
In Memoria, players travel through different time periods, following two distinct protagonists: Sadja, a southern princess who wants to be a war hero, and Geron, a bird catcher who wants to lift a curse from his girlfriend.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Балдежная игра, даже на проперженном ноутбуке хорошо работает, и сюжет интересный!
История сильная, загадки достойные
甜
Memoria stands as a high-water mark for the point-and-click genre, delivering a masterfully woven narrative that expands upon the lore of The Dark Eye universe. The game’s dual-protagonist structure allows for a complex, centuries-spanning mystery that is both emotionally resonant and intellectually stimulating. Visually, the hand-painted backgrounds are breathtaking, capturing a sense of high-fantasy wonder that perfectly complements the melancholic and mysterious tone of the writing. It is a rare sequel that not only surpasses its predecessor in scope but also manages to tell a poignant, standalone story about legacy and the power of memory. The gameplay is elevated by clever, context-sensitive puzzles that feel integrated into the world rather than existing as arbitrary roadblocks. The introduction of unique magical abilities for the protagonists adds a fresh layer of interaction, encouraging players to think creatively within the game's established logic. Furthermore, the voice acting and orchestral score provide a cinematic quality that pulls the player deeper into the unfolding tragedy. For fans of narrative-driven adventure games, Memoria is an essential experience that proves the genre is still capable of reaching incredible heights of storytelling and artistic craftsmanship.
вроде мемория, но мемов тут нету
[h2]Випадок, коли про безглузде ліпше згадувати як про щось величне[/h2] Memoria, або ж Запам'ятай-ленд, є продовженням Ціпка Сатінава і оповідає історію Ґерона та Нурі після кінця попередньої гри. Якщо ви не пройшли Ціпок Сатінава, то... не сказати що ви сильно щось втратите. У грі не так багато моментів де згадуються гіпер важливі моменти з попередниці, а якшо і згадуються, то описуються в Меморії. Але все одно порекомендую пройти Ціпок (якщо ще не пройшли) перед Запам'ятай-лендом. Рушаймо! [h3]Сюжет[/h3] До "неймовірних" пригод Ґерона тут додається друга сюжетна лінія, історія принцеси Саджі, бажаючої принести собі вічну славу у великій війні. За долею випадку її companero стає загадковий магічний посох і душею всередині. Здавалося б, цю двійку чекає вічна слава та визнання по всьому світу, але про це ліпше самі прочитаєте, бо головний плот-твіст гри одночасно найтупіше та найгеніальніше видовище яке я бачив. Воно того варте. А поки ви добираєтися до кінця, ваш шлях буде супроводити цікаві інтерактивні загадки та рофельні діалоги. Загалом в плані сюжету гра стрибнула вище Ціпка Сатінава, і до того ж він має куди глибше занурення у лор світу подій. [h3]Геймплей[/h3] Ви не повірите якщо я скажу що це той самий поінт-енд-клік, тільки з новим фічами. Це фейк! [h3]Аудіо та візуал[/h3] Я вже писав у рецензії про Ціпок, що у мене викликає сміх 3Д-модельки всередині гри. Тіпи з Даедалік подумали, і вирішили щось намутити з тими модельками, що гра аж лагала на моєму ноуті. Не весело( Щодо звуку, то гарні актори озвучки та дженерік звукові ефекти та музика. Йада-йада. [h3]Соняшник[/h3] Порівнючи з Ціпком, усі досягнення отримуються швидше і немає необхідності перепроходити гру іншій складності. 5/10. [h3]Підсумок[/h3] Видно що Даедаліки вклалися у Меморію куди ліпше, і видали захоплючий сюжет на пару вечорів. Якщо вас цікавить, з цього ж всесвіту ще існує дилогія тактичних рпг Blackguards, першу частину якої я дуже рекомендую для проходження, попри її дуууже сильну нішевість та хардкорність (?). Меморію теж ... Рекомендую! (8/10)
不错的老游戏
Хороший квест, на сегодня даже визуал сохранился нормально.
Great graphics and interesting story, especially if you play this after Chains of Satinav, since it gives a conclusion to what happens to Nuri.. It does suffer a bit from moon-logic puzzles though. Also there was one puzzle where I had to put certain symbols in a certain order, but the graphics where you can know what the symbols mean and what the symbols order must be is so bad I basically had to rely on trial and error. An nice puzzle ruined. Still, despite its flaws I recommend it.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Dragon Chronicles: Black Tears | $88.6K | 220 | 76% | $14.99 |
| Space Trader: Merchant Marine | $88.6K | 641 | 50% | $4.99 |
| Penkura | $88.6K | 200 | 90% | $13.99 |
| The Unfinished Swan | $88.6K | 2K | 83% | $3.74 |
| Aliens vs. Ghosts | $88.6K | 609 | 90% | $7.49 |
| Siege of Dungeon | $88.6K | 300 | 85% | $12.99 |