
Every story has a beginning in F1® 2021, the official videogame of the 2021 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP™. Enjoy the stunning new features of F1® 2021, including the thrilling story experience ‘Braking Point’, two-player Career, and get even closer to the grid with ‘Real-Season Start’.
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Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
(GER) Also ich hatte eigentlich ziemlich spaß mit dem spiel bis der erste EGO Bumper Crash kam. Seitdem ist das Spiel kaputt und egal was ich mache jedes Mal der selbe crash (ENG) I was actually having quite a bit of fun with the game until the first EGO bumper crash. Since then, the game has been broken, and no matter what I do, I get the same crash every time.
Score: 4.5/5 (Experience is single player only.) PC + Keyboard & Steam Deck Handling & Physics: ✅ Tracks: ⭐ Immersion: ⭐ AI: ⭐ Features: ⭐ Notes: some of the achievements require multiplayer experience
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Modeled estimate over time.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Dutch*, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese*, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Such a peak game and its pretty accurate to the 2021 season. sad that its not available anymore on steam
[h1]Review zu F1® 2021[/h1] F1 2021 war für mich in erster Linie ein Spiel, das ich mir gekauft hatte, um gemeinsam mit meinem Bruder mein damals neues Logitech G923-Lenkrad auszuprobieren. Rennspiele mit Lenkrad wirken m.M.n. schließlich deutlich immersiver als mit einem Controller, und die offizielle Formel-1-Spielreihe schien dafür ein idealer Kandidat zu sein. Heute finde ich es allerdings schade, dass F1 2021 inzwischen nicht mehr regulär auf Steam erhältlich ist. Das habe ich eben erst erfahren... Wie so oft bei den jährlich erscheinenden Sport- und Rennspielen werden ältere Teile aus lizenztechnischen Gründen irgendwann aus den Stores entfernt, wodurch sie für neue SpielerInnen nur noch schwer zugänglich sind. Bereits nach den ersten Rennen wurde deutlich, wie viel Mühe Codemasters in die Präsentation gesteckt hat. Fahrzeuge, Strecken, Fahrer und die gesamte Atmosphäre rund um die Formel 1 sind beeindruckend umgesetzt. Besonders mit einem Lenkrad entsteht schnell das Gefühl, tatsächlich in einem Formel-1-Boliden zu sitzen. Die Geschwindigkeit wirkt hoch, die Fahrzeuge reagieren direkt auf Eingaben und selbst kleinere Fehler können gravierende Folgen haben. Genau das macht einen Teil des Reizes aus. Eine Erkenntnis hatte ich allerdings sehr schnell: Sobald man F1 2021 ernsthaft mit einem Lenkrad gespielt hat, möchte man eigentlich nicht mehr zum Controller zurückkehren. Das Lenkrad vermittelt ein wesentlich besseres Fahrgefühl. Kurven lassen sich präziser anfahren, Brems- und Lenkbewegungen fühlen sich natürlicher an und die Immersion steigt enorm. Der Controller funktioniert zwar grundsätzlich gut, wirkt danach aber fast wie eine Notlösung. Gleichzeitig führte genau diese Erfahrung bei mir zu einer anderen Erkenntnis: Ich bin vermutlich eher ein Trucker als ein Formel-1-Fahrer. Während viele SpielerInnen Freude daran haben, Zehntelsekunden aus jeder Kurve herauszuquetschen und perfekte Rennlinien zu fahren, stellte ich fest, dass mir entspannte Fahrten durch Europa in Euro Truck Simulator 2 deutlich mehr Spaß machen. Dort genieße ich das gemütliche Fahren, während F1 2021 permanent Konzentration und Präzision verlangt. Ein Punkt, den ich als besonders mühsam in F1 empfand, war die Konfiguration des Lenkrads. Moderne Lenkräder bieten zahlreiche Einstellmöglichkeiten wie: [list] [*]Lenkwinkel [*]Force Feedback [*]Vibrationsstärke [*]Totzonen [*]Lenklinearität [*]Pedalsensitivität [*]Bremsdruck [*]Gasannahme [/list] Diese Einstellungen werden häufig als sogenannte Profile gespeichert. Ein Profil enthält also sämtliche Konfigurationen, die bestimmen, wie sich das Fahrzeug steuert und wie stark das Lenkrad auf Fahrbahnunebenheiten, Kurvenkräfte oder Kollisionen reagiert. Das Problem dabei: Nicht jedes Fahrzeuggefühl fühlt sich automatisch gut an. Ich hatte häufig das Bedürfnis, verschiedene Einstellungen auszuprobieren und anzupassen, bis sich das Fahrverhalten angenehm anfühlte. Dieser Prozess kann durchaus zeitaufwendig werden und wirkte auf mich stellenweise eher wie technische Feinarbeit als wie letztendliches Spielen. Simracing-Enthusiasten mögen genau diese Möglichkeiten lieben, für mich war es dagegen oft mehr Aufwand als Freude. Abseits des Fahrens bietet F1 2021 erfreulich viel Inhalt. Besonders hervorzuheben ist der Story-Modus Braking Point, der erstmals eine inszenierte Geschichte rund um junge Rennfahrer erzählt. Zwar erreicht die Handlung nicht die Qualität eines klassischen Story-Spiels, sorgt aber für zusätzliche Abwechslung. Daneben gibt es: [list] [*]Karriere-Modus [*]My Team [*]Einzelrennen [*]Online-Rennen [*]Zeitfahren [*]Koop-Karriere [/list] Vor allem My Team bietet langfristige Motivation, da man nicht nur Rennen fährt, sondern auch ein eigenes Team verwaltet und weiterentwickelt. F1 2021 gehört zu den Spielen, die man sowohl als Gelegenheitsspieler als auch als Simulationsfan genießen kann. Dank zahlreicher Fahrhilfen können Einsteiger viele Systeme vereinfachen. Wer möchte, kann jedoch nahezu sämtliche Hilfen deaktivieren und erhält dann eine deutlich anspruchsvollere Rennsimulation. Gerade mit Lenkrad steigt die Herausforderung spürbar an. Das macht zwar Spaß, verlangt aber auch deutlich mehr Konzentration als viele andere Rennspiele. [h3]Gutes & Schlechtes:[/h3] [u][b]Pro:[/b][/u] + Hervorragendes Fahrgefühl mit Lenkrad + Authentische Formel-1-Präsentation + Viele Spielmodi (Auflistung s.o.) + Interessanter Story-Modus „Braking Point“ + Umfangreicher Karriere-Modus + Gute Grafik und Soundkulisse, wodurch eine sehr hohe Immersion entsteht + Zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten [u][b]Contra:[/b][/u] - Erstellung und Anpassung von Lenkrad-Profilen kann mühsam sein - Viele Einstellungen erfordern Einarbeitung - Mit Controller wirkt das Spiel nach Lenkrad-Nutzung deutlich weniger attraktiv - Hoher Konzentrationsbedarf, weshalb F1 weniger geeignet ist für SpielerInnen, die entspanntes Fahren bevorzugen. M.M.n. mein Hauptgrund das Spiel nicht mehr weiter zu verfolgen [u][b]Prontra:[/b][/u] +- Simulationselemente können Einsteiger überfordern F1 2021 ist ein sehr gelungenes Formel-1-Spiel, das insbesondere mit einem Lenkrad sein volles Potenzial entfaltet. Die authentische Präsentation, die umfangreichen Spielmodi und das hervorragende Fahrgefühl sorgen dafür, dass sich Rennen spannend und immersiv anfühlen. Für mich persönlich hatte das Spiel jedoch einen unerwarteten Nebeneffekt: Es zeigte mir, dass ich vermutlich eher ein Trucker als ein Formel-1-Fahrer bin. Während ich die Technik, die Atmosphäre und die Simulation durchaus schätzen kann, habe ich festgestellt, dass mir entspannte Fahrten in Euro Truck Simulator 2 langfristig deutlich mehr Freude bereiten als der permanente Leistungsdruck auf der Rennstrecke. Trotzdem bereue ich den Kauf nicht. Gemeinsam mit meinem Bruder das neue Logitech-G923-Lenkrad auszuprobieren, war eine interessante Erfahrung, und F1 2021 hat eindrucksvoll gezeigt, wie groß der Unterschied zwischen Controller und Lenkrad sein kann. Wer sich für die Formel 1 begeistert und ein Lenkrad besitzt, erhält hier eines der stärksten Rennspiele seiner Generation – sofern er noch die Möglichkeit hat, es überhaupt zu erwerben. Ich danke fürs Lesen und wünsche sehr viel Spaß beim Spielen! ;-) [code]Hast du noch mehr Interesse an Reviews wie diese? Dann besuche doch meine [url=https://store.steampowered.com/curator/34784076/]Steamkuratorseite![/url] ;-)[/code]
I never got to play F1 2020, but this game is honestly great, especially compared to the newer games. Always fun to come back, and remember the 2021 season
subba
play
One of the best F1 games ever. Curbs are a bit too aggressive as compared to f1 2020 but the increased tracks make up for it. AI is really good and quite challenging
good game
Great game
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.