt sich relativ schnell wieder auf und ein Flächenzauber ist eben in der Lage, die angreifende Gegnermasse mit einem Streich zu dezimieren. Leicht wird das Spiel dadurch aber nicht, denn es gibt auch die Endgegner und diese heben sich komplett vom Haudrauf-Standard ab. Wie in einem Soulslike zeigen diese speziellen Widersacher ihre Attacken mit roten Wirkungsbereichen an. Damit hat man eine Sekunde Zeit, sich aus der Gefahrenzone zu begeben und kann anschließend das richtige Fenster für den Angriff finden. Diese Kämpfe erfordern somit taktisches aber auch reaktionsfähiges Geschick und sind keine Selbstläufer. Spätestens hier wird aber deutlich, dass man mit allen Standardwaffen null Chance hat. Null. Nada. Nix. Ein zweiter Kritikpunkt ist die Vielfalt der Gegenstände. Rüstungen, Schulterplatten, Beinkleider, Helme, Schmuck, Ringe, Schilde, Bögen, Äxte, Schwerter, Keulen, Zepter, Stäbe, Talismane.......nach jedem noch so kleinen Scharmützel trägt man gefühlt einen Schrottladen mit sich herum, von man man mal hier, mal da ein Stück nutzen kann, weil es 0,5% mehr Resistenz gegen irgendwas bringt, aber viel zu früh hat man eine Grundausrüstung beisammen, die man weder durch Einkäufe, noch durch spätere Funde oder Belohnungen verbessern kann. Schade ist das vor allem deshalb, weil es viele Geheimnisse gibt, die teils hinter richtig cleveren und unerwartet komplexen Rätseln verborgen sind. Wenn die Belohnung am Ende dann 25 Gegenstände sind, von denen man nur einen Ring brauchen könnte und der Rest maximal Verkaufsmasse ist, hat man nicht das Erfolgsgefühl, das möglich wäre, wenn es am Ende bedeutsame Dinge geben würde. Titan Quest 2 ist mit diesem Problem nicht alleine, das gibt es genau so schon bei Diablo 3, Grim Dawn oder Wolcen, aber es wird dadurch nicht besser. Weniger wäre mehr und das wenige dann gerne auch so krass, dass man sich darüber freut. Ich habe gegen Ende 99% der Gegenstände liegengelassen, da ich sie nicht benötigte und das Gold für den Verkauf ebenfalls überflüssig war, da mein Vermögen auch so ausreichend gewachsen ist. Dennoch war es ungeheuer motivierend, die teils richtig stark designten Gebiete abzugrasen, Feindeshorden, Bosse und Minibosse zu besiegen und auch mal die eine oder andere Ausnahme-Idee zu erleben, wie etwa das Verwandeln in ein Tier, um bestimmte Passagen durchschreiten zu können. Grafisch ist das Spiel eine Wucht, sowohl die realistisch anmutende Umgebung als auch die zahlreichen Effekte lassen den Bildschirm quasi nicht zur Ruhe kommen. Lediglich die sehr schön modellierten Figuren kommen nur bedingt zur Geltung, da das Spiel dafür viel zu schnell ist. Ich habe die vier Akte in 33 Stunden absolviert und freue mich auf weiteren Content. Titan Quest 2 hat meinen bisherigen Favoriten Wolcen vom Thron gestoßen, da es noch mal eine ganze Spur leichtfüßiger daherkommt und es Spaß macht, mit den zahlreichen Zaubern zu experimentieren. Und der restliche Kram ist halt schmückendes Beiwerk.
A lot of fun, especially in multiplayer. Doesnt feel like an early access game at all. For me the perfect mix between progression, complexity and accessibility. Only negative thing at the moment: you can´t pet the dog (devs pls fix!)
期待很久 期待正式版 玩過泰坦之旅1的老粉 喜歡古羅馬劇情
Продолжение отличной игры, оригинальную я проходил много раз, мифология Греции рассказана интересно. Новая часть выглядит и играется отлично.
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