
This is a dramatic deep social point&click adventure about tough childhood and self-sacrifice.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Ukrainian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Sentimientos encontrados. Diría que, sin duda, es el juego menos satisfactorio de Anate Studio, sin ser desdeñable, aún evidenciando problemas de cierta entidad. Tanto Little kite como Repentant me parecen bastante más sólidos como experiencias narrativas dramáticas pesimistas, y con temáticas sociales importantes, que por otra parte es la especialidad del estudio. The safe place se circunscribe contextualmente a principios de los 90, en plena crisis económica post desintegración de la Unión Soviética. En esta difícil coyuntura, un suceso traumático sobrevenido fortuitamente pone el mundo de nuestro protagonista (Alex) patas arriba y une su destino al de una niña de doce años (Christina) con un presente particularmente turbulento de más. Son víctimas de las circunstancias que intentan jugar con las cartas que les ha dado la vida. La premisa es interesantísima. La trama, a grandes rasgos, fluye con coherencia y el andamiaje estructural narrativo general es certero. Pero el desarrollo en detalle, especialmente como propuesta jugable point & click, es bastante descuidado, disperso e incluso obtuso. ¿Por qué? Porque desde un desarrollo dramático de tres pares de c_jones, implacable y desasosegante, focaliza bastantes puzles durante gran parte del juego en puerilidades como copiar unos planos, reparar maquinaria pesada, hacer catapultas, buscar engranajes, abrir una caja de música y chorradas varias, cuando hay situaciones de cierta gravedad (abusos físicos o amenazas literales de muerte, por ejemplo) que deberían afrontarse mucho más directamente, porque la propia narrativa así lo exige (lo del último acto es dramático a ese respecto) y acaba perjudicando a la coherencia y en consecuencia al impacto emocional pretendido. Además, todos esos rompecabezas "desubicados" se sienten enrevesados de más, con una lógica interna muy particular por intrincada (de ahí la inclusión de un sistema de pistas quizás demasiado revelador), y que se sienten bastante ajenos a todo cuanto quiere proponer el juego discursivamente. Es un problema, a mi criterio, bastante serio. Parece haber una disonancia importante entre lo que se quiere contar y la forma de contarlo. Y el juego nunca acaba de recuperar totalmente su entereza, porque todos esos segmentos parecen un peaje que se paga a disgusto para alcanzar otros más satisfactorios y mejor definidos porque se sienten naturales, orgánicos y más consonantes. Y sí, en algún pasaje podemos encontrarnos con algún bug puntual (el puzle del cableado, por ejemplo) aunque en honor a la verdad solo he sufrido ese pero con una contrariedad adicional y es que no controlamos cuándo salvar partida. El juego lo hace automáticamente, tras según qué pasajes o escenarios. ¿Consecuencia? Si te atascas a mitad de un rompecabezas en concreto y no puedes terminar la sección necesaria, perderás todo el avance de ese segmento completo porque el juego te devuelve al último punto de guardado. Aún con todo, recomiendo este juego. Puedo parecer muy exigente (normalmente le saco punta a casi todo, incluso a lo que me apasiona, que tampoco es el caso) pero siempre intento ser justo respetando mi criterio. Es una minúscula desarrolladora Ucraniana, hasta no hace mucho conformada por una sola persona, Anatolii Koval, con un juego a precio muy reducido (once euros, y en rebajas puntuales lo encuentras a menos de cuatro) que ofrece una experiencia desigual, con bastantes aristas, pero interesante. Además, artísticamente es meritorio. Resuelve la falta de transición entre animaciones (presupuesto obliga, supongo) de una forma muy elegante (deudora del cómic), sus gráficos son muy dignos (especialmente los entornos) y su OST acompaña bastante bien a una narrativa pesimista que promete continuar expandiéndose en un próximo proyecto. Ahí estaremos.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I enjoyed this. Good work! I would pay full price for the next game. Had to leave the game open several times. There's only autosave between chapters.
This game is pretty cool. Astonishing art, professional voice over, interesting puzzles which are not random and strongly connected to the story. 10 out 10
Цікаво
Good game, well constructed foreign Indie title (outside of US). Interesting premise, an ending I didn't see coming and am still thinking about. Small translation hiccups here and there, but overall worth a play. I'm curious what the To Be Continued will be.....
I played all the developer's previous games which are pleasantly very short. Although all of them are connected you don't have to play them to enjoy this one. The Safe Place is the dev's best work, beautiful painted backgrounds and generous on the art department. The story and setting are grounded and the main character is very sympathetic. The puzzles are mostly MacGyver style solutions to problems with some variety sprinkled here and there to unlock other key items, I enjoyed them. In some cases you have to trigger a conversation for the game to allow you to try something you already did. Manual saving is not supported so make sure to progress or finish the chapter. As far as I'm aware, it's unique in its combination of genre and setting in the realist style. Overall a solid recommendation if you are a classic P&C adventure fan.
Мені прикро про це говорити, але гра дуже повільна і багнута. Треба було спочатку пофіксити баги, бо це ламає процес занурення в сюжет. Мій баг: я обираю предмет для взаємодії, мій персонаж говорить, шо цей предмет не підходить для взаємодії, і в процесі цього монологу я клікаю на діалог з дівчинкою. відбувається overlap, і більше нічого не клікається. (
Обожнюю ігри жанрів point and click. Зацікавило те, що продукт від українських розробників. Коротенька історія (2 години геймплею) про пострадянську Україну в часи економічної кризи лякає та водночас захоплює думерською атмосферою. Цікава мальовка, головоломки досить незвичні. Кінець зачепив і пробив на емоції. Українська локалізація та озвучка неперевершені, що варте поваги та уваги. Але автосейви..дуже не вистачало можливості збереження у потрібні собі моменти. Підтримуйте українську гейміндустрію, щоб розробники виходили на якісніший рівень. Тоді ми матимемо більше своїх шедеврів!
Пограв півтори години, пройшов 2 арки, дуже позитивні емоції викликала гра, думав потім продовжду. Зайшов вдруге, а мене закинуло на початок другої глави, бажання все це ще раз проходити не має через брак часу. Неперевершена українська озвучка, чудова гра в цілому, насправді, але... ці автосейви все вбили. Продовжу на ютубі, адже прям дуже зачіпив сюжет. Радий, що гра від український розробників, тому спробувати варто ПРОТЕ ВРАХОВУЙТЕ СЕЙВИ ГРИ, щоб не опинитися в ситуаціїї в якій опинився я.
люди гинуть за метал.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| FIND ALL 6: Netherlands | $4.8K | 202 | 98% | $1.47 |
| Air Hockey | $4.8K | 84 | 79% | $2.99 |
| Runren Simulator | $4.8K | 65 | 92% | $1.99 |
| Dolmenjord - Viking Islands | $4.8K | 105 | 85% | $2.09 |
| tiny Cats | $4.8K | 77 | 95% | $3.99 |
| Conduct DELUXE! | $4.8K | 256 | 83% | $0.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.3K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 461K | 94% | $19.99 |