
Make your dream school in this management simulation game! School got you down?
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Thai, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
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Reviews
[table] [tr] [td]타이틀[/td] [td] 아카데미 스토리2(2022) [/td] [/tr] [tr] [td]평가 등급[/td] [td] C+ [/td] [/tr] [tr] [td]장르[/td] [td] 경영 건설 시뮬레이션, 생활 시뮬레이션, 연애 시뮬레이션? [/td] [/tr] [tr] [td]플레이 타임(100%)[/td] [td] 30시간 [/td] [/tr] [tr] [td]도전 과제 🏆[/td] [td] 도전과제 난이도: 쉬움. ① 카이로군이 입학하게 만들기. ② 동아리 활동에서 우승하기. [/td] [/tr] [tr] [td]DLC 필요 여부 🛒[/td] [td]❌[/td] [/tr] [tr] [td]리뷰 📋[/td] [td] [code] "나도 이런 학교에 다니고 싶어" 꿈에 그리던 학교 경영 시뮬레이션! [/code] [code] 학교의 외관은 물론이오, 내부 시설까지 구비해 꿈의 명문 학교를 만들자! 우수한 선생님을 데려와 낮은 학년부터 정성스레 교육하면 우수한 인재가 될 가능성이 높다. 우수한 학생을 배출하면 선순환으로 자연스레 명문 학교로 거듭난다. 한편 학생들끼리 연애 이벤트가 발생하기도 하는데 실패했을 때의 이벤트가 볼 만하다. [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3276959336 [/td] [/tr] [/table]
游戏可以,但是单买较贵,差评呼吁便宜售卖。cheap sell your all game plz. Ach need cn too. 202309,steam,steam掉卡抵扣,它处自定义包入的本体约9元。爱人如己,目前就这,看以后追评。
开罗游戏每个都好玩,耐玩。有中文,有成就。 开发团队始终专注于自己精美像素小而精的风格,积累了大量忠实粉丝群体。 内容有趣,题材总能给人带来新惊喜。
本来就穷,挂机赚的点钱发现东西都涨价了天塌了
开罗第11作(安卓发售2012年)这部我还是不推荐吧,虽然小时候随便玩的很开心,但是现在回过头重新打的时候发现:需要解锁的隐藏的内容很多而且毫无提示;老师能力增长和学生的成绩完全不成正相关(只和工资正相关),导致很多时候都处于亏钱状态,数值和机制这块真的都不太合理哈哈哈,早期作品
[h1]99기 졸업생을 보내고...[/h1] 뛰어난 학생들을 육성하고 학교를 발전시켜 명문 학교로 만들어 보세요. 일본의 게임 회사 [i]'kirosoft'[/i]에서 제작한 중독성 강한 픽셀 스타일의 육성 시뮬레이션 게임 [i]'아카데미 스토리2 (Pocket Academy)' '[/i]입니다. [hr][/hr] [h2]장점(Pros)[/h2] 없음 [hr][/hr] [h2]단점(Cons)[/h2] [h3]신선함의 부족[/h3] 기존 카이로 시리즈와 비교했을 때, 단순히 ‘학교’라는 테마만 덧씌운 듯한 인상이 강했습니다. 새로운 재미를 주기에는 아쉬움이 있었습니다. [h3]과도한 해금 요소[/h3] 카이로 게임의 핵심은 건물이나 캐릭터를 해금하며 발전시키는 재미지만, 이번 작품은 해금 조건이 지나치게 많고 까다로웠습니다. 도전과제를 클리어하기 위해 해금 조건을 하나하나 찾아보고 맞추느라 불필요하게 많은 시간을 소모하게 되었습니다. [hr][/hr] 구작 카이로 게임들도 지금 하기엔 다소 올드할 수 있지만, 이 게임은 킬링타임 용도로 즐기기에도 시간이 과도하게 요구된다는 점에서 실망하였습니다. [h1]한글 제목은 ‘2’인데, 왜 영어 제목은 ‘1’이고...심지어 '3'가 따로 있어...[/h1] https://store.steampowered.com/app/1921760/_2_Pocket_Academy/ [hr][/hr] 도전과제 100% 완료 [b][u]2025년 01월 01일 27.6시간[/u][/b]
[h1]重生之我在开罗当校长,支持自由恋爱,打造美丽校园——「口袋学院物语2」[/h1] [h1]前言[/h1] 《口袋学院物语2》是一款像素风格的模拟经营游戏,该游戏属于经典模拟游戏系列,开罗(Kairosoft)工作室旗下的一款游戏。 玩家在游戏中将以上帝视角打造一所学校,吸引学生入校并为其提供良好的学习环境。 开罗系列作为童年回忆之一,以前全网各种找资源的手机游戏如今也移植到了PC端,再次游玩依旧是熟悉的旋律和让人放松开心的经营模拟玩法,经营模拟游戏的龙头宝座必须有开罗系列的一席之地。 [h1]玩法介绍[/h1] 有一说一,刚看到名字的时候我的第一反应是口袋精灵宝可梦,我以为会是和宠物或者精灵有关的题材。仔细深入后发现,原来是我想多了......口袋其实只是掌上的含义,游戏的本质玩法就是单纯的学院模拟器。 玩家在游戏中将扮演一位学院的校长,从健康小镇、冬邮小镇、湖岸小镇、溪谷小镇、百灵小镇五个镇子任选其一开始游戏。个人推荐第一个档就从健康小镇开始,地势较为平坦,比较适合前期开荒。 在校园中建造教室,小卖部,食堂等生活设施供学生们使用。但同时也别忘了多设置一些花花草草,美化校园,可以提升学生们的心情和满意度。 本作设定很符合日本国中,不反对学生们进行恋爱,甚至在学生们恋爱后会给玩家带来加成。啊!青春啊! [h3]整体体验[/h3] 开罗这个系列我玩过很多很多了,从以前手机上玩盗版和移植,现在Steam上慢慢补票,每一部作品带给我的体验都是全新的。 本作作为三年前发售的游戏,比较古早,那时候的开罗军貌似不怎么会做教学,所以前期会对新手不太友好,有不懂的可以到设置里找下游戏玩法,会有一个相对清晰的概念。 其次游戏作为像素风的模拟经营游戏,却在美术上非常用心,不管是人物还是物品都刻画的非常细腻。本作更是以日本国中校园作为背景展开,无不透露着青春洋溢的气息。同时游戏内容也很多,量大管饱还便宜。 [h1]总结[/h1] 开罗系列的定价都是38RMB。这个价格完全对得起游戏内容!内容非常丰富,而且可以玩好几个周目。游戏性非常高,可以玩很久很久,喜欢这个系列或者是对经营模拟玩法感兴趣的小伙伴可以尝试一下哦~ [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
[h1]It's fine.[/h1] I didn't have much expectation for Pocket Academy at first, I think it is a fine game, but somehow I'm losing to it charm and spend 50 hours on it for 100% achievements. Seeing this little student running around doing things and asking thing, make it feel like you are getting old and feel responsible to support this young generation. From cozy beginning where you knew everyone, to become a massive education system where you don't even know who is who, but you still do best to support them is just a simply pure joy. It's probably I used to going school like any other people, and it feel kinda related. A lot of good and bad memory there, friendship, ambition, respect, heartbreak, etc. Seeing this little students running around, confusing what to do with their life, probably make I realize that I was there once too...
[h1]《口袋学院物语2》[/h1] 这是开罗最早于2010年发行的一款以 校园 为主题的 像素风 模拟经营游戏。 所以这也让其成为了承载了许多开罗粉丝童年美好时光回忆的一部分载体。 作为《口袋学院物语1》的续作,它不仅继承了其许多的优秀内容,还添加了许多好玩有趣的玩法、设定。 而我们将继续作为学院长活跃于青春洋溢的校园中:配置教室让学生能稳定成长,并通过社团活动以及促进学生恋爱来活跃校内气氛…… 最后打造出一所欣欣向荣并充满了欢声笑的理想学院! 游戏的玩法同开罗传统玩法一般,UI界面也是没有什么变化, 不同的是,游戏开局时会有多个地图地线以供我们随意选择: 1.健康小镇:比例匀称的标准地图; 2.冬邮小镇:东京西部的普通盆地; 3.湖岸小镇:被湖泊包围的美丽地图; 4.溪谷小镇:位于山区的峭壁地图; 5.百灵山丘:位于市中心有许多富人。 另外,说到学院那么不得不提的就是恋爱问题: 当然,毕竟是游戏,还不是国产游戏,所以就没有什么禁止恋爱这种规定, 不如说游戏反而在促进我们要让学生恋爱—— 成就“Heart throbbing pocket academy(心跳加速的口袋学院)”, 不过表白成功率非常感人…… (哎,说多了都是泪啊) 最后,游戏上手还是非常简单的,就是深入吧……需要点时间堆砌…… [quote]关注&加入∶[url=https://store.steampowered.com/curator/45540934/admin/reviews_manage/]深澜探索者[/url][/quote]
[h1]《口袋学院物语2》:理想校园模拟器[/h1] 作为继我儿时在手机上游玩后,首次重新拾起的开罗系列游戏作品,本作依旧贯彻记忆中“口袋风”的简约UI和简单操作。然而朴实并不意味着平淡——在教程简陋的情况下,玩家需要自行摸索,在偏偏一隅的土地上,建设理想中的学院。并以这篇土地为载体,书写波澜壮阔的学生时代。直至由你亲自命名的第一个学生毕业,颇有曲终人散之意之时,学院已然走上正轨,一片兴兴向荣。 [h2](+):[/h2] 1、经典依旧是经典,熟悉的像素画风,令人不禁回想起夜晚躲在被窝里偷玩手机,结果因为游戏颇为无聊,最后把手机握在手里睡着的日子。 2、可玩性高,尤其表现在前期疯狂扩张疯狂招生,万事俱废百废待兴的阶段。而且课题、社团等发展机制的并行,也给游戏带来的不同的乐趣。 3、本作最赞——讴歌青春的华章——无疑是恋爱系统。并不像传统中国高中劝离甚至禁止的做法,在你的学院里,你可以见证学生间纯洁的爱情,甚至因此获利。 [h2](-):[/h2] 1、22年上Steam的游戏,却保留了祖宗之法:建筑无法转向、无法移动。这对于对建筑美有一定追求的玩家无疑是工作量和心理上的负担。 2、一局游戏的成功与否几乎在于前期的发育,近似于滚雪球的发育模式。在一定程度上对于首次接触这类游戏的玩家而言,很容易不知为何破产而愤而退款。 [quote]寻找游戏里的独特风味,发现玩法中的创意挑战 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45063541/]鱼汤里的咸鱼[/url] 欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/YTLDXY/]鱼汤里的咸鱼群组[/url] [/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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