
A mature dreampunk RPG with German folklore, demons galore, interactive combat mechanics and more!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About









Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Review as of chapter 2: As of now, while the exploration and combat are pretty standard for this type of game, where TDE really shines is its story. Some of the dialogue, especially in the more intimate conversations, is really well done and gives substance to the characters. The funny bits also got some hearty chuckles out of me. Also, the suspenseful moments really do their job well. That, combined with the tough choices you make along the way, make for quite the engaging ride, which I'm curious to see how it will turn out when new chapters release in the future. If you're interested in a story with lots of twists and turns, in which your choices actually determine the course, give this game a shot!
This is very cool. Lots of dialogue but most of it is solid and is skippable. The art is well drawn and the music is nice. The gameplay itself is very bland but I like the use of death and restarting as a device. https://youtu.be/KTSpl0Ka7A0
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
[Chapter One Review] * DISCLAIMER I got this game gifted and I am a patreon of this game* I am following this project for a while and finally I got to play it. Honestly I expected it to be more broken/unpolished. Still there are some rough edges here and there. I played this with the xbox controller and that led to many key mapping confusions. DO NOT PLAY THIS WITH AN CONTROLLER FOR NOW. ** Story ** The story has this both kinda cute and scary sides that we see in recent indie titles more often, while I hope it does get a bit more gory. So far the concepts are keeping me interested. I think so far this is the strongest point. ** Art/Leveldesign ** This games has some nice artstyle, I can get that it might be too anime-ish from time to time. The overworld looks nice for the most part, some parts feel sadly too empty. ** Gameplay/Combat ** The first chapter only features like 4-6 Fights, while all except 1 are happening in the sections before the first town. All of them could be considered as tutorial fights. This also applies to the first Boss in the Game. Since the main focus here (so far) seems to be the Story the Gameplay is rather lacking, there are no hurdles for the first chapter. I guess you can say for now that this is more a visual novel than a Paper Mario styled game. Do I recommend this game: Yes and No, but mostly yes. I don't think Chapter 1 has enough content for the money, but it will grant you all the later chapters for that price. The games does have potential, hopefully it show this more in the other chapters. My suggestion is to wait for chapter 2 or 3 and then buy it.
Review in Russian: Перед нами РПГ. Сказочное королевство, яркие анимешные герои... и кошмар, что поселился в подсознании. Он оживает, и беззаботные краски дня могут в любой момент смениться тягучим бредом безысходности. Этим игра цепляет и пугает одновременно - столь внезапны и разительны бывают перемены. Сон и реальность связаны, и во сне можно как умереть, так и набраться опыта и найти союзников. Впрочем, все это есть и в реальности. Интересна механика боев. Они пошаговые, и у героев есть разные виды атак. У каждой атаки своя "заморочка" - чтобы попасть, надо вовремя нажать клавишу / верно прицелиться / рассчитать силу удара / сделать что-то еще. То же самое с блоками. Дерусь я пока так себе, и порой меня побеждают. Сюжет радует интересными поворотами с первых минут. Порой хочется спросить - что курили разработчики, когда его писали?.. Я прошел от силы 10% игры, но ее загадочный и противоречивый мир уже меня заинтриговал. English version: It's an RPG. You have a magical kingdom, beatiful anime-style heroes... and a nightmare lurking in the depths of your subconscious. This nightmare can become real. When it happens, the color and brightness of the day turn into harsh and depressing delirium. The changes are sudden and real, making this game frighten and attract you at the same time... Dreams are a part of your reality here - you can die in the dream world... or gain XP and even find new allies. Battles are turn-based, and each character has multiple attack choices. Your attack attempts are challenges you should succeed in, to hit the enemy. You'll have to aim / press the right button / hold and release the button at the right time - mechanics vary. The same is with blocking and evading enemy attacks. The plot has multiple twists, and sometimes these twists are... weird and surrealistic. My progress is less than 10%, but I'm deeply intrigued by mysteries and controversies of this game.
Die Story ist so tief wie das Meer und das Design so schön wie Madonna
Cool and very interesting indie game. I recommend it! А теперь на русском: Эту игру я получил в подарок и на тот момент не знал о ней вообще ничего, поэтому сел играть, не имея ни ожиданий, ни предубеждений. И таки обнаружил настоящую жемчужину среди бесконечного списка малоизвестных инди-игр. Вопреки тому, что можно было бы ожидать после беглого знакомства со скриншотами, это не пятикопеечный инди-платформер, а очень даже крутая РПГ. Элементы платформера тут в основном используются при путешествиях по игровому миру. В то время как все сражения пошаговые. Но дело не сводится к одним лишь скаканиям по холмам и битвам с врагами. Огромное внимание уделено взаимодействию с персонажами и сюжету в целом. В игре очень много диалогов и текста. И даже имеется весьма нехилая нелинейность. Часто приходится делать выборы, которые впоследствии влияют на главную героиню, окружающий мир, состав команды и доступные механики. Иногда это влияние ограничивается лишь мелкими деталями, а иногда затрагивает довольно глобальные вещи. Собственно, самые сильные стороны игры — это её лор и сюжет. Отлично прописанный мир, в котором нашлось место и магии, и своеобразному стимпанку (МЕХИ! ЗДЕСЬ ЕСТЬ СТИМПАНК-МЕХИ!!!), и кавайным говорящим зверюшкам, и путешествиям в жутковатые миры снов, и демонам, в этих мирах обитающим. Главная героиня, которой действительно хочется сопереживать. Необычные и харизматичные персонажи, многие из которых хранят скелеты в шкафах (причём порой в буквальном смысле). Лихо закрученный сюжет, богатый на невероятные приключения, эпичные сражения, жуткие тайны, философские вопросы и неожиданные повороты. Не могу не отметить весьма интересную боевую систему. В общем и целом это стандартная пошаговая тактика, но есть, как говорится, один нюанс... Для успешного выполнения приёма нужно выполнить дополнительные действия. Какого именно — зависит от конкретного приёма. Где-то выполнить небольшое QTE, где-то вовремя остановить ползунок, где-то задать траекторию выстрела и т. д. От успешности этих действий зависит наносимый урон, а иногда и само попадание в цель. Не сказать, чтобы это было чем-то совсем уж экстраординарным и уникальным (вроде бы, нечто подобное есть в Paper Mario. Не знаю — не играл), но ощущается довольно интересно и необычно. Тем более, что по сюжету в группу к главной героине — молодой изобретательнице Джоанне Прокури — часто присоединяются новые персонажи, и почти у каждого из них свои уникальные атаки. Графика на первый взгляд проста и неказиста. А анимации ещё более просты и неказисты. Но первое впечатление обманчиво. Ну то есть, конечно, графон не станет через некоторое время «как в Крузисе», а движения персонажей — анатомически достоверными. Но при всей простоте картинки стиль отлично выдержан. Локации выглядят как минимум симпатично, а порой и по настоящему красиво (Да что там говорить: тут даже саспенс и вполне годные скриммеры имеются). Персонажи узнаваемы и их образы/характеры/эмоции отлично считываются. Весьма недурственный дизайн врагов (особенно это касается боссов и некоторых уникальных сюжетных противников). А если учесть весьма неплохую работу со звуком, по получим весьма и весьма атмосферное окружение. Что касается неказистых анимаций, то к ним быстро привыкаешь, и вскоре перестаёшь обращать на эту самую неказистость внимание. Главный безусловный плюс игры — она любит и умеет удивлять. Играя в «Эксперимент», никогда не знаешь, что ждёт тебя за следующим поворотом и постоянно натыкаешь на всяческие необычности и сюрпризы. Это может быть внезапный и интересный сюжетный поворот, новый крышесносящий факт о здешнем мироустройстве в целом или отдельном персонаже, забавный диалог или неожиданное раскрытие персонажа с новой стороны, резкая смена темпа игры или даже самого геймплея, да или хотя бы тот же скриммер. Причём о смене геймплея я говорю в исключительно положительном ключе. Обычно под этим понимают что-то вроде криво сделанного и оттого нереально сложного стелс-огрызка в шутере или наоборот — адской бойни в стелсе. Здесь же, к примеру, вместо очередной разборки с боссом можно попасть на любовную телевикторину, или ввязаться в напряжённую адреналиновую погоню. А все минусы игры обусловлены тем, что игра находится в раннем доступе. И самый главный из них состоит в том, что она банально ещё не закончена. На момент написания обзора (август 2022 года), вышло всего три полноценные главы и одна небольшая бонусная. Так что история, к сожалению, далека от завершения. А некоторые фишки пока ещё не доделаны и залочены. Например, прокачка вышеупомянутой стимпанк-мехи выглядит весьма многообещающе: целая гора усилений и улучшений, после установки которых, кажется, что можно будет хоть на Годзиллу в бой идти. Но на деле пока что доступна лишь мизерная часть всего этого великолепия, а все остальные требуют недостижимого количества очков опыта. Да и где взять деньги для покупки ингредиентов для столь масштабного крафта, тоже пока не вполне ясно. Несколько удручает отсутствие русского языка (да и вообще любых других языков кроме английского). Так что на данный момент хотя бы минимальное знание английского обязательно. Что касается багов, то они иногда встречаются, но как правило либо совершенно незначительны, либо трудновоспроизводимы. Их очень мало (исчезающе мало по меркам игры в раннем доступе) и их довольно оперативно оперативно исправляют и устраняют. Так, вернувшись к игре по случаю выхода третей главы, я уже не встретил большинство тех багов, на которые натыкался раньше. А некоторые из встреченных в той же третей главе были пофиксены быстрее, чем я её прошёл. Одной известной польской студии есть чему поучиться у разработчиков «Эксперимента». Собственно, не вижу даже смысла описывать конкретные баги, с которыми я столкнулся — у вас их, скорее всего, уже не будет. Итого: Шикарнейшая инди-игра, которая заслуживает внимания даже в нынешнем незавершённом виде. Не могу, разумеется, гарантировать, что она понравится вам так же сильно, как мне, но однозначно рекомендую к ознакомлению. Выражение «сделано с душой», возможно, звучит несколько избито. Но это именно тот самый случай! Если любите необычные инди-игры и хоть чуть-чуть владеете английским — однозначно рекомендую.
good and interesting indie game with a captivating story and many characters. I still haven't got a talent for writing reviews :D
NICE GAME! Can't wait to play the full version!
Super divertido, realmente me ha gustado el juego aunque no lo he terminado potencialmente lo haré, me gusta despues de todo la parte de ciencia ficcion que tiene con toques de rpg y de aventura al mismo tiempo.
When i first started to play this early access game, i couldn't stop till i finished the first chapter (That's all you can play right now) and im looking forward or more. The characters are created with love for detail and the story starts right away. Sometimes it's a bit spooky, but in a goob way. The fights are pretty hard, but winable. Funny to play, would recommend!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| SpiritSphere DX | $12.3K | 56 | 77% | $9.99 |
| Ghost Blade HD | $12.3K | 55 | 87% | $9.99 |
| Death Ray Manta SE | $12.3K | 218 | 73% | $2.49 |
| Greed 2: Forbidden Experiments | $12.3K | 50 | 80% | $7.99 |
| SantaCraft | $12.3K | 110 | 97% | $7.99 |
| The War for the West | $12.3K | 75 | 81% | $7.99 |
Related
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Project Zomboid | $181.2M | 349.3K | 94% | $19.99 |
| ARK: Survival Evolved | $92.2M | 773K | 83% | $9.89 |
| Enshrouded | $65.6M | 91.7K | 86% | $29.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.2M | 69.6K | 66% | $29.99 |