
The Inner World – A 2D-Point’n’Click Adventure Together with the help of the mysterious thief Laura, his best intentions and no clue whatsoever, Robert sets off on his adventure to discover the secret of the wind's disappearance. Will the young adventurer be able to save his world?
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
every puzzle is a shot in the dark. too irritating to finish
Сразу важное замечание. Сиквел - г0вн0 и даже не думайте о нём. Сама игра простовата и камерная. Но атмосфера обволакивает и уносит из реального мира. Потому что в игре много анимаций и они создают натуралистичность происходящего. И озвучка хорошая.
que joguinho relaxante, amei a historia :) e os puzzles sao facinhos!! recomendo muitao
[h1]Einstieg[/h1] „The Inner World“ ist ein klassisches Point-&-Click-Adventure vom Studio Studio Fizbin, erstmals erschienen 2013. Man spielt in einer handgezeichneten Welt voller schräger Figuren, Wortwitz und Musikrätsel. Das Spiel setzt klar auf Charme statt Tempo und fühlt sich wie ein spielbarer Animationsfilm an. [h1]Handlung / Story[/h1] Die Story dreht sich um Robert, einen naiven, gutmütigen Lehrling eines Flötennasen-Mönchs, der plötzlich in ein größeres Abenteuer stolpert. Die Welt droht wortwörtlich den Atem zu verlieren, und natürlich ist man irgendwie Schuld oder zumindest beteiligt. Die Geschichte ist märchenhaft, leicht melancholisch und gleichzeitig richtig witzig. Besonders schön: Die Charaktere wirken trotz Überzeichnung überraschend warm und menschlich. [h1]Gameplay[/h1] Gameplay-typisch wird erkundet, kombiniert und viel ausprobiert. Rätsel sind meist logisch, manchmal ein kleines bisschen „Adventure-pain“, aber nie unfair. Oft geht es darum, genau zuzuhören oder um die Ecke zu denken. Ich bin an ein, zwei Stellen hängen geblieben, weil ich eine Interaktion schlicht übersehen habe - Klassiker. [h1]Steuerung[/h1] Die Steuerung ist simpel und intuitiv: Point & Click, Inventar anklicken, fertig. Auf dem PC funktioniert das problemlos, alles reagiert sauber und ohne Frust. Besonders angenehm: Es gibt keine unnötigen Klickorgien. [h1]Schwierigkeit[/h1] Der Schwierigkeitsgrad ist moderat. Genre-Neulinge kommen gut rein, Adventure-Veteran*innen fühlen sich unterfordert, aber gut unterhalten. Manche Rätsel ziehen sich etwas, vor allem wenn man die Logik des Spiels noch nicht ganz „verstanden“ hat. [h1]Grafik[/h1] Die handgezeichnete Optik ist das absolute Highlight. Jeder Bildschirm wirkt liebevoll illustriert, fast wie ein Bilderbuch. Der Stil ist zeitlos und hat auch heute noch Charme. Hier merkt man einfach, wie viel Herzblut drinsteckt. [h1]Sound[/h1] Sound und Musik passen perfekt zur verspielten Welt. Besonders die musikalischen Elemente sind clever ins Gameplay eingebaut. Die Sprachausgabe ist stark, sehr humorvoll und trägt enorm zur Atmosphäre bei. [h1]Technik / Bugs[/h1] Technisch lief bei mir alles stabil. Keine Crashes, keine Gamebreaker. [h1]Grind[/h1] Grind gibt es praktisch keinen. Man kann zwar etwas hin- und herlaufen, aber farming oder künstliche Streckung fehlen komplett. Das Spiel respektiert die Zeit der Spieler*innen. [h1]Spielzeit / Umfang[/h1] Die Spielzeit liegt bei etwa 4 bis 6 Stunden. Das ist nicht besonders lang, passt aber perfekt zum Erzähltempo. Das Spiel fühlt sich kompakt und rund an, ohne unnötige Längen. [h1]Errungenschaften / Achievements[/h1] Die Achievements sind überschaubar und größtenteils nebenbei machbar. Es gibt nichts extrem Nerviges. Alle Achievements können in einem Spieldurchgang erlangt werden. Aber Achtung: Es gibt viele verpassbare Achievements. Ein Guide ist hilfreich. [h1]Preis[/h1] Ich habe „The Inner World“ im Headup Adventure Bundle (zusammen mit „Trüberbrook“ und „The Inner World - The Last Wind Monk“ am 07.07.2025 für 5,70 € gekauft. [h1]Fazit[/h1] „The Inner World“ ist ein liebevolles, charmantes Adventure mit viel Humor, Herz und Stil. Wer Point-&-Click mag, Wortwitz schätzt und sich gern in eine märchenhafte Welt fallen lässt, wird hier sehr glücklich. Kein revolutionäres Gameplay, aber ein echtes Wohlfühlspiel - perfekt für einen ruhigen Abend 💛. [hr]Die Rezension spiegelt [u]meine ganz persönliche Meinung[/u] zu „The Inner World“ wider. Habt ihr inhaltliche, grammatikalische oder Rechtschreibfehler bemerkt oder habe ich etwas übersehen, bin ich euch für einen Hinweis dankbar.[/hr]
I love point and click adventures, but I can't really reccommend this one: you will encounter moon logic puzzles since the very first screen, and a plot-breaking bug in act 3 that forced me to recover save files online just to keep progressing.
This is the second time I've purchased this point and click adventure. I 100 percented it on X-box and is currently in my Steam game backlog for another run through. The art style is great. The story is great. The puzzles are great. It's a win. Definitely get it on full price or sale. 9/10.
The Inner World is what happens when a Saturday morning cartoon and a point and click puzzle game decide to coparent a very confused flute nosed child. The art is adorable, the humor is wholesome‑weird and the puzzles range from neat to "why is my brain buffering like a 2006 YouTube video". It’s cozy, quirky and occasionally makes you feel like that meme of the guy staring at math equations. Good vibes overall, even when my last two brain cells were fighting for custody of the correct answer. [b][7.5/10][/b]
mediocre point and click game with lots of crashes.
chinaavg里1153号找到了汉化补丁,直接搜索应该也能搜出来
It was a fun game to play with my wife.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Languages: English*, German**languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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