
Can you face the curse of the succubus? The Succubi Trap is a hack-n-slash drain-to-trail, race to the finish maze game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
[h1]«The Succubi Trap»[/h1] Ищем выход из лабиринта, постоянно отбиваясь от назойливого демона. Геймплей + Прохождение: https://www.youtube.com/watch?v=rTuQ-m0e8LM Игра представляет собой небольшой психологический тест. Надо найти выход из лабиринта. У вас в руках клинок, чтобы рубить демона, который постоянно нас преследует. Демон напоминает Суккуба, но (насколько я помню) Суккуб - демонесса похоти и разврата, посещающая мужчин и вызывающая у них сладострастные сны, а этот демон норовит нас убить и вызывает лишь желание убежать от него подальше. Местный Суккуб не обольстительная красотка, а какая-то страхотень неприятной наружности! Правда и наш персонаж не красавец - напоминает человека, с которого содрали кожу. Долго пытался разглядеть героев, чтобы понять, почему игре приписали тег «Sexual Content». Возможно маньяки, которых возбуждает вид людей с содранной кожей, сочтут игру достойной этого тега, но лично я, кроме вздохов и стонов, которые раздаются в лабиринте время от времени, ничего такого в игре не обнаружил. Стоны и вздохи повеселили и порадовали. Иногда в лабиринте можно услышать отголоски церковной музыки. Я, как человек рациональный с математическим складом ума, не стал долго мудрить и просто побежал вдоль правой стены. Так можно найти выход из любого лабиринта. Не важно сколько это займет времени, но при таком раскладе всегда доберешься до выхода или оббежав по кругу вернешься в ту же комнату. Повезло, что удалось зажать и убить Суккуба. Вначале мне показалось, что его убить просто нереально. С минимальной энергией он все время убегает и растворяется в лабиринте! Догнать и найти его невозможно, а когда он снова появляется, то с полной энергией, а как только ее остается мало, то он снова скрывается. Игра понравилась. Поиграл с удовольствием, но проходить второй раз желание пока не возникает. Довольно интересная задумка. Было бы круче, если бы вместо нашего страшилы по лабиринту бегала сисястенькая красотка, а за ней гнался маньяк-насильник. Хотя... нет. Насильников не надо. Тогда все бы бегали и искали не выход с лабиринта, а маньяка-насильника, чтобы полюбоваться сценой «битвы». Пусть будет маньяк-убийца. Было бы интересней спасать красотку от убийцы и искать выход. А в конце сделать зажигательную анимацию победного «танца живота». Вот тогда игру бы хотелось проходить снова и снова!
Related
Related
Trends
Price over time, from our own daily price tracking.
https://www.youtube.com/watch?v=lX77WokGv_o `REVIEW KEY PROVIDED BY DEVS` Re-Review: The Succubi Trap is a maze game with dark elements. The character you play as weilds a sword to be able to protect themselves against the single enemy of the game, the flying demon thing. The player can swing the sword, do a forward jab, dodge (which also has an exploit) and cut themselves to spill blood on the ground to mark the ground with where you've been which also becomes marked on the minimap even though the map marking is ridiculously hard to see. The dodge exploit allows a player to gain a ridiculous amount of speed. All I had to do was walk backwards and hit the right click to dodge forwards. If you just hold down going back and spam dodge, you will constantly just zoom through corridors. The thing about maze games is that they're never really fun as they are never really designed well. This game is procedurally generated and has portals that will teleport you randomly around the maze. Every playthrough of this game could be shorter or longer than the last. However, maze games can be easily beat by staying to either the left or right wall while playing all the way through. However, the dev has updated the game to try to remove the ability to do so. During my two playthroughs I stayed to the right wall, finishing my first playthrough in five minutes while my second playthrough was thirty. Within the walls of the maze are red orbs, when picked up heal the player and gives them extra life in their life bar. The player starts with 100 life, but the starting room hands the player an orb raising their health to 104. The demon within the maze does 2-3 damage per hit and attacks you around 5 times per flurry. However, this demon is easily avoidable. It is slow, then speeds up behind you to attack. When the attack animation triggers, the demon halts their movement and misses you completely if you just keep running forward. You can attack the demon if you'd like as you do a large amount of damage to it and it does little damage to you. As this game is a project by the developer to test the human psyche, I still don't understand why the game has a pricetag. There are plenty of free games out there that are far better than this game in every way. As a game developer myself, I take pride in making games that interest all kinds of gamers. This sort of game is very niche. The devs were kind enough to send me a review key. I just cannot recommend this game as it has too many problems and isn't interesting at all. Even through the procedural generation, all the walls and floors of the maze are the same. You look at black, grey, red and orange colors and that's about it. The demon is anoying and easily exploitable (as it can get stuck into walls and too slow to even hit the player). This game should be free on Gamejolt or Itch.io. I don't understand why a test game, and the first of this developer, is being placed for sale for what you're getting. The psychological aspect of the game, that the devs were going for, just doesn't work. The game lacks substance and any reason to attempt another try through the maze. Nothing about the game makes me go "I wonder what's going to happen this time..." as every playthrough is pretty much the same. This is due to the visuals and game mechanics never changing. Once you play the game and beat it once, that's all there is to see.
恕我直言,这是个糟糕到极致的游戏。通过这个游戏你们可以知道Steam Direct真是个好方案,哪怕是这样粗糙恶俗的游戏都可以上架销售。 首先最严重的问题是我根本打不开游戏,直到我在讨论里看见要把exe源文件更名才能打开,这是个很低级的问题,正常的开发者应该及时做出响应。但截止到我写这篇评测时这个问题依然没有得到改正。 本质上这是一个走迷宫的游戏,你要控制一个红色的一坨样子的怪物从起点走到终点。首先是本作的画风,单调乏味无趣,作者似乎是想塑造一个恐怖的氛围,但非常失败,这场景甚至不如二十几年前的DOOM好。至于瞎眼的主角和怪物的建模,我都是睁一只眼闭一只眼来看的。 本作的迷宫都是随机生成的,流程又臭又长。而且为了提高走迷宫的难度,迷宫设有“提着双刀的魔鬼“追杀你,这个怪物皮糙肉厚,想打死这个怪物=做梦。而且这些怪物跑的比香港记者还快,所以碰上基本GG。为了避免右手定则来过迷宫,作者在迷宫中设计了发光的“魔女所设下的陷阱”,玩家一不小心碰到她们就会随机传送到地图的某个地方。要想知道自己在哪里就要用空格键消耗血量做标记并刷新小地图,靠天使传送跑图也是看脸的。 以上就是这个游戏所有的机制,极为简单无趣,用如此低廉的恐怖氛围让玩家感受潜意识的变化,似乎并没有什么卵用。 等一下,游戏介绍里还提到了“你在迷宫中所听到诱惑的声音, 因为这些声音会让你感到震惊”。那这是啥? 老实说这个声音确实既诱惑又震惊,因为这是[u]男女叫床呻吟[/u]的声音。 最让我震惊的是,这种性暗示明显到极致的游戏,G胖居然能让其上架销售。抛开这点不谈,这是恶俗又低趣味的做法。下面的介绍海强调了这是“对人类潜意识的实验”。这个实验让我给出结论是: [h1]这个游戏让我愤怒[/h1] 低劣的可玩性,高调的色情暗示让我觉得本作相当之恶心。老实说我没花钱买这个游戏,这是我在鉴赏家里领取的。所以我觉得,各位,不要把钱砸在这样一款游戏上,这15块钱都够你买个钥匙开箱了。 此外我很同意下面的英文评测,这款游戏适合在心理网站上免费发布,当然这都是作者的权利了。 那我也说,我给差评是我的权利。
The Succubi Trap - это психологический хоррор (Ну или не совсем) с элементами Hack & Slash. Суть игры довольна таки проста: вам нужо найти выход, но вот незадача: лабиринт то не простой! (Я, зараза, убил целый час на то, чтобы найти выход и то не нашел! Обидно...). Вы играете каким-то окровавленным парнем, за которым гоняется не менее окровавленная дамочка (Конечно, я сто раз просматривал модельки обоих персонажей, главный герой точно особь мужского пола, хотя голова у него больше похожа на какого-то демона. Доподлинно мы не узнаем. А кто гоняется за нами, это, естественно, суккуб и, как следствие, демоноподобная женщина с хвостом, хотя больше похожа на чужого, чем на прекрасную деву-суккубу) "Почему они окровавленные" - спросите вы. Ответ для меня остается до сих пор загадкой, которой, увы, я не смогу разгадать, хотя есть предположение о том, что главный герой весь в крови, потому что своей же кровью он делает метки в лабиринте, а суккуб в крови от своих жертв. Ладно, перейдем непосредственно к игре. Обучения нет, меню нет. Вас сразу же закидывает в игру, где даже не поясняют управления (На самом деле просто нужно нажать P и прочитать "Инструкцию к применению" и вот вы уже знаете какие кнопочки жать, только, правда, смысл некоторых до сих пор не ясен). Сюжет? Ну как такого его нет. Зато есть цель: выбратся из лабиринта. Поначалу игра с ходу начинает на нас давить всякими омерзительными звуками (А некоторые ничего такие... Особенно та секси дамочка...), но где-то после 10 минут блужданий перестаешь на них хоть как-нибудь реагировать, потому что все эти звуки идут по кругу и ты уже знаешь каждый из них. Они просто идут монотонно и не используются как скример (Может быть это хоть как-то сделало игру оживленней) На 15 минуте этого "Крестового похода" я серьезно заскучал... Скрыл игру... Включил веселую музычку и пошел дальше, так как эти звуки уже перестали пугать, а начале очень дико раздражать. А потом я зашел в магазин и увидел (Лучше бы не видел и радовался жизни) цену... Уважаемые разработчики, я, конечно, понимаю, что игры стоят денег, так как это как-никак большой труд (Я не люблю говорит, что мол я бы лучше сделал! Я ленивая задница и поэтому даже бы не скачал бесплатный движок), но не нужно думать, что народ за такие деньги ее будет хавать. Цена ей максимум 99 рублей и не больше, а думать, что у нашего брата-геймера толстый кошелек это, как минимум кощунство. В игре есть пару минусов, но в принципе с работой она своей справляется (Хотя эти странного цвета стены, я поменял бы на что-то более приятное, а то прямо таки отвращение вызывает) Итак, что мы имеем в итоге: дорогую игру, которая является хоррором лишь на первых этапах. На поздних этапах игры, звуки уже начинают раздражать. За час игры, я так и не нашел выход (Либо я тупой, либо мне уже надоело все эти противные звуки, стены и пр. ну или просто так задумано, что ты должен бегать целый час) Игра далеко не дешевенькая, поэтому либо ждем скидки, либо ждем понижения цены (РАЗРАБЫ УСЛЫШЬТЕ ЭТО! ПОЖАЛУЙСТА!). Ставлю 2 кровавых следа из 10 Вы можете прочитать наши мнения о других играх в группе: http://steamcommunity.com/groups/SpecialGamesClub#curation
Инди-слюшер. Бегаем по лабиринту в поисках выхода. В игре всего два персонажа: вы и преследующий вас демон. Цель игры – добраться до конца лабиринта. В этом вам будет мешать постоянно нападающий демон. Он довольно слабый, не отнимает много энергии и убегает, как только теряет больше половины своего здоровья, но он вас отвлекает от поисков выхода. Пока вы с ним сражаетесь, то легко запутаться и пойти в обратную сторону лабиринта, вместо того, чтобы продвигаться дальше. В самом лабиринте все стены одинаковы. Изредка попадаются сферы здоровья. Выход будет похож на комнату, из которой вы начали свое путешествие. Простая и быстрая в прохождении игра. Интересная концепция, но мало контента. Сюда бы добавить демонов побольше, чтобы можно было убивать толпы, а не отмахиваться от одного врага, которого было бы очень легко убить, если бы он не убегал с половиной энергии.
would recommend palying when lit 10/10 would fap again
Related
| Glasses and Girls | $315.6 | 51 | 82% | $0.99 |
| Food and Girls | $315.6 | 51 | 86% | $0.99 |
| Bongo Quest | $315.6 | 51 | 45% | $0.49 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |
| Cosmic Journey PC Live Wallpaper | $336.3 | 52 | 71% | $0.49 |