
An Historical Point & Click Casual Adventure. Discover the extraordinary story of Marco Polo. Back from 25 years of traveling, the Venetian explorer began recounting his adventures.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French**languages with full audio support
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
"The Travels of Marco Polo " ist ein Point & Click-Adventure. Der Asienreisende Marco Polo wurde im Jahre 1254 in Venedig geboren. Schon sein Vater war weitgereist. Marco Polo selbst wird über zwei Jahrzehnte im Kaiserreich China verbringen und Kublai Khan dienen. 1295 kehrt er nach Venedig zurück und gerät drei Jahre später als Kommandant eines Kriegsschiffes in Gefangenschaft. Nur durch diesen Umstand wissen wir von seinen Reisen, denn er nutzt die Zeit, um mit seinem Zellennachbarn, einem studierten Historiker und Geographen, seine Erinnerungen niederzuschreiben. Und seine Erinnerungen sind zahlreich und exotisch. Er berichtet von einer wundersamen Städten, die berühmte Seidenstraße und völlig ungewöhnliche mongolisch-chinesische Sitten. Sein Bericht ist dabei phantasievoll, immer wieder aber auch sprunghaft und voller Lücken. Das führte schon frühe dazu, daß es Zweifler an der Echtheit der Reise gab und behauptet wurde, er hätte sich Vieles nur ausgedacht oder aus anderen Quellen zusammengschrieben. Heute weiß man nahezu sicher, daß dieser Reisebericht aus dem Mittelalter authentisch und wahr ist. Das Point & Click Adventure bleibt fast erstaunlich nahe an der Vorlage. Wobei es sich auf simple Erzählpassagen konzentriert. Wir starten als Marco Polo in Haft und treffen auf unseren Zellennachbarn, dem wir nach und nach kurze Episoden erzählen, die wir dann nachspielen. Jeder Abschnitt enthält ein paar wenige Rätsel, die meist recht simpel zu lösen sind. Sollte man mal Probleme haben, kann man diese Rätsel aber auch überspringen. Jeder Abschnitt enthält auch ein paar wenige Gegenstände, die wir in klassischer Adventure-Manier einsammeln und dann meist für die Lösung eines Rätsels einsetzen müssen. Da wir immer nur kurze Episoden erleben, haben wir in einer solchen oft nur um die drei bis vier Gegenstände, die es zu finden gilt. Technisch ist das Spiel auf unterdurchschnittlichem Niveau. Die Grafiken wirken flach, die wenigen Animationen unbeholfen. Die meisten Texte sind nicht vertont. Sounds und Musik sind zwar atmosphärisch, aber schlecht abgemischt. Trotz dieser deutlichen Schwächen ist das Spiel gelungen. Gewöhnt man sich an die Unzulänglichkeiten findet man eine erstaunlich liebevoll gebaute Geschichte, die sich in weiten Teilen auch noch an die historische Vorlage hält. [h1]Wertung:[/h1] 7/10 Atmosphäre 7/10 Story 6/10 Grafik 6/10 Sound 6/10 Spielmechanik 5/10 Balancing 6/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Faszinierender Reisebericht. [h1][b]6/10 Gesamtwertung
[h1]Описание:[/h1] Это не квест и не яищуха... Эта игра скорее если взять любую яищуху и оставить только взаимодействие с предметами и головоломки. История Марко Поло давно была мне интересной и я даже готов был осилить её на английском, но... Как всегда бывает какое-то но... Игра совершенно не оптимизирована. Настроек графики нет и приходится играть как есть. Проходя локации лаги нарастают и в скором времени мышка уже с трудом двигается. Я дошел до момента когда чтобы взаимодействовать с обьектом приходилось ждать несколько секунд пока дотащиться мышь. А жаль... Марко Поло давно манит меня и может я доберусь до его истории в другой игре, а может когда нибудь допилят эту... Хотя врятли... [h1]Послесловие:[/h1] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании
还行吧。 Not Bad.
Если один крикнет Марко, то миллионы ответят?...
[h1]Abenteuerlustiger Schwerenöter[/h1] Nun endlich Marco Polo! Eine gute, weil kaum vorhandene Wahl, die die Totem Studios für ihr 2015 auf Steam veröffentlichtes „historisches Point n’click Adventure“ getroffen haben. Obwohl das Studio bereits an Adventures wie Nostradamus oder ABC-Murders beteiligt waren, ist dies ihr erstes eigenständiges Projekt - und um es vorwegzunehmen: Es ist ein durchaus Gutes, wenn auch das Thema mehr Potential innegehabt hätte! [b]Im Gefängnis erzählt man sich so Geschichten - Story und Hintergrund[/b] Das Spiel spielt, wie der Titel es nahelegt, auf Rustichello von Pisa’s Roman „Il Milione“ (oder im Englischen eben „The Travels of Marco Polo“) an, den ersterer nach gemeinsamen Nächten mit Marco Polo im Genueser Gefängnis 1299 verfasst hatte. Diese Ausgangssituation nimmt das Spiel auf und lässt durch die Berichte Polos an Rustichello seine 25-jährige Reise von Venedig über China wieder zurück nach Venedig (1271-1295) erlebbar machen. Dabei wechselt das Spiel häufig zwischen Gefängnis und Reise, was erzählerisch dem Ganzen einen abwechslungsreichen Rahmen gibt. Und so sind wir dabei beim Aufbruch in Venedig, dem Zwischenstopp in Akko, Jerusalem, campen am Fuße des Ararat, bis wir auf den Großen Khan in China und der Mongolei treffen, in dessen Diensten Marco Polo Steuereintreiber und engster Vertrauter war. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1355940955 [b]Entspanntes Reisen und Suchen - Art des Spiels[/b] Die Entwickler klassifizierten das Spiel als historisches Point n’click-Adventure. Historisch, da man in Einblendungen tatsächlich sachliche und interessante Informationen über Gegenstände der Navigation oder Handelsgüter aus der Zeit erfährt. Point-and-click, da man genretypisch mit linker Maustaste in den Screens Rätsel löst. Dazu kommen ein paar Suchaufgaben, die mit Wimmelbilder aber nichts gemeinsam haben. Insgesamt kann man als Genreliebhaber enttäuscht sein, andererseits ist es für Anfänger ein idealer Einstieg und Abwechslung ist geboten. [b]Die Rahmenbedingungen - Grafik, Sprache, Musik[/b] Beeindruckend ist die musikalische Vertonung, die man in die Hände eines Profis (Pierre Estève: Atlantis-Reihe) gelegt hat und die eine Atmosphäre schafft, die einem je nach Landschaft mit einem eigenen Thema sofort versinken lässt. Graphisch dagegen ist man für 2015 eher unteres Mittelmaß: Die Hintergründe sind zwar detailreich und schön eingefärbt, Animationen und mehr Dynamik hätten aber nicht geschadet. Erzählt wird die Geschichte vertont in Englisch und Französisch in den Zwischensequenzen, während der Spielumgebung hat man alles in mit wenigen Fehlern gespickter Textform - Deutsch ist nicht unterstützt. [b]Rätselhafte Kulturen - die Rätsel[/b] Wie bereits erwähnt sind die Rätsel sehr variantenreich, aber recht einfach. Wir knacken wie gewohnt Schlösser, lösen Inventarrätsel, kombinieren Objekte, tarieren eine Waage aus, bauen eine Jurte und malen Mandala. Vermischt mit den kleinen Suchspielen und wenigen (sehr einfachen) Reaktionsspielen hat man eine große Auswahl geschaffen, die den Fluss der Geschichte nicht stören. [b]Meine Gedanken[/b] Es ist toll, Marco Polo als Thema eines Spiels zu sehen! Und die Idee war auch gut, dem literarischen Original zu folgen und den Plot auf zwei Ebenen zu erzählen: die Reise und das Gefängnis. Dass Marco Polo ein kleiner Schwerenöter war, ist bekannt, die Liebesgeschichte durch das Knastfenster scheint mir aber zu erzwungen; kaum weicht man vom Original ab… https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1355941007 Auch hat man das Gefühl, das alles viel zu schnell geht: Hervorgerufen wohl dadurch, dass man pro Stadt nur einen Screen mit mehreren Interaktionsmöglichkeiten hat, rast man durch die Etappen bis in die mongolische Hauptstadt, wo sich der Verrat des Ministers, die unmögliche Liebe und das erstaunliche Vertrauen zwischen Marco Polo und dem Kublai Khan wie unwichtige Situationen anfühlen, die man in wenigen Minuten erledigt. Da hätte man die [u]2,5 Stunden Spielzeit[/u] gerne erweitern können! [b]Nebensächliches[/b] Es gibt 6 Sammelkarten, aber keine Achievements; Cloud-Saving funktioniert einwandfrei. Geht man auf der Shopseite des Spiels auf „Handbuch“ wird man auf das offizielle Walkthrough des Entwicklers geleitet -> unglücklich. Für 6,99 € hat man 2,5 Stunden zu tun, wenn man wie ich gemütlich spielt und alles liest, was geboten wird. Sogar ein Einhorn hat Einzug gefunden, wenn das nicht historisch korrekt ist: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1355941044 [code]The Travels of Marco Polo lebt von seiner unverbrauchten Geschichte und seiner unerhört guten musikalischen Untermalung; das macht es zu einem empfehlenswerten Spiel! Die Kritik bezieht sich auf die zu schnelle, sprunghafte Darbietung, die alles ein bisschen, aber nichts vertieft aufgreift.[/code] [i]Hast du Lust auf mehr Reviews mit einmal mehr und einmal weniger archäologischen Anmerkungen? Dann komm vorbei und tritt meiner Kuratoren-Gruppe [url=http://store.steampowered.com/curator/29080329-The-Archaeologist-plays-.../]The Archaeologist plays… [/url]bei. Ich freue mich auf Diskussionen.[/i]
Totem Studio a developpé des jeux d'aventures (Nostradamus, Secret Da Vinci...) mais fait également dans les Objets Cachés. Nous avons à faire ici à un petit jeu, certes bien fait graphiquement et musicalement, mais qui se cherche et ressemble vraiment à un Jeu d'Objet Caché qui flirte avec quelques éléments de jeu d'aventure. Et l'ensemble est beaucoup trop simpliste, trop "Casual", sans parler d'une durée de vie très faible (2 heures !). Traiter de Marco Polo est une bonne idée et il y a de la matière mais là c'est un peu trop rapide. On dirai presque une démo de ce que le studio peut faire, d'ailleurs ils ont du talent, je me rapelle encore des bons moments passés sur Nostradamus. Je suis resté sur ma faim, déçu. Si vous voulez quand même l'essayer prenez-le impérativement à très bas prix. Note : entièrement en français, même les voix.
Darn, this was really shorter than I had hoped. I had a lot of fun with it, and I love the educational aspect of it with the little historical artifacts and factoids. It feels like a pretty nostalgic point and click, would have enjoyed it even more if I was like 10-12 again, haha. I liked all the item gathering and I didn't get frustrated at all---hm, sans waning moon puzzles! Those take a lot of time! Definitely buy it if it goes on a super sale! Nice little stocking stuffer for people who want something to do between other things.
a very nice, short and enjoyable HOG that is worth trying. the game is very simple and not difficult. i would describe it as casual HOG. pros. nice graphics pretty nice story ok voice acting (where they talked) cons. short (almost 2 hours for the main story) no bonus story there was one spot where an item was hidden in a very dark area where you cannot see it a lot of text to read despite being very short i really enjoyed it. the story is nice and not too murky. i recommend it. i give it 6/10
This is a great game indeed, kind of like hidden objects type of game. But what i really like about this game is the history, the historical accuracy information provided, along with the story it self seems to be accurate. We all want more games with accurate and relevant information.
A quick, casual game that follows the tales of Marco Polo. The games are interesting, the tale is informative, and the art is... nice. Would recommend.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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