
Explore the ruins of the human race and discover the thriving wildlife that blossomed after our extinction in this underwater action/adventure. Encounter monstrous creatures and let curiosity guide you through an inevitable voyage of extinction.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 527reviews | 75% | — | $125.1K |
| $9.99 | 90ratings | 72% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Атмосферная игра с красивым миром и интересными боссами. Особо приятно было огребать от цепной банды)
За свои деньги прекрасная игра. Рекомендую взять каждому по скидке и ознакомиться с ней
Fun controls but kinda glitchy. I had random speedups of the gameplay and a decent amount of crashes.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Не ну с морским коньком, который закидывает тебя своими детьми, я ещё не дрался нигде.
Kurzes kleines Unterwasser Metroidvania. Ich habe das basisspiel in genau 4 Stunden durchgespielt mit allen Upgrades. Sehr angenehm, dass das Game mir kurz vor dem Finale ein Map-Upgrade gibt das mir alle verpassten Kisten anzeigt (Mir fehlten 2 die ich nicht von selbst fand). Bosse sind ziemlich knackig, ansonsten hat es einen starken Fokus auf Erkundung. Die wenigen Kämpfe sind zu 90% nur gegen die Bosse. Es ist mal was anderes ein Uboot zu steuern anstatt einen Charakter, der durch die Welt rennt und springt. Und da es recht kurz ist, wird es nicht langweilig. [spoiler] Der Friedliche Wächter mit abstand der härteste Boss für mich war. 80% meiner Tode waren bei ihm. Das Streu-Upgrade fühlt sich für die späteren Kämpfe fast notwendig an. Weiß nicht wie ich empfunden hätte, wenn ich einige dieser Kämpfe mit der normalen Harpune angehen hätte müssen. [/spoiler]
Достойная игрулька)
tl;dr: Graphics, Sound, Music, and Atmosphere are great and a definitely "thumbs up" but progression and especially the bosses are a huge "thumbs down". Can only recommend if you love the feeling of frustration and if you like unfair games with bad game design! Long version: I play videogames for over 30 years now and this is on of the most annoying, unfair and badly designed games I ever played. And no its not "git gud" and all that. This game is just unfair. I give credits to the dev, that you managed to make one of the most unfair bosses in gaming history, well made in every element, so you hate your life, yourself and every being on this planet while fighting them. Not because they are hard. This game just don't like to play by the rules. Example? "Yeah you get this saw, its described as a weapon, but you can not damaged enemies with it. So you dont need it for bosses, right? RIGHT???" NO! For some reason NOBODY understands, it works any time the devs want it to work. Did they tell you that? NO! And why didnt they tell you? Dont know, if I had to guess I would say devs hate their players. They dont want you to have fun, but you can suffer instead. If thats what you are into. No kink-shaming and all that. So if you like to get constantly fooled by a game that isn't logical in ANY way and constantly change basic physical rules when the dev want it that way and if you HATE to have fun in a game, then this game is just for you! Cheers!
Personalmente el juego no es lo que esperaba, creía que iba a ser algo relajante, un paseillo por las profundidades haciendo alguna misión sencilla, encontrando cosas, pero no, la primera en la frente, a poco de empezar ya tienes que vértelas con un "jefe". Es relativamente sencillo acabar con él, pero los parpadeos de pantalla y los movimientos me marean y no logro concentrarme. El control no es del todo malo pero solo se puede jugar con un GAMEPAD, lo que a mi entender lo limita bastante, pero lo que me mata es la sensación de mareo que me deja. De no ser por el mareo lo seguiría jugando, y si lo recomiendo es porque la gente que no tenga ese problema, y a la que le gusten los juegos del estilo, este juego seguramente les gustará, de hecho le he dado un par de oportunidades pero con el jefe del principio en cuestión de minutos la cena se me viene arriba del mareo, así que lo doy por imposible.
Ce jeux pourrait être bien si il ne plantait pas en permanence... Je ne peux pas recommander ce jeux vu qu'il ne fonctionne pas correctement.
Оооох, это будет долгий, но интересный для некоторых (включая разраба) отзыв. Начнем с того, что игра — это настоящий hidden gem. Взял я её по очень крутой скидке, почти даром. Как я мельком читал, проект разработали всего пара человек, и это прекрасно. Атмосфера просто невероятная: этот пиксель-арт, антиутопия и чувство нереального одиночества и безвыходности — это что-то с чем-то! Спасибо разработчикам за такое короткое, но увлекательное путешествие. P.S. Если не поняли сюжет, прочитайте все holotapes, так как за полный их сбор также дают ачивку! Геймплей По геймплею это, как я понял, немного соулслайк, немного метроидвания. Катаемся по локациям, собираем улучшалки, ищем секретики и кошмарим боссов — в принципе, это и есть весь геймплей. А дальше я расскажу, как закрыть игру на все ачивки и при этом сохранить нервы целыми (по крайней мере, я на это надеюсь). Важные советы по прохождению Первым делом найдите в интернете английский гайд по карте. Там точно запечатлено местоположение всех улучшений и секретов. Небольшое отступление: перед финальным боссом нам дадут улучшение для карты, которое позволяет через меню видеть все оставшиеся несобранные апгрейды на самой карте и на миникарте. Но это полбеды. Почему же нам всё равно нужна карта из интернета? Найти 3 кристалла и активировать режим хардкора (на нашей внутриигровой карте их не будет). Найти секретную комнату. Перед боссом-стражем найдите вверху комнату с головами (как я понял, этих двух разработчиков???) и уничтожьте их. После этого подбираем апгрейд, и наш дрон получает щит, который поглощает лазерные снаряды при касании. Это очень поможет в битве со стражем и на хардкоре. Что касается улучшений: нам нужно собрать всё, но самые важные и приятные — это тройной гарпун и дополнительное уклонение. После их сбора в принципе уже ничего не страшно, так как попытки с десятой боссы перестают представлять какую-либо опасность. Гайд по сложным ачивкам и режимам Ачивка «Садист»: Многим она непонятна, но я прочитал англоязычный гайд и сейчас вкратце расскажу. Босса-осьминога мы сначала бьем гарпунами, а потом прямо под корень отрезаем все щупальца. Главное, чтобы не осталось сегментов и щупальца больше не двигались. После этого стреляем ему в глаз и внутрь, где клюв. На второй фазе точно так же полностью отрезаем все щупальца пилой и добиваем его. Ачивка наша! Boss Rush: Средней сложности режим. Дают 5 жизней, и все твои улучшения при тебе (кроме тройного гарпуна, скорости зарядки, прочности и скорости регена — их мы берем на выбор попутно, проходя боссов.Cоветую сначала брать макс ХП и реген, а потом чередовать). Хардкор: Я, как «самый умный», зашел в него и вижу, что все улучшения уже при мне. Ну, я и поплыл сразу на финального босса-стража. Убил его, и мне выпало сразу две ачивки: за завершение хардкорного режима и за завершение игры без улучшений. Видимо, у меня что-то баганулось, так как в хардкоре я и правда не подбирал улучшения (они ведь уже были со мной). Не знаю, как будет у вас, но мне либо повезло, либо это баг. Забавный баг Во второй фазе битвы со стражем, если встать в упор в правый верхний край после того, как страж повернется вверх, можно вылететь за текстуры карты и свободно там перемещаться. Сложность ачивхантинга: 5/10 (Если бы не баг и честный хардкор без улучшений с самого начала, то было бы, наверное, 8/10).
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.9M | 19.2K | 93% | $4.99 | |
| $28.8K | 94 | 88% | $14.99 | |
| $125.6K | 431 | 90% | $14.99 | |
| $1.4K | 12 | 100% | $4.99 | |
| $571 | 5 | 40% | $4.99 | |
| — | 90 | 72% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $125.1K | 249 | 84% | $14.99 | |
| $125K | 357 | 94% | $9.49 | |
| $125K | 519 | 79% | $14.99 | |
| $125K | 1.2K | 97% | $5.99 | |
| $125.2K | 275 | 84% | $19.99 | |
| $125.2K | 135 | 82% | $22.99 |