
The Blackout Club is a first-person co-op horror game centered around a group of teenage friends investigating a monstrous secret beneath the skin of their small town. 1-4 players explore procedurally-generated missions against a fearsome enemy you can only see with your eyes closed.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
One of the most unique games I played. Visually it`s like if you mashed Stranger Things and Dishonored together, but it`s a completely different game, because there is no combat apart from knocking out enemies with certain gadgets, you mostly hide and look for evidence while avoiding NPCs, stalker player if he joins and an invisible entity if you make too much fuss. At first it was a horror game but as you get to know the layout and how the mechanics work it turns into a really fun and engaging stealth hide and seek game. The lore around it is crazy too and it tries to make you join a cult.
This game used to be fun and had a ton of potential, but was randomly dropped by the devs and abandoned even when it still had a lot of players.
Love it, just sad most of the playerbase has moved on ;-;
Здравствуйте, Буду рад компании в The Blackout Club. Ищу Ищу тиммейтов :-)
[h1][b]🎮 Reseña de The Blackout Club[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] The Blackout Club es ese experimento indie donde un grupo de adolescentes decide que “hablar con un adulto responsable” es opcional, pero meterse de noche a investigar un culto/entidad/vecindario poseído con linternas y gadgets sí es planazo. Es terror en primera persona con enfoque cooperativo, sigilo y supervivencia: básicamente, Scooby-Doo si en vez de quitarle la máscara al villano, el villano te apaga la conciencia. Como juego de Acción/Indie, se apoya en tensión, persecuciones y herramientas para improvisar. Como “Simulador” (sí, ajá), te simula muy bien la sensación de ser un chamaco tomando decisiones cuestionables mientras algo paranormal te respira en la nuca. La primera impresión es potente: atmósfera pesada, paranoia constante y la idea de que la mejor estrategia es *no* hacer ruido… hasta que tu equipo hace exactamente lo contrario. [h2]Lo que brilla en la oscuridad… y lo que se tropieza con el cable[/h2] Lo Bueno: ✅ Atmosfera de terror psicológico bien lograda 😰🌫️ ✅ Cooperativo en línea que realmente se siente como “equipo” (o como “comité de sabotaje”) 🤝🔦 ✅ Sigilo y supervivencia con tensión constante: aquí correr es plan B y rezar es plan C 🫣🏃 ✅ Generación procesal que evita que todo se sienta calcado cada partida 🔁🧩 ✅ Soporte útil: mando, Steam Cloud y Remote Play en TV para sufrir desde el sillón 🎮📺 Lo No Tan Bueno: ❌ Comunidad con pulso bajísimo: 3 jugadores actuales… esto ya es sesión espiritista 🕯️👻 ❌ Acceso anticipado: esa vibra de “prometemos que luego queda más redondo” se nota 🧪⏳ ❌ Si vienes por JcJ, el emparejamiento puede sentirse como buscar señal en un sótano 📡🕳️ ❌ Contenido y progresión pueden quedarse cortos si esperas una campaña robusta en solitario 📉🧍 ❌ Curva de frustración: el terror funciona, pero a veces se confunde con “me castigaron por existir” 😵💫🧠 [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Coop/sigilo tenso y divertido… cuando tu escuadrón coopera.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]A ratos intensa, a ratos punitiva más que inteligente.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Repite bien por lo procedural, pero se siente limitado para maratonear.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]Cumplidores y atmosféricos; no busca presumir polígonos.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]7[/td][td]Buena premisa y misterio, aunque no siempre se siente “redonda”.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]8[/td][td]Lo mejor: paranoia suburbana hecha pesadilla.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]Luces, sombras y sustos bien usados sin fuegos artificiales.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Funcional: acompaña, pero rara vez se queda contigo.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]Correctas; no cargan el juego, pero tampoco lo hunden.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Sin destacar mucho; cumple sin ser un punto fuerte.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]En general estable para una experiencia online de tensión constante.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]7[/td][td]Sube con amigos; baja cuando el online está desierto.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.8[/b][/td][td]Gran idea y atmósfera, pero el estado de la comunidad pesa demasiado.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] The Blackout Club es de esos juegos que te dan una experiencia de terror cooperativo bien sabrosa: sigilo, tensión, sustos y esa narrativa de “algo está mal en el vecindario” que funciona porque no necesita explicarte todo con cucharita. Cuando el grupo se coordina, brilla: cada misión se siente como un plan improvisado que sale mal… pero con estilo. El problema controversial (y realista) es que hoy el verdadero monstruo no es la oscuridad: es el contador de jugadores. Con 3 jugadores actuales, el multijugador puede sentirse como un club exclusivo… pero porque no llegó nadie. Y aunque tiene 2181 recomendaciones totales, eso suena más a “tuvo su momento” que a “está en su mejor época”. [h3]Recomendación de Compra (Solo si tienes equipo)[/h3] Puntuación Total: 6.8/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 3 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Recomendado con condiciones: entra con amigos o prepárate para cazar partidas como si fuera contenido paranormal.[/i] Si tienes grupo fijo y te gusta el terror psicológico cooperativo con sigilo y supervivencia, vale la pena por la atmósfera y el concepto. Si dependes del emparejamiento o buscas una experiencia sólida principalmente en solitario, mejor piénsalo: la oscuridad asusta, pero el “online vacío” deprime más.
The best, most underrated Indie game i have ever played. The vibe, atmosphere & style of the game is perfect.
В этой игре интригующая завязка сюжета. Трейлер. Пролог. Но впоследствии эта интрига не воплощается. Сюжет выдаивается из игры как-то ооооооочень медленно. Кучу миссий надо попроходить, пока игра что-то покажет. 11 часов наиграно, а мы по телевизору можем посмотреть аж целое одно видео. А всего четыре. На всю игру. Есть ещё текстовые журналы, но они какие-то туманные и слабо вознаграждают за напряжение. Чтобы эта игра нравилась, надо любить что-то вроде PEAK. Совместное выживание. Почему-то эту игру сравнивают с имсимами, с Систем Шоком. Не увидел сходства. Любой DOOM 3 больше похож, чем эта игра. Хотя эта игра не MMORPG, здесь в прошлом были игровые события, которые могли запускать только администраторы, и уже несколько лет не запускалось и уже, наверное, не будет. Так что игра была какая-то недоделанная и стала ещё больше покинутая. Если всё же соберётесь играть в эту игру. Даже если в одного, запускайте сетевую игру в открытом режиме (Public). Мы встретили троих человек, они помогали, научили. Есть у игры преданные поклонники. Им, похоже, приятно составить компанию. Вместо игры можно найти вики и просто поизучать всё, что в ней есть, в комфортном темпе. Внутриигровые события посмотреть в записи. Через саму игру это познавать тягостно или невозможно.
banger
I really liked the original setting. Exploring the neighbourhood and the connected areas is interesting. The gameplay is pretty simple overall, but the bigger problem is the fact that there will no longer be updates and the developer interactions don't exist anymore. The progress is too slow. Getting new skills and unlocking new areas therefore takes too long, making you play the same missions again and again. I can recommend it if you have some friends to play with, just be aware that the game is lacking some depth.
even though it stopped being worked on, still worth the price. hidden gem for the friendslop
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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