
The Dead Tree of Ranchiuna makes us question how unfair society can be both in a direct and realistic manner and with the power of fantasy elements.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
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Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
a walking simulator game for between. I don't recommend it at all. you just walk until to the end, and there happens nothing the whole game. unfortunately a very boring game. graphic is alright. relaxing music to the game. the price is way to high, it is worth maximum 3 euro. all achievements work.
Игра ни о чем. Долгое бессмысленное блуждание, никаких действий, неплохой, но однообразный пейзаж. История близка к нулю.
great game with great music
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Uff... ok gebt mir eine Minute. Also bei diesem Game handelt es sichs um ein Walkingsimulator mit Story und 1-2 kleinen Rätseln. Also nicht wirklich viel. Die Geschichte selbst spiegelt die heutige Gesellschaft sehr gut wieder und es hat echt Spaß gemacht ein Teil von dem Game gewesen zu sein. Hab mich an eigenen Stellen auch selbst wiedererkannt. Es war sehr interessant, nur leider war das Ende halt schon sehr vorhersehbar und.. in meinen Augen etwas überspitzt/übertrieben. Aber sein wir mal ehrlich.. es gibt oft Volldeppen da draußen die dich erschießen weil du sie nur kurz einmal angeschaut hast. Es steckt einige Mühe in dem Werk. Der Soundtrack war richtig klasse, die Geschichte war auch sehr gut und auch die verschiedenen Orte die man erkunden konnte waren schön gestaltet. Doch wo es Licht gibt, existiert natürlich auch die Schattenseite. Es war schon recht mühseelig, trotz der interessanten Story, dieses Game durchzuspielen. Die Speicherplätze sind wirklich sehr weit weg platziert, so dass man von dort wieder anfangen muss. An für sich wäre das kein großes Problem, wenn ich nicht 2 mal stecken geblieben wäre. Das war halt schon ärgerlich. Aber dann gab es auch noch so 2-3 Situationen wo ich dachte, dass sie das Game absichtlich in die Länge strecken. Zum einen in der Höhle, wo man balancieren musste, dann der Steg, der sich sehr übertriebend weit zog und das erste Mal mit der Wohnung, in der man die Kerzen anzünden und warten musste bis diese abgebrannt waren. Naja zumindest war es das erste mal so. Als ich nochmal neu starten musste wegen dem Feststecken, ging es plötzlich recht schnell. Keine Ahnung was ich da gemacht oder nicht gemacht habe. Nebenbei ist es für einen lockeren Walking Simulator doch etwas zu lang und daher rührt es sicher auch dass dann ihrgendwann die Luft raus ist. Ich weiß nicht wie ich das Game bewerten soll. Wünsche mir dringend eine 3te Wertung, denn nur mit Ja und Nein abstimmen find ich immer sehr fraglich. Entweder hasst man ein Game (Nein) oder man liebt es (Ja). Wieso mal nichts Neutrales? Bei diesem Game tu ich mich leider schon schwer. Story war interessant, aber das in die Länge ziehen und die Sache mit dem Speichern/feststecken ist halt schade... ich denke ein Ja, mit einem zugekniffenden Auge ist denk ich mal schon fair, auch wenn ich halt eher zu einer neutralen Bewertung tendieren würde. Ein ja weil wir ja auch überlegen müssen wie viel Zeit und Arbeit drin steckt. Aber das sehen die meisten hier nicht und das ist traurig. Die sehen nur das fertige Werk und bewerten daher auch mit so einem Hass und Rumgemecker dass ich nur mit dem Kopf schütteln kann. Konstruktive Kritik kann kaum noch jemand austeilen und das ist echt schade, denn wie haben wir es im Game gelernt? Wir sind alles nur Menschen mit Fehlern oder Einstellungen die viele nicht teilen wollen. Es gibt somit immer ihrgendwen der aus der Reihe tanzt und alles schlecht redet und sich dabei noch cool fühlt. So aber genug geredet. Vielen Dank für das Game, und wer sich jetzt nicht durch meine Bewertung abgeschreckt hat, darf sich das Spiel auch gern mal anschauen. Ich selbst habe es wärend des Spielens aufgenommen. Nur wann ich es auf YT hochlade weiß ich noch nicht. Habe immerhin noch andere Projekte, die dannach schreien hochgeladen zu werden ;3 https://www.youtube.com/playlist?list=PLwVNTI-tkvlbAhAXnKMdQ4Cs3ecEda3EU
Walking simulator. A bit too slow paced, for my taste. Nice graphic, nice sounds and atmosphere. Easy Achievements, 100% / 2,5h.
Das Spiel lässt mich etwas ratlos zurück. Grafisch ist das zwar nicht herausragend (das erwartet man auch nicht unbedingt), aber dennoch ist die Spielwelt sehr schön anzuschauen und erzeugt zusammen mit dem Soundtrack (der an manchen Stellen einsetzt) eine stimmungsvolle Atmosphäre und es macht durchaus Spaß, hier durch zu laufen und den Ausblick zu genießen. Aber es ist halt auch ein klassischer Wandersimulator, in dem außer dem durchqueren der schlauchartig aufgebauten Spielwelt nicht wirklich viel zu tun ist. Interaktive Elemente gibt es kaum und wenn doch, dann ist das nicht immer intuitiv (aber dennoch lösbar). Der schwächste Teil ist leider die Story, die auf unserer Reise erzählt wird. Das Thema ist zwar durchaus wichtig und anspruchsvoll, aber die Erzählweise ist für meinen Geschmack zu schwerfällig und die beteiligten Figuren sind sehr eindimensional und ihre Handlungsmotivationen irgendwie obskur. Leider kann man ja keine neutrale Bewertung vergeben, denn die wäre hier angemessen...
Not bad. Not too long. Good scenery and some small minor interactions. Nice music. Simply walking.
[EDITED REVIEW - changed to recommended] First time I played it, something went wrong and when I got to the "bridge crank", I was not able to pick it up, and when I quit the game, I lost all my progress. I incorrectly assumed that the lack of saving of my game was by design. After the developer clarified the game should indeed save, I gave it another try, and all went well the second time around, progress saving and all. So, being able to play it all the way through, here is a proper review: Visually beautiful and reflective experience, with an incredible soundtrack, and a unique treat at the end, if you're patient enough to watch the short credits all the way through. Definitely one of Tonguc's best.
Some parts of the environment are pretty, but aside from that I can't say much. The few-and-far-between spoken segments mostly seemed like semi-incoherent rambling. The voice acting sounded like it was being read; the tone almost never fit what was being said.
I know it's been awhile since I've played other games in the series, most of which I've given glowing reviews, but this one just did not do it for me. The music and visuals were great as always. I sort of understand the story, but I just don't feel like the motives for the characters add up; I just don't buy it. Maybe the story is completely fair and the voice acting just didn't sell it for me, I'm not sure. Don't even get me started on the lock picking mechanic at the very end. It looks a lot like you are tensioning with the pick and picking with the tensioner, not to mention that having the entire mechanic be solely based on mouse movements feels very weird and illogical. Personal quip because I have tried my hand at lock picking. This is on top of at least one puzzle that I'm not sure how it was supposed to be solved but somehow it worked out and multiple times I managed to get turned around. I enjoyed parts of it, but it just wasn't worth it in the end.
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