
This game is a turn-based action RPG that moves around in a 3D space where you can enjoy various scenery with cute 2D characters. Operate the Kotonoha sisters and explore a fun and mysterious island!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Скрытый гем, реальна
ITS A GREAT GAME IF ONLY IT WAS IN ENGILSH
一起来刷“小茜小葵真可爱”吧!
[h2]レベルを無くしたペーパーマリオRPG(風)[/h2] 実績100%達成済み。完走後の率直な感想は良く出来たゲームとの印象で、結構楽しめました。 他にも書いているユーザーが居ますが、ゲーム性がレベルを無くしたペーパーマリオRPG風です。 やり込み要素も結構あり、実績100%を目指したり色々と細かい部分まで収集するとなると、結構長く遊べそうです。 私は楽しめたので評価はオススメです。 ただ、個人的にいくつか不満点もあったので、ゲームはオススメでありつつもいくつか不満点も述べておきます。 ネタバレになってしまう部分も多々あるので、ネタバレ設定で書いていきます。 [spoiler]まず琴葉姉妹のゲームなのに、葵ちゃんが中盤程まで本物ではない点。 設定上の演出としては良いんですが、琴葉姉妹が好きでゲームを購入した層に取っては賛否両論要素になるのでは?と思います。 せめて製品ページに葵に太陽の女神が憑依して~くらいは書いておいた方が良いのでは、と感じます。 次に複数ある取り返しの付かない要素の存在。 ナタネちゃんの実績に関わる女神の像収集など、虫あみを入手した時にはもう交換に必要な虫を倒してしまっていた!捕まえられない!な事態に陥りました。 沢山プレイしてほしい周回前提意図かもしれませんが、捉えようによっては詰み確定とも見れるので造りが不親切とも感じてしまいます。 チーリン村の木の盾の人も村長にチクりに行くのが分からず、戦ってしまい初回は実績を逃しました。 他にも女神のアクセサリー交換、金の使い方などプレイの仕方次第では詰む要素多数。 それを知ってしまい私は初見プレイで楽しむ事を捨て、進めてたデータを破棄した上で新規データを作り、攻略サイトに沿って丁寧に漏れなく進める作業の方を選んでしまいました。 詰み要素は時に初見プレイの楽しみさえも潰す要因にもなりうるので、周回前提は少々いただけなかったです。 それにやり直し前提になってしまうと、それは只々苦痛な戻し作業でしかありません。 ニ周目も楽しむぞー!と、こんな感じでプレイ出来る性質の人ならば良いかもしれませんが……。 最後に女神の結末。 結局玉に閉じ込められたままで実態に戻れず、琴葉姉妹と一緒に島観光を楽しめずじまい。 きちんとエンディングでは実現してほしかった、と思ってしまいます。[/spoiler] 私がプレイした限りバグも一切無く、プレイ時間さえ積めばスムーズにエンディングまで進められました。 レベルが無いペーパーマリオRPG「風」とは言っても現物そのものではないので、基本的には琴葉姉妹が好きな層の方が合うゲームなのかなと感じます。 ペパマリ風要素の方を求めてしまうと、プレイした時に「何か違うぞ?」となる部分もあるかもしれません。
[quote=ロボット少女は夢を見る-RobotBattleChampionship-]可爱就是最强的![/quote] 琴叶姐妹当主角的,从玩法到美术都是浓浓纸马既视感的游戏。比较轻量流程适中纯通关的话4-5小时,游戏内容意外地做的算扎实。 超!可!爱!琴叶姐妹的语音不用多说,还准备了大量的动画和表情差分,对话很欢乐,是一个反派们都会让人觉得很可爱的一个有爱的世界。 其中尤其是对话差分很用心,根据主线支线进度等都准备了对应的不同对话,就连每一个道具购买选拒绝都能讲出不买的理由,还有道具/敌人图鉴可以看姐妹的吐槽。 剧情也不错有着预料之外情理之中的展开,虽然是偏日常温馨的基调但也做到了故事跌宕起伏让人想继续玩下去的效果,加分。 说说游戏缺点的话纸马的学习者有很多会陷入战斗慢节奏的问题,本作也没能避免,尤其是重复qte打多了还是会觉得相当疲劳。而且要做全成就的话容易错过的东西超多,对照攻略查漏补缺还是有点费心。 总体下来我觉得肯定是一个远远强于粉丝向作品普遍水准的作品 [h3]而且真的可爱[/h3] 推荐。
Played with translation from LunaTranslator using Google Lens for OCR, which mostly worked. This game really needs a better OCR than basic ones; Lens was ok but when I replay it it will have to be with an even better OCR since its inaccuracies were sometimes troublesome. Trial version available at https://uwago.itch.io/kotonoha-raysant The game has a cute story about the Kotonohas winning a trip, getting caught up in an incident, and helping out the island while solving it. It's clear that there's love for the sisters put into this and I'm happy the game is consistent in its vision. This kind of fangame often ends up chasing memes, but not this one. The game is set up by chapters. Each time you progress the story, new areas open up and the people on the island progress their own parts in the story. Side things are also opened up like this, like fish collecting and the missing cat subplot. The level design and rewards are good to encourage exploring and finding ways to get to items that seem out of reach. Enemies don't respawn and there are few duplicates, so areas tend to stay cleared and you need to try not to use too many items because you can't just get more. The main gameplay system is combat. Akane is in the front and has to counter/deflect or block enemy attacks, while Aoi picks a spell that will fire as long as an attack doesn't get through during the casting. You can also use an item as a free action once per turn. The battle system is such that you always have to do some defence and can never just brute force skip things. You can skip entire fights with generic enemies if you fought them before or lost 3 times to the same one, tough. Each enemy type has their own attack: most generic ones have 1-2, bosses have 3-4, and for the final boss I counted at least 16 (counting chains of attacks as a single attack). You can predict the attack by looking at their animation while planning your turn. So for most battles you have to learn the timings of the enemy attacks. Some of these parry windows are very tight, but the game is fair and those attacks can be blocked for low damage. You also get the backstep dodge (seen in the Steam promotional pictures above, dodging lightning) and jump, so it's always possible to dodge in principle, but each enemy attack has a timing to learn, so you could play this a difficult version of Sekiro. Lysant is generous and forgiving enough that this is really not necessary. Lysant also uses the best progression system. Aoi gains and loses abilities according to the plot and Akane finds stuff around or buys equipment. Akane is still closely tied to the plot, since new things for her are based on tthe story progressing enough that new things are available. It feels very natural and consistent with the world of the island. Lysant Island is a game about the best girls and it appreciates them, with good exploration and gameplay. It's great in every way.
これを読んでいるということはあなたは琴葉姉妹が好きですね? では買いましょう ただ浄化作用があるため闇タイプの人は召される可能性があります アカネチャンカワイイヤッター アオイチャンカワイイヤッター ( ^ω^ 三 ^ω^ )
To say that this game is a hidden gem would not be an overstatement at all.
琴葉姉妹を主人公にしたペーパーマリオライクなRPG 戦闘は太陽神の力を借りた葵ちゃんが魔法を詠唱し、詠唱の妨害をされないように茜ちゃんが護るというもの 基本的にはアクションコマンドが成功出来なければ攻撃できないシステムであるが、難易度はそこまで高くない 可愛い絵と作りこまれたストーリーで楽しいRPG
VOICEROIDの琴葉茜、琴葉葵が観光先の島でいざこざに巻き込まれたのでなんやかんや冒険する話。 いかにもペーパー配管工RPGっぽい雰囲気、そしてペーパー配管工RPGっぽい戦闘がプッシュされている。 世界観や雰囲気は良好、ストーリーも楽しい雰囲気を崩さず問題なく楽しめるのだが、戦闘システムに難あり。 プレイヤー側の攻撃が、適切な道具を装備してのカウンター攻撃、敵の攻撃を一定時間ノーダメージで防いでからの魔法攻撃しかなく、能動的かつ瞬発的に敵を攻撃する方法は一切ない。 適切な道具を装備してのカウンター攻撃は基本的に反射神経必須。慣れない人はそもそも選択肢に入れられない。ここに関しては、高防御力の道具でしのぎ切るという選択肢はある。 もう一つの攻撃手段、魔法攻撃は詠唱時間が必要で、敵から1ダメージでも受けると全部無かったことにされるので滅茶苦茶テンポが悪い。 敵の攻撃に対しての適切に対処する道具は基本ノーヒント。あからさまに分かりやすいものならともかく(ろうそくの敵に強風を起こせるうちわ等)、終盤~ラスボスあたりになるとなんか使えそうな道具ほぼ総当たりになる。それ以外もわからん敵は多い。スライムに塩が効くなんてどこから出てくるんだよエェーッ! 総じて戦闘テンポがめちゃ悪い、これだけでかなりおすすめしにくいと個人的に思う。ペーパー配管工RPGを期待してプレイすると台無しになるので要注意。 あと個人的にBGM・・・パーカッションがうるさ過ぎるような気がする・・・特に戦闘BGM なんかダメだなと思ったところ全部戦闘部分だな
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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