
The Talos Principle is a first-person puzzle game in the tradition of philosophical science fiction. Made by Croteam and written by Tom Jubert (FTL, The Swapper) and Jonas Kyratzes (The Sea Will Claim Everything).
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Reviews
ПРИНЦИП ФАЛОСА ХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХИХИХ ИХИХИИХИХИИХИХИХИХИХИХИХИХИИХИХИХИХ
Os puzzles são ótimos e bem difíceis, porém sinto que se estendem e se repetem demais, poderiam ter diminuído a quantidade e aumentar a variedade, mas onde The Talos Principle brilha mesmo é na história e em seu aprofundamento em questões filosóficas. Achei uma sacada muito legal toda a referência da história de Adão e Eva e a maneira de como você pode comparar a ideia principal a ela; com Elohim, seu criador, sendo o 'Deus' do mundo do qual você deve completar seus desafios para alcançar a vida eterna, tendo a única exceção de não subir na sua torre para não alcançar a morte (que pode ser comparado com o fruto proibido), e assim, questionando como Elohim permitiria que Milton (serpente) existisse em seu mundo, já que os dois tem objetivos completamente diferentes, mas apesar de toda essa referência, o jogo gira em torno da questão do Princípio de Talos: um robô pode ter consciência? Pode ser comparado com um ser humano? Tem menos valor que um? A melhor parte do jogo pra mim foi toda a ideia de desafiar o jogador, assim como todo o projeto desafia o robô a completar os puzzles secretos do jogo, sendo eles a resposta e a prova da consciência, pois um robô não consciente nunca iria desviar da sua programação principal, afinal "Inteligência é mais do que só resolver problemas. Inteligência é questionar as suposições que são apresentadas a você. Inteligência é a habilidade de questionar a existência de pensamentos construtivos. Se não fizermos isto parte da simulação, tudo que nós iremos criar é um escravo realmente eficaz" A tradução algumas vezes falha e tira um pouco do sentido do idioma original, mas na maior parte funciona bem Ótimo jogo da Croteam, extremamente subestimado!
Ci sono giochi che si finiscono e giochi che si assimilano. the Talos Principle appartiene alla seconda categoria. All'inizio pensavo di trovarmi davanti ad un semplice puzzle game in prima persona, un degno erede di Portal, ma questo gioco è molto di più, ogni dialogo con il terminale ti costringe a riflettere su identità, coscienza e sul significato stesso dell'essere umani. Per quanto riguarda il gameplay i puzzle sono fra i migliori che abbia mai affrontato, ho completato tutti i sigilli del gioco base senza utilizzare guide, lasciando indietro quelli apparentemente ostici per ritentarli in seguito (il cervello lavora in background), ho impiegato 50 ore per ottenere il 100% sfruttando le guide limitatamente alle stelle e per alcuni specifici puzzle del dlc, in questi frangenti magari alcune risoluzioni sono state fin troppo cervellotiche ma va bene così. Se amate i puzzle è un grande gioco, se amante anche riflettere è un'esperienza che non dimenticherete.
después de tanto tiempo pude sacar el final "wachin"
jeu sorti en 2014, lancé pour la 1ère fois en 2025, ca vaaaaaaa, a peine en ♥♥♥♥♥♥ je l'ai beaucoup apprécié, ma collectite aigue a adoré chercher les étoiles cachées, j'ai juste détesté les succes qui se contre disent, vous obligeant a refaire une grosse partie du jeu pour les obtenir si personne ne vous a prévenu (si vous etes au courant vous pouvez juste reload la sauvegarde au moment en question)
Cool game, well made visually, nice ambience and sound. Played for more than 3 hours straight. Reached World C and even with very few puzzles feeling a little more difficult or that I couldn't figure out how to solve at the time I found them all way too similar or unappealing. Maybe it's because I don't get excited on the idea of being rewarded with a Tetris piece, even though I know it fits the game context/philosophy. Just found it kinda disappointing to me. 7/10 in respect to a clearly well made world and well written lore.
It's a great puzzle game, better than Portal IMO, but my 2 brain cells just can't comprehend the puzzles after the beginning levels, an issue i have with all puzzle games in general. Anyway, if you're into those, definitely grab it, the story is really interesting and i was enjoying it, but unfortunately i don't think i'll ever be able to finish this, at least not without a guide.
this was the game that changed my life, no exaggeration. i don't even know why i originally bought it, i'd never played a puzzle game before, and when i first started playing i didn't understand what was going on, i didn't know whether frogs were people, and i didn't know why god was talking to me. i did know that the game had an amazing soundtrack, beautiful setting, a lot of philosophical questions, and puzzles to solve that made me feel good about myself. now, i've discovered that i am god's perfect puzzle-solving machine, put on this earth to solve puzzles.
polecam ale zagadki po 2 czy 3 podejściu są zbyt łatwe w 2 godziny dałoby się całą gre na 100% przejść
un jeu qui devrait être présenté a l'école tellement il fait reflechir sur notre existence
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
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DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Russian*, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese* +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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