
This is a narrative role-playing game telling the story of a crown prince of the Blessed Arknian Empire. You possess great power, but are also burdened by duty. Can you change the world and stay true to yourself? Every decision comes with a cost.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.57/day in the week to Sep 7 → 3.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
The Life and Suffering of Prince Jerian is a narrative role-playing game telling the story of a cruel world, where lawbreaking is met with severe punishment, and a crown prince must decide the destiny of the land. Whether you rule maintaining the old order, or create a new future is up to you.
In the Great Arknian Empire, everyone’s life is determined by their birth. Such is the ultimate law laid down by the Twins, stern gods who divided society into Lots. The clergy shows people the right path, the nobles rule, and the commoners’ Lot is working and suffering in obedience. Your fate, however, is very different: to be the chosen of the gods, become their tool, and govern the entire nation.
You, Prince Jerian of the Tempest, must embark on a lifelong journey: starting as a child unaware of his destiny, and becoming an emperor for whose role you have been preparing since birth. As a crown prince, you will have to understand your country and its culture, but also make difficult choices affecting the fragile balance of powers in the Empire, and yourself.
Developed by the creators of The Life and Suffering of Sir Brante, the events of this new game take place in the same universe, but tell a completely different story. While The Life and Suffering of Prince Jerian inherits existing gameplay features, it also contains new mechanics reflecting the protagonist’s role and traits.

As a future ruler, you must learn the current state of the Empire. The treasury is running dry as the estates rise one against another, fighting for their interests. The church withers and sows hatred among the people, noble houses aspire to keep the old traditions, and commoners demand equal rights with the nobility. Pay attention to these circumstances and decide the country’s path while chasing your own goals.

The time will come, and the Emperor’s scepter will lie in your hands, but you feel its weight even now. You have to act immediately: you are the only one able to change the course of history, to unite or shatter the country. Make difficult choices that affect the nation and you alike. Promises given to yourself might become your most unbearable burden. Every decision brings consequences, and your mistakes will be paid for by the entire Empire.

You were given power by birth, but the cost of such majesty is your own ambition. You are shackled not only by the outside world and its circumstances, but also by your soul. Thinking of who you are, who you want to be, and who the Empire wants to see in you, such is your lot. Making a choice of your own requires a sacrifice. Following the political situation and your family’s demands might drive you mad. Will you save yourself or allow your soul to shatter into pieces?

Be careful in choosing your allies: those who you keep close will shape your character and affect your decisions. Your family, your subjects, nobles and commoners alike, every single one wants your attention and patronage. Help one, and you will lose the support of another. Whether you succeed in maintaining the fragile balance of the Empire or let it all burn down in civil war will be decided by you.

Not only are you the crown prince, but also the Primate, who connects the worlds of the living and the divine. You and your family of the Tempest are the keepers of the Pact, a “testament” between the Twins and those who live by their will. Can it be changed without dooming the world? You will find the answer yourself.

The power that you possess is not an end, but a means. You are destined to save the world entrusted to you by your ancestors and gods. What future awaits the New Empire, and who will benefit? Whose sufferings will end, and whose will begin? Only time will tell.
We have an active community on Discord, where you can always find like-minded people to chat or discuss the game and the history of its world with, as well as learn all the latest news. For this and more, consider joining us on Discord today!
Engagement
Reviews
Themes across 783 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Grundsätzlich ist es eigentlich kein schlechtes Spiel und diese Rezension lösche ich vermutlich in einigen Monaten. Aber derzeit kann ich nur vom Kauf abraten, weil die Chance extrem hoch ist, enttäuscht zu werden. Der Grund ist das letzte Kapitel. Bis zu diesem Kapitel war das Spiel zwar auch nicht immer logisch, aber man konnte sich so manches irgendwie zurechtbiegen. Stellt euch vor, ihr habt das komplette Reich hinter euch vereint, nach Stats keine Gegner .... und dann bricht alles zusammen. Und der Grund ist, dass ihr ein Gesetz nicht dem Senat vorlegen könnt, dass eigentlich geschrieben wurde, nie abgesegnet wurde, aber ohnehin vom Spiel vorgesehen hier verkündet werden sollte. Jetzt könnte ich hier noch viel schreiben, aber das würde Spoilern und den Rahmen sprengen. Das Spiel ist nicht fertig! Das letzte Kapitel ist einfach nur unlogisch schlecht zusammengeworfen worden und zerstört damit ein sonst solides Spiel.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 784 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Пытался получить определенную концовку, но игра просто добавляет очки мятежа неожиданно, и потом просто получил хреновую концовку. Также получил концовку, где Джериан уплывает с братом, но о том, что там за морем не рассказано совсем. Удалил игру ♥♥♥♥♥ по итогу
Игра захватывает тем, что с одной стороны погружает в живую историю человека (ну почти) и его сложные переживания, которые воспринимаются искренними. С другой стороны, в сценах представлены сложные интересные выборы, основания большинства из которых понятны и за большинство из них есть персонажные аргументы как за так и против. Бранте был хорош. Это лучше.
I would indeed recommend this game. :)
Искоренили ли во второй части дроч** на циферки? - Нет. Но сделали ли эту дро** не такой душной, вполне приемлемой? - Да. Введение двух новых ресурсов для принятия решений - отличный фикс. Во второй части я уже чувствую, что это сложный выбор и баланс, а не просто удушающая арифметика. Здесь для себя я могу оправдать цифры посылом о том, что очень редко можно угодить всем и добиться всего - так или иначе чем-то придётся жертвовать. Мне понравилось, не пожалел потраченных монет, но я немного предвзят и ставлю оценку скорей авансом. Игре всё еще не хватает вариативности и гибкости. Где, если не тут, можно создать очень гибкую игру? Она не требует дорогостоящих анимаций, игры актёров озвучки, захвата кадров и тд, только работы сценаристов и геймдизайнера. Конкретно: игра нуждается чтобы в ней было возможно реализовать правителя, поддерживающего привилегии аркнов, но в то же время стремящегося к прогрессу и эти два стремления не должны быть взаимоисключающими. Да, мне очевиден тот факт, что таким путем намного сложнее сплотить вокруг себя верных союзников, но всё же возможно - пусть подобный путь будет тяжелее, но он просто ОБЯЗАН быть. А в этом виде игра, к сожалению, принимает тебя за того, кто не определился в собственной политике, если ты раз за разом не поддерживаешь одну и ту же сторону (я гиперболизирую, в игре все еще есть определенный люфт). Должны быть долгие и сложные пути комбинации того что ты считаешь выгодным, будь то элитаризм + прогресс или что-то еще. Должен быть более широкий инструментарий для игрока, позволяющий заставить определенных персонажей поддержать тебя в том, что персонажу поддерживать не хочется (обмануть, заставить силой, сделкой, договором, хоть обворожить). Когда я покупал игру, догадывался, что этой вариативности всё еще не будет, но всё же купил для того чтобы в будущем у разработчиков нашлись ресурсы для реализации вышеописанного. Где, если не здесь?
Как и от первой части я в восторге от игры. Могу отметить, что лор расширился, очень интересно было увидеть вселенную с точки зрения аркна. Так же хотел бы отметить, что тоже обратил внимание на перекос сложности в сторону реформаторов, хотя мне это показалось волне обоснованным, ведь реформы принятые ещё до появления принца на политической арене и появление новой веры повлияли на мир многих, кто не был доволен своим уделом, так что эта история скорее не о том, как ты сам изменишь мир, а поддержишь ты неминуемые изменения в нём или останешься верен традициям. Ещё отмечу постоянно бросающиеся в глаза противоречия. Как пример, на конец третьей главы я был полностью на стороне реформаторов, мои отношения со старой верой, великими домами и достойными аркнами ушли в ноль, а с противоположными сторонами наоборот были хорошими, так же и с реформами - равенство ровнялось 10, а право и прогресс близились к этому значению. Ощущение от около десятка попыток переигрывания в четвертой главе не особо окупились, кроме ивентов достижения высоких значений реформ, Терегнций Оргриф и Эгерий Монрог продолжали относиться к герою типично как к стороне, которая их поддерживает (и это после того, как моим указом снесли так любимый Эгерием не помню как называлось здание). Короче, часто появлялось ощущение, будто мои решения не имели значения. Насчет ии, обращал внимание на разную внешность нашего принца на разных картинках зависящих от ситуации, но насколько помню, такое было и в первой части, так что списал это на "авторский ход", в целом однозначно ии увидел только 1 раз и то на заднике. Короче, вот, да, понравилось.
Mejor que Brante en prácticamente todo. Más flexible y con más opciones para seguir el camino que quieras, sin ser tampoco un camino de rosas. Hay que seguir haciendo cálculos meta narrativos para obtener el desenlace deseado, pero aquí las mecánicas me parecen bastante coherentes, ya que se trata de una historia principalmente política.
meh
数值卡得竟然能比上一代还死,为了数值选选项导致第二周目开始毫无代入感。
✅ Soylular, köylüler, din adamları, aile üyeleri ve farklı siyasi gruplar arasında gerçek bir denge kurman gerekiyor. ✅ Verdiğin küçük kararlar yıllar sonra çok daha büyük sonuçlarla karşına çıkabiliyor. ✅ Seçimler yalnızca diyalogları değil; isyanları, ittifakları, aile ilişkilerini ve ülkenin geleceğini değiştiriyor. ✅ Kötü yönetimin gerçekten cezalandırılması oyundaki kararları daha anlamlı yapıyor. ✅ Farklı kararlar, ilişkiler ve eventler sayesinde tekrar oynanabilirliği oldukça yüksek. ✅ Siyasi entrika, sınıf çatışması, din ve aile ilişkileri başarılı biçimde işlenmiş. ❌ Oyunu yalnızca kendi düşüncelerine göre oynadığında iyi bir sona ulaşmak oldukça zor. ❌ Birçok önemli event, belirli ilişki seviyelerine veya daha önce seçilmiş kararlara bağlı. ❌ Oyun bazen “soylularla ilişkin şu seviyedeyse bu event açılır” veya “din adamlarının tamamıyla aran iyiyse şu sonuç gelir” şeklinde koşullar gösteriyor. ❌ Bu nedenle hikâyeye odaklanmak yerine sürekli ilişki değerlerini ve event koşullarını kontrol etmek gerekebiliyor. ❌ En iyi sonuca ulaşmaya çalışırken rol yapma hissi azalabiliyor ve oyun bir koşul listesi yönetmeye dönüşebiliyor. İlk oynayışımda hiçbir rehbere veya event koşuluna bakmadan tamamen kafama göre karar verdim. Seçimlerimin çoğu bana mantıklı geliyordu, ancak soylular, köylüler ve din adamları arasındaki dengeyi bozduğum için sonunda büyük bir isyan çıktı. İkinci oynayışımda ise event açıklamalarını dikkatlice okuyarak ilerledim. Soylularla, köylülerle ve din adamlarıyla ilişkilerimi sürekli kontrol ettim. Hangi kararın hangi eventi açacağını takip ederek oyunu başarılı biçimde bitirdim. ✅ Oyunun seçimlerinin gerçekten önemli olması çok başarılı. ❌ Fakat iyi bir sona ulaşmak için event koşullarına bakarak oynamak gerekmesi rol yapma özgürlüğünü biraz azaltıyor. Genel olarak siyasi entrika, zor kararlar ve sonuç odaklı hikâyeleri seviyorsanız kesinlikle tavsiye ederim. İlk oynayışı hiçbir şeye bakmadan yapmak, ikinci oynayışta ise event şartlarını takip etmek bence en iyi deneyimi sunuyor.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $33.7K | 90 | 92% | $14.99 | |
| $6.5K | 30 | 53% | $5.59 | |
| $1.6M | 2.4K | 95% | $19.99 | |
| $4.1M | 11.9K | 92% | $19.99 | |
| $18.8K | 164 | 74% | $6.99 | |
| $15.8K | 128 | 95% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 1.1K | 87% | $49.99 | |
| $1.3M | 1.9K | 72% | $29.99 | |
| $1.3M | 7.7K | 93% | $7.99 | |
| $1.3M | 4.3K | 87% | $5.99 | |
| $1.3M | 1.6K | 90% | $39.99 | |
| $1.3M | 2K | 82% | $24.99 |