
"The Sheltered" is a top-down adventure game with an emphasis on exploration and decision making. Combining old school graphics and simple gameplay with modern storytelling and a multitude of choices, "The Sheltered" pushes a choice between safety and morals.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
░░░░░░░░░░░████ ░░░░░░░░░░░█░░█ ░░░░░░░░░░█░░░█ ░░░░░░░░░█░░░░█ ██████▄▄█░░░░░███▄ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░▀▀
Its genuinely a well made game with an interesting storyline and good gameplay, however the Blue cave maze sucks and it took me 3 hours to get out. I had to draw the entire map and take dozens of screenshots and then slowly piece them together in photoshop in order to figure out how to get through. It was waaaay too much effort for almost no reward. Apart from the awful blue cave maze I enjoyed the experience. EDIT - SCRATCH THAT- after I finally got out of the cave I accidently hit F12, and the game immediately closed and I lost 3 hours of progress in that damn maze. This game could really use a guide, try as I might I couldnt figure out how to gather more than 3 Fodder, 4 Water and 3 Food for the shelter.
7.5/10. A brutally efficient and atmospheric survival-management sim that trades base-building spectacle for claustrophobic, desperate resource calculus. It's less about thriving in the wasteland and more about the psychological toll of rationing the last can of beans while protecting your family from the horrors—and each other—in a metal box underground.
A solid survival game with pixel inserts, where you manage a post-apocalyptic shelter. You need to gather resources, decide who to let into the bunker, and make moral choices. It's fully satisfying for its price.
Блин, я никогда не думал, что буду переживать за пиксели, а тут вот!
᠌ ᠌
The Sheltered (2016, разработчик — Team 17) — симулятор выживания в постапокалиптическом бункере. Суть: управлять семьёй из 4 человек, обеспечивать базовые потребности (еда, вода, сон, гигиена), развивать бункер и защищаться от угроз (радиация, мародёры, штормы). Ключевые особенности: стратегическое управление ресурсами и пространством бункера; вылазки на поверхность за припасами и материалами; крафт предметов и улучшение инфраструктуры (генераторы, фильтры, хранилища); учёт психологических состояний персонажей (стресс, усталость); случайные события (нападения, болезни, радиационные бури); возможность расширять семью и принимать новых выживших; платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch. Минусы: высокая сложность и жёсткие условия выживания; элемент случайности может привести к неожиданным потерям; местами неудобный интерфейс; ограниченная визуальная детализация. Итог: напряжённый симулятор для любителей стратегий и постапокалипсиса. Похож на This War of Mine и Fallout Shelter. Подойдёт тем, кто ценит глубокий менеджмент и драматические сценарии выживания. Лучше брать по скидке (прохождение — 15–20 часов, высокая реиграбельность).
The Sheltered сразу погружает в этот напряжённый постапокалипсис где каждый день — борьба за еду воду и тепло а выживание зависит не от силы а от ума. Графика сочная и мрачная но не перегруженная — всё чётко понятно кто голоден кто болен и где таится опасность. Управление интуитивное особенно когда начинаешь строить укрытие распределять ресурсы и отправлять выживших на разведку. Система выживания продуманная — нужно следить не только за физическим состоянием но и за психикой ведь даже самый крепкий человек может сломаться от постоянного страха. Бои тактические и жёсткие особенно когда на тебя нападают рейдеры и приходится решать — драться или прятаться. Музыка тихая но тревожная идеально подчёркивает ощущение постоянной угрозы. Проблема в том что иногда рандом слишком жесток — один неверный шаг и полкоманды может погибнуть от радиации или голода. Но именно это и делает игру живой — нет гарантий только решения и последствия. Да понравилась особенно если хочешь не просто стрелять а реально управлять судьбой группы людей в мире где милосердия не существует.
The game has a good premise but there is only one place where you can save your game. Because of that, half an hour of going back and forth can be wasted. Play if you are VERY patient.
Ходилка бродилка типо страшно но мне насрать!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Defense high | $481.6 | 50 | 68% | $0.49 |
| Desktop Agents - Cov1d-999 | $481.6 | 50 | 94% | $0.49 |
| Cute Girls: Find Secrets | $476.8 | 77 | 65% | $0.49 |
| Art of Beauties | $482.9 | 78 | 74% | $0.99 |
| Queen of Seas 2 | $482.9 | 65 | 74% | $0.49 |
| Wanderer | $473.1 | 69 | 75% | $0.49 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |