
Arrange Viking villages in the islands to expand their domains, in this logic puzzle game! After years of battles, a group of Vikings decided to conquer new lands. Under the protection of the god Njord, a new clan sets out in search of glory!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About


Place all the available houses and walkway pieces.
Every house must face the walkway.
The completed walkway must give access to the port.
Relaxing atmosphere and effects typical of Nordic culture.
Great for Nordic culture fans who just want to take it easy.
60 levels made for your fun and brain stimulation.
04 different climates.Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Spanish - Spain*, Portuguese - Brazil*, French*, Italian*, Russian*, Spanish - Latin America*, Japanese*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Short puzzle game with 60 levels, first 26 of which really matter if you want to get 100% completion rest is optional. Your goal is to figuer out where each block belongs to, it's more of a guessing game than anyhing else.
[h1] "КРОВЬ ВИКИНГА В МОИХ ЖИЛАХ ЗОВЕТ МЕНЯ В НАБЕГИ, НО ПОКА ОГРАНИЧИВАЮСЬ ХОЛОДИЛЬНИКОМ" (С) [/h1] [code] [b] Пока Steam во всю отмечает неделю фермерства, Almiraj в лихорадочных поисках того, что можно было бы под такое событие приурочить, раздобыл из закромов забавный "градостроительный симулятор" в эпоху викингов. Да, фермеры из них, конечно, были так себе, но жить-то тоже где-то надо? И питаться... чем-то... [/b][/code] [u] [b] ๑۩۩๑ О ЧЕМ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Mens Sana Interactive - инди-студия, специализирующаяся преимущественно на строительных головоломках. И если в более ранних играх серии мы так или иначе прыгали вокруг строительства или обустройства всевозможных ферм, то в очередном проекте, по всей видимости, даже сами разработчики немного подустали от сельского хозяйства, и отправились в вояж по северным фьордам. Итак, Dolmenjord - Viking Islands. Устав от бесконечных разбоев, грабежей и набегов викингское братство решает, что неплохо бы уже и остепениться, уйти на покой, построив небольшую хижину, торговую лавку... и еще одну, и еще... а вот тут еще как раз место под храмушек. И еще одну лавку не забудьте пожалуйста. Как говорится, добро пожаловать, располагайтесь где придется. Вернее, прежде чем расположиться, нам, разумеется, придется сначала самим все себе обустроить. Эдакий симулятор скандинавского средневекового прораба. Что имеем на деле? В Dolmenjord нас ожидает без малого 60 уровней-головоломок, каждый из которых представляет собой макет острова викингов (а иногда - и нескольких островов). Земля совершенно голая и пустынная, а наша задача - это как можно быстрее исправить. Каждый остров поделен на гексы, и нам необходимо каждый из гексов чем-то заполнить. В нашем распоряжении имеется строго ограниченный набор зданий и дорожных покрытий, которые можно вращать вокруг своей оси, однако никак нельзя перестроить. Уровень будет считаться пройденным, как только игрок размещает ВСЕ имеющиеся у него объекты на выбранном острове, полностью занимая ВСЕ свободные клетки. Казалось бы - плевое дело, но не тут-то было. Чем радует проект? У игры простенькая, но весьма атмосферная рисовка, которую довольно удобно рассматривать благодаря удобному режиму камеры. В зависимости от уровня в игре меняется время суток и даже погодные условия, что вносит весьма приятное разнообразие в игровые ландшафты. Вкупе с однообразной, но спокойной и расслабляющей тематической музыкой это позволяет неплохо отвлечься и погрузиться в процесс градостроения. В Dolmenjord нет никаких таймеров и иных подгоняющих Вас ограничений по времени. Более того, представлен весьма грамотный режим подсказок, который всего лишь мягко подталкивает игрока в нужном направлении, очерчивая лишь примерные контуры будущего поселения и не показывая ему всей картины сразу. В Dolmejord имеется частичная поддержка контроллера, а также возможность управлять процессом как с мышки, так и с клавиатуры. Последнее представляет собой тот еще гемор, поэтому мышки для полноценного прохождения на мой взгляд будет более чем достаточно. В игре имеется поддержка русского языка (хотя по большому счету, игра языконезависимая), а также набор из 10 достижений, которые, честно говоря, клепали без особого старания, и они как будто рандомно будут сыпаться на Вас после очередного пройденного уровня, выдав 100% уже на середине игры. [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] + Понятная в освоении головоломка + Простенькая, но приятная графическая составляющая + Расслабляющая, правда, не слишком разнообразная музыка + Грамотный режим подсказок, никаких временных ограничителей + Выполнимые достижения Steam (правда, заделанные от балды) + Умеренный ценник и частые скидки - Игра довольно однообразная и долго в такое играть не получится [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Полное прохождение Dolmenjord - Viking Islands с выбиванием 100% достижений заняло у меня чуть более 8 часов. Что мы имеем по итогу? Смесь градостроительной игры и головоломки-паззла в соотношении 50 на 50. Авторы сделали пускай и незначительный, но шаг вперед, экспериментируя со знакомыми элементами и внося разнообразие в уже устоявшиеся каноны своих игр, что несомненно, заслуживает плюса. Если вы любите игры, в которых можно неспешно посидеть и подумать над подбором правильных комбинаций элементов одной общей картины, а необходимость внезапно переделывать naher все с нуля, когда выяснится, что у вас остался один двухкелточный домик и два blyad пустых одноклеточных участка в разных углах поселка Вас не пугает, смело ныряйте в игру. Вам определенно будет, чем заняться. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
Dolmenjord sells itself as a puzzle game, but it's extremely shallow. You mostly only have one solution for each map so you end up placing the same Tetris-like pieces time and time again. I quickly got bored, since the gameplay at the start is all that this has to offer.
A nice and interesting placement puzzle game with 60 levels to solve. They start up pretty easy, however they get more challenging by the end and level 60 was absolutely brutal even with casual mode on. Works without any issues on Linux with Proton (9.0-3).
[b]Domenjord - Viking Islands[/b] es un juego de puzles por niveles para un jugador. Es un título para tomárselo con calma, con gráficos y música agradables, mecánicas sencillas pero con algunos niveles bastante complicados. Engancha bastante en pequeñas dosis. [h1]Asentamientos Vikingos[/h1] El juego se desarrolla por niveles, carece de voces y viene con textos en español. En cada nivel tendremos una o más islas con cuadrículas que delimitan nuestros asentamientos y una serie de piezas, pasarelas y edificios, que tendremos que colocar dentro de esos límites pero siguiendo un par de normas. Todas las pasarelas han de estar conectadas entre sí y con el puerto (que viene representado por una bandera) y todos los edificios tienen que tener su entrada hacia una pasarela. Dispone de una estética sólida y colorida que bien podría pasar por un juego de estrategia. Haciendo uso únicamente del ratón, podremos mover y rotar la cámara como queramos. Tiene un control muy intuitivo. Pese a que los primeros niveles son muy sencillos, la cosa se complicará con bastante rapidez. Al principio veremos que, con la forma de los edificios y el hueco que tenemos, éstos sólo pueden acomodarse de un par de maneras, lo que limita las opciones y es más llevadero. Más adelante deja de ocurrir y las posibles formas de cuadrar las piezas que disponemos son numerosas, pudiendo hacer que se vuelva un tanto frustrante. Por suerte, en las opciones podremos activar el Modo Casual cuando queramos, el cual nos muestra una posible forma de colocar las pasarelas. Nosotros sólo tendremos que seguirla y una vez completada mirar dónde irían los edificios. Ayuda mucho, como es lógico, pero aun así, en los niveles más avanzados incluso con esto nos llevará un tiempo completarlos. Son 60 niveles en total, lo que nos llevará unas 6-7 horas posiblemente. Como curiosidad, para obtener todos los logros sólo necesitamos completar hasta el nivel 26, donde todavía se mantiene relativamente sencillo. Fue a partir del 30 que empecé a utilizar el Modo Casual con cada vez más frecuencia.
Very cute puzzle game in which you have to place tiles in a limited space and connect buildings with roads. Many levels are very easy but they eventually get really complicated and difficult. I really enjoyed it and got about 2 / 2 and a half hours of playtime out of it (steam didn't count all of it for some reason).
This is a puzzle game where they provide set areas to fill and set pieces to fill that area. This game it was buildings and walkways on islands. The look was pleasant and had surprising amounts of detail. The interface was easy enough to understand. I love games that I am satisfied to play 1 level a day. This game starts off easy enough but every now and then I would hit level I struggled with. They had a help feature that was sometimes a bit too helpful, but overall good. By the end it definitely was more of a challenge. Overall this was a nice game at a reasonable price point.
overall relaxing and good. can recommend it. the price of this game is in offer for -30% alright.
Według mnie dla prawdziwych pasjonatów układania puzzli. Wady: - wkurzająca (po jakimś czasie) ta sama zapętlona muzyka, - izometryczny rzut utrudniający określenie, na których polach ustawiamy budynek i gdzie go najlepiej ustawić - tak, może i ładnie to wygląda ale trudniej zorientować się jak ustawić budynki - brak wyraźnej podpowiedzi, które pola są zajęte przez budynek przez co (przy niektórych budynkach) trzeba wpatrzeć się czy dekoracja z sąsiedniego budynku nie nachodzą na wejście z aktualnie stawianego. Pierwsza plansza, na której się troszkę zawiesiłem to 17 poziom (potem bardziej na 18 i najbardziej na 23). Poniżej trochę statystyki z tego jak wielu graczy otrzymało niektóre osiągnięcia oraz ile mi to zajęło i który to poziom w grze: Temple - 30,6% - 34 minuty gry (17 poziom z 60 wszystkich) Small block - 27,8% - 46 minut gry (19 poziom) Farmhouse - 23,8% - 75 minut gry (23 poziom) Jak więc widać już po pół godzinie gry tę "przygodę" nadal chce kontynuować mniej niż 1/3 graczy. Ja sam nawet wcześniej chciałem odpocząć od tego tytułu ale stwierdziłem, że sprawdzę jak wiele osób wytrwało do następnego osiągnięcia tj. "Temple" (a potem jeszcze dwóch kolejnych).
不错的小品解谜。骨牌游戏变体,要求合理布设聚落的道路与房屋,使门朝着路、房通村口,反正就是骨牌那套
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Numeral Lord | $4.5K | 69 | 91% | $2.99 |
| Fatal Fight | $4.5K | 66 | 73% | $2.99 |
| Warriors & Castles | $4.5K | 66 | 68% | $2.99 |
| Star Sweet | $4.5K | 99 | 60% | $2.99 |
| There The Light | $4.5K | 108 | 79% | $2.99 |
| Slipstream 5000 | $4.5K | 66 | 91% | $2.99 |