
You are the last remaining commander. Grow your sector well and protect Earth from invading alien spaceships for 50 days. Build the best building combination on the hexagonal terrain.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Game Goals
You are the last remaining commander.Develop your sector over 50 days and defend it from invading alien spaceships.
Game Play
Construct buildings on hexagon-shaped terrain tiles.There are combinations that create synergy between each building.Use synergy/terrain to build the best combination.
Battle
17 battles occur over 50 days.Defend all 17 battles to win the game.
Resource Management
Evaluation resources for hope/administration/education exist.Manage your evaluation resources by managing complaints.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Korean, English, Spanish - Spain, Japanese
Reviews
EA Strategy board game + mechanics + earth/space view = Explore, expand and defend your base from aliens. Place building synergies next to each other. Manage your resources and research upgrades. [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/35180752-3-point-play/] Follow our curator for similar games [/url][/h1]
[큐레이터 커넥트로 제공 받았습니다. 재미있게 했습니다.] [h3] 개요 [/h3] * 보드 타일 건설 + 실시간 디펜스가 혼합. 50일간 방어에 성공해야 한다. * 타일을 클릭하면 건설 메뉴가 나온다. 거기서 건물을 선택해 지으면 된다. 이게 이 게임의 핵심 행동이다. 하지만 시간과 자원의 양이 한정되어 있기에 어떤 건물을 어느 위치에 어느 시기에 배치하는지가 중요하다. 46일 이후부터는 외계함선의 공격이 시작되기에 기지 발전과 시민 복지 외에 방어에도 신경써야 한다. * 게임 화면만 보면 뭔가 복잡해보일 수 있으나 기우였다. ui가 간편하고 시스템도 간편한 편. * 간단한 건설과 시너지 효과: 빈 타일을 누르면 건설 메뉴가 나오는데 그곳에서 건설 가능한 시설물을 볼 수 있다. 시설물 건설 버튼에 마우스 커서를 갖다대면 시너지 효과가 발생하는 건물 목록과 건설 비용, 건설 효과를 확인할 수 있다. 연관 건물들을 가까이에 지으면 시너지 효과가 나서 효율 보너스를 얻는다. [h3] 플레이 과정 [/h3] * 시작: 처음에 뭘해야할지 몰라 멍 때리고 있었다. 처음 시작하면 나오는 가이드 문구대로 제철소를 만들었다. 주어진 시간은 50일이었다. 50일 동안 외계 함선의 공격에서 살아남으면 성공하는 것이다. 실시간으로 진행되지만 스페이스바로 일시정지 가능하다. 건설 메뉴를 볼 때도 시간이 가니 건설을 계획하거나 선택할 때는 스페이스바를 눌러 일시 정지를 하자. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3136792733 46일부터 우주 화면에서 외계 함선을 상대로 전투가 시작되었다. 화면 상단의 스페이스 버튼을 누르면 디펜스 전투 화면으로 전환 되어 상황을 확인할 수 있다. 하지만 그냥 건설 화면에서 방어막이 깍이는 정도를 보고 전투를 짐작해볼 수 있다. 그리고 광산, 제철소의 시너지 보너스를 얻기 위해 바로 옆에 화력 발전소를 건설. 안내대로 기관 포탑을 하나 더 지었다. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3136792722 * 중반: 이후에는 튜토리얼 안내가 나오지 않았다. 제철소를 우선 하나 더 만들까 하다가 기지 옆에 주민 행정센터를 우선 만들었다. 외계인과의 전투가 벌어지고 나서는 일시정지를 걸어두고 건설을 해나갔다. 원하는만큼 건설을 설정하고 나면 일시정지를 풀었다. 외계 함선이 점점 몰려오는데 처리가 안되면 내 행성의 방어막이 무너질 것이다. 시간이 갈수록 외계 함선이 누적 되어가서 방어 포탑을 늘려야 했다. 포탑을 3개로 늘리고 광산도 하나 더 늘렸더니 불만 수치가 높아졌다. 공원 등을 지어서 불만을 낮춰야 했다. 기지 바깥 부분의 미개척지를 개척해 공원을 지었다. 시너지 효과를 위해 바로 옆에 주택도 지어야 겠다. 포탑이 3개가 되니 방어가 잘 되어 방어막 감소 수치가 줄어들었다. 포탑에 대한 투자는 여기서 멈추고 시민들의 불만을 잠재우고 생산량을 확보해두는데 중점을 두기로 한다. (사실 이건 오판이었다. 시민들 불만은 안전한 편이었고 전력이 간당간당한 상태라 발전소를 더 지어야 했다. 불만 수치를 자세히 보지 않고 당장 필요치 않은 건물을 짓느라 자원과 시간을 낭비했다.) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3136792705 광산 3개를 지어 시너지를 최대한으로 만들었다. 그리고 제철소도 하나 더 추가했다.(이 행동을 더 빨리 했어야 했고 발전소도 늘려야 했는데...!) * 후반: 43일이 되자 갑자기 외계인 함선 수가 늘었다. 포탑을 늘려야 했다. 그런데 전력이 부족해 포탑 생산이 안된다. 전력을 생각 못했다. 급히 화력 발전소를 추가했다. 포탑의 시너지 효과를 얻으려면 레일건과 기뢰 시설이 필요하다. 그러려면 기술 등급을 올려야하는데 이것은 행성 내의 자원 생산량과 인구 등의 조건이 일정량 충족되면 업그레이드가 되는 것 같다. 인구가 모자라 주택을 추가로 짓고 시너지 효과를 얻기 위해 주민 행정센터를 추가했다. 그러고 시간이 좀 지나니 기술 업그레이드에 필요한 인구수가 충족 되어 기술 등급이 2등급으로 올라갔다. 방어막 체력은 7000 정도 남아있었다. 다음 공격에 대비해 급히 추가 방어 시설을 지어야 했다. 주택과 공원 등을 우선 지어놔서 불만은 145 정도가 유지 되었다. 이 정도면 방어 시설과 발전 시설을 좀 더 지어봐도 괜찮을 것 같다. 처음에 게임을 잘 몰라 허둥지둥 아무거나 지었던 것이 조금 후회가 되었다. 새로 시작하면 효율적으로 잘할 수 있을 것 같은데! 이런 생각이 은연 중에 들었다. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3136792686 * 종말: 이쯤되니 건설 공간이 많이 부족했다. 방어 기관포 주변에 기뢰를 설치할 것이다. 아뿔싸 기뢰를 설치하려니 또 전력이 부족하다. 친환경 발전소를 짓는 도중 적의 맹렬한 공격이 시작 되었다. 행성 방어막은 2000대로 급격히 떨어졌다. ㅜㅜ 바로 기뢰 방어 시설을 짓고 있지만 이대로는 전멸을 피하기 어려울 것 같다. 초반에 뭘 먼저 지어야 할지 계획을 세우지 못해 효율적인 건설과 배치를 못한게 너무나 아쉬웠다. ㅜㅜ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3136792673 * 재도전의 불꽃: 결국 기뢰 건물이 세워지기 전 방어막이 다 부숴져 게임이 끝났다. 많이 아쉽지만 이 정도로 해보니 정말 재미있었다. 다시 효율적으로 기지를 건설해 방어에 성공해 보고 싶다! 사실 이번이 2회차였다. 1회차 때는 멍 때리다 40일도 못 넘겼었다. 다음 회차 때는 몇 일까지 살 수 있으려나... 기술 업그레이드할 때 추가되는 건물들을 보는 재미가 있다. 어떤 기술들이 추가될까 어떤 방어 시설이 나올까하는 기대감이 생긴다. [h3] 소감 [/h3] 큐레이터 커넥트로 게임을 받아놓고 거의 한달간 게임을 방치했다. 생각치도 못하게 좋은 게임성을 가진 게임이었기에 진작에 해보지 못한 것이 아쉽다. 바보 같은 과거의 나 ㅜㅜ. 안타까운 것은 대다수 유저들에게 익숙해 보이지 않는 외관을 가지고 있으며 이미지만 보면 왠지 어려울 것 같은 느낌이 든다. 인디 개발사로서 홍보비의 부족과 함께 이것이 진입장벽으로 작용하고 있는 것같다. 하지만 내가 쓴 리뷰 중에 이렇게 길게 쓴 리뷰가 많지 않으며 세세하게 과정을 그대로 쓴 경우는 정말 드물다. 초반에 약간 헤매인 후에 느낀 재미를 꼭 전달하고 싶었기에 플레이 과정을 거의 그대로 적었다. 망설이는 분들이 있다면 찜해두었다가 기회가 되시면 플레이해보시길... 시스템이 간단하니 꼭 5~10분 이상은 해보라고 권해보고 싶다. 이 정도로 간편한 시스템에 캐쥬얼하면서도 전략성과 게임성, 재미를 두루 갖춘 게임이 생각보다 흔치 않기 때문이다. 이대로 묻히기에는 이 게임의 재미와 완성도가 너무 아깝다. 개인적으로는 월 월드보다 재미있게 했다. 좀 더 팔리려면 할인이 되어야 한다고 생각한다.
솔직히 아무생각 없이 해봤는데 재밌음 리뷰 없길래 제발 해줬으면 해서 리뷰해봄 아포칼립스랑 SF 분위기 좋아하면 추천 그냥 흔한 건설 전략겜인줄 알았는데 이런저런 빌드짜는 재미가 있음 근데 시간관리하는게 좀 빡셈 이것만 잘하면 문제 없을 듯 그래서 처음에는 좀 몇 번 겜오버하고 그러긴 했는데 리트하면 할수록 익숙해져서 시간 넉넉하다 느껴짐 직관적이라서 그냥 보면 걍 플레이 가능하긴 한데 튜토 추가 좀 해주면 좋을 듯 일단 다시 겜하러 감
Construct buildings and weapons to survive as long as you can against space invaders. There is no campaign or story here. The only mode is to survive for the entire 50 days or as long as possible. Days fly by, and there's only so much you can accomplish in a day, so each game doesn't feel like a waste of time. The first few runs will be spent understanding the mechanics and buildings. You're very much on your own out there because there's no tutorial. You basically have a grid on which you build buildings and weapons to beat off space invaders. There is some planning involved because certain buildings benefit from being surrounded by the appropriate building. There is no need to experiment because this is always visible by simply clicking on the building. Every few seconds, resources are gained automatically. Naturally, you can only obtain them if you have the necessary buildings. Alien attackers aren’t the only thing you need to worry about. There’s also discontent among people. This affects resource gathering and construction speed, and it’s something you need to live with. You begin with a small grid that can be expanded with action points that automatically renew. Because uncovered hexagons are random, you may receive a geographical characteristic that you cannot use. While plains are the only places where you can build, forests and lakes aren't all that bad either. Some buildings even get an advantage when built nearby. Leveling up is the key to success. This requires a specific population, construction, alien material, and gold. When all prerequisites are met, you advance to the next phase, which has even higher expectations. The first level unlocks a tech tree, which can raise the productivity or damage of specific buildings. A new level also unlocks a slew of additional structures. Each run is the same because there are no awards or unlockables. This might not be fun to some because it’s very easy to hit a wall or win when you find the right combination.
This is a hesitant recommendation. I had fun experimenting with The Last Commander; I love the art style and concept. However, the clunky UI and lack of tutorial or tips makes it difficult to access. The Last Commander is a cool concept - it's a tile-based base building game that involves really tight resource management integrated with real-time horde defence space battles. I also love the boardgamey art style. However, it desperately needs a tutorial or UI upgrade. For more niche curation, follow me at: https://store.steampowered.com/curator/27440015-CSH-Picone/
"The Last Commander game is an exciting adventure that will immerse you in the atmosphere of a real space battle. An exciting plot, colorful battles and a variety of spaceships make the game exciting. Impressive graphics and large-scale battles create a unique atmosphere. If you like space strategies, The Last Commander is a great choice!"
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