
A pyramid-building adventure of historic proportions!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, App Store, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 86reviews | 97% | — | $14.7K |
| $13.99 | 26ratings | 86% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 66 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
真的很喜欢开罗,其实开罗的大部分游戏我都在iPad上玩过,在steam上玩说实话是有一些收集的成分在,小时候的快乐长大后终于能集齐。其实很多时候没必要买,但是我知道很多人就像过客,早晚有一天再也不会见,但是在那之前,我想记录下来玩过的游戏,看过的风景,愉快的记忆。慢慢看着他们建造,造出最伟大的金字塔,看着游客来金字塔里游玩,获取收益,说实话更多的是回忆,也许未来某一天看到自己写的这段测评,更多的感受到的是幸福。 [hr][/hr] [th][url= https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB][i]欢迎前来关注 [/i]「大川游戏俱乐部」[/url][/th]
[h1]原来你也是法老控!打造属于自己的史上最大最壮观的金字塔[/h1] 还记得世界四大文明古迹吗?古埃及有金字塔,古巴比伦有空中花园,古印度有泰姬陵,以及中国有长城。 这次我们随着开罗制作的一款名为《金字塔王国物语》的“童年回忆”系列像素风模拟经营类小游戏,走入了埃及的悠久的历史文化中,扬身一变最古埃及法老,为自己和自己的王国取一个洋洋得意的好名字,开始伟大的最大最强金字塔的建造之旅。 [h2]喜气洋洋的员工们是好的开始,而源源不断的观光客和文明贸易是财富源泉[/h2] 沙胡夫,沙美丽,图特摩斯,你们都是我的得力干将啊!剧情一上来便为我们提供了一位指导和3名好员工,对于一个新兴王国虽然显得单薄了些,但是一旦成就不朽伟业,这都是原始股啊,其中随着游戏的指导,我们了解了具体的经营模式:首先是想致富,先撸石头——通过派遣“沙胡夫”等员工前往右边的沙地搬运沙石,利用沙石建造建筑(例如:食堂,书店,壁画等),然后申请“协会”,吸引客人拜访得到额外收益。 最后一定要提的是,类似于开罗其他系列的作品,虽然建筑初始种类和收益加成并不多,但是随着剧情和时间的推动能够与其他文明接触,获得新的工艺品(科技)与设施,并且在“金字塔”鉴定中取得金牌金字塔的威名。同时,对有限空间内搭配出更多的店铺Combe,取得更多收益也是开罗游戏的一大乐趣,本作仍然沿用了“羁绊”系统的存在,即一些有羁绊的店铺建造在一起能够获取额外收益! 而在本作中我们确实也在体验一种:很早很小的快乐,游戏并没有限制玩家的想法,也没有一个绝对的限制,在我们的不屑努力下既可以把金字塔打造成“商业帝国”的大厦,也可以根据自己的想法,建造出美观度优先的精品时尚金字塔。 [h1]结语:熟悉的凯罗味道,更简单的快乐[/h1] 对于我来说,本作或许比其他开罗游戏还简单一些?没有那么多的按钮和建筑种类,最多有两个挑战自己的“记录”存在(在系统里),而通过我们指挥员工运营和沙土建筑艺术,将自己的金字塔打造的绘声绘色,那是真的特别有意思的。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
| $4.99 |
| 17ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $14.00 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 66 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
优点: 埃及的主题比较少见 按照委托任务来建立,没有缺过金钱或点数 中立: 不仅要考虑组合还有金字塔的造型,比同类题材更困难 缺点: 移动店铺要重新建造,再次耗费材料。总之超级慢,发现新的组合也很困难。需要耐心慢慢玩。 设置的建筑位置出错了,无法移动或拆除,如果也无法通过楼梯到达,只能把周围建筑全移掉。
非常爽快的开罗罐头,但是最后都会建设成长方形吧???不然好多东西放不下啊。
重生之我在埃及玩百货商场物语
[h1]从零开始的金字塔[/h1] 从今天开始,我们将要从零开始建造一座金字塔,我们需要招人搬运石头,来搭建金字塔,吸引观光客来进场内游玩,通过金字塔的店铺获取大量收益。 顾客不止普通的游客,还会有眼镜蛇或者木乃伊之类特殊生物,还可以与其他文明进行交易,获取更多的设施解锁。 目标是在“金字塔鉴定”大赛中获得胜利,成为世界第一金字塔。 [h1]经典的模拟玩法[/h1] 《金字塔王国物语 (The Pyraplex)》是一部模拟经营建设游戏,也是开罗经典模拟经营游戏之一。与其他模拟建设游戏不一样,本部游戏的背景故事为文明古国之一的埃及金字塔,我们需要对金字塔进行建设,设定不同的店铺,吸引游客或者特殊生物来到访,将这座金字塔建设为世界第一。 作为古文化的埃及金字塔,游戏的风格比较突出明显,有着大量的古文化风格,例如驼鹿木乃伊,狮身人面像,裹着头巾,带着法老帽的npc。如此细节的设计,可以让我们在游玩的同时,感受金字塔的魅力,与古文化风格的特色。 游戏的模拟经营方式依旧经典,一层一层建设,搭配不同的店铺,选择不同的商品,进行员工规划,每一层之间通过楼梯或者特殊交通道具连接。 [h1]总结[/h1] 游戏最有特色的地方也是最有趣的地方,也就是增加了采石场,还原了金字塔的建设,让人想起了若干年前,某些被鞭子抽来抽去搬运石料的奴隶,一边狗叫,一边被抽的飘飘欲仙,然后拿命接着搬石料去建设金字塔,想想就令人兴奋,值得推荐。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
[h1]《金字塔王国物语》简评[/h1] 这次开罗把题台放到了 对古代金字塔建筑进行了模拟经营。配乐都有点古埃及的风格,来构筑你的文明吧! [h3] 游戏介绍[/h3] 主要的目标就是建设你的金字塔,培养好你的员工养成。让更多的人来参观金字塔,来进行贸易,把金字塔建设好店铺或者说住宅。提高其魅力和塔力,来吸引客人来我们金字塔游玩,获得一些爱心点数,来对金字塔进行反复的翻新,成为五星级的金字塔吧!每年都会有一次评价,看看我们的操作是否能在每一年能取得金奖吧。 员工方面主要是由我们国王来安排,提高能力值的时候可以获得新的技能,要么就是安排他去看看去建造设施,要么就是安排他去开采岩壁上的石头,或者是接待一些客人,制作工艺品,员工还是非常重要的,有常规的4维,比如说运动、灵巧、学识、魅力。玩法还是比较创意的,员工养成还是比较常规的老一套,不过可能后期就挂机开始无聊起来了。 [h3] 结语[/h3] 本作由于要考虑金字塔的造型,建筑之间的相性和相关的规划,所以推荐看攻略来完成全成就。喜欢这类题材一定不能错过。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
开罗游戏启蒙!~也是开罗系列里面最喜欢的游戏top2!~ 小学时候特别喜欢在那个小小的三星手机上玩这个游戏,我觉得在手机上比电脑上好玩一些些,这个像素经营游戏咋那么有趣那么好玩呢...金字塔元素也是非常特别了!好喜欢建造新的店铺然后看游客和店铺的互动啥的 员工们的行动也是非常可爱 eg挖石头、搬石头、招待..啥的,开罗系列里面的小人都好萌!~ 有记忆起最向往最好奇的地方就是埃及了,所以一二年级的时候喜欢看《世界未解之谜》里面关于金字塔的部分,感觉关于金字塔的搭建、关于法老 阿努比斯 狮身人面像 木乃伊...的元素都好好奇好喜欢!~而且我记得那个时期还在看《查理九世》,没记错的话第四本就是关于金字塔的故事,再次怀念小学生时期!T-T 我现在玩的很多游戏都是朝花夕拾 长大之后玩以前懵懂童真时候的启蒙游戏还是会很有感触 还是会觉得很有意思,充满回忆又有新的发现。 如果玩小时候玩的游戏就可以回到小时候就好了。
以常玩開羅遊戲的人而言,初玩可能會覺得金字塔是一款"開羅百貨"換皮遊戲 不過遊戲巧妙加入了關於"金字塔形狀的評比"、"員工工作系統"等 既符合遊戲主題、又有別於其他開羅遊戲系統的巧思 當然缺點也是有的,比如金字塔不斷橫向擴張 或者電梯(神奇之門)在遊戲前期一段時間之後才會出現,所以免不了設施反覆挪移 驅趕眼鏡蛇讓這個遊戲的專注力不能斷,但遊戲本身又偏經營多少有些放置時間...等 整體來說,這是一款在已有玩法上新增屬於主題的創意,算是有做出特色的開羅百貨系遊戲 不過由於玩法節奏緩慢、開羅系特徵的後期變化少,加上本體仍然是建立在既有玩法上的關係 不太推薦做為主力遊戲 僅適合在在遊戲打折時購買,如果有興趣時稍微一玩,算是值得的作品
本作金字塔王国物语 (The Pyraplex)是开罗游戏出品的一款以建造巨大金字塔为目标的模拟经营游戏,题材非常新颖,游戏依旧是开罗一贯的精美像素画风,将古埃及的金色沙漠、宏伟金字塔和神秘元素以卡通形式生动呈现!虽然是以像素风格呈现,但游戏细节丰富,色彩搭配和谐,营造出浓郁的古埃及氛围。 游戏的核心玩法围绕资源管理和设施建设还有游客经营展开,玩家需要指挥工人搬运石头建造设施,逐步扩大金字塔的规模,随着金字塔的发展,会吸引观光客前来游玩,通过店铺获取收益。游戏不仅满足于建造,还融入了丰富的策略元素,你需要合理规划金字塔的内部结构,安排各类商铺和设施的布局,以提升游客的满意度。与周边文明进行贸易往来,可以获取新的工艺品和设施,为金字塔的建设更上一层楼,让你的金字塔更加丰富多彩!游戏中还有随机事件为经营过程增添了变数和乐趣,偶尔会有眼镜蛇或木乃伊前来骚扰,如何应对这些突发情况,也成为玩家需要考虑的挑战。 总的来说,《金字塔王国物语》是一款充满魅力的模拟经营游戏,它成功地将古埃及的神秘氛围与经营游戏的策略乐趣结合在一起,让玩家在轻松愉快的游戏中体验建造金字塔的成就感。如果你喜欢模拟经营类游戏,对古埃及文化感兴趣,或者只是想找一款轻松有趣的游戏来消磨时间,那么《金字塔王国物语》绝对值得你尝试!这款游戏既能满足你的策略操作欲,又能提供丰富的角色扮演元素,将会带你走进一个神秘而有趣的古埃及世界! [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
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Players by region
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Players also reviewed
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