
From the makers of the 2012 Game of the Year: The Walking Dead, comes a thriller based on the award-winning Fables comic books. As Bigby Wolf you will discover that a brutal, bloody murder is just a taste of things to come in a game series where your every decision can have enormous consequences.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 647 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 646 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I love it
Stands the test of time. Still amazing 13 years after release.
Tough ♥♥♥♥ this is. Been waiting about 12 years for Part Two.
Great game, loved the adaptations from the fables. Would recommend for spooky cosy gamers
Telltale's best game just behind Season 1 of The Walking Dead.
Всего в меру - сюжета, qte, твистов. Однозначно - да!
The Wolf Among Us Uma experiência que, para mim, foi nostálgica. Lembro de jogar, há quase uma década, a demo do primeiro episódio. Apaixonei-me pelo conceito de fábulas já conhecidas e, principalmente, pela estética desenhada da Telltale. Ali foi meu primeiro contato com a empresa e, desde então, ela me brilhou os olhos pela forma como consegue expressar os personagens e conduzir o mundo por meio de seus traços. O jogo em si é imersivo sem ser pesado, denso sem ser cansativo e interessante a ponto de me fazer tirar bons minutos do dia para questionar as escolhas que fiz ou deixei de fazer, pensando em como deveria me comportar. Todos os personagens são cativantes e, mesmo sem muito tempo de tela ou uma descrição detalhada de suas histórias, fazem você criar uma conexão com eles, principalmente por já contar com a experiência prévia do jogador com personagens como a Branca de Neve ou a Bela e a Fera. O desenrolar da história se torna incrível. A quantidade de plots, reviravoltas e momentos em que você se questiona se está no caminho certo, quem fez ou não fez determinada coisa e qual é a verdadeira motivação por trás de tudo isso é impressionante. Há também o dilema de quando perder o controle e provar ser esse ser maligno, ou agir de forma racional, pensando antes de falar (ou de permanecer em silêncio). O final se mostra cinza, ao meu ver. Responde algumas perguntas, abre espaço para novas narrativas e, principalmente, deixa um gosto de incerteza, ainda mais sabendo que haverá uma continuação. No fundo, não sei se fiz o certo ou o errado, e é justamente isso que faz esse jogo brilhar para mim. Às vezes, não sei se estou vivendo um conto de fadas, se estou em uma Nova York estilizada ou se estou me deparando com a vida real. É sensacional a forma como o jogo retrata, de maneira leve e caricata, a realidade do nosso mundo: prostituição, segregação, preconceito com aparências ou culturas, machismo, soberba, ego e as fragilidades da sociedade capitalista. "Quando sofremos, o fazemos em silêncio. E o mundo gosta assim."
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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