
Thunder Ronin is a samurai souls-like boss rush. on your way to take revenge on your familty. slash, deflect, and dash through powerful foes. fighting in ancient japan between sakura trees and the glow of the moon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Russian*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Reviews
순수노잼
This game is fire. Also problaly one of the hardest games i've played so far i recommend this game
Второй босс ♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥ непроходимая
this is the closest thing we’ll get to a sekiro dlc and i'm just happy it's so cheap and fun
Парирования эту игру убили, я вообще не понимаю как они работают, то проходят, то вместо них блок, то просто полноразмерная аплеуха прилетает. Так ещё чтоб вообще это парирование прошло или блок, надо чтоб перс лицом к боссу стоял, а боссы считают что им стоять прям в тебе нормально. На втором кучу раз такое было что босс просто в меня становился, я по нему атаками не попадаю, за то он по мне за милую душу, так ещё и блок с парированием не проходят в этот момент. Да и вообще, какой гений придумал, что если одну атаку заблокировали, то блок и снять можно? Я не шучу, босс просто начинает серию атак, ты ставишь блок, он блокирует одну атаку и остольное гг уже лицом принимает, а что касательно нажать ещё раз, помним что я говорил выше. Так ещё и награда за парирования(5 парирований словленных непрерывно) - одна мощная атака, которая наносит урон, равный вашим 5 атакам +-, если что, это все равно что ничего, так ещё этой атакой попасть надо. Да и то, это даже не воспринимается как награда, потому что игра принуждает тебя их использовать, так как в ином случае ты получаешь урон, даже сквозь блок урон лишь снижается. Что косательно укланений, они как будто лишь ситуацию усугубили, так как не дают никакой временной не уязвимости, опять взять второго босса, если когда она ножи кидает прожать уклонение, он просто все ножи что? Правильно. Принимает лицом. Короче, подводя итоги, гг такой же сильный, как игроки в SMITE2, играть в это тупо не приятно. И каждый босс, до кучи, говорит что гг не достоин своей силы, какой силы? У него её нет. Просто медленный, не отзывчивый кусок пикселей. По рекомендовать могу лишь в том случае, если вам нравится проверять себя на прочность в компьютерных играх. Для остальных же обывателей, однозначно не рекомендую.
优点:游戏美术风格不错,设计得比较吸引人。 缺点:人物间战斗没有韧性设计,角色和BOSS差不多就是在各打各的,格挡有停顿不是很流畅,刀砍起来有些轻飘飘缺乏打击感,总的游玩体验不会高出它的售价了。
I broke my keyboard! Very good game.
Random Scuffed Games #162 https://twitch.tv/DitoMido Aktuelle Spielequeue: https://rsg.ditomido.de Vorgeschlagen von: drksmoo Thunder Ronin ist eigentlich ganz cool. Nur ist es wirklich schwer, da es wenig gelegenheit zum Üben der Mechaniken gibt. Man wird sofort den Bossen zum Fraß vorgeworfen und hat eine Steile lernkurve. Allerdings auch wenig möglichkeiten einfach auch mal wieder etwas herunter zu kommen. Es spielt sich ähnlich wie Sekiro mit einem Parrysystem in dem perfelt geblockt werden sollte da man sonst sehr schnell Schaden erhält und verpasst die eigene Spezialfähigkeit aufzuladen. Ein paar Möglichkeiten den eigenen Charakter zu verbessern hätten vielleicht noch ganz gut getan, oder aber passagen zwischen den bossen, die nach und nach die Messlatte der Schwierigkeit höher legen. Es fühlt sich eher an wie ein zusammenschnitt eines eigentlich recht guten Spielts, dass auf die wesentlichen Bosskämpfen reduziert und heruntergebrochen wurde. Etwas schade, aber für 3.99€ UVP eigentlich nicht schlecht. Rating: Dito: 3.8/5 Chat: 2.79/5 Gesamt: 3.3/5
SEKIROライクな2Dドットアクションゲーム。 ボスラッシュのみ(第二形態あり)で、相手の攻撃をジャストカードして必殺技ゲージを溜めて大ダメージを与えるシンプルなゲームデザイン。 ただ開始15分で以下の点が気になりプレイするのがきつくなったので返金リクエストしました [list] [*]機械翻訳+文字が表示されない箇所が大量にある [*]HPが画面上部にありかなり見づらい(しかもゲージではなく「俺の人生強さ心臓」という謎の文字列) [*]主人公の当たり判定が見た目よりも大きい 二人目のボスが飛び道具を使ってくるが明らかに早いタイミングでダメージを食らう [*]敵に攻撃してもひるんだりヒットストップの発生もないため、ぺちぺち感が強く爽快感がない [/list]
I don’t know why this doesn’t get more love. If you’re a fan of boss rush games in Cuphead style this is the kind of immediate, repetitive, difficult game loop. I’ve been having a blast. Works on Steam deck. Mixed reviews? Complaint is game is hard. Yeah you saw what you were buying lol.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Mini Pipes - A Logic Puzzle Pipes Game | $2K | 92 | 98% | $0.99 |
| The Other Half | $2K | 99 | 84% | $0.99 |
| Caught On Camera | $2K | 64 | 89% | $1.99 |
| Mahjong Solitaire | $2K | 70 | 70% | $1.99 |
| No, I'm not a Voenkom | $2K | 119 | 46% | $0.49 |
| ACT | $2K | 79 | 56% | $0.99 |