
In the darkness they sing in the darkness they sway. The toys that had been swept away want to play, And you are now the toy...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 25 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I will leave the cat here, So that everybody who passes by can pet it and give it a thumbs up and awards. /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
Проте вмілий іграшковий бізнес викликав інтерес до старовинного стилю іграшок і почав виробництво на фабриці. Почали відбудовувати старий завод, завозячи нові деталі. Виробництво почало випускати нові блискучі ляльки всіх видів. Залишки минулого були зметені в шафи або засунуті під стару техніку, геть з очей і з пам’яті. Власник сказав, що за чутками про те, що деякі будівельники зникли на проектах з настанням темряви, стоять конкуренти.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[b] P. S. Если сложно пройти игру, используй мое руководство: [/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 [h1] ПОППИ ПЛЕЙТАЙМ ОБОНКРОТИЛСЯ ЗА ПЯТЬ НОЧЕЙ [/h1] Скажу сразу: это один из худших клонов FNAF, что мне встречались. Обладая всеми полезными функциями стим, игра умудряется не пугать, не мотивировать и абсолютно не объяснять свои же правила. Это очевидная и крайне неудачная копирка. Сюжет стандартный: старая фабрика, охранник за тридцать долларов (и все это в газетном листе в начале), пять ночей и режим «Aggressive Mode», который просто высаживает энергию еще быстрее и ломает и без того сломанный ИИ. В игре есть офис и возможность свободного перемещения, но в последнем нет никакого смысла. Стоит тебе случайно "наступить" на игрушку или столкнуться с ней в коридоре — сразу геймовер. Вместо привычного планшета здесь система из восьми неотключаемых телевизоров в офисе. Из восьми камер полезны только две, чтобы контролировать выходы. Двери и фонарик жрут энергию лошадиными дозами, даже когда ты ничего не делаешь. Визуально игра выглядит отвратительно. Блевотный зелено-серый цветофильтр не создает атмосферу, а скорее имитирует криво настроенный HDR, от которого вытекают глаза. Поведение врагов — это отдельная песня. В игре нет русского языка, и даже за первые две ночи тебе никто не объяснит, как бороться с монстрами. Игрушки могут самопроизвольно телепортироваться прямо в офис даже через закрытые двери. Интуиция и звуки не помогают, потому что механики либо не работают, либо просто бесполезны. И не менее обидное: при поимке любым врагом проигрывается одна и та же дешевая анимация скримера, после которой моментально вылетает предложение рестартнуть. Убивает ли это момент испуга? Да. Кто-то боится света, перед кем-то надо закрывать двери, но четкого понимания, кто есть кто, нет. Проходить это дальше второй ночи — я не стал. Лучше купить оригинальный FNAF 1, а в эту парашу лезть не стоит. [h3] Вывод: [/h3] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3612049014 [i] P. S. 2x. Did you like the review or my profile? Drop a Steam reward for the review. Thanks to your support, I don't lose the point of playing and writing reviews! Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Благодаря вашей поддержке я продолжаю получать удовольствие от игр и написания обзоров! [/i]
FNAF is like The Shawshank Redemption. The dolls is like nosferatu.
deli danalar gibi geziyorum mapta nereye gitsem kapı duvar yönlendirme yok heryer karanlık aynı yerleri bida bida gezmekten öğğğk geldi
8 из 10 Прикольная игра, занимает мало места, хоррор ещё тот, скримаки всплывают внезапно и рандомно. Не совсем понятна суть игры, но как я поняла, нужно пережить ночи до определенного часа, так я дошла до 4 ночи и всё, не поняла дальше, выскакивала кукла и всё. Также успела получить даже 3 ачивки, хах, причем редкие. Досталась игра бесплатно, так что была рада поиграть в данный хоррор. Нет русского языка, чувствительность мышки немного зашкаливает, в самой игре нет настройки громкости и чувствительности мыши, только перед запуском небольшое окно для выбора графики и разрешения экрана. Играла на высоких. В общем, игру рекомендую, поизучать думаю будет интересно, на часок-два побегать самое то по вечерам с закрытыми шторами. https://youtu.be/e-l2dSPkSDc
[h1] Horrible experience. Better to watch figurines in shop. [/h1]
Типичный треш за полцента с нулевым смыслом на существование.
[h1] Please avoid! [/h1] The game seems to be abandoned by developers. 1 of the achievements seems to be broken or really buggy. After several hours of grinding I wasn't able to get it. The community is silent and/or nonexistent at this point. It says to die on the last 5 minutes of the night (meaning last 5 seconds before ending the shift), but regardless of how much time I have on my stopwatch (be it 4 or 2 seconds before night's end) still nothing. [h2] Now on to gameplay: [/h2] Broken and unpredictable AI without a strict rule set. (Prove me wrong!) You close doors, but you die while still having power. Why? No explanation. Some enemy positions seem undodgeable/unblockable regardless of closing or opening the doors. Sometimes the doll may sit in front of your door for several hours, forcing you to keep the door closed for the majority of the round, thus draining your battery and leading to an inevitable death near hour 4 or 5. The math ain't mathing. Game balance seem to be nonexistent. Insane mode was sometimes easier than night 4 on normal mode. Most of the late rounds your only chance of winning is to hope the dolls bug and just get stuck in a position where they look at your camera for the rest of the round. Otherwise you lose regardless of what you do. [b] It sucks both as a standalone game AND as a FNAF clone. [/b]
💋
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $436M | 400.9K | 87% | $44.99 | |
| $247M | 682.7K | 96% | $19.99 | |
| $236.3M | 320.3K | 88% | $29.99 | |
| $165.8M | 543.1K | 95% | $14.99 | |
| $62.8M | 318K | 98% | $9.99 | |
| $62.5M | 89.8K | 94% | $17.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $26.9K | 1.3K | 93% | $1.49 | |
| $26.9K | 139 | 90% | $9.99 | |
| $26.9K | 50 | 92% | $19.99 | |
| $26.9K | 52 | 79% | $11.99 | |
| $26.9K | 189 | 86% | $5.99 | |
| $26.9K | 136 | 83% | $9.99 |