
The Forever Winter is a tactical shooter where you and your squad must loot the dead to survive under the shadow of terrifying and gargantuan war machines locked in a never-ending conflict. Millions of deaths later the war continues with our latest update!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Scavenge and fight for your next day alive under the shadow of gargantuan war machines. Enemies in the game can literally tower over the battlefield. To put it another way:

The battlefield is unpredictable thanks to The Forever Winter’s Dynamic Encounter system: enemies have their own goals and agendas, operating in coordinated groups, undertaking full-scale battles — and they’ll intelligently react to your actions. The battlefield you leave won’t be the same one you return to.
Use your wits, stealth, and skilled gunplay to make it out alive. Choose your path in the shadow of the two great superpowers, loot the dead, and make it out alive. While the warring factions may ignore you at first, the more disruptive you become to their goals, the more they'll seek to remove you from the equation.
Ecological collapse compounded by runaway technological advancement brought us here: a world choked by 40 years of industrial-scale violence between two military superpowers, unmerciful mass killing by AI automata, human-machine hybrids, and the bleak truth of human nature. There’s two sides to this war, and you’re not on either.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Ukrainian*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 282 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 281 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]THE FOREVER WINTER: UN EARLY ACCESS CON MUCHO POTENCIAL[/h1] Se nota que en algunas cosas todavía está en Early Access, como por ejemplo la traducción al español, pero en general mi experiencia no fue mala. Visualmente el juego es una locura. Los escenarios, los diseños de los enemigos y las zonas que llegué a visitar son brutales. Hay una buena variedad de enemigos y armas que se pueden personalizar. Además, de momento hay cinco personajes, cada uno con su propio árbol de habilidades. También podés mejorar tu base y el concepto del consumo de agua me pareció bastante interesante. --------------------------------- [h2]UN MUNDO OPRESIVO QUE FUNCIONA MUY BIEN[/h2] Al principio fui escéptico con la idea de un extraction shooter pensado únicamente para cooperativo, pero la verdad es que me equivoqué. El mundo de The Forever Winter es totalmente opresivo. En casi cuatro horas me morí una banda de veces y me fui cagado por todos lados, ya que las facciones están en guerra constante. Lo mejor es que nunca lo sentí frustrante. Al contrario, cada muerte me daba más ganas de seguir explorando los mapas para descubrir nuevas zonas, enemigos y ver qué podía encontrar. --------------------------------- [h2]JUGABILIDAD[/h2] El sistema de combate se siente bastante bien, por lo menos para mí. Se nota que las armas tienen peso y la movilidad del personaje me pareció fluida, aunque justamente por eso también tiene ciertas limitaciones. No llegué a probar demasiado el cooperativo porque preferí ir más a mi bola, pero el propio juego permite contratar bots aliados que te acompañan durante la exploración, algo que me pareció un muy buen detalle para quienes prefieren jugar solos. --------------------------------- [h2]COSAS A MEJORAR[/h2] Creo que las animaciones, tanto de algunos enemigos como las del propio personaje, todavía pueden mejorar. La traducción al español también necesita bastante trabajo, ya que todavía se nota que el juego sigue en desarrollo. --------------------------------- [h2]BUGS Y RENDIMIENTO[/h2] Durante mis cuatro horas de juego solamente encontré dos problemas. [list] [*]Me caí a una zona de la que no podía salir y tuve que reiniciar la partida. [*]La mira optica mostraba un efecto extraño relacionado con la iluminación. [/list] Más allá de eso, no experimenté ningún otro bug importante. Respecto a la optimización, vi muchos jugadores diciendo que incluso con equipos muy potentes apenas les corre a 20 FPS. Yo por ellos no puedo hablar porque cada PC es un mundo, pero en mi caso jugué prácticamente toda la partida a 60 FPS clavados. Solamente en la zona del pantano tuve bajones hasta unos 40 FPS. --------------------------------- [h2]CONCLUSIÓN[/h2] Entiendo que el juego es un indie y que recibe actualizaciones mensuales con correcciones y contenido nuevo, así que espero que el proyecto siga creciendo. Tiene cosas por pulir, como cualquier Early Access, pero la ambientación, el apartado visual y la sensación constante de estar sobreviviendo en medio de una guerra hicieron que me enganchara mucho más de lo que esperaba, La razon de mi reembolso es que no esperaba darle muchas horas sino que era para testearlo asi rapido pero estoy reconsiderando volverlo a comprar en un futuro. [b]Si mantienen este rumbo, creo que The Forever Winter puede convertirse en uno de los extraction shooters más interesantes del mercado.[/b] [i]Si te gustan los juegos con una ambientación opresiva y no te molesta que todavía esté en Early Access, creo que vale la pena darle una oportunidad.[/i]
So a game that is COOP dosn't allow for friends to play together? I have now tried with two of my friends and only once did we manage to be able to play together. DEVS help us play this with friends. The game itself is awesome but being thrown out of a friends game and lose everything and then you cannot join him again.
I really want to like this game as the art direction, music, and story are amazing. Its clear from the updates the Dev's are trying, however the gameplay is straight up killing it for me. There is so many choices that just make the game clunky or frustrating, specifically with movement and weapons, where the Early Access piece shows. Plenty of just falling through the world, or AI teleporting behind you, or just mindless grinding for junk that wastes your time. I would not recommend to friends in this current state...
Игра Х у й н и , которая обнуляет весь прогресс, после перезахода в игру. Спасибо.
I love the concept, I love the art but I don't know what's going on with the implementation. Tunnels are far too simple. They should be bigger, longer, multistory and interconnected. Let me blow open a new path with all the explosives that are just lying around. I want to climb and explore, maybe use the jump boost to access a different path or use a rope to slide down etc. But no, its just a simple line from point A to B. Battle field maps are way too small. Ideally, depending on how a battle is going. It should force me to choose a different exit or to simple go back the way I came and enter from a different side. I don't like the class system, let me pick my own perks. I don't like prestige. Instead of prestige let my basic stats like stamina and health and carry weight improve over time from playing that char and staying alive. If I die, they go down. Rigs should be player crafted. Basic rigs would be bulky and noisy, forcing you to stay on the outskirts of battles. Water could be something you actually need to move about on the surface, vs moving through the tunnels in the damp and dark. There are a few other things I could add like enemy ai, gun mods, crafting, or why I can buy guns in the first place? I would much prefer to have to find guns than just buy them.
неоптимизированая шляпа. классная задумка, но абсолютно паршивая реализация, не зря я сделал рефанд, спустя наверное полтора года игра всё такая же каловая масса неиграбельная.
Поверьте не стоит оно потраченных вами денег и не верьте положительным отзывам которые оправдывают свои потраченные деньги. Для такой игры 1000 рублей это много даже купив по скидке всё равно будете чувствовать сомнительное послевкусие
зашел софтер выбросил куча аптечек ошибка unreal engine 10/10 игра
игра говна, доведите до ума, оптимизация херня...
A really cool premise but execution so far is not the best, might turn into a better product down the line but if you`re playing now you will probably be frustrated a lot and die a whole lot more.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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