
Detective Sebastian Castellanos has lost everything, including his daughter, Lily. To save her, he must descend into the nightmarish world of STEM. Horrifying threats emerge from every corner, and he must rely on his wits to survive. For his one chance at redemption, the only way out is in.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.29/day in the week to Jul 30 → 4.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 994 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
O que eu posso dizer tanto o Primeiro jogo quanto o 2 são belos exemplos de como fazer survival horror de verdade. você sente medo, você sente raiva, você fica pucto com a gameplay feita para atrapalhar kk,você se emociona. cara que jogo cheio de motanhas russa e cada um melhor que a outra o desenrolar da historia é incrivel, cada momento é tensão pra kct, da medo de ANDAR NESSE JOGO MANO!! kk. sim tem mais bugs nesse jogo que no primeiro, nesse aki as animações tem que aperta 2 vezes para funcionar, mas não atrapalha em nada só isso que eu vi mesmo, durante o jogo. as transições de loading são muito badass, principalmente no final. no Geral recomendo tanto o Primeiro quanto o 2 e vale cada centavo
How the ♥♥♥♥ do you make a sequel that's worse than the first in everyway possible ? I even had to download the first one to confirm my doubts First TEW has better gunplay better graphics and lighting better animations oh my god the animations in this game are so clunky Still an entertaining video game it's just that this fact bothered me so much
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 17: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Russian*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*, Traditional Chinese, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| — |
| — |
| — |
| $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 996 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
такой дури, я еще в жизни не видел
I am not a big horror fan but this game is very good. Jump scares, the enemy designs, and even the atmosphere is really good. I have yet to play the 1st game. Very good horror game!
아... 이블위딘 3 까지는 만들자...
Parádní jednorázovka, pokud nevíte, do čeho píchnout. Hra Vám nabídne kvalitní příběh, dobrou akci a nějaký ten survival challange s rpg prvky, jo a hororová dokáže být taky. Prezentuje se skvělou grafikou, parádní atmosférou, sympatickým osazením charakterů, příjemnou hratelností ze 3. osoby a dobrým technickým stavem. Na to, co tato hra nabízí jsem překvapen, že titul nemá takovou popularitu, jen stěží jsem se dokázal od monitoru odtrhnout, čas u ní utíkal neuvěřitelně rychle. Byl to hodně unikátní zážitek, který hodnotím 10/10, hra splnila to, co jsem očekával + nadrámec.
Эту игру я люблю и ненавижу.
Pra um jogo de 2017 muito Braaboo! Me sinto meio paranoico e acho que estou dentro do stem sem saber oq é vida real. zerado com sucesso! no aguarde do 3.
Que puto juegazo
[h2]📝📢Giriş📢📝[/h2] Bethesda tarafından Resident Evil'e rakip olması için tasarlanan Evil Within serisinin ikinci ve son oyunu karşımızda. İlk oyundaki gibi aksiyon-korku türünde bir yapım olan Evil Within 2, bu sefer yenilik olarak açık dünya bir tasarım deniyor. Oyunun kendisinde Türkçe dil desteği bulunmasa da internetten Türkçe yama bulup indirmenizi öneririm. Bu incelemeyi oyunu 24 saatte bitirdikten sonra yazıyorum. Ama siz daha seri oynarsanız oyunu 17-18 saat civarında bitirebilirsiniz. [h2]📖🎭Hikâye ve Atmosfer🎭📖[/h2] İlk oyunda kayıp eşini arayan ana karakterimiz Sebastian Castellanos; Mobius adında bir örgütü ararken kötü amaçlarla yaptıkları STEM denilen tüm zihinleri birbirine bağlayan bir makineye sokulmuştu. İlk oyunda bu makineden zorla kaçan Sebastian; karısı ve kızının ölümünden pişmanlık duyup çözümü alkolde arar. Bu kötü durumdayken 3 yıldır Sebastian'ın arayıp bulamadığı Mobius'un bir ajanı olan Kidman, Sebastian'ın içtiği mekanda karşısına gelir ve ona kızının hala hayatta olduğunu söyler. Kızının kesinlikle öldüğünü düşünen Sebastian bu haberden dolayı dehşete düşer. Sebastian'ın evini yakan aslında Mobius'tur ve bu olayda Lily'i de kaçırmışlardır. Sebastian, kızı Lily'nin ikinci bir STEM makinesinin çekirdeği olarak kullanıldığını öğrenir. Mobius'a göre bu makinede bir sorun olmuştur ve Sebastian'dan Lily'i makineden çıkarmak için yardımlarını isterler. Lily gerçekten yaşıyor mudur? Sebastian, Lily'i kurtarabilecek midir? Sebastian'ın karısı Myra; ona Lily'in ölümünün gerçek olmadığını söylerken Sebastian ona neden inanmamıştır? İşte oyunumuz tüm bu süreç içerisinde iken Sebastian'ın duygusal ve kayıp kızını bulma yolundaki serüvenini anlatıyor. Gerçekten etkileyici bir hikaye. Hikaye anlatımı ilk oyundaki gibi sinematikler ve oyun içerisinde bulduğumuz notlar üzerinden ilerliyor. İlk oyunda bu notlar makinede mahsur kalan birinin notlarıyken bu oyunda "Ay STEM şöyle bir yer, ay STEM'de şu yapıldı" tarzı daha yüzeysel ve etkileyici olmayan notlara sahip. Bir tık gerileme var yani bu konuda. Oyunda seçim yapma vb. bir RPG elementi bulunmamakta. Aynı şekilde farklı sonlar ya da seçimler de yok. Bu oyun tamamiyle Sebastian'ın kendi deneyimi. İlk oyunun aksine bu yapımın çoğu bölümler şeklinde açık dünya üzerinde geçmekte. Sadece koridor temalı bölümler olsa da vaktimizin çoğu bu açık dünya haritalarda geçiyor. Bu tercih büyük bir yenilik olsa da ben bu yeniliği sevemedim. Çünkü normal korku oyunlarında gördüğümüz saklan, kaç, kork tarzı bu oyunda yerini zamanlamayı bekle, çık, stealth öldür, tekrarla düzenine geçmiş. Bu da oyunun teması olan korku ve survival yerine; "survival ama korku temalı" gibi bir yapıya evrilmiş. Oyunun bu açık dünya teması; Mobius'un bu STEM içerisine gerçek dünyadaki sorunların olmadığı ve kolay kontrol edilebilir, "Union" denilen bir yaşama alanı oluşturma istekleri gibi bir altyapıya dayandırılmış. Şahsen bana mantığı satmayı başardı. Oyunda ilk oyundan bildiğimiz karakterler bulunmakta: Sebastian, ajan Kidman, Tatiana (safe odadaki hemşire kadın) falan. Bir de ilk oyundaki gibi STEM içerisinde bulduğumuz ekip arkadaşları gibi 3-5 kişi bulunmakta. Bu kişiler, Lily'i kurtarma operasyonu için STEM'e giren Mobius üyeleri. Her biri hikaye için spesifik rollere sahip olsa da çok özel karakterler oldukları söylenemez. Oyunun antagonistleri de oldukça etkileyici. İnsanı bir psikopatla savaşma ruhuna iyi sokuyorlar. [h2]🎮⚔️Oynanış Mekanikleri⚔️🎮[/h2] Genel kontroller ilk oyundakine oldukça benzer. Karakterimiz bir tık daha hızlı ve keskin. Daha combat odaklı bir karakter. Alışması bir tık sorunlu ama alışınca aktığı söylenebilir. İlkine göre çok daha aksiyon dolu bir oyun olduğu kesin. Mermiler daha sık bulunuyor. Daha detaylı bir craft sistemi gelmiş ve mermi yapma gibi sistemler eklenmiş. Craft sisteminden dolayı keşif oldukça önemli hale gelmiş ve aynı zamanda ödüllendirici. Yani aşırı savurgan kullanmadığın sürece oldukça yeterli mermiye sahibiz. Silah kullanmak kolaylaşmış. Oyuna stealth için farklı mekanik ve sistemler eklenmiş. Mesela artık içerisinde iken görünmediğimiz çalılar falan eklenmiş. Ve bunlar sayesinde siperden öldürme yeteneğin varsa bir düşmanı kendine çektikten sonra çalıya saklanıp sessizce öldürme gibi farklı tarzda öldürmeler yapabiliyorsun. Farklı silah çeşitleri de bulunmakta. İlk oyundaki silahların aynıları var ama aynı şekilde aynı silahların farklı tarzları da bulunmakta. Mesela düz tabanca, revolver ve susturuculu tabanca var. Revolver normale göre daha fazla hasar vururken isabet oranı düşük, susturuculu ise bildiğiniz gibi işte sessiz ama hasarı az. Pompalıda da aynı sistem var. Yetenek ağacı geliştirilmiş. Hala "Can %125 olur" gibi basit geliştirmeler olsa da yeteneklerin eklendiği ya da pasif özelliklerin eklendiği farklı geliştirmeler de eklemiş. Mesela "Düşman seni tutarsa ve envanterinde bir şişe varsa düşmanın seni tutmasından kaçabilirsin" gibi pasif yetenekler ya da "Arkası dönük düşmana bir tuşa basarak hızlıca yaklaşabilirsin" gibi aktif yetenekler. Aynı zamanda farklı oyun tarzlarına yönelik geliştirme bölmeleri de eklenmiş: "Stealth, combat, survival" gibi. İlk oyunda yeşil sıvı kullanarak geliştirdiğimiz şarjörler bu sefer keşif sonucu bulabileceğimiz geliştirmeler olarak eklenmiş. Evil Within 2'nin bence güzel boss'ları var. Hatta bazı boss'ların çok güzel animasyonları, saldırıları falan da var. Kamyon falan kesiyorlar baya havalı. Ama aynı şekilde aşırı basit ve kolay tasarlanan boss'lara da sahip. Bazı boss'lar da kesildikten sonra haritada karşına çıkıyorlar ve bu üzücü değil diyemeyeceğim. İlk oyundan tanıdık bazı boss'larla da karşılaştığımız yerler de var. Güzel bir nostalji olmuş. Yapay zeka mükemmel denilemez ama kötü değil. Sadece belirli alan ve rotaları var. Bu da oyunu oldukça basit bir hale getiriyor. Mesela zombiler seni baştaki alanlarından belirli uzaklığa kadar takip ediyorlar ve sonrasında yavaşça geri dönüyorlar. O arada rahatça stealth kill yapabiliyorsun. Oyunun kırılabilmesi kolay yani. Minik bulmacalar var ama aşırı basitler. Yan görevlerin çoğu boş olan haritayı doldurmak ve sonunda geliştirme ya da oyun hakkında bilgi veren anı parçası bulmaktan ibaret. Ama hiç yoktan iyidir. Seni keşife yönlendiriyorlar. [h2]🖼️🎨Grafik ve Sanat Tasarımı 🎨🖼️[/h2] Sanat tasarımı kısıtlı alanlarda oldukça ilgi çekici. İlk oyunun mimarları belli ediyor kendini yani. Ama açık dünya oldukça sade ve normal. Yeterince gerilim hissettiremiyorlar. Karakter modellemeleri oldukça iyi. Aynı tür zombiden bile çok farklı tipte var diyebilirim. Bir şehir felaketi havasını iyi veriyor yani. Animasyonlar oldukça başarılı. Zombilerin koşmaları, tırmanmaları falan oldukça iyi. Düşman saldırılarının animasyonları da iyi. Bazı hitbox problemleri olsa da başarılı diyebiliriz. [h2]🔊🎶Ses ve Müzik🎶🔊[/h2] Sesler oldukça iyi yapılmış. Özellikle zombilerin bağırma sesleri ya da pasif haldeyken sesleri falan oldukça güzel ve tüyler ürpertici. Herkesin bildiği klasik Evil Within müziği "Save Room Theme" ise kulaklarımızın paslarını silmeye devam ediyor. Başarılı. [h2]⚙️🖥️Teknik Durum ve Performans🖥️⚙️[/h2] Herhangi bir sıkıntı yaşamadım teknik açıdan. Bir iki kere sıkıştım garip yerlerde ama çıkmayı becerdim, oyunu kırmadı yani. [h2]🏆📊Sonuç ve Değerlendirme📊🏆[/h2] ✅ İyi hikaye ✅ Güzel aksiyon ✅ Güzel ses ve müzikler ✅ Güzel antagonistler ✅ Bazı iyi boss'lar ✅ Güzel keşif ❌ Bazı kötü boss'lar ❌ Kırılabilir yapay zeka ❌ Açık dünya ❌ Korku elementinin azlığı ❌ Erişebilirlik için oyunun kolaylaşması Evil Within 2, daha geniş bir kitleye açılmaya çalışırken kendisini özel yapan şeylerden uzaklaşan bir yapım olmuş. Korku ögelerini azaltmış, açık dünyaya geçmiş, daha çok aksiyona kaymış. Kötü bir oyun değil hatta oldukça sağlam olduğu söylenebilir. Ama herkesin aradığı Evil Within bu mu emin değilim. Ve tabii ki de hikaye, anlatım ve atmosfer oldukça iyi. Aksiyon-korku türünden hoşlananlara öneriyorum. [h2]🥉🅑🅡🅞🅝🅩🥉[/h2]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15M | 33.7K | 85% | $19.99 | |
| $53.2M | 135.9K | 90% | $29.99 | |
| $255 | 1 | 0% | $9.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $50.5M | 141.9K | 92% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.6M | 17.6K | 92% | $39.99 | |
| $15.6M | 32.9K | 88% | $19.99 | |
| $15.7M | 13.3K | 98% | $29.99 | |
| $15.7M | 21.6K | 92% | $39.99 | |
| $15.7M | 38K | 90% | $19.99 | |
| $15.7M | 48.3K | 86% | $12.99 |