
Welcome to Motorfest, the ultimate open-world driving experience. Explore the Hawaiian islands of O'ahu and Maui. Celebrate the best of car culture through 20+ themed campaigns (street racing, offroad, drift...) and collect hundreds of iconic vehicles. Enjoy the game free for five hours!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 655 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 650 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
this is the greatest open world racing game I ever experienced
Made in Japan這章節是我最滿意的,汽車元素濃厚,在我看來JDM文化不輸forza 6 但這破幹公司把這遊戲鎖60fps,是怎樣
欢迎来到——夏威夷!《The Crew: MotorFEST》地图大的同时车单众多,很好地照顾了收藏类玩家,不仅有车甚至还有飞机和快艇及F1开。游戏通过跑比赛跑列表拿奖励,完成列表会给限定奖励,地图大类型多样(内存:你清高),玩得好的就是个爽游,玩不好就是另一回事了 接下来是槽点,车单众多但收藏类玩家想要收集车单不靠手段很麻烦,车辆价格偏高,还有略显诡异的操控手感,感觉很滑,经济来的比较慢,车辆改件不多。能忍受这些槽点的就可以享用了。
Top class
没网上说的那么差,除了有点肝其他都挺好的,手感方面适应适应就可以了 现在打折非常推荐
bra grafik
chill open world and race if you feel like it alot of brand and cars to choose from def fun on steering wheel setup
le jeu et propre et je redécouvre sous un nouvelle angle le monde de l'automobilisme mes avec une manette l'experience devrais etre meilleure
best game
Решил по скидке все же купить The Crew Motorfest. Как только зашел в игру и начались первые гонки, подумал, что по ошибке купил Forza 6. Сначала мне предложило точечно настроить сложность с бустом к очкам, как в Forza, в гонке увидел флажки чекпоинтов из из Forza, точно такой же показ траектории на асфальте (у The Crew 2 он был в воздухе над машиной), похожее ощущение от машины, потом мне предложило ОТМОТАТЬ НАЗАД, и последнее сомнение, в ту ли игру я играю - началось в тот момент, когда в The Crew заиграла музыка из Forza. Пришлось свернуть игру, посмотрел, да, все же это The Crew Motorfest. Я уже ее раз возвращал, так как она даже не запустилась, да и много негативных отзывов на Ютубе, но думаю, дам ей шанс. По скидке за базовую версию то. И я начал разбираться, а осталось ли тут еще что-то от The Crew. Сразу обнаружил, что перенесся мой автопарк вместе с уникальными машинами с Саммита - меня это очень порадовало, гриндить я не хочу. Потом еще больше порадовало, что перенеслись наградные скины за платину в Саммите, получается не зря я это все делал в The Crew 2. Обнаружил, что в игре теперь очень много разрушаемых объектов, как в Forza. Но, в отличии от Forza и The Crew 2, все разрушаемые объекты не кисло, так, замедляют скорость. Мне это сильно понравилось. Система дрифта осталась из The Crew 2, 1 любое касание чего угодно, и множитель очков тут же сбрасывается. Пошел смотреть, как там дела у главного режима - Summit. И вот тут вернулась старая добрая The Crew 2. Там все та же соревновательная часть, с нормальным отображением чекпоинтов, и типичным набором активностей. Последним вопросом оставалась отмотка назад, так как она могла полностью уничтожить Саммит. Зачем проходить все повороты за раз, если можно 100 раз отмотать каждый из них и оказаться на первом месте? Но, слава Богу, отмотка работает не как в Forza. Отматывать - можно, но во время отмотки время продолжает тикать вперед. Даже во время интерфейса отмотки. Поэтому, если вы можете кое как пройти трассу без отмоток, то вы все равно получите меньшее время прохождение, т.е. более высокое место. В теории, отмотка может быть полезной на гонках по 10+ минут, если 1 раз вылетел с трассы, но это уже не так критично, как если бы отматывало время круга, как в Forza. Дальше я полез проверять физику машин. Взял стоковую Audi RS5 Coupe и сравнил ее в The Crew Motorfest, The Crew 2 и Forza Horizon 5. The Crew 2 - как я и писал ранее - там просто ужасная физика, машина максимально легкая и аркадная, никакого реализма. Forza Horizon 5 - здесь все отлично, машина довольно тяжелая, в поворотах даже на 90 градусов нужно очень сильно сбрасывать скорость и следить за траекторией, в целом физика реализма Forza мне очень нравится. В The Crew Motorfest в целом больше ощущения Forza, но машина все же ощущается полегче, в поворот тоже нужно сбрасывать скорость, но заходит она в него легче и на большей скорости, тем не менее тут и близко не такая аркадность как в The Crew 2, и за машиной нужно следить намного сильнее. Я пока не сильно много отыграл, еще послежу за игрой, но в целом вроде бы она получилось неплохой, не смотря на то, что разрабов явно укусила Forza. Еще нужно разобраться с уровнем сложности ботов, есть ли здесь болезнь Forza, когда нужно просто выбить на самом высоком уровне сложности бота с трассы, и он тут же успокаивается; да и вообще, в Forza на любом уровне сложности боты едут не самостоятельно, а всегда под игрока, просто на низких сложностях они едут медленнее игрока, а на высоких - у них всегда машины быстрее машины игрока. И мне не нравится система открывания новых трасс, где на карте, как таковых трасс нет - вообще. Есть гребанные плейлисты с Forza, их обязательно нужно пройти, а когда его пройдешь, тогда эти трассы остаются на карте с возможностью проходить их своими машинами. И отдельное спасибо за функцию переносить запчасти буста с одной машины на другую по клику одной кнопки. В The Crew 2 это была еще та задачка. Если найду еще что-то важное, дополню обзор.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Arabic, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Cult of the Lamb | $53.9M | 126.5K | 96% | $24.99 |
| Valheim | $54.1M | 538.4K | 94% | $9.99 |
| Insurgency | $53.6M | 124.7K | 92% | $14.99 |
| Alien: Isolation | $54.1M | 66.2K | 93% | $39.99 |
| METAL GEAR RISING: REVENGEANCE | $54.3M | 88.5K | 96% | $29.99 |
| Battlefield 4™ | $53.4M | 81K | 85% | $39.99 |