
A tower defense game where you combo ultimate moves to take down enemies! Have fun unleashing those moves while learning more about the twin princesses' story. Why did the twins get trapped in a game? What's the goal of the game master? And do you have what it takes to see it all to the end?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
"Beast and Princess" is a tower defense game where you battle it out by stringing together combos!
Call upon plushie soldiers to sweep your enemies aside, and unleash ultimate moves to power through any pinch!
Combos
By stringing together ultimate moves, your attack power builds up, incentivizing well-timed combos!
Skills
Every skill on its own is very powerful.
Buff your favorite units and enter combat with your own unique super team!
Story
One day, two princess twins found themselves suddenly trapped inside a game.
The way out? Beat the game.
In their path stand great foes, alongside a mysterious in-game voice.
Why did the twin princesses get trapped here?
Whoever's behind the mysterious voice, what are they plotting?
And the ultimate question - do you have what it takes to reach the end of this thrilling story!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h2]手練れによる、丁寧に作られたタワーディフェンス[/h2] 全体を通して非常に丁寧に作られており、チュートリアルも親切なので、タワーディフェンス初心者でもスムーズに遊び始められます。 ただし、ステージが進むにつれて単純な力押しでは通用しなくなり、戦略を練る必要が出てくる設計は見事。歯ごたえがありつつも理不尽さを感じさせません。 特筆すべきは、どこかメタ的な雰囲気を漂わせながらも謎を散りばめたストーリーと、印象的な音楽、そしてボーカルのクオリティ。 初心者でも「がんばって最後までクリアしたい」と思わせてくれる、魅力あふれる一本です。
《首無し魔獣と双子姫》是一款可爱风二次元穿越塔防游戏。游戏里俩各双胞胎美女和一条狗穿越入游戏里,为了回去照顾妈妈就此开始了一场别开生面的可爱塔防。 由于主人公双胞胎姐妹年纪还小(毕竟还在听妈妈讲睡前故事),因此在她们的世界里一切都如同童话一般可爱,哪怕他们穿越进游戏里,各种怪物也都是相当可爱的形象,更别提她们麾下的将士们还都是布偶军团组成的,主打就是一个天真烂漫讨人爱。 游戏的塔防机制还是较为特别的,各种布偶将士职业还挺多,弓箭手、魔导师、剑士、枪兵、龙骑士、魔女等等尽皆登场,且各自有自己的主动技能和天赋技能。除了在战斗过程中可以使用打怪获得的金币来提升他们的等级外,局外使用技能卷激活他们的天赋技能也是相当重要的实力提升手段,不过每款将士智能提升俩个技能,没有递进关系,喜欢哪个选哪个就是了。好在这些技能的激活和反激活都是可以无条件重置的,相当贴心了。 游戏的战斗地图比一般的塔防来得简单,简单到只有中间一条道的地步。可以放置防御将士的位置分布俩边。不同的将士和怪物之间有克制的关系,能否安稳通关对玩家的游戏理解和操作速度有一丁点的要求。(可以选择更简单的难度,那就连这么一丁点要求都没有了)。 整体而言,《首無し魔獣と双子姫》属于那种适合在想休闲玩一会放松一下心情的时候就可以打开的游戏,无论是可爱的画风还是轻松的剧情,就连游戏过程都能给人一丝休闲轻松的感觉,加上主角是能让所有人都想入非非的二次元双胞胎,整体还是相当推荐的。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url= https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
TD好きなら買って損なし!シナリオは好き嫌いあると思うけど、スコアアタックが楽しい
[h1]向日葵游戏评分【8/10】[/h1] 《首無し魔獣と双子姫》是一款塔防游戏,本作的核心在于有选择的强化兵种(可随时洗点),以及战斗中灵活的施放技能,玩法新颖有趣。 [h3]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h3] [h3]和你一起寻找好玩的游戏,快来关注我们吧~微信公众号“向日葵游戏”、官方微博“向日葵游戏评测”[/h3]
Super charming and cute "tower defense game", although that genre might be a little misleading, because the way they designed the game emphasizes some pretty unique mechanics. Specifically, the core challenge of the game seems to be managing the timing of using your "tower's" special ability to keep a combo going. It's hard to explain in text, but when you have hands on experience along with the tutorial, it'll become pretty clear exactly what you need to do. The gameplay is fun, innovative and interesting, but what really shines for me in this game is all the polish and "juice". There are visual novel style cut scenes which really got me enthusiastic about the story. When the ending screen shows up, the animation with the two exclamation points and crown really makes you feel like you've accomplished something important. They also decided to give you your rewards as separate nodes on the map, instead of what most tower defense games do which is to give you rewards as like a line of text at the end of the level. This change makes it so that it feels like you're actually constantly getting rewards, inducing that dopamine rush. Again, the gameplay itself is fun, so I recommend this for gamers who enjoy tactical tower defense games in general. But I also recommend this game for game designers as a case study for how to alternatively structure your level-end screen and reward distribution. What this game does is not necessarily the best way to do things for all game genres, but it is a novel and interesting way to do it, and worth studying.
[h1]可爱又有趣的塔防[/h1] 画风可爱还有着相当策略性的塔防游戏。故事背景是姐妹花乱入游戏世界,需要召唤布偶军团消灭来犯的怪物。作为一款塔防游戏,本作少见的采用了一本道的防守模式,我们需要在怪物行径路线两旁的固定坑位中召唤各种职业的布偶,职业的不同决定了其攻击力、范围、主动必杀技各异。我们需要综合考虑召唤数量、升级优先度以及对怪物的克制关系。游戏有三档难度可选,适合有着不同需求的玩家。此外本作对手柄的适配极佳,也适合掌机游玩。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
[h2] 布偶活过来啦[/h2] 原本以为只是一款简单的漫画风塔防游戏,但是当我深度体验却发现其中并没有这么简单。我们将代入到其中公主亚斯娜的视角,她与妹妹莫娜一同掉进一个游戏世界中无法逃离,而原本王国的女王母亲在此时身体抱恙,再不回去最坏的结果就要发生,二姐妹俩来到这里的原因背后更有一个邪恶的阴谋。 在这个游戏世界里,我们需要面对许多的强大魔物,并阻止它们伤害自己。而要与这些魔物作战的队友们,一开始以为是一些强大的人类,结果发现是各种非常可爱的布偶娃娃,他们仿佛像有了生命一样,可以使用各种武器来进行战斗。我们需要通过金币来购买不同种类的娃娃来设置防线,击杀怪物能获得金币,当我们守住所有波次就算关卡通过。这听起来可能很简单,但实际体验下来,有一种手忙脚乱的感觉。 [h2] 塔防必讲策略[/h2] 为什么会这么说?因为敌人以及布偶的种类让游戏变得多样化了起来,像是飞行系敌人就不能用近战的布娃娃来防守,有的护甲值高的就要用近战来破甲。甚至每位布娃娃还有自己的专属技能,我们如果善用好这些技能就可以打出爆炸的效果,像是使用弓箭手的技能将敌人眩晕住,这时候开启骑士的大招,这样就能让眩晕的敌人受到额外的伤害,过敌人还是唯一的boss,魔导士的单一敌人可以造成三倍伤害的技能就能发挥出大用,当boss也感受一下血条消失术。 战斗也不是那么容易的,游戏设置了各种挑战难点来考验我们,首先是召唤数量的限制,每个关卡能放置布偶的位置是有限的,所以我们要仔细斟酌每个位置应该放哪种职业的布偶。其次是经济系统限制,随着敌人的强度越来越大,我们也要花钱来升级布偶,那么升级成本的提供也要让我们抉择如何升级。这样让我们在游戏中要不断思考,也在通关多了一些成就感。 [h2] 个人体验环节[/h2] 游戏整体的质量十分在线,别看是一款塔防类型的游戏,其中拓展的内容超乎你的想象,且每当游戏有新增的功能或系统时,都会进行非常详细的说明,我们明白新增的部分究竟怎么玩。随着我们体验的内容越多,还会解锁一些额外的便利功能,像是更改游戏倍速这种基础增加游戏节奏的效果。 [h2] 总结[/h2] 小巧精美,甜品级的塔防独立游戏,将策略性与趣味性很好的结合在一起,二次元的美术画风,在观感上有不错的表现。是比较适合喜欢可爱画风和追求轻度策略的玩家,在短暂的休息时间也是一种不错的消遣方式。 [quote]关注:「[url=https://store.steampowered.com/curator/45549554/]慕之安鉴赏组」[/url],慕赏游韵,安品游情[/quote] [u][b]“慕之安鉴赏组”静候同路人。[/b][/u]
タワーディフェンス初心者でも遊びやすい設計になっています 霜月はるかさんによるボーカル曲も世界観と調和していて良き
[h1]初心者に優しい『首無し魔獣と双子姫』 [/h1] [b]ゲームジャンルはいわゆる「タワーディフェンスゲーム⚔️」で 様々なぬいぐるみ🧸というユニットをつかって それぞれの攻撃性能・特性を利用しつつコンボをつなげて大ダメージ!![/b] 考えることが多いものの、 徐々にできる推しぬい(さあやは魔術師だった)を組み合わせながら試行錯誤しながらやるのは本当に面白かった! 特に組み合わせるととんでもない火力がでてめちゃめちゃ爽快でした! プレイしてて一番驚いたのが途中がどんだけ0ダメージでも コンボつないだら最後に大火力でドーン!「それでいいんだ!?( ゚Д゚)」ってなった 私はいわゆるタワーディフェンスゲームというジャンルは あまりプレイ経験がなく、一抹の不安があったものの PR配信なのに真剣になって無言が多いくらい楽しめた・・・( ゚Д゚) 冒頭で書いた通り、後半からラスボスまでは配信外でプレイさせていただきました! 後半はノーマルでも中々クリアができなかったので・・・💦 というのも なんとこの開発者さんyoutubeにて攻略プレイ動画をだしてくれています!! 公式チャンネル https://www.youtube.com/@libragames7010 この通りにプレイすればなんとかクリアできました! (さあやはそれでも5・6回リトライしましたが・・・) あまりやったことないジャンルでしたが、 めちゃめちゃ初心者に優しい仕様で楽しめました!(*´ω`*) 個人的にはほんとに公式攻略情報があったのがほんとに助かった。 楽しくプレイできたので同じ制作者様の『犬神ディフェンダーズ』も購入しちゃいました。あとがきに書いてあったのはずっと世界線がつながっていて今回出てきたキャラが活躍している・・・・だそう! 前作の方がタワーディフェンスとして楽しめるそうです! ゲームが苦手・・・って思う人にこそやってほしいなと思う作品でした! 実際にプレイしてる様子もあるので、ぜひみてみてね~ 2025/06/18 youtube配信 [url=https://www.youtube.com/live/FRTHfsEZavg?si=59fyrUKPL34yvKFy] コンボをつないで敵を蹴散らせ!! [/url]【#PR 】
[h1]《The Beast and the Princess》简评[/h1] 二次元美术超可爱风格的塔防策略游戏,在游戏中玩家将扮演双生公主,召唤不同的兵种击败入侵的怪物。游戏体量不算多,总共四个章节,通关时间大概两三个小时。塔防策略规则比较简单,轻松上手的同时,也有其创新玩法和策略难度。总体来说,本作故事简短、体量较小、剧情模板,但是质量也有保障,塔防策略体验还不错,美术画风也萌萌哒的,玩起来也挺好。 本作的基础玩法为塔防游戏,玩家在能够建设防御塔(即布偶士兵)的地点,消耗金币召唤出不同类型的布偶兵种,击杀来犯的敌人,守住自家的基地血量。大部分的玩法和传统的塔防没太多区别,但也有一些特殊的机制需要注意,经验主义带来的旧策略思路不可行,容易出差错的。其特殊机制如下: (1)每一个塔防关卡的布偶召唤数量是有限制的,不是玩家想召唤多少就召唤多少,具体数量参照布偶兵种下方的水晶数量。 (2)随着战场上作为防御塔的布偶士兵(全兵种)召唤数量越多,每次新增召唤所消耗的金币也会逐渐增多。 (3)关卡挑战中会出现很多特殊怪物拥有特殊的机制,需要玩家针对性的克敌,例如飞行系怪物只能由对空兵种输出,钢体系怪物所有攻击强制伤害为1点。 (4)每个布偶士兵可以消耗蓝量释放必杀技,某个士兵在施放必杀技之后5秒内施放其他战斗单位的必杀技,可形成Combo连击,能够大幅度提升攻击造成的伤害,连击段数越多,伤害越高,连击只能由技能打出,普攻是没效果的。 其塔防策略,则主要集中于三点。第一,资金管理,毕竟布偶兵种的购买和升级,都是要消耗大笔的资金,如何根据怪物特性合理分配资源,这是有讲究的。第二,兵种搭配,每一个关卡的怪物特性都是固定,面对15个1-3阶兵种,如何搭配以及如何站位,也是有策略的,尤其是最终Boss战斗。第三,合理释放兵种技能,打出Combo连击,除了提高输出伤害,也可以增加金币收益,关键时刻Combo连击不间断,技能释放时机有说法。 最后,游戏通关之后,没有更多的模式(无限模式等),只有一个玩家能力测试,该模式其实就是通过通关分数来看玩家的策略战力,并且玩家新开存档(会删除旧存档)后,该模式出现的兵种、道具之类的内容,都会根据新存档来安排,旧存档彻底消失,所以新开游戏要慎重,毕竟该模式还是有好几个成就可以解锁的。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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