
The Board is Yours is a strategic chess-based incremental game: buy squares, unlock upgrades, and chain synergies through defended pieces. It plays as a demanding idle game where you’ll constantly reposition pieces and optimize your production until the board belongs to you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
It looks like chess, it feels like an idle game, but it plays like: "How do I even optimize this?". Forget upgrades that give 5% here and 10% there, this new take on incremental games forces you to actually think about the perks you buy and adapt how you play in consequence.
Buy squares of the board, chess pieces, and place your pieces to generate resources.
Focus way too hard on seemingly unsolvable optimization problems and question your sanity.
Go grab a coffee. Maybe take a nap.
Come back to billions and invest in upgrades to gain more.
Stack prestige perks and restart with new ways to gain even more. Always more.
And repeat, until the board belongs to you.
Enjoy incremental games and know about chess
Like to solve "how far can I push this?" challenges
Appreciate when upgrades are meaningful and entirely change how you play and think about the game
Don’t mind restarting runs to test new ideas
Are just looking for a couple of hours swinging between despair and satisfaction
Want a low-effort idle game you can ignore in the background
Don't like diving deep into dense stats tooltips
Get upset when some official chess rules are missing from a chess-inspired game
Expect a profound story, dialogue, cinematic cutscenes, or a battle pass
I built this game to see how far I could push strategic thinking in an incremental game. Well, I think the honest answer is: a bit too far. Mixing these genre was definitely a strange idea, but I hope some of you will enjoy picking systems apart and finding disgusting optimizations. I'm genuinely curious to see what you'll do with it.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian +16 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This is one of the best incremental games I've played in a long time. The mechanics are so incredibly emergent, half the time i feel like the game is introducing new skills and mechanics faster than I'm able to design around them. I played through the demo and I'm playing through now, and both have been absolutely amazing. I hope we get to see more games like this in the future, both from this dev and others.
[h1]Balatro version échecs[/h1] Le jeu est très bien pensé : un idle game où l’on n’est pas idle du début à la fin. Les possibilités sur un jeu d’échecs sont infinies, et les avoir traduites dans un jeu idle est une excellente idée qui rend le jeu très addictif.
Après avoir pas mal trainé sur la démo, j'ai enfin pu mettre la main sur la version finale (pour un prix dérisoire) . Pour avoir fait pas mal d'Idle game, je trouve que celui ci est vraiment challengeant en vous obligeant à réfléchir à chaque nouveau "pouvoir" pour amasser le maximum de riz dans la run suivante. Et pourtant il laisse beaucoup de liberté, ce qui empêche la frustration, on peut bouger les pièces à l'infini pour tester des tas de choses et voir l'évolution sur notre income (ce qui permet en passant l'assimiler plus facilement les nouvelles règles). De plus vu que l'on peut reset même si l'on a pas de point de méta analyse à récupérer, si l'on fait une mauvaise décision (comme acheté des cases que l'on ne veut pas) on peut reset et repartir de 0. Si l'on se débrouille pas trop mal, on récupère un point toutes les 10/15 mins au maximum je pense, ce qui veut dire que vous allez pas devoir attendre des heures pour avoir de la nouveauté, cela fait plaisir de voir un jeu idle qui ne crée pas de la durée de vie fictive juste en nous obligeant à attendre. pour conclure je recommande grandement ce jeu, une expérience simple et qui fait réfléchir pour seulement 2 euros, cela serait stupide de passé à côté !
Very fun little game. There are a number of fun little mechanics that keeps you occupied, and while it is an incremental game it is one of those incremental games that is very respectful of your time. Looking forward to seeing what Draelent does next.
Trop trop sympa, très marrant d'essayer de trouver la meilleure configuration. Assez addictif, on s'y plonge facilement et on a envie de tester toujours plus de configurations et de bonus. Je vous le conseille fortement !
j'ai beaucoup aimé ce jeux qui m'est apparu très simple au début, mais rapidement on voit que les possibilités sont énormes, entre les cases choisies, les pièces et leurs spécialités et les combos. Les axes de départs sont multiples aussi. on avance bien dans le jeu, la dame et son lot de combos arrive assez rapidement pour qu'on se mette vite a fond.. bref une franche réussite dans la catégorie "jeu de réflexion" bravo pour ce 1er jeu sur steam ! les possibilités de ce jeu sont presques infinies
チェスを知らなくてできるパズル要素ありのインクリメンタルゲーム。 値段相応のボリュームでちょうど良かった。
The end game got little bit overwhelming for me, but I definitively got my 2€ of fun out of it.
A fun game - unique concept and great execution. Can be completed in about 5-8 hours. I left it running and also completed it twice. Would recommend for fans of incremental games who don't mind strategic thinking, and/or fans of chess.
Alors très bon jeu pour chill en le gardant à côté. J'aime le fait de chercher à optimiser le plateau en fonction des pièces et des améliorations achetées. mention spéciale pour la cinématique de début!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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