
Tinting Time is a Japanese-style crafting game. Play as a creator who can create all kinds of solutions, and spend some leisure time in the city of Folest. The game's creation system that combines crafting and complex resource management gameplay is eye-catching.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
刚玩没有很久,故事线推进的也不是很多。被染色-不坦率狠狠的坑了,1级结晶的数值低的和元素一样、却会狠狠卡我的格子。是故意增加难度,还是只是作为奖励的设置却引起了副作用?希望能提前看到任务给什么染色、并且给染色增加调整方法(比如占卜师、心理辅导师之类的) 模组那边没有为各种底片等标明效果,建议标一下,完全不认识。并且换模块要么在一天的开始(亏专注)、中间清场之后(不一定记得)、一天的结束(大概率有垃圾在场上卡着),感觉有点不舒服,一天结束也能换模块比较好? 目前来看游戏还算挺有意思,希望能更好(虽然好像有点老,没怎么更新了) 肉鸽模式玩不了,开场的那个不能出店面剧情做完就黑屏了 之后试试能不能靠不做任务(任务应该都是不能避开的主线?)去避开这个负面 2025.9.18 剧情一边卖百合,一边在说“拒绝百合营业”“持有百合观点的人好恶心”.......很奇怪 炼药有点公式化(虽然对我来说还是挺好玩的,公式化大王),不过剧情不是很喜欢,要是后面的剧情不继续这样或者等哪天一时兴起再来玩吧
目前故事模式刚打了一半,超级好玩的炼金三消游戏 玩过炼金系列的玩家应该对游戏内的各种彩蛋非常熟悉,作者对于不同的元素搭配也是有很好的设计 最舒服的是这个难度曲线,从简单到难的合成非常舒适,看起来差不多的要求对于确有很多设计在里面 而且难度确实不算太高,我都能玩
[code]欢迎关注我们的鉴赏家【[url=https://store.steampowered.com/curator/10566883]中国玩家鉴赏组[/url]】 加入我们的小组吧【[url=https://steamcommunity.com/groups/875486]点这里[/url]】[/code] 《染色时间》是一款日式的工房经营游戏,在游戏中玩家将会与十多位可爱的女孩成为朋友,通过制作各种溶液满足同伴的需求,随着与美少女的互动,她们的性格逐渐感染你,最终决定你创作的结果,甚至改变游戏的结局。 游戏的主要玩法就是制作溶剂来满足不同人的需求,放置相邻同级元素数量达到3个时,会在最后一个元素的位置生成高一级元素,再按照配方制作各种溶剂,也算是一定意义上的三消游戏,初期的合成过关比较简单,剧情推进的也顺利,但是后期随着要求的增加,从溶液的种类、功能、效果、气味等都限制着玩家的步数,所以要好好规划路线。
本游戏适合以下两类人群体验 ·炼金系列十年老粉 ·少女间亲密日常享受者 还有就是[spoiler] 看到桶子不触发DNA记忆我不是很认可 [/spoiler]
《染色时间》是一款可爱的三消炼金模拟经营类益智游戏,游戏以萌萌的美术风格吸引人,一城镇里全是超级可爱的萌妹~讲话也都超级温柔~人物是Q版的画风,人物的对话都很萌,喜欢美少女百合贴贴的狂欢~但在可爱的角色和画面外表下,也隐藏着复杂的三消合成系统用于制造村民们需要的物品,有点类似于《炼金模拟器》的药品制作。 主角作为一名可爱的造物师甜妹,某天造成在森林中散步发现了一个坏掉的路灯,在准备回去报告的时候遇到了另一个美少女在森林中受伤,天生善良乐于助人的主角便果断要求他在跟自己一起住,故事便从这里展开。 [h2]亮眼的核心玩法[/h2] 虽然《染色时间》的制造系统很像三消玩法,但它的炼金过程需要玩家精细规划,玩家需要在5*5的格子里放置元素,三个元素组合成金属,三个金属相连还能组成更强大的金属,金属加上盐就能变成金属盐,金属盐在融合就能变成合剂,同时还需要注意客户所需的特定颜色的金属或者某些特性,越满足客户的要求得分越高,能解锁更多物品剧情~每一步都需要考虑清楚,不然稍有不慎就会导致合成失败。并且合成过的格子会被占用,本次合成无法继续使用,除非使用其他道具。 游戏刚上手时可能很容易一头雾水,需要做出指定药剂的同时还要满足元素的要求,但是上手了之后会非常上头~玩家可以把不需要的颜色元素类似放在没用的位置,规划好需要的区域制作自己的药水。玩法还是很有创新的~在逐渐掌握炼药的技术后,玩家可以熟练的炼药解决大家的问题,认识更多的美少女~逐渐推进剧情。 游戏中还有很亮眼的"染色系统",会根据玩家的行为改变角色的心情和性格。你做的每一个选择都会影响角色的发展,甚至影响炼金的成功率。 [h2]缺点与改进空间[/h2] 不过,《染色时间》也有一些小问题。首先是上手难度较高,新手玩家很容易在繁杂的合成步骤中迷失,流程显得过于复杂。另外,游戏的剧情还有待补充,主线内容稍显薄弱。 [h2]总结[/h2] 总体来说,《染色时间》是一款有趣但入手比较困难的游戏,但一旦掌握了核心玩法,你会十分沉浸带入到造物师里。游戏甚至还有肉鸽模式,内容很丰富。对于喜欢挑战复杂机制或者美少女百合贴贴的玩家来说,这款游戏非常值得一试。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
蛮休闲的一款游戏,本老二次元还算挺满意的。
《染色时间》是一款以染色系统为核心卖点的日式RPG,玩家将操作奇特的“造物师”通过在5x5的格子中不断染色来制造各种不同溶液满足顾客的需求。游戏包含剧情和rogue两个模式,内容量充足,可爱的画风配合微百合的内容也充满看点,让玩家可以再恬静的氛围中享受充足的游戏时光。 本作的核心玩法有些类似于三消和炼金工房系列早期的连进系统,在格子中放置四种元素,三消后合成结晶,不断叠加成为金属盐,最后制造溶液,有些化学的陈芬在,对资源管控的要求较高,上手难度不低,需要玩家用心研究,在熟悉后便可进入rogue模式开始考验自己。 而游戏的流程则也与炼金工房有类似之处,少女不断制造、邂逅,完成任务,虽然画风简单,但角色们的小表情、小动作都比较丰富,立绘质量不俗,不过无配音、BGM单一还是成为了影响体验的一大要素。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组: [url=https://steamcommunity.com/groups/1173481291] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
挺不错消消乐游戏,有什么比美少女贴贴更好的呢?没有!!!真正让人佩服的是这游戏所有的一切都是作者一个人完成的 不知道以后会不会出战斗系统,毕竟剧情都提到了冒险者公会,我一个造物师带着6个3~5个队友去地牢冒险收集远古造物配方感觉也没什么毛病(笑,开个玩笑)
[quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/43109080] ACG茶话 [/url] (。・∀・)ノ゙ 一同品鉴ACG文化[/quote] [h1]谁会不喜欢呆头美少女呢?[/h1] 本作是由Mr BamBam制作并发行的一款类模拟经营类的休闲小品游,虽然是制作组的第一款作品,但其本身的水准还是很不错的,游戏整体的把握上还是很不错的,配合上其低廉的价格,拿来玩玩倒是很不错的选择。 游戏中玩家将要扮演一位呆头美少女塔卡库,在森林中遇到了需要帮助的少女(老婆)艾薇儿,在一通卖萌攻击下,成功进入了同居时代,但相对应的,塔卡库需要在两个月之内帮助艾薇儿修复好沙漏,否则她就会继续踏上寻找炼金术师的道路,为了留住好姬友,女主走上了一条努力学习的道路。 游戏中的玩法较为简单,就是较为简单的三消游戏,但本作在三消中加上了一部分合成的玩法,三种同样的元素会合成更大的元素块,三个元素块也可以继续合成,只有加入金属使其成为盐才会不在无限合成下去,而盐可以再除最开始的元素以外的然后阶段制作而成,但高等级的元素块最后的成品可以携带的词条就越多,但需要合成高等级的成品,也需要好好规划合成台的位置,同时在适当的情况下可以魔改一下合成台,但不要魔改太多,否则容错率会低的吓人。 [h1]总结与碎碎念[/h1] 游戏本身的剧情算是中规中矩,但玩法上还是比较有创新的,加上价格较为低廉,合成的魔药类型又比较多,当做一个休闲类游戏完全是没问题的,更何况三头身的妹子真的很可爱啊~
喜欢玩模拟游戏~
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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