
The Legend of Heroes: Sen no Kiseki role-playing game series is highly acclaimed by gamers all over the world for its elaborate character portrayals and epic storyline. The Legend of Heroes: Sen no Kiseki and The Legend of Heroes: Sen no Kiseki II have sold over 1 million copies in total.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
하늘을 나는 배타고 여기 저기 다니며 전작의 이야기를 본격적으로 해결하는 이야기. 섬궤2까진 섬궤 1시스템이랑 똑같으니 걱정없이 해보자. 근데 여기저기 돌아다닐수 있어서 재밌지만 서브퀘스트들도 여기저기 있어서 얌전히 공략 보면서 하자. 본격적인 신기합일 이질풍의 은혜를 감사히 여기자. 이질풍에 cp증가템 1타 2타 둘다 터진다. 최고난이도로 할때 회피의 신 가이우스가 최종보스전 필수이니 꼭 키워두자.
린의 크로우 찾아 삼만리. 아임 유어 파더. 이 두 문장으로 수십시간 분량의 해당 작품을 요약할 수 있다. 이전 작품과 장단점은 대다수 공유하고 있지만, 이번 작품에서 추가된 오버라이즈 시스템과 린의 신기합일로 적들을 쓸어버리는 쾌감은 상당히 짜릿했다. 난이도 급감의 원인이긴 했지만, 적어도 답답한 구간 없이 쾌적하게 스토리를 감상할 수 있었다. 또한 Blue Destination이라는 희대의 명곡을 뽑아낸 작품이기도 하지만, 정작 해당 곡의 주인인 크로우의 서사가 다소 아쉬웠다. 좀 더 린과 7반 사이의 연결 고리가 깊었다면 어땠을까 싶었다. 캐릭터에 비해 브금이 상당히 아깝다... 그리고 2편을 기점으로 여성팬이 많아졌을 거란 생각이 들었다.
섬의 궤적 2번째 작품 기신 부를때 너무 오그라든다...
好玩爱玩
编剧你老冯飞天上了?帝国解放战线这种恐怖分子中的人渣还能洗白,还能让主角团去“深入理解”的啊,黎恩不带着七班去加雷亚要塞,这群出生可是真要炮轰克罗斯贝尔,让几十万平民给宰相陪葬啊。感觉主角团跟失了智一样,是不是主角团不认识的人没接触过的人都没有人权啊?为了那几个恐怖分子搁着煽情讲大道理。会长还TM跟克洛隔空喊话要把对方“带”回来呢,这个出生可是要把你轰飞啊。帝国解放战线复仇没问题,但不把克罗斯贝尔的人当人看,把无辜的人拉进去陪葬的举动,从根本的道义上就不能洗白,编剧你老冯真飞起来了 你可以让玩家了解帝国解放战线这群出生的过往 当你别想让玩家觉得这样他们做得事就可以被接受了,我接受你老冯飞天上
大家這次的預設服裝都還不錯看(莎拉:?)
[h1] 7.5/10 [/h1] [h3] 既然1代都能玩下来了,2代这个一模一样的劣质3D建模看久了也眉清目秀的就不能算缺点了哈哈。故事就是1代的继续讲下去,分成两部来卖实在有点奸商了。地图移动上总算是自由了很多,想去哪就去哪。故事也不再是无尽的校园-实习轮回,从找回7班之前的伙伴到深度参与帝国内战四处救火这一条主线讲的有模有样的,最后归于校园收束。在这套旧的引擎和机制下,闪轨也算是能把这个宏大故事的前半段好好收个尾了。 [/h3] [hr][/hr] [h2] 诶嘿有优点了 [/h2] [olist] [*]应该也因为本作是2代,所有人的技能都是在1代的基础上直接升级PRO加强版,战斗从第一章的中期开始就舒服了很多,清群和单体强控灌伤害的能力强了好多,更别提后面有了黎恩开状态+满级巨石核心回路+霸道核心这一套组合,战斗基本上就属于无脑黎爷的回合第一刀也只需要一刀就秒杀时间,秒杀完带着巨石核心回路一会CP又满了又开始了下一场秒杀。想着1代小心翼翼用各种控制和配合战技艰难前行,真心感慨也是苦尽甘来终于爽起来了。 [*]一些新大招和失落魔法的动画演出效果非常牛逼,看愣了,终于在这套陈旧的引擎下总算发出了一点耀眼的光。 [*]故事如上所说的,不错可圈可点,至少比1代好不少,最后大家心怀梦想各奔东西,情感水到渠成。 [/olist] [h2] 缺点其实也是1代的缺点 [/h2] [olist] [*]建模因为2代咱们的主角团人均户外休闲装,反倒有些人的建模就同样是劣质3D但是好看了很多(劳拉),女生竟然有大美女的样了。但是除此之外,这个建模还是和1代一样的急需新时代引擎的重置,细节完全无法直视[spoiler] 啊啊女生不要再挺着那个多面体的身体在那里疯狂扭动了 [/spoiler] 。 [*]大家都在骂的强行让黎恩原谅帝国解放战线这帮反派,什么要珍惜生命你不能死云云,只能说日本人的圣母心犯了是这样的,真的搞快意恩仇的从没见过有这种日本游戏,该骂好骂。 [*]一些角色的出场分配比例好牢啊。尤其是妹妹,从开局出个场打两场战斗就被抓走后,一直到最后要攻略最后一个地方了才强势归来🤣,妹妹这个角色真的感觉给她做技能就是糟蹋了,前期弱弱都是些小技能能放,后期到时候了队伍成型了,谁还需要妹妹这个角色。 [*][spoiler]最后,原来2一整部黑兔还没入队,还不能控制黑兔啊,我已急哭,立刻开始3 [/spoiler] [/olist]
挺好玩
拖
煎熬归煎熬,还是好玩的
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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