
This title is a horror adventure game. The story unfolds mainly through line messages on smartphones. Just like real time, the in-game time is also ticking away, and messages arrive in real time. The player must use mysterious videos and messages as clues to unravel the mystery of the incidents.
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Media

About
●Story
The main character “Keiichi Tsujisawa,” a second-year high school student attending a local school, and his twin sister “Akane Tsujisawa.
One day, the younger sister Akane disappears after a line message of “Flip phone, video”.
Soon after, a girl jumps off the roof of the school.
The protagonist heads to the school to find out the truth.
A mysterious video is left behind on her flip phone, and the incident from 25 years ago comes back to life.
She is told that if she doesn't find the location of the video, she will die.
Fear, a curse, and a horrifying truth are gradually revealed...
●System
This title is a first-person horror adventure game.
The story unfolds mainly through line messages on smartphones.
Just like real time, the in-game time is also ticking away, and messages arrive in real time.
And new incidents are triggered.
The player must use mysterious videos and messages as clues to unravel the mystery of the incidents.
●Characters
Keiichi Tsujisawa the main character High school sophomore
Akane Tsujisawa twin sister High school sophomore
Aya Sawakita the main character's girlfriend High school sophomore
Yuji Akahori Classmate High school sophomore
Kota KAWABE Classmate High school sophomore
Reina NARUMI Classmate High school sophomore
Shigezo Gonda janitor
Chizuko Gion the master of the curse a student at the school 25 years ago
Others Aya Sawakita's mother, Chizuko Gion's classmate
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
「ボス戦が始まるのか?」と思わせるくらいの迫真のBGMが流れて笑ってしまいました。物語の納得性は低いです。
[h2]やりたいことはわかるが、やりかたを間違っているのが残念。 [/h2] 私は嫌いじゃないんですけど、評価としてはBADにせざるを得ない……。 ほぼほぼウォーキングシミュレーター系。 追いかけっこ要素なし。 アイテムを見つける要素はあるけど、そこまででもない。 雰囲気で怖がらせるタイプ。 [b]の、はずであった。 [/b] 配信向き。 呪いのガラケーが示す場所に時間内に行かないと死ぬ、という心霊体験のゲーム。 死ぬとは言ったけど、時間の猶予はめちゃくちゃあるので、それで失敗して死ぬことはない。 急がなくてもいいです。 複数エンディングなので、 1周目が終わったら2周目もやってフラグ建設してあげてください。 別エンディングも込みで言うと、わりとよかった。 悪いところは大量にあるけど、「まあよかったな、うん」で締めくくることができた。 悪いところはある。 結構ある。 以下悪いところ。 ---------------------------- ①音がうるさい。 設定変更しても反映されない。うるさい。 迫真BGMが真後ろで鳴ってるレベル。うるさい。 悲鳴が音割れしてる。うるさい。 うるさい。 (バグ)(修正予定) ---------------------------- ②BGMの選択はこれで大丈夫……? LINEのときだけ妙に迫真のBGMが鳴る。 怪獣に追いかけられてるのかってくらい迫真のBGMが鳴る。 LINEが終わると鳴らない。LINEだけ迫真。 なぜだ。 追いかけられる系ゲームで、逃亡中に流れるならまあありか、いや激しすぎるか……? だがこのゲームは追いかけっこはない。 ないんだ。 音量バグはバグだから修正がいるけど、 BGMの内容は製作者が選んで決めてるはずなので、ここはもう製作者が「これだ!」って思ったんだと思う。 これがこのゲームの味なんだ。 これでやっていこう。 でもこのBGMのせいで雰囲気ホラーがぶち壊しにはなってるんだよな……。 うーん……。 あと1周目のエンディング曲もちょっと笑ってしまったので変えたほうがいいと思う。 いや、作った人が「これだー!」って思ったなら仕方ないんだけど。 うーん! ---------------------------- ③LINE 主人公は彼女とLINEでやりとりして情報をまとめたりする。 ん、だけど、これが長い。 冗長である。 もう電話せぇよお前らってなる。 彼女も逐一連絡してくるし、内容も雑談交じりでどうにも間延びしてしまう。 どうしてもLINEやりとりにしたいなら、もうちょっと情報はまとめて一息で伝えさせるようにしたほうが 「時間に追われている」という設定との整合性がよかったと思う。 時間内に目的の場所にいかないといけないのに、彼女とのLINEのためにその場に立ち止まって数分やりとりするのは さすがに「電話にしなよ」とならざるをえない。 急いでるときに「え、そんな……」とかのメッセージを合間に挟んでくる彼女、さすがにちょっと勘弁してほしい。 ---------------------------- ④ダッシュ [b]ダッシュが右クリックなのはやめませんか。[/b] ---------------------------- ⑤その他 UIでクリック要求する絵が、 右クリックなのか左クリックなのかわからないのもやめませんか。 ---------------------------- 総合的に言うと 楽しめる人は楽しめるけど、和風雰囲気ホラーを求めてやるのはちょっとおすすめできない。 そのため、私自身は最終的に嫌いではないが、正当な評価として、親指は下に向けざるをえない。 やりたいことはわかるので、次回作に期待しています。 もし次に雰囲気ホラーを作ろうと思うなら、リリース前にBGMは友達に一度確認してもらうことをおすすめしたい……。
이거 살 돈으로 순대국 사먹어라
本当にこれが面白いと思って作ったのだろうか
◆良かった点 ・グラフィックが素晴らしいので、雰囲気のあるウォーキングシミュレータとしては楽しかった。海がきれいな昼間の田舎道も、夜の学校の不気味さも素晴らしい。 ・個人的には、チェイスやジャンプスケアが無いのは高評価点。 ◆悪かった点 ・展開や演出にツッコミどころが多すぎて、怖くなりそうな雰囲気のままなんとなく終わってしまい残念。[spoiler]真相?を知っても「あ、はあ…そう…」としか言えなかった。[/spoiler] クソデカ迫真BGMと叫び声は笑った。 ・LINE風トークが苦行。トークを受信・送信した後にいちいち同じ文面の字幕が出る上、レスポンスに数秒かかるため非常にテンポが悪く、無視したいが読まなければ先に進めない。これが辛くて、2周目の序盤で心が折れてやめてしまった。ごめんなさい。 ・チェイスが無いのは高評価と書いたが、基本綾の言う通りにウロウロ移動するだけなので探索や謎解きの要素も無い。制限時間もほとんど意味なし。 ◆ 呪いのガラケー動画というアイデアは面白く、ちょっと期待しすぎてしまったかもしれない。 開発者様の第一作との事なので、今後に期待。
BGM선택이 아주 신선합니다
最初の景色が素晴らしいのみ。後は作業。面白くなさすぎる。これ買うならスパチキのセット食いたかった。
始まった瞬間のグラめっちゃ好きな感じだった そのままでホラーを出すのは難しいだろうからホラーの状況に入ってからはグラ変わっちゃったのが少し残念 生配信でやらせてもらったけど若干look or dieにストーリーが似てたので 先展開が見えちゃったけどそれなりにホラー耐性なかったら怖いと思います あとBGMがすごいうるさいときがあったりその曲じゃないだろ感があったりで しゃべるにあたって音小さくしようと思ったらイベント中は変更できなかったので 修正されるといいなと思いました
恐さとしては全体的に物足りなかったです。 要所要所で迫真のBGMが流れるのも影響しているかと。。。 音楽も雰囲気づくりにおいて、改めて重要な役割を担っていることが分かりました。 次回作、楽しみにしています。
ストーリーがしっかり作られていて、とても楽しめました! BGMなどもこだわりを感じることができ、お値段以上のホラゲです!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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