
In a world torn by war, the aged gremlin archaeologist Mortimer MacGuffin harbors the dark secret of a powerful artifact.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 8 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 2.2Kreviews | 91% | — | $856.4K |
| $19.99 | 602ratings | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[code][h2]Lieber Spiele-Nikolaus am Nordpol: Ich wünsche mir mehr solcher Adventure![/h2] [h3]My Score 👍 90%[/h3] (METACRITIC -84%-) [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3673739236 [table] [tr] [th] 🔹 Grafik 🖥️[/th] [th] 🔹 Sound 🎼[/th] [/tr] [tr] [td] Klar, im direkten Vergleich mit dem Nachfolger wirkt die Grafik weniger opulent und zugleich weniger filigran gerendert. Aber wie sagte schon der selbstmordgeplagte Philosoph Kierkegaard: "Das Vergleichen ist das Ende des Glücks und der Anfang der Unzufriedenheit" Und recht hat er, der melancholische, tiefsinnige Däne aus besseren Zeiten. Denn für sich genommen überzeugt die Grafik voll und ganz. Farbenprächtig, voller verspielter Gags und Details. Die gute alte Ogre-Engine wird hier richtig ausgereizt. Schön gerendert und mit vielen Lichteffekten und Animationen wird uns glaubhaft eine Art "nackte Kanone Version von World of Warcraft"(tm) präsentiert, in der man sich gerne aufhält und die man gerne nach Hotspots und Objekten absucht. Schön. [/td] [td] Die Musik und die Sprecher sind, wie auch im zweiten Teil, ein ganz anderes Level als die meisten Spiele. [h3][code]Die deutschen Hollywood-Sprecher hatten hörbar Spaß an ihren Rollen.[/code][/h3] Und wer hier alles aufgefahren wird: Angelina Jolie/Pamela Anderson (Tomb Raider/Baywatch) Daniel Craig (James Bond) Ben Stiller (Verrückt nach Mary) John Cleese (Mounty Phyton) Adrian Monk (ja, der aus der Serie, Tony Shalhoub) Jonathan Frakes (X-Factor, Star Trek) S. Ziesmar (Spongebob) Zach Galifianakis (Hangover) und viele viele mehr Die Creme de la Creme der deutschen Synchro! [/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th] 🔹 Gameplay 🕹️[/th] [th] 🔹 Wertung 🏅[/th] [/tr] [tr] [td] Genau SO stelle ich mir ein gutes, modernes Point-n-Click vor. Unten sehe ich stets präsent meine eingesammelten Gegenstände. So kann das Hirn schon halb autonom Rätsel lösen, während ich die Screens durchforste, herumlaufe und mit Leuten rede. Linksklick = laufen und Aktion Rechtsklick = Anschauen Doppelklick = Bilderwechsel Was keinen Sinn macht, wird vom Cursor einfach ignoriert. Hier hängt wirklich niemand! Das Spiel ist super ohne Lösungshilfe zu schaffen (und macht auch so mehr Spaß) [/td] [td] 👍🏻Kurzübersicht:👍🏻 [code] - stylische und effektreiche Grafik - Sound und Musik Hollywoodreif - so muss ein Point´n´Click gesteuert werden![/code] [code][h3]Grafik[/h3] 🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘 ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ [h3]Sound[/h3] 🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵 ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ [h3]Handling[/h3] 🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵 ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ [h3]Spielspaß[/h3] 🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘 ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖[/code] [/td] [/tr] [/table] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3667443783 [table] [tr] [th] 🔹 Facts 🧐☝️[/th] [/tr] [tr] [td] Hach ja. GENAU solche Spiele wünsche ich mir mehr. [h3][code]Ein Grafikadventure was einfach alles richtig macht.[/code][/h3] Kurze Laufwege, traumhafte Grafik, eine deutsche Hollywood-Synchro, witzige und doch fordernde Rätselketten, Hotspots die nicht inflationär über die Bildschirme verteilt sind, eine Story voller Humor und Anspielungen auf Spiele / Filme, Kultur... Selbst der zweite Teil ist nicht mehr ganz so in Balance: Zu viele Hotspots, zu viele Dialogzeilen pro Gespräch, Inventar nicht mehr permanent sichtbar ... Aber Book of Unwritten Tales 1 ist für mich einfach auf einer Stufe mit Monkey Island 1 & 2 - so! [/td] [/tr] [/table] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3669850330 [h3] ähnliche Games [table] [tr] [th]🧐👉[/th] [th][url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198012246112/recommended/279940?snr=1_5_9__402]⚙️Book of Unwritten Tales 2⚙️[/url][/th] [th][url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198012246112/recommended/65080?snr=1_5_9__402]⚙️Kaptain Brawe⚙️[/url][/th] [th][url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198012246112/recommended/2060130?snr=1_5_9__402]⚙️Return to Monkey Island⚙️[/url][/th] [th][url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198012246112/recommended/914020?snr=1_5_9__402]⚙️Gibbous - die Cthulhu Katze⚙️[/url][/th] [/tr] [/table] [table] [tr] [th] 🔹 Fazit: ✍️[/th] [/tr] [tr] [td] [h3]Eines der besten Point & Click Adventure ever - wie Monkey Island 1 & 2[/h3] [/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th][h3]Plattform[/h3][/th] [th][h3](sonstiges)[/h3][/th] [th][h3]Bewertung[/h3][/th] [/tr] [tr] [td]STEAM[/td] [td]Alle Bewertungen (1.556)[/td] [td]Sehr Positiv[/td] [/tr] [tr] [td]MetaCritic[/td] [td]Score[/td] [td]-84%-[/td] [/tr] [tr] [td]Gamestar[/td] [td]Test[/td] [td]85%[/td] [/tr] [/table] _1Danjl_Bot7_ (⌐■_■)--︻╦╤─ - - - [code] 👉🏻[url=https://steamcommunity.com/groups/FieldysShorts] Shorts & Friends [/url] 👉🏻[url=https://steamcommunity.com/groups/Die_Unbeschreiblichen/discussions/1/5242718027641358236/] Die Unbeschreiblichen mit Gästen [/url] [hr][/hr] 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*]👉🏻[url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] 👉🏻[url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] 👉🏻[url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow third group [/url][/list] and discover more reviews from me [/code]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German**languages with full audio support
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Po kilku przygodówkach utrzymanych w poważnych czy nawet dość mrocznych klimatach postanowiłem sięgnąć po coś lżejszego. W The Book of Unwritten Tales grałem już jakieś 13 lat temu kiedy była pełniakiem w CDA i całkiem miło ją wspominam, a jako iż chciałem zapoznać się z "dwójką", jak i samodzielnym dodatkiem do "jedynki" - The Critter Chronicles to powróciłem by przypomnieć sobie tą opowieść. A ta rozgrywa się w fantastycznym świecie Aventasia gdzie Alianci walczą z Armią Cienia na czele której stoi wiedźma Mortroga. Archeolog MacGuffin znajduje tajemniczy artefakt, który może przeważyć losy trwającej wojny. Każdy bowiem kto wejdzie w posiadanie Artefaktu Losu może decydować o losach świata. Jak można przewidzieć archeolog zostaje porwany przez syna wiedźmy Munkusa. Tutaj na arenę wkraczają nasi bohaterowie, którzy na różnych etapach przygody łączą siły by uratować świat. Do naszej gromadki należą: gnom Wilbur marzący o tym by zostać magiem, elfka Ivo ze swoim Ćwir-Ćwirkiem oraz poszukiwacz przygód Nate ze Zwierzakiem zwanym również Critterem. Całkiem ciekawa i barwna drużyna w której miejscami iskrzy co tylko nadaje dodatkowego uroku przygodzie. Fabuła jest ciekawa i poprowadzona z niezwykłą lekkością. Postacie które spotykamy na swojej drodze nawiązują niejako do ogólnego kanonu fantasy. Dialogi wypełnione są humorem a twórcy co i rusz puszczają do nas oko mnóstwem nawiązań do konkretnych filmów (Władca Pierścieni, Star Wars, Mission: Impossible). Jako, że gra utrzymana jest w klimatach fantasy nieuniknione były wszechobecne żarty z ułomności erpegów, również tych papierowych. Naprawdę fani RPG będą się przy grze bawić świetnie. Jest też tutaj sporo humoru w stylu Terry'ego Pratchetta. Jednocześnie nie ma tej niezręczności obecnych chociażby w grach Daedalic, gdzie miałem wrażenie, iż twórcy nie mają pomysłu na fabułę i mechanicznie klepią co im przyjdzie do głowy. Rozgrywka jest typowa dla gier point&click, ale posiada kilka rozwiązań, które sprawiają, iż nawet gracze nieobeznani z gatunkiem będą mogli ją ukończyć bez potrzeby ciągłego zaglądania do solucji. Ułatwieniem jest to, że te przedmioty czy obiekty otoczenia, których już nie użyjemy stają się elementami tła. Ogranicza to pole manewru i w ten sposób ułatwia rozgrywkę. Rozwiązania stawianych przed nami problemów też są w miarę logiczne co raczej nie jest oczywiste w tzw. komediowych point'n'clickach, gdzie z reguły zagadki oraz ich rozwiązania są absurdalne i abstrakcyjne. Tutaj nie ma takich sytuacji, że używamy wszystkiego na wszystkim. Na dodatek mamy podpowiedzi a oprócz tego możemy wziąć jakąś rzecz z ekwipunku i "przejechać" nią po pozostałych przedmiotach w ekwipunku albo na elementach otoczenia. Jeśli kursor podświetli się na czerwono to znaczy, że można połączyć przedmioty. W kilku momentach nasi bohaterowie będą musieli współpracować a my będziemy przełączać się między nimi. Jedynym irytującym momentem jaki napotkałem w trakcie kilkunastogodzinnej przygody było tworzenie mikstury. Minigierka jest niezbyt czytelna. Gra wymaga od nas odpowiedniej ilości mieszania w odpowiednim kierunku. Robimy to przy pomocy kursora, więc ciężko wyczuć kiedy gra zalicza jeden obrót. Dopiero po wielu nieudanych próbach zorientowałem się, że sygnałem jest zmiana koloru mikstury. W trakcie mieszania nie możemy też puszczać LPM inaczej eliksir wybuchnie. Na szczęście nie ma tutaj momentów w których można zginąć czy zablokować się po nieudanej próbie. Wszystko można powtarzać aż do skutku. Nie ma też czasówek tak nielubianych przez przygodówkowiczów. W przeciwieństwie do wielu gier point'n'click, The Book of Unwritten Tales ma pełne 3D. I pomimo 17 lat na karku lokacje nadal cieszą oko, są różnorodne i kolorowe. Modele postaci też są wykonane dobrze i dopiero na zbliżeniach widać niedoskonałości. Muzyka jest niezwykle klimatyczna i świetnie ilustruje odwiedzane lokacje. Nie ma niestety polskiego dubbingu, ale angielskie głosy podłożone są perfekcyjnie. Bez wahania mogę napisać, że jest to jedna z najlepszych przygodówek w jakie grałem. Ciężko się do czegokolwiek przyczepić. Gdybym miał jednak coś skrytykować to nieco zbyt pośpieszne zakończenie, zwłaszcza w tak długiej, jak na gatunek point'n'click, grze. Chciałoby się poznać jak działania naszych śmiałków wpłynęły na losy toczącej się wojny, jakie były dalsze losy bohaterów, ale to pewnie zobaczymy w drugiej części. Z ręką na sercu mogę polecić grę wszystkim tym, którzy nie zjedli zębów na przygodówkach, a chcieliby w jakąś zagrać. Gra jest przyjazna dla początkujących i nie wymaga abstrakcyjnego myślenia. Mam wrażenie, że seria ta nie zdobyła tak dużej popularności na jaką zasługuje. Zatem zapraszam na tę przygodę, która zapewnia kilkanaście godzin wspaniałych wrażeń. Pomimo, iż ma niemal dwie dekady na karku nadal trzyma się nad wyraz dobrze.
Im Gegensatz zu etwa Mokey Island ergeben die Rätsel in diesem Spiel wirklich Sinn, sodass man nicht völlig sinnfrei nach try and error vorgehen muss. Damit würde nur die Spielzeit künstlich aufgebläht werden wie bei etlichen anderen Click and Point Adventures. Hier hat alles seinen Sinn, die Rätsel sind schlüssig, die Story ulkig und alles in allem ist ein super abgerundetes Spiel. Nur zu empfehlen.
Quirky, clever, and ridiculously funny. loved every click!
The Book of Unwritten Tales is a lovable mess that could have been more There’s a certain charm to The Book of Unwritten Tales that’s hard to dismiss. It wears its point-and-click heritage on its sleeve, and you can tell the developers poured their hearts into it – but as the old saying I am making up now goes, love alone is never enough. Let’s start with what works. The art direction is genuinely lovely – whimsical, colorful environments that feel ripped from a storybook. The voice acting is decent, and some NPCs are funny. If you’re looking for a gentle, low-stakes adventure to unwind with, this game will happily hold your hand and guide you through its world. The problem is that it never really lets go of that hand. The puzzles are simple. Too simple. I’ve played a lot of point-and-click adventures, and this might be one of the easiest I’ve ever come across. You’ll rarely feel that satisfying “aha!” moment. Then there’s the cast. Four playable characters, but only one of them – the gnome – is written quite well. The others? Forgettable. Two of them barely get any screen time; you control them for such short sessions that you’ll wonder why they’re even playable at all. There’s no balance. It feels like the game started as a solo gnome adventure, then someone in a meeting said, “What if we added more heroes?” and nobody had the heart to say no. Honestly, an adventure focused entirely on the gnome would have worked much better. The time-travel gimmick near the end is painfully predictable. You’ll see the twist coming from a mile away – it’s a textbook deus ex machina, and a cheap way to force you to replay sections from a slightly different angle (simpliest way to make the game longer reusing assets). And the game has the nerve to pull the Monkey Island 2 joke not once but twice: entire puzzle sequences get solved offscreen while you watch. It’s not clever. It’s lazy. Worst of all, the storytelling feels slapdash. Large chunks of the plot are simply told to you – narrated in a rushed, almost embarrassed way, as if the writers ran out of time or ideas. The overall plot is painfully banal. And when the credits roll, you’re left with a sackful of loose ends: Who is the real Archmage? What happened to Critter? Where was the artifact hidden? And for the love of all that is point-and-click, what the hell is Critter? The game never bothers to explain. The three main heroes never develop a real bond. They’re just sort of… there. Thrown together by chance, existing in the same scenes without ever truly connecting. So where does that leave us? The Book of Unwritten Tales is a mediocre game, but a pleasant one in fits and starts. It’s like a bedtime story told by a well-meaning uncle who keeps forgetting key details and making up the rest on the spot. You can feel the love, absolutely. But love, as we’ve established, isn’t always enough. Would I recommend it? If you’re a hardcore adventure game fan, you’ll probably find it too easy and too shallow. But if you’re in the mood of something cozy, undemanding, and occasionally funny – and you don’t mind plot holes – then sure. Give it a shot. Just don’t expect a masterpiece. Expect a warm, flawed hug from a game that tried its best.
Gra jest absolutnie wybitna, zabawna, ma ciekawe zagadki i linię fabularną, ciężko jest się domyślić co stanie się za chwilę, dla mnie 9/10
Tolles Spiel und logische Rätsel, die sich mit ein bisschen Nachdenken gut lösen lassen.
Sehr gute und witzige Story. Man sollte es mit dem Kompatibilitätsmodus verwenden, ansonsten startet es nicht. Ich verwende hier Proton Version 4
A very old school but fun point and click game. The game offers character switching in order to solve some easy - medium level puzzles. Good voice acting, and storyline.
This is basically Monkey Island meets Lord of the Rings. It's a classic point and click adventure game in a fantasy setting, with a ton of tongue-in-cheek and troperiffic humor. It's quite long (although not 25 hours long like my total playtime might suggest), but a lot of fun, with snappy dialogue and likeable characters.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.4M | 8.9K | 91% | $14.99 | |
| $574K | 2.2K | 90% | $9.99 | |
| $1.3M | 4.2K | 93% | $19.99 | |
| $1.2M | 6.2K | 95% | $9.99 | |
| $273.3K | 921 | 88% | $14.99 | |
| $1.3M | 3.4K | 89% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $856.3K | 4.1K | 85% | $4.99 | |
| $856.1K | 2.6K | 86% | $9.99 | |
| $856.6K | 4.6K | 85% | $6.99 | |
| $856.7K | 2.5K | 50% | $12.49 | |
| $857K | 1.6K | 76% | $24.99 | |
| $857.2K | 3.2K | 92% | $14.99 |