
Ready for some chaos? Command 5 characters in this Roguelite Tower Defense! Build your dream team, crush enemies, and have a blast with adorable pixel art!
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Media

About
Get ready for Mayhem Maidens, a one-of-a-kind mix of tower defense and roguelite action! Take charge of a fiery team of five unique characters, fend off waves of enemies, and shape your adventure with clever strategy. With charming pixel art and endless customization options, every run feels fresh and exciting.
Control 5 Characters Simultaneously:
Why manage just one hero when you can lead five? Switch between characters on the fly, plug gaps in your defenses, and adapt to the chaos. It’s fast, it’s intense, and it’s an absolute blast!
Build Your Ultimate Squad:
Experiment with wild skill combos, passive abilities, and creative builds. Whether you’re aiming for an unbreakable tank, a lightning-fast attacker, or a well-rounded dream team, the choice is yours.
Endless Replayability:
Every run is different! Random skill unlocks and fresh challenges keep things exciting, and the satisfaction of crafting an overpowered squad never gets old. Crush your enemies in style and enjoy the rush of pure victory!
Heartwarming Team Moments:
Take a breather between battles to enjoy hilarious banter at the base. You’ll fall in love with the team's quirky personalities.
Classic pixel art with a fresh, modern twist — meet the girls who bring this world to life!
Each one is packed with personality and totally true to herself.
They may look cute, but they’ve got minds of their own. Lead this wild crew to victory!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
the game bills itself as a tower defense but it is really more like real time strategy. you need to constantly manage your units: - you can order them to move to a location and guard there, but after a while they will wander away to chase enemies - you can heal your units by ordering them to return to base, which you need to do often because they will otherwise fight to the death - exp needs to be picked up by a unit AND brought back to a base before you can use it. units also have a maximum amount of exp they can carry - if you really want to, you can micro your units and avoid taking damage i'm 50/50 on whether i enjoy babysitting these dweebs or think it's not worth the stress, but maybe a real RTS fan will enjoy it. the game is quite rough when you're starting out. you'll unlock a lot of stuff that seems like it's diluting the pool of upgrades with junk, and some upgrades are worthless or even detrimental without other upgrades that you'll obtain later on. proto is cute though. maybe it's worth it to see her smile. i give it a thumbs up just for her, but maybe this game is just not for me.
最大5キャラにリアルタイムで指示を出すタイプの、TDというよりはヴァンサバ+RTS寄り?のゲーム 中盤以降敵が増えてくると、とにかくキャラの切り替えと指示で忙しいが、ちょっと慣れるとまぁまぁ楽しい そんなわけで、ゲームの根幹的な部分はボチボチ良く出来ているように見えるのだが、タワーディフェンスとして見るとイマイチ 結論から言うと 全体的にやや単調でボリューム不足、倍速要素すらないので周回が苦行、お値段と時間を気にされる方には現状お勧めし難い 〇気になった点 ・周回前提なのに倍速等の切り替えなし。何度もプレイし直すダルい序盤がずっと等速強要で苦行 ・見た目が違うだけのほぼ同じような敵が、四方八方から直線状に中心に群がって来るだけで、敵の個性がほとんどなく単調。たまに混じってくるちょっと強い敵も無個性 ・ステージは見た目違いの3つだけ。ボスまで10分間ペライチの背景ドット絵。見た目以外の相違点もオブジェクトが回復か経験値かという程度でギミック不足(TDなのに地形で敵の軌道が変化したり等の要素は一切無し) ・IP物としてのキャラゲー要素も薄め。ストーリーは実質ほぼなし、ボイスなし、キャラドット絵も動き自体は悪くないがパターンが少ない。数時間プレイして、1週クリア時にドット絵仕様のスチルが1枚のみ ・難易度が中盤以降跳ね上がるので、折角良いビルドが組めていてもちょっと油断して回復を怠るとやられる。序盤のダルい時間が長い分だけこれが余計に精神にクる(そもそもこのIPの客層を考えると、初期難易度はもっと緩めた方が良いのでは?) ・TDを名乗っている割に、敵の軌道や移動速度に干渉できる要素がほぼない。出撃キャラを直接デコイにして一時的に止めるという手段もなくはないが・・・この出撃キャラ数的にソレをやらせるのはどうかと 〇普通~良かった点 ・スキル数はやや少ないような気もするが、一応キャラ毎の個性は出せている ・中盤以降、敵が増えてくるとワチャワチャして操作も忙しくなり、楽しいといえばまあ楽しい ・ホーム画面のキャラ同士の掛け合いのセリフはそこそこある(と思われる) ・ゲームパッドでのプレイも一応可能(座標をピン打ちするタイプの操作なので、キーマウ操作と一長一短だが一応遊べる) ・ボス戦は最初のうちは中々楽しい。ただ、HP減少等での攻撃/行動パターンの変化がないのでやはり単調な気も・・・ ゲームそのもののコンセプト自体は決して悪くはないだけに、もう少し時間と予算を掛けて作り込んで欲しかった(または、アプデ等で改善して欲しいのだが、現状運営側のアナウンスがなさすぎて・・・;;) せめてリリース前の体験会で散々言われていた倍速~くらいは付けてからリリースして欲しかった
Fun and challenging game with simple but cute pixel arts. You can take controls up to 5 characters who have their own skill set and upgrade to defense your base from the horde of enemies. There are 3 stages in the game each stage need 10 mins before you spawn the boss to fight. This is a combination of Vampire Survivor, Tower Defense and Auto Battler. I have fun playing it and I think it's worth the price tag perfectly. Only downside if I want to nitpick is that the AI in this game is really dumb. Most of the time I need to change control between 4-5 girls otherwise they just run out and die LMAO
比较粉丝向的作品,本来demo发布时对这个一人操控五个角色守家的玩法十分感兴趣,但等到正式版后这极小的体量实在是没法支撑起这个玩法的深度。 关卡一共三关,通关之后可以调整难度反复游玩。局外养成靠解锁诸如游戏场数、局内技能等级等方式解锁新的技能机制,没有可以主动成长的要素。且局内并没有什么build的说法,提升任何一个人的数值都能触发全队的联动。 难度上仅在刚开始比较有压迫感,但在第二次游玩后解锁了第一个队友联动,随后第三局基本就是全队割草的节奏。估计后续的难度提升和陆续解锁联动机制也会变成这种循环。 总的来说这游戏以50块的价格而言内容量还是比较贫乏的,仅推荐原作粉丝或者享受一人脑控五人的玩家购入。
忙しいゲームが好きな方にオススメ。 キャラの特性を理解してビルドを作り上げ、五人を同時操作するゲーム。 五人のキャラにそれぞれに得意分野があるだけでなく、キャラ同士のコンボがあるので、シナジーを考えながらビルドを考えなければならない。自分がプレイした範囲では、二人を中心に伸ばしていくのが正解に思える。 また、五人を操作ということで「頭が追いつかないのでは?」とも思ったが、実際にプレイしてみると案外いける。ある程度自動で動いてくれるので、1から100まで手動というワケではないのが助かった。ちょうどいい忙しさ。
可愛いキャラクターでタワーディフェンスができるゲーム。 いつ人員を増やすか、ほしいスキルが来ないときに軌道修正していくか、常に5人を動かすタスクが発生する緊張感の中考えていく忙しさが面白かったです。 サイコの合成魔獣は単純に強力なだけでなくコンボも色々考えられて特にお気に入りでした。 良かった点 ・キャラが可愛い ・コラボスキルが強力で、うまくビルドできたときの火力に爽快感を感じる ・敵が増えてきたときに、無心で指示を出し続ける忙しさが楽しい 不満点 ・序盤が暇すぎるので、高難度では最初に10レベルもらって最初から敵がどんどん来るとかにしてほしい ・一部スキルツリーがレジェンダリー含めイマイチ(「死」関連で特に思いました) ・衝動レベル?が結局よくわからずチュートリアルの説明も一度しか見れないのは不親切に感じた
プレーヤーのやることはキャラの移動先を命令するのみですが、 最大で5人まで増えていきますし、キャラは普段は好き勝手に移動するため、 管理がかなり忙しいゲームです。 タワーディフェンス系のゲームはスローテンポなものが多いですが、 本作は操作がかなり忙しいため、このジャンルでは珍しいプレイ感で遊ぶことができて面白いです。 ライトノベル『我が焔炎にひれ伏せ世界』を原作としてはいますが、 ストーリーはあっさりめなので、原作知識がなくてもプレイ可能です。 完全フルドットで作られており、エフェクトはパーティクルにしちゃいますね的なこともないため ドットゲー好きにもオススメです。
5キャラを同時に操作してタワーを防衛するヴァンサバライクゲーム。 操作は忙しいですがやることはシンプルで、覚えることも少なくカジュアルにプレイできます。 とにかく味の違うヴァンサバライクを求めている人におすすめです。 やればやるほど気になる点は出てきますが、個人的にはゲームコンセプトは面白いと思ったので高評価を押させてもらいます。 (ライトノベル原作のようですが未読です) ■良かったところ ・最大5キャラを同時に操作してヴァンサバをやるというコンセプトが楽しい。操作や仕様になれるまでの最初の1,2時間ぐらいまでは複数のキャラの面倒を見て回っていくわちゃわちゃ感とスキルビルドの試行錯誤のしがいがあって面白いです。 ・キャラクターやグラフィックが可愛い。 ・1キャラ辺り2種類の強化軸(8回強化以降に強力な効果を持つレジェンダリスキルが出現するようになる)、2キャラの強化軸を合体させるコラボスキルなどがあり、スキルビルドの幅が広い。どの強化軸も育てば何らか使い道があり、完全な死にスキルは無いように思える。 ・3種あるボス戦のどれも複数キャラを同時操作することで対応するギミックを持っていてゲームコンセプトに合致した体験になっている。 ■気になったところ ・カメラ操作が複雑になっていてゲーム性とは関係のないところで不当に難易度が上がっているように思えます。ステージ全体表示中にキャラクターの移動指示が行えない、キャラクターを選択すると自動でカメラの中心が選択キャラクターへリセットされてしまって移動候補地を再びカメラで探さないといけないなど、画面外の全方位から敵が湧いてくるディフェンスゲームとしては細かなストレスが溜まる仕様。せめて選択時カメラフォーカスのON/OFFのオプションは欲しいです。 ・シンプルに難易度が高い。最初の難易度の最初のボスが出現するまで生存することすら苦労する難しさ。恒久的なパラメータ強化の仕様も存在しないストイックな仕様なため、初期難易度をどうしてもクリアできないプレイヤーがゲーム全体の進捗を得られる可能性が低いです。ゲームプレイ中もほんの少しのミスで数十分のプレイが無に帰す場面があまりにも多いです。原作モノのゲームとしては厳しすぎるように感じます。操作自体の習熟難易度がそれなり高めなので、低難易度は気持ちよく勝たせて、高難易度でチャレンジを増やしていく調整の方が良かった気がします。 ・レジェンダリスキルやコラボスキルのアンロックのために一度条件を達成してプレイを終了しなくてはならない。これはヴァンサバでいうと進化武器(特定の武器の組み合わせと強化数の条件を満たすと合体進化する武器)の条件を満たした初回は進化できず、次回プレイ時にもう一度進化条件を満たして初めて進化できるという状態になっています。もちろんヴァンサバでは初回から武器は進化します。これにより苦労してスキル取得条件を満たしても初回から強力なスキルを試すことができず、ゲーム体験がかなり悪くなっています。最悪スキルのアンロックだけして、説明文が弱そうなスキルは永久に取得しないという流れになってしまいます。ここは素直に初回の条件達成時にレジェンダリスキルやコラボスキルを取得可能にし、その強さを一度体験させるようにした方が良いです。説明文からは読み取れなかったパワーを感じて次回以降も再び条件達成を目指す動機にもなります。 ・序盤の数分間が面白くない。毎回のゲーム開始時は1キャラクターで始まり、操作キャラクターが増えていくのには必ず数分を要します。操作キャラクターが1,2人の時はやることも決まり切っていてだいたいが虚無の5,6分を過ごすこととなり、前述のスキルアンロックの仕様も相まって虚無のゲームプレイの時間が長いです。倍速機能を実装したり、開始時キャラクターは2,3人の状態からにしたりと、このゲームの楽しい部分をすぐに遊べるような工夫が欲しかったです。 個人的には好きなゲームではありますが、ゲームコンセプトの良さを活かし切れていない部分を残念に思う気持ちもあります。 今後のアップデートに期待したいです。
《Mayhem Maidens》是一款带有粉丝向且满满都是微操的肉鸽幸存者类游戏,游戏里我们将操纵轻小说《世界啊,臣服于我的烈焰之下吧!》里的五位美少女一起守卫来自异世界的巨大花朵,消灭四面八方潮涌而来的各种怪物。 游戏采用相当可爱的像素风,但五位美少女绘制得还是相当传神的,有那么贴合二次元的感觉。各种怪物也是相当可爱,整体感觉不错。 游戏的玩法和一般的幸存者游戏还真有些不同,别的幸存者要不就是一个出战,要不就是数个组队出战(数个同个操作),在《Mayhem Maidens》里,我们一开始是一个,然后可以扩展队伍到5个一起出战,但是这里出战后的操作却是“各打各的”,也就是说我们需要不断的调整他们几个的站位,不然他们就会根据自己的战斗机制不断的向外冲杀,就算是没血了也不回头那种,反正主打一个手忙脚乱,照顾了那个你得管那个应接不暇。 这主要是在于我们杀敌获得的经验球要我们操纵人物手动去拾取之外,还要我们回来踩在异世界花朵的叶子上,然后等待经验传输过去(传输过程角色不能攻击),这个过程我们需要在5个角色之间来回操作,5个角色的战斗机制攻击方式还都各不相同,虽说变强也是我们自己在多选一中选择的,但那忙前忙后的酸爽还是让人乐此不疲的。 整体而言,《Mayhem Maidens》画面不错,玩法也不错,挺新颖,值得推荐! [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
40hは遊んだ
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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