
The Red Lantern is a narrative, dog sledding game about survival. You play as the Musher who, along with her team of 5 sled dogs, must find her way home. Care for your dogs, discover their stories, and learn how to navigate the unknowns of the Alaskan wilderness and prepare for your new life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 84 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 84 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Funny, cozy game :D
A cozy little trip. Gives you the opportunity to relax for a couple of evenings and scratch a lot of beautiful dogs
Good experience. Looking at the price, you will feel like you got your moneys worth buying at a 50% discount or higher. Other than that the game is very polished and fun, and I felt like my choices really did matter. Watch out for bears
Понимаю, игровые условности и т.д., но это не ощущается как игра про собак в упряжках или как игра про выживание, ведь это чёртов рогалик! Причём ещё и скучный, верно подмечено некоторыми людьми, не хватает кнопки "пропустить". Да и о каком выживании идёт речь?! Дура на женщине решила похоже что-то себе доказать, и попёрлась в Аляску за хатой, внимание, с одной маленькой аптечкой (фиг знает, что там может вместиться), 3 патронами, одной коркой от берёзы и целым бубликом в кармане. Мысль о нормальном снаряжении ей приходит в голову только после того как она увидит свою смерть через "кошмар". По ходу прохождения баба находит топор, удочку, ОДЕЖДУ ДЛЯ СОБАК И ЗАЖИГАЛКУ, и ты начинаешь думать, А ЧТО ТАК МОЖНО БЫЛО ЧТО ЛИ? То есть баба реально могла взять зажигалку с самого начала, а не несчатную одну корочку берёзки. Вы не пройдёте игру с первого раза, это просто запрещено игрой по ощущениям. Зажигалка, крайне важный предмет, благодаря которому главная героиня может покушать в любой момент, а не тогда когда у вас будет корочка дерева, которой почему-то у меня было мало в целом ЛЕСУ. Умереть от голода, до зажигалки, будет нормой. Одежда для собак медленнее тратит энергию собак и даёт им больше энергии при кормёжке. Удочка позволяет получать халявные 3 еды, топор... хз зачем, он нужен словно для одного варианта в одном событии. Ну и в последней попытке (перед тем как я тут расплескался в словах) я удивительно много получал еды (оно не мудрено, я же насобирал всё самое важное) и почти добежал до домика, но не тут то было, игра решила просто упокоить столь удачливого меня, и отправила из-за ни разу не подозрительно стоящей горки сначала медведя, оставив меня раненым, а потом пару поворотов спустя буйвола, который отправил меня в могилу. Единственная аптечка в том забеге было потрачена на последствия ФПВ-дро... Совы, что чисто по приколу в начале игры пролетела над головой бабищи, тем самым дико напугав её и опрокинув с повозки, больно уложив на копчик. Ну и угадайте как получить больше аптечек (кроме как надеяться на удачу)? Правильно, умереть от ранений. Озон терпел и нам велел. А я не могу.
A chill, heartwarming cinematic experience.
Cons outweigh pros. Cool idea and (almost) unique setting. Abrupt animations and whole scenes jumping from one to the other without transitions. Great voice acting. Constant repetition of same story points (yeah, we get it already - find yourself, overcome challenges, blah-blah). Amazing visuals and changing day and night cycle. Repetitiveness of events (I've seen the elk 100 times). Bugs that prevent proper achievement hunting. No agency over the kind of events one gets. TL;DR: this could have been a great game, but either they didn't want to finish the game properly with some polish and evening the experience for players, or never let anyone playtest it.
還不錯但步調太慢
Sinto certo pesar de dar avaliação negativa a este jogo. Ele tem uma proposta interessante, que é a exploração do ambiente selvagem do Alasca. Além disso, o visual é lindo e muito relaxante, além da trilha sonora dar um toque perfeito. Porém é apenas um "simulador de caminhada" e não se tem muito controle dos personagens. Temos apenas que seguir o fluxo e ir tomando decisões pontuais. Além disso, a personagem principal é absolutamente inapta para o tipo de papel de exploradora a que se propõe no jogo, sendo que eu questionava constantemente até sua inteligência. A própria questão da escassez de suprimentos é feita de uma forma irreal. Além disso, sua voz é extremamente irritante e as suas linhas de pensamento são longas e tediosas. Só isso já me irritou o suficiente a quase abandonar o jogo antes do fim. Por último, os desenvolvedores implantaram algumas "sacanagens". Não se espante se, quando estiver prestes a terminar, aparecer do nada uma fera selvagem e te impedir... Isso me irritou profundamente. Deve haver formas mais honestas de me estimular a continuar no jogo.
мне не понравилось
Get isekai'd ! Good game with huge potential that still feels young. Sadly doesn't look like it has been updated for a while :/ There's many quirks and small frustrating things. (Hunting : shoot outside the bubble and hit, be dead in the bubble and miss anyway. Repetitive character dialogue. Weird outcomes and unnatural MC behaviour. Some slight visual glitches here and there. All encounters feel like the same two hills with a gap in the middle...) Feels like a lot of work was put in the individual dog quests / side material, but the core of the game didn't get as much love. It's cute and chill, cute enough dogs and MC interactions/story. Definitely worth your time if you're in a chill mood. Price wise it isn't worth the 21€. A 7€50 would be nice going up to 15€ if it were updated to a polished state.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Audience
Related
| Driftwood | $897.2K | 1.3K | 93% | $19.99 |
| Monster Rancher 1 & 2 DX | $896.9K | 1.1K | 90% | $29.99 |
| Lorn's Lure | $897.6K | 2.8K | 86% | $14.99 |
| Heaven's Vault | $896.4K | 2.5K |
Related
| Road 96: Mile 0 | $530.5K | 2.1K | 68% | $12.96 |
| Call of the Sea | $370.4K | 6.3K | 88% | $4.99 |
| Sumire | $10K | 943 | 95% | $0.89 |
| Shelter 2 | $3.8M | 4.3K | 85% | $24.99 |
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
| 84% |
| $24.99 |
| Ship Graveyard Simulator | $896.2K | 2.3K | 64% | $14.99 |
| Fallout Tactics: Brotherhood of Steel | $895.2K | 2.9K | 79% | $9.99 |
| The Three Kingdoms: Rebirth | $2.3M | 3K | 91% | $19.99 |
| Who's Lila? | $870.3K | 3.7K | 94% | $11.99 |