
The Dead Tree of Ranchiuna makes us question how unfair society can be both in a direct and realistic manner and with the power of fantasy elements.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
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Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] Im Sale OK, sonst eher Meh. [/h1] Optik und Sound: So viel vorweg - Wie üblich ein optisch super ansprechendes Spiel. Die Landschaft und die Musik greifen die Atmosphäre des Spiels hervorragend auf. Zu Beginn ist die Landschaft (zumindest kurz) märchenhaft-schön und sonnendurchflutet, zum Ende hin wandelt sie sich immer stärker in eine dunkle, bedrückende Welt. Optik und Sound sind wie bei allen Bodur-Games ein echter Knaller und absolut gelungen. Zur Story: Als Spieler, der so ziemlich alle Tonguc-Bodur-Spiele kennt, habe ich zunächst einen kleinen Freudentanz aufgeführt, weil es ENDLICH mal wieder ein Game mit echter Story ist. Keine pseudo-künsterlischen Gedichte ohne echte Aussage, sondern eine richtige Geschichte mit Charakteren, die es zu entdecken gilt. Prinzipiell also voll mein Ding. Yay! Doch leider kommt hier schon ein dickes, fettes ABER.... So sehr ich mich über das Vorhandensein einer Story gefreut habe, so sehr wurde ich dennoch enttäuscht, da die Geschichte einfach so dicke Löcher hat, wie ein Schweizer Käse: Als nicht genauer vorgestellter junger Mann kommen wir in das Bergdorf Ranchiuna, wo wir geisterhafte Lichtgestalten antreffen. Diese geisterhaften Gestalten sind die Dorfbewohner vergangener Zeiten, die wir im Laufe des Spiels bei einem Spaziergang um das Dorf herum begleiten. Während diesem Spaziergang wird uns die Geschichte der Dorfbewohner erzählt. Es ist eine Geschichte um scheinbar grundlosen Hass, Ausgrenzung und Ungerechtigkeit. Entsprechend deprimierend ist auch die Stimmung des Spiels. Im Laufe des Spiels wird dabei auch die Metapher "Das Leben ist ein Klobesuch" verwendet - frei nach dem Motto: "Das Leben sollte kurz sein, wenn es schon besch***en ist." Passt zum Spiel. Tatsächlich hat mir der Hauptcharakter, Andrei, irgendwann nur noch leid getan, obgleich ich auch nicht verstehen kann, warum er überhaupt in sein Heimatdorf zurückgekehrt ist. [spoiler] Die vermeintlichen Freunde, die er dort hat, sind eigentlich manipulative Menschenhasser, die ihn grundlos in den Wahnsinn treiben und töten wollen. Und seine ach so geliebte Daniela ist einfach nur eine dämliche, leicht zu beeinflussende Schreckschraube, die sich ohne jeden Grund von ihm abwendet. [/spoiler] Gerade weil in diesem Spiel so viel Hass, Manipulation und Ausgrenzung stattfindet, hätte ich wenigstens ein Mindestmaß an Erklärung erwartet, was genau die Charaktere zu ihren absolut unverständlichen Handlungen motiviert. Doch das bleibt uns die Geschichte komplett schuldig, was ich als den größten Minuspunkt im Spiel betrachte. Wer solche Geschütze an Hass auffährt, muss das auch irgendwie erklären können - auch, wenn Gewalt und Hass durch nichts gerechtfertigt werden kann. Dennoch brauche ich hier einfach einen Erklärungsansatz der Motive, sonst kann ich die Geschichte einfach nicht ernst nehmen. Zudem gibt es viele Passagen im Spiel, wo für meinen Geschmack einfach zu wenig passiert. Man latscht nur herum und bis die Story weitererzählt wird, vergeht einfach zu viel Zeit. Hier hätte ich mir mehr Tempo und mehr Dichte gewünscht. Mein grundsätzlicher Wunsch wäre, dass die Geschichten in den Bodur-Games endlich so viel Tiefgang und erzählerische Dichte hätten, dass die Stories der herausragenden Optik der Games besser gerecht würden. Ein solches Bodur-Spiel würde ich absolut feiern! Sonstiges: Zudem sind die deutschen Untertitel sehr ausbaufähig, da sie meiner Meinung nach teils den Sinn der Aussagen nicht ganz getroffen haben. Teilweise fand ich die Übersetzung so verwirrend und insgesamt so wenig passend, dass ich irgendwann zu den englischen Untertitel übergewechselt habe. Fazit: Wer einen optisch gelungenen Walking Simulator spielen möchte und wer keine Probleme mit Story-Kratern hat, sollte zuschlagen. Allerdings würde ich auf jeden Fall auf einen Sale warten.
I know it's been awhile since I've played other games in the series, most of which I've given glowing reviews, but this one just did not do it for me. The music and visuals were great as always. I sort of understand the story, but I just don't feel like the motives for the characters add up; I just don't buy it. Maybe the story is completely fair and the voice acting just didn't sell it for me, I'm not sure. Don't even get me started on the lock picking mechanic at the very end. It looks a lot like you are tensioning with the pick and picking with the tensioner, not to mention that having the entire mechanic be solely based on mouse movements feels very weird and illogical. Personal quip because I have tried my hand at lock picking. This is on top of at least one puzzle that I'm not sure how it was supposed to be solved but somehow it worked out and multiple times I managed to get turned around. I enjoyed parts of it, but it just wasn't worth it in the end.
全程转山路,音乐好听,音乐停了就没啥声音了,有些墨迹。原价买不值,全程两个小时多点。画质不太好,有点灰蒙蒙的,阴暗的色调。喜欢转山路的看奇奇怪怪的山的同学可以试试,
[EDITED REVIEW - changed to recommended] First time I played it, something went wrong and when I got to the "bridge crank", I was not able to pick it up, and when I quit the game, I lost all my progress. I incorrectly assumed that the lack of saving of my game was by design. After the developer clarified the game should indeed save, I gave it another try, and all went well the second time around, progress saving and all. So, being able to play it all the way through, here is a proper review: Visually beautiful and reflective experience, with an incredible soundtrack, and a unique treat at the end, if you're patient enough to watch the short credits all the way through. Definitely one of Tonguc's best.
又臭又长又无聊又莫名其妙的垃圾步行模拟,唯一优点 成就党狂喜!
The Dead Tree of Ranchiuna Positives: + Beautiful nature and landscapes + Nice graphics + Nice sounds and music + Some parts of the story is ok + Parts of the voiceacting was ok + Longer than other titles from TB + The wildlife + Ok sized map to explore Negatives: - Low FOV - Framerate issues - Some of the voiceacting are not exactly great - You can get stuck here and there - No reset option - No jump function - Footstep sounds - Very slow walking speed Total Score: 7.5/10
chinese plz. 优化差,游玩卡顿;看不出来游戏性在哪里,有骗钱嫌疑,差评,非常不推荐。本平台,fanatical,它处自定义包入的本体约1.5元,目前就这,看以后追评。
My mind always filled the emptiness of this game with it's own thoughts. It's so boring that I nearly fell asleep. It shall make you question the injustice in society? LOL If you have problems getting enough sleep, this is your game.
Muy buen juego.
Непонятное
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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