
One Day, One Life. Sumire is a magical narrative adventure about choices made, and dreams lost and found. Embark on a mysterious journey to help Sumire achieve her deepest wishes, before the day ends and the sky turns to twilight.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, French, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Покупая по огромной скидке ради значка и рамки стим никак не ожидала, что эта игра мне так понравится и запомнится. Безумно красивый и трогательный проект, который заставил всплакнуть в конце. ПЛЮСЫ: +Визуал, просто потрясающая работа с цветом. Окружение выглядит нарисованным от руки, а спрайты бумажными, что добавляет самобытности и глубины картинке. +Сюжет, игра затрагивает достаточно болезненные темы, но оборачивает их в формате маленькой сказочной истории от лица ребенка. Не смотря на это после прохождения не остается ощущение опустошения, а скорее приятная меланхолия. Все проблемы и окружающие люди кажутся вполне реальными и универсальными для людей в таком нежном возрасте. +Индивидуальность главной героини, она не кажется тупым болванчиком, а просто маленьким ребенком за которого приятно играть, ей легко сопереживать. +Неплохие головоломки и механика цветка, хороший представитель современного инди сегмента point-and-click. +Скорость прохождения, на платину можно закрыть за вечер, но при этом игру назвать проходняком нельзя. +Музыка, некоторые треки забрала в плейлист. +Игра ощущается очень плавной и медитативной. +Цена по скидке просто подарок. +Карточки, рамки, фоны и тд. МИНУСЫ: -Не обнаружила.
将物哀体现得淋漓尽致的游戏TT,打完这股说不清道不明的忧愁该怎样排解;; 会有一些讨厌的点,但还好没有雷区蹦迪,毕竟是五年前的日本游戏,不苛责。堇只是一个萌萌的善良的小宝宝。 音乐10/10,日本人做音乐果然还是厉害。
This is one of those indie games that will change your life after you play it.
Não é um jogo para todo mundo, mas foi uma experiência que me marcou mais do que eu esperava. A história acompanha Sumire durante um único dia, enquanto ela lida com luto, solidão e algumas questões que qualquer pessoa acaba enfrentando ao crescer. O jogo aborda temas pesados, mas faz isso de forma muito delicada, sem exageros, e consegue transmitir sua mensagem de maneira natural. Uma das coisas que mais gostei foi como o elemento fantástico se mistura ao cotidiano. Você conversa com animais, objetos e criaturas estranhas, mas nada parece fora de lugar. Tudo passa aquela sensação de estar enxergando o mundo pelos olhos de uma criança. A jogabilidade é bem simples e o foco está totalmente na narrativa. Pode ficar um pouco arrastado em alguns momentos, mas a ambientação bonita, os personagens e a conclusão da história compensam isso. Até o minigame de cartas, apesar de simples, acabou sendo mais divertido do que eu esperava. É um jogo curto, sensível e que faz a gente refletir sobre o tempo, as pessoas ao nosso redor e as coisas que deixamos para depois. Vale muito a pena!
Es un juego muy corto de tres horas de duracion o seis si decides hacer un segundo final con las decisiones contrarias a la que has tomado, y bastante minimalista. En si, el juego decide premiarte con buen o mal karma segun si decides ayudar a todos los animales, objetos y personas a lo largo de la aventura durante un dia en el juego. El juego, aunque simple narrativamente y en gameplay tiene cierta profundidad: Las elecciones afectan a la historia y pueden bloquearte interacciones y rutas. Por no hablar del transfondo que tiene el juego nada inocente si decides jugar mal desde el comienzo. Si te gusta los guiños a la cultura japonesa, las imagenes de los trofeos hacen referencia a las cartas Hanafuda y como se relaciona con algunos eventos del juego. Es una interesante elección que pasa desapercibida. Hay algunos extras interesantes como obtener todos los gachapon, todas las monedas ocultas y comprar todos los accesorios en el juego solo por comestico. En principio no es posible obtener estos trofeos pero hay un glitch al comienzo del juego que te permite obtener al menos 30 monedas interrumpiendo la animacion de ganar dinero. Es inutil pero para el que quiera usarlo... Para los amigos de lo inmaterial que gsuten obtener trofeos: Si juegas de manera legal se requieren tres partidas; dos si decides hacer una copia de tu fichero de guardado para restaurarla después, ya que este juego tiene autoguardado. En general casi todos los logros es interactuar con todas las opciones posibles siguiendo un buen o mal comportamiento de principcio a fin. Recomendable para sesiones cortas de juego.
这就是艺术。温柔的色彩与细腻的美术风格,配合动听而又恰到好处的音乐,共同营造出了梦幻而迷人的氛围。唯美的画面让我不禁停下脚步仔细欣赏场景的美,美术与音乐的交织呈现也让我的内心感到安静温柔。 高度交互带来的沉浸感,让我仿佛融入进了童话绘本,体验到了充沛的情感和动人的故事。 我由衷地庆幸找到了这款游戏。体验这款游戏的一天是我美好的一天。
I always really like when games let me step into this different culture for a bit and Sumire definitely has that! The art style in this game is very cute and added to a lot of the charm here! I also really enjoy when games let you do nice things for people and while the game definitely gave me the option to make bad decisions, I did as many good deeds as I possibly could and it made for a very wholesome experience! I did end up missing one side quest but I had a great time giving Sumire and my little flower friend the best possible day I could!
游戏美术太好了,音乐也很棒,视听盛宴。一个治愈人心的美丽的故事。
A great game with a touching story and a lovely art style set in a charming small town in Japan. It would be even better with voice acting.
Please play this game! It gave me so much great emotions with how sweet the story is. The art style is also extremely peak, a lot of work clearly went into every little detail in the game. The flower is also a really nice and charming character. It's a shame this game isn't more well known. I will always remember and cherish this experience forever.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| When They Arrived | $9.2K | 83 | 30% | $3.99 |
| Trapped | $9.2K | 166 | 83% | $3.99 |
| Hailing from the Abyss | $9.2K | 89 | 73% | $4.99 |
| The Black Labyrinth | $9.2K | 89 | 81% | $4.99 |
| Freddy Spaghetti | $9.2K | 73 | 95% | $4.99 |
| True Mining Simulator | $9.2K | 73 | 68% | $4.99 |