
A pyramid-building adventure of historic proportions!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Sums Steam only; PlayStation, App Store, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 60reviews | 95% | — | $14.7K |
| $13.99 | 26ratings | 86% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 66 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]爱来自法老王,金字塔爆改大商场——「金字塔王国物语」[/h1] [h1]前言[/h1] 《金字塔王国物语》是一款像素风格的模拟经营游戏,在这款游戏中,玩家将以上帝视角打造一个金字塔,在金字塔内部建造各种商店或者壁画,以此来吸引游客前来参观消费。 开罗系列作为童年回忆之一,以前全网各种找资源的手机游戏如今也移植到了PC端,再次游玩依旧是熟悉的旋律和让人放松开心的经营模拟玩法,经营模拟游戏的龙头宝座必须有开罗系列的一席之地。 [h1]玩法介绍[/h1] 想到埃及大家可能会立马想到法老,金字塔,狮身人面像这些字眼,但是如果有一天告诉你现代被人们推崇为外星造物的金字塔,其实在古代是一个商场你会作何感想? 游戏中玩家将成为一个国王、法老王、老板等等(称号很多,玩家自己选择),以上帝视角经营着一栋金字塔。 不同于小伙伴们心理所想的那个金字塔,游戏中的金字塔就完完全全是一所超级商场了。玩家需要在其中建设蔬菜店,饭店等生活设施,真理之石(一张人脸,游客把手伸进这玩意嘴里的那个),壁画等文艺设施,由此来吸引顾客前来消费。 那谁来维护和建造呢?当然是法老的“仆从”啦,玩家将会拥有数个员工,并且在后续会雇佣更多员工。这些员工的主要任务就是开凿金字塔旁的大岩石山脉,获取建造用的石块,并给金字塔后续的扩建提供区域。 除此之外,游戏中还有一个金字塔协会,玩家的终极目标就是完成各种委托,成为这个协会中最厉害的金字塔。 [h3]整体体验[/h3] 开罗这个系列我玩过很多很多了,从以前手机上玩盗版和移植,现在Steam上慢慢补票,每一部作品带给我的体验都是全新的。 本作的主要元素是金字塔,却又不是真正意义的金字塔,只是披着金字塔外皮的商场模拟物语罢了。但这并不代表本作不好,相反,这些现代的元素和古埃及文化的碰撞产生了不一样的花火,让模拟经营的乐趣更上一层楼,毕竟谁不想体验一把当法老的乐趣呢? [h1]总结[/h1] 开罗系列的定价都是38RMB。这个价格完全对得起游戏内容!内容非常丰富,而且可以玩好几个周目。游戏性非常高,可以玩很久很久,喜欢这个系列或者是对经营模拟玩法感兴趣的小伙伴可以尝试一下哦~ [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
goat
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
| $4.99 |
| 17ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $14.00 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 66 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Its just Mega Mall story with a new coat of paint and little new mechanics. Still the same price on Mobile with little to no new optimization for PC...
[h1] 金字塔,你们的法老回来了! [/h1] 开罗出品,必出精品!又是一款开罗游戏,还是经典的模拟经营玩法,不过这一次是以古埃及金字塔为主题,去招募工人建造属于你的专属金字塔。然后请员工来参观?对没错,在本作里要建立的可不是传统意义上的金字塔,里面没有密室,没有诅咒,更没有盗墓贼。有的是各种商店景观和各地游客,利用这一点将其打造成一座超级金字塔吧! [h2] 游戏玩法 [/h2] 当然超级金字塔的第一步是要搭建一个小型金字塔,再将其逐层扩建。而这就要回归开罗游戏的传统手艺了,先招募员工,并让其去挖石头搬回金字塔用来修建各种设施,并且修建金字塔的过程你也可以大开脑洞,不局限于传统的三角造型,自由设计方形或者其他形状的金字塔,相当自由。此外本作的修建建筑相较于其他作品多了一个步骤,是真的要搬运石头才能开工,从采石到修建的各方面都很细节。 当金字塔的基本框架搭建好后就可以根据不同建筑设施的特性合理安排布局,利用一贯的相性加成触发增益,并吸引更多的游客前来游玩。等游客进来消费完,就能用这笔钱去挖更多的石头,修建更多的设施,从而实现经营的正循环。而到了后期,跨文明贸易才是致富的关键,匹配不同文明喜好的工艺品进行交易,契合度越高收益越丰厚,还能解锁新设施、新顾客与稀有道具。 [h2] 短板 [/h2] 游戏的短板还是老生常谈的两点,一个是玩法趋同,只是换了个主题和背景,虽然再游戏前期的确是十分新鲜,但玩着玩着套路化的感觉就很明显了。另一个就是不算好的移植体验,延承自移动端的操作逻辑放在PC端的体验着实谈不上好。 [h2] 结语 [/h2] 总的来说是款不错的模拟经营游戏,将古埃及金字塔建造和商城模拟经营巧妙结合,既有采石造塔的沉浸式建造乐趣,又有布局盈利的丰富玩法。推荐喜欢模拟经营玩法游戏的玩家入手本作,至于开罗老粉?闭眼入还有什么好说的=w= [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
开罗游戏启蒙!~也是开罗系列里面最喜欢的游戏top2!~ 小学时候特别喜欢在那个小小的三星手机上玩这个游戏,我觉得在手机上比电脑上好玩一些些,这个像素经营游戏咋那么有趣那么好玩呢...金字塔元素也是非常特别了!好喜欢建造新的店铺然后看游客和店铺的互动啥的 员工们的行动也是非常可爱 eg挖石头、搬石头、招待..啥的,开罗系列里面的小人都好萌!~ 有记忆起最向往最好奇的地方就是埃及了,所以一二年级的时候喜欢看《世界未解之谜》里面关于金字塔的部分,感觉关于金字塔的搭建、关于法老 阿努比斯 狮身人面像 木乃伊...的元素都好好奇好喜欢!~而且我记得那个时期还在看《查理九世》,没记错的话第四本就是关于金字塔的故事,再次怀念小学生时期!T-T 我现在玩的很多游戏都是朝花夕拾 长大之后玩以前懵懂童真时候的启蒙游戏还是会很有感触 还是会觉得很有意思,充满回忆又有新的发现。 如果玩小时候玩的游戏就可以回到小时候就好了。
[h1]《金字塔王国物语》简评[/h1] 这次开罗把题台放到了 对古代金字塔建筑进行了模拟经营。配乐都有点古埃及的风格,来构筑你的文明吧! [h3] 游戏介绍[/h3] 主要的目标就是建设你的金字塔,培养好你的员工养成。让更多的人来参观金字塔,来进行贸易,把金字塔建设好店铺或者说住宅。提高其魅力和塔力,来吸引客人来我们金字塔游玩,获得一些爱心点数,来对金字塔进行反复的翻新,成为五星级的金字塔吧!每年都会有一次评价,看看我们的操作是否能在每一年能取得金奖吧。 员工方面主要是由我们国王来安排,提高能力值的时候可以获得新的技能,要么就是安排他去看看去建造设施,要么就是安排他去开采岩壁上的石头,或者是接待一些客人,制作工艺品,员工还是非常重要的,有常规的4维,比如说运动、灵巧、学识、魅力。玩法还是比较创意的,员工养成还是比较常规的老一套,不过可能后期就挂机开始无聊起来了。 [h3] 结语[/h3] 本作由于要考虑金字塔的造型,建筑之间的相性和相关的规划,所以推荐看攻略来完成全成就。喜欢这类题材一定不能错过。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
ゲームのテンポが良く強化システムも分かりやすい、次の目標も分かりやすく育っているのが目に見えてわかる。カイロソフトの中でもかなり面白い部類に入ると思う
ピラミッド型のデパート経営ゲーム 同社の開店デパート日記の亜流である 施設を建てるとき従業員が石を掘り、運び、建てると言う流れなのでデパートと比較するとかなりノンビリした進行になっている また従業員を育成したり仕事を割り振る要素がある、貿易がある。地味。音楽がつまらない そして難易度は滅茶苦茶簡単 一周目で適当に何も考えずにやっても貿易以外の実績は数年期間を残して全て達成してしまった 貿易だけはどうしても時間がかかるのでよほど効率良くやらないと間に合わないだろうけど ただ工芸品を作って送り出すだけなので何も難しい事はなく容易に達成できるだろう 私はやり込みプレイヤーではないが、さすがに物足りなさを感じた 悪いゲームってわけではないけど、定価で買ったら内容薄いなぁと思ったかも
好玩,就是挖石头建造太耗费时间了,,全成就比较轻松,大概十几个小时吧,不知道为啥开罗系列老吞我的时长,比较烦抓蝎子和眼镜蛇,基本没咋管过吧,其实也没有惩罚机制(体感来说)
不需要布局图就可以轻松全成就,喜欢题材的直接入就行。唯一的缺点大概是建出真正的金字塔形状和达成相性难以两全吧,基本上都是建成一个长方形。。。和百货商店物语一样
Selling now
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Players by region
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