
The best adventure of Alcachofa Soft.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain**languages with full audio support
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[h1] Der Name des Zimbelkrautes [/h1] Bitte was?!? “Der Name des Zibelkrautes”?? Kenne ich nicht. “Der Namen der Rose” kenne ich. Das habe ich schon mal gehört. Dabei handelt es sich doch um den Roman von Umberto Eco, der 1986 mit Sean Connery in der Hauptrolle verfilmt wurde. Wie komme ich denn jetzt nun auf Zimbelkraut?? Also, wenn die Rose zur Liga der schönsten Blumen gehört, dann ist das Zimbelkraut das unattraktive Mauerblümchen. Wenn ich diesen Gedanken weiterdenke, dann ist das Werk “Der Name der Rose” von der Wertigkeit eine Rose und “The Abbey” ist von der Wertigkeit - im Vergleich zur Rose - das Zimbelkraut. Ich hoffe mein Gedankengang und die Analogie sind nachvollziehbar. Sonst gerne einen Kommentar schreiben. [b] Geschichte: [/b] In “Der Name der Rose” geht es um einen Mönch (William), der mit seinem Novizen zu einem Kloster in den Bergen reist. In dem Kloster kam es zu einem mysteriösen Todesfall. Dabei bleibt es nicht. Es kommt zu einer Mordserie an mehreren Mönchen. William klärt mit seinem Novizen die Mordserie auf. Das Spiel “The Abbey” kupfert ganz schön bei “Der Name der Rose” ab. Die obige Beschreibung der groben Rahmenhandlung trifft auch auf “The Abbey” zu. Hier heißt der ermittelnde Mönch nicht William sondern Leonardo, aber der Rest stimmt überein. Nicht im Detail, aber bezüglich der Rahmenhandlung und dem Kloster-Setting ist das Vorbild klar erkennbar. [b] Grafik und Ton: [/b] Die Grafik und die Animationen sind das Stärkste an dem Spiel. Eine Zeichentrick-Grafik, welche an Disney erinnert. Warum sieht das Pferd von Leonardo denn wie das Pferd von Mulan aus oder erinnert an das Pferd bei “Die Eiskönigin”? Wurde hier etwa auch abgekupfert oder gar abgepaust?? Na, na, na, das gehört sich aber nicht künstlerisch und stilistisches geistiges Eigentum anderer zu adaptieren. Der Ton ist auch wieder so eine Sache... Ich habe vor Jahren die Retail-Version des Spieles gespielt. Retail, was ist das denn??? Für die jüngeren Leser, früher - als es noch kein Steam gab – hat man sich PC-Spiele im Einzelhandel gekauft. Da standen dann doch tatsächlich Spieleverpackungen im Regal, die eine CD bzw. DVD enthielten. Klingt komisch, ist aber so. Ich schweife ab... zurück zum Ton. Diese Retail-Version hatte eine komplett deutsche Sprachausgabe. Hier bei Steam: Fehlanzeige! Dank meines besten Technik-Jokers (Sebastian aka sauhan77) konnte ich einen Deutsch-Patch installieren. [b] Director’s cut: [/b] Eigentlich hatte ich “The Abbey” als recht solides Adventure und eher positiv in Erinnerung. Aber vielleicht ist meine Erinnerung auch verblasst. Ich konnte jedenfalls keine nennenswerten Unterschiede zu der von mir gespielten Retail-Version feststellen. Außer dem großen Nachteil der fehlenden deutschen Sprachausgabe. Vielleicht sind beim “Directos’s cut” auch noch ein paar Text- bzw. Sprachzeilen hinzugekommen. Zwischendurch werden nämlich - Trotz Deutsch-Patch - schon mal Sätze auf Spanisch gequatscht. Sonst sind Mängel und Fehler im Spiel geblieben. Steam-Erfolge oder gar Sammelkarten wurden erst gar nicht implementiert. Also haben wir es hier mit keinem “Director’s cut” zu tun, der das Spiel auf die Plattform Steam optimiert hat. Im Grunde ist dieser “Director’s cut” wertlos. [b] Spielmechanik und Rätseldesigne: [/b] Spielmechanisch handelt es sich um ein klassisches Point & Click Adventure ohne moderne Komfortfunktionen. Eine Hot-Spot Anzeige gibt es nicht. Es gibt zwar eine Art Tagesbuch, aber anstehende Aufgaben sind dort nicht einzusehen. Es gibt kein Hilfesystem. Das Rätseldesigne ist eher schlecht und teilweise unlogisch. Beispiel: [spoiler] Man muss ein Töpfchen mit einem wachsversiegelten Korken entkorken. Aufgrund des Wachses geht es nicht so ohne Weiteres. Wärme oder Hitze könnten helfen und das Wachs zum Schmelzen bringen. Hitze- bzw. Feuerquellen gibt es genug im Spiel. Ein Feuer in der Küche, eine Fackel im Weinkeller, oder einen Kamin im Hospital. Diese Hitzequellen bringen aber nicht das Wachs zum Schmelzen. Nein es muss in der Küche in einer Pfanne Wasser zum Kochen gebracht werden. Über dem Dampf schmilzt dann das Wachs und der Korken kann entfernt werden. Also typischerweise werden in Adventures verschlossene Briefe über Wasserdampf geöffnet, die man später wieder verschließt, damit es so wirkt als sei der Umschlag nie geöffnet worden. Aber ein Töpfchen mit Korken, dessen Korken mit Wachs versiegelt ist, auf diese Weise entkorken? Vor allem ist es auch so eine unlogische Sache überhaupt an das Wasser zu gelangen... [/spoiler] Also wem das logisch erscheint, der kann mir gerne dazu, was in die Kommentare schreiben. Von dieser Art gibt es mehrere Rätsel-Design Schnitzer. Ganz übel ist ein Rätsel, das beim falschen Lösen zu einem “Dead-End” im Spiel führt. [spoiler] An einem Stein-Relief muss man die Darstellungen mit Bildern auf einem Pergament vergleichen. Die Unterschiede muss man dann im Steinrelief berühren. Ist es richtig geht ein Geheimgang auf. Wichtig ist hier die richtige Reihenfolge. Ist sie falsch geht kein Geheimgang auf und man hat auch keine Chance den Fehler zu korrigieren. [/spoiler] Das Spiel gibt einen dazu aber überhaupt kein Feedback. Man probiert hier ggf. stundenlang rum und wundert sich warum man nicht weiterkommt und beim Blick in die Komplettlösung erkennt man, dass der Fehler nicht bei einem als Spieler liegt. Bei mir keimt dann Wut im Bauch auf. Ein “Director’s cut” bei dem ein solch kapitaler Fehler nicht behoben wurde? Ganz schwache Leistung vom Entwickler! “Setzen 6!”, würde der Herr Lehrer sagen. Insgesamt gibt das Spiel ein ganz schwaches Feedback zu Aufgaben und deren Lösungsmöglichkeiten. Normalerweise sagen die Charaktere in Adventures irgendwas Nützliches, um auf die Lösung zu kommen. Hier nicht. [b] Fazit: [/b] Ein Adventure, was ich eigentlich relativ positiv in Erinnerung hatte, erweist sich als Flop. Das muss man wirklich nicht spielen. Besser den Film “Der Name der Rose” ansehen. Das ist unterhaltsamer und besser investierte Zeit. [b] Bewertung: [/b] 42 % 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑 [list] [*] [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url] [*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url] [/list]
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Just bought it and I just started playing, but I already wanted to give a first impression. At first it is always a nice thing when developers want to improve their game from 2008. The cut scenes are impressive, the graphics are very good, and the voice acting is also outstanding. The game is very story driven. I recognized it is based on the movie "in the name of the rose" which is based on the book from Umberto Eco. So I see forward to have a nice experience with this game. There are not so many classic adventures anymore with and good dialogs, and a good story, and good cut scenes and good graphics. So I immediately bought this one... Update: I am in chapter 4 now and it is a great game as I thought. I realise some players may not like so many dialogues, but they are excellent and most entertaining and they make the story, which is exciting. Some puzzles are a bit obscure, sometimes because of the hotspots, sometimes because you need to do the right thing at the right time. I for instance was stumped at getting the snuff from the Abbott. But I have to be honest, there was a hint... I encountered some bugs, no voice but subtitle, or subtitle did not match the voice, or if you already had done something, the dialogue still existed, but I saw that in many games... No game breaking bugs. So all things considered, A very well done adventure game with excellent voice acting, very nice graphics and a compelling story!
An update to a 2008 game of the same name. Very few graphical options. Voice acting is solid. Art style has a solid 90's cartoon vibe. Lots of cutscenes so the game's pace is fairly slow. https://www.youtube.com/watch?v=d4pJikxr-To
Ésta aventura gráfica española me ha enamorado. Nunca me sonó este juego y eso que he jugado miles de aventuras gráficas como la trilogía Runaway, una muy recomendable en el género que os recomiendo mucho su compra. Bueno iré al grano: El juego trata sobre Fray Leonardo de Toledo, un antiguo consejero del Emperador que junto a su novicio Bruno, van en dirección a una abadía para que Bruno aprenda el trabajo de copista. En su largo camino, en un acantilado aparece una figura siniestra que les tira una enorme roca, con la intención de matar a los protagonistas. Por suerte, la roca no los mata. El siniestro individuo corre hasta desaparecer y al final nuestros protagonistas consiguen llegar a la abadía. Al llamar a la puerta les abre un portero diciendo que les estaban esperando con impaciencia. Los dos personajes entran en el lugar y una vez dejan los caballos en un establo, dentro el portero les dice que un antiguo portero llamado Anselmo murió hace mucho tiempo cayéndose un incensario sobre su cabeza. Según él todo apunta a un suicidio. Nuestra investigación tratará de averiguar que ocurrió con Anselmo, como murió y si es cierto que fue un suicidio o un simple accidente. En el juego, en cada zona que estés explorando, cada esquina, deberás ir en busca de posibles objetos que puedan ser necesarios para la aventura. El juego está compuesto por 4 capítulos en los que nada es lo que parece y en la abadía todos pueden ser sospechosos del asesinato de Anselmo. Una aventura llena de mucho misterio, acompañada de dotes de humor. El juego obtuvo 3 premios que en mi opinión, son muy merecidos. Razón por la que recomiendo mucho este juego. Pasando del juego, otro aporte a tener en cuenta, es que esta aventura está basada en un libro llamado "El nombre de la rosa", un libro del que hicieron una película. Película que no he visto, pero que tal vez sería muy interesante verla en comparación con el juego. En resumen, os recomiendo mucho su compra. Merece la pena pagar los 10€ que cuesta.
[h1]Fray Leonardo y su novicio[/h1] The Abbey es la obra culmen de los juegos de aventura grafica de la desarrolladora española Alcahofa Soft. Un juego basado en la obra de Umberto Eco, "El nombre de la rosa", que posteriormente representó Sean Connery en la famosa película homónima en el que un fraile y su pupilo van a una abadía a resolver un posible crimen. Como toda aventura grafica en este juego se trata de buscar objetos que te ayuden a avanzar. Este lo hace bien pero algunos puzles son tan enrevesados y poco intuitivos que estarás tentado (o tendrás) en buscar una guía Lo realmente interesante en The Abbey es la cantidad de diálogos mordaces que tiene pero más aun es el buen casting de actores de doblaje en español. Es curioso que en Steam esté el mismo juego con dos editoras diferentes. Esta versión del director tiene una serie de mejoras pero la principal es que es la única con el doblaje al español respecto a [url=https://store.steampowered.com/app/313200/The_Abbey/]la otra versión[/url] que está en Steam. Gráficamente es muy aceptable pero se nota que es un juego antiguo por el formato 4:3 (se puede poner en 16:9 pero no lo recomiendo porque recorta la imagen) A pesar de ello el juego tiene una cantidad de bugs raros y fáciles de haberse resuelto con un poco de interés: -La intro esta en peor resolución que el original (al cambiar los créditos) -Tengo un bug que no puedo marcar la opción de inventario lateral. -La opción en ingles tiene la opción modo ventana y algún cambio más. -Algún bug de guardado. -Problemas con las voces en la versión en Ingles. [u][b]Pros[/b][/u]: ✅Un doblaje de película ✅Gráficamente lo veo muy aceptable ✅Diálogos mordaces y humorísticos [u][b]Contras[/b][/u]: ❌Lleno de bugs variopintos ❌Algunos acertijos son muy enrevesados Nota: [b]8/10[/b]
A really enjoyable story that has some minor shortcomings of its time. The story is a crime-mystery one, and takes place in an abbey, as you can guess from the title. We play as the famous monk, Leonardo de Toledo, who is on his journey to the abbey with a local nobleman's boy, who's intended to be a monk himself. From that on mysterious deaths, secretive brothers and the struggle for power builds the story. And what a great story it is! As a game They Abbey - Director's cut is pretty alright. The game is available in English and Spanish (there are some minor, but weird differences - like the English one starts the story outright, Spanish starts in the settings), but despite the menu supporting widescreen, the game is only available in the original 4:3 aspect ratio. At least it makes good use of it, as the backdrops are really well done and super atmospheric, and the "camerawork" (directing?) and character animation is stylish and easy to read. Though the characters themselves are a bit rought at the edges - obviously 3D modelled, light sources affect them in cutscenes, but the color palette is not super wide. It's a bit weird how 3D mixes with almost cartoonish shading, reminiscent of cell shading but trying to be more realistic( candle light on face = 3 shades, 4 tops). It's weird, but the good, unique kind of weird. It's done consistently and with care. Voice acting is a real roller coaster ride- Leonardo's, and a few monk's voice acting is awesome. On the other hand, some less important character's - like the apprentice, the prior, a monk in the library - are horrible. They are given a personality - whiny-stupid, full of himself, timid - and they say everything in that style, even when the actual sentence would require actual acting. Music is very pleasant, fitting for the location and to the tone of the game. About the gameplay: it's a point and click, and it doesn't really have good resolution, or super clear items (at least there are name indicators.) There is some pixelhunting involved... not much moon logic at least as I recall, but in case you'e on the fence about the game, there is a comprehensible, full guide for the game on Steam.
Un buen misterio por resolver con suficientes cabos sueltos, motivaciones y sospechosos para querer desentrañarlo. Sabe distanciarse de las obras en las que se inspira para no ofrecer lo mismo y el magnífico doblaje al español atrapa desde el principio. Los puzles a resolver son simples de conversar con personajes, combinar objetos o interactuar con tu acompañante para acciones que requieran a ambos. Aún así hay un par de vicios clásicos que pueden molestar: -Hay objetos disimulados en el entorno que es fácil pasar por alto si no exploras toda la pantalla con detenimiento. -Tras acontecimientos importantes es habitual tener que revisar de nuevo las zonas y conversaciones por si se ha desbloqueado algo extra que antes no estaba disponible. -No siempre hay un objetivo claro y hasta no recolectar ciertos objetos no te haces una idea de qué se necesita para avanzar. El modo panorámico 16:9 se limita a ampliar la imagen cortando lo que hay a los lados, así que mejor dejarlo en los 4:3 originales por muy cuadrado que se vea.
[b]Disponible sur steam depuis 2008, The Abbey à eu le droit en mars à une petite refonte graphique, et quelques éléments en plus pour lui donner une seconde jeunesse. On est donc parti à l'aventure du jeu de Alcachofa Soft, édité par Erbe Software, pour vous faire part de notre petit test.[/b] [url=https://youtu.be/0mJGyKZrfxE]Trailer du jeu[/url] Léonardo de Tolèdo, ancien conseiller de l'empereur, visite une ancienne abbaye située dans une montagne rocheuse désolée. Sa sagesse donne à l'abbé l'occasion de découvrir ce qui se cache derrière la mort étrange du frère gardien de porte et certains événements surnaturels survenus dans la bibliothèque. Fray Leonardo va enquêter sur tous les indices pour clarifier ce qui s'est passé. Mais au moment où ils arrivent, tout se précipite lorsque quelqu'un essaie de mettre fin à leurs jours. Dans cette petite aventure qui ressemble à un petit film animé, vous allez devoir résoudre des énigmes, tout en résolvant une enquête. Pour avancer, vous allez devoir parler aux diverses personnes que vous allez rencontrer, leur poser des questions, et fouiller un peu partout dans un lieu un peu à l'abandon. Il est difficile de décrire le jeu sans vraiment dévoiler l'intrigue de l'histoire, car chaque élément de l’enquête constitue l'histoire du jeu. Dans The Abbey, plus vous avancerez dans le jeu, plus vous aurez des choix à faire. Ces derniers vous débloqueront de nouvelles options pour progresser dans l'histoire. Les différents casses-tête de jardinages, cuisines, de la chimie, et bien d'autres. C'est beaucoup de réflexion, et de lecture, avant tout. Pour vous aider, vous aurez une carte pour vous repérer sur dans ce monastère. On est sur un point & click qui nous fait vivre une aventure très drôle, et plutôt réussi, qui propose tout de même une durée de vie de 10 heures. Ou plutôt un dessin animé de 10 heures. Nous n'avons pas connu la version de 2008, il est donc très difficile pou nous de se faire un avis sur les divers changements du jeu, comme les nombreuses autres scènes du jeu qui ont été ajoutés, ou encore les modifications visuelles. Mais de ce côté, le jeu est magnifique. On a le droit à des décors lisses, et des personnages très bien animés. De plus, les doublages sont exceptionnels. Le jeu est magnifique à regarder. Malgré que l'ambiance soit parfois un peu molle, on passe un très bon moment en compagnie de The Abbey, de ses personnages, et de cet humour que ne se refuse rien. L'OST aussi est très bien trouvé, et s’écoute avec beaucoup de plaisir. Le jeu a quelques bugs de lancement. Parfois, il bloque complètement steam. On est obligé d'utiliser le hard reste, éteindre le jeu. Mais, c'est un souci mineur. Pour conclure, The Abbey - Director's cut est un très bon point & click qui arrive à nous intriguer par son histoire très bien écrite, et son style dessin animé très drôle. On regrette le manque de sous-titres Français, qui aurait pu être un plus pour un jeu comme celui-ci. Mais cette version Director's Cut permet de donner une seconde jeunesse à un très bon jeu, et qui sait le faire découvrir à des nouveaux joueurs qui n’étaient pas encore des adeptes de ce genre de jeux, il y a 10 ans. [b][i]Note de la rédaction : 8/10 - Un bon vieux Point & Click remis au goût du jour, et très appreciable malgré les années[/i][/b] Vous pouvez suivre le Currateur Couple of Gamer pour plus d'avis sur les jeux: [url=https://store.steampowered.com/curator/32833215-Couple-of-Gamer/] Couple of Gamer [/url] Vous pouvez aussi retrouver le test complet sur le site [url=https://www.coupleofgamer.com/articles/test-express-steam-the-abbey-director-s-cut] Couple of Gamer [/url]
I enjoyed this. It's a little rough around the edges, with some lines of dialogue that are unvoiced, and some of the animations are pretty rough, but all in all it's a very enjoyable point and click adventure game.
The presentation is quite good. The story is engaging, clearly inspired by Umberto Eco, well told, animated and voiced.. The gameplay, however, is poor. First bummer, the puzzles are of the pixel-hunting sort, having you scan landscapes with your mouse to find the little objects hidden in them that must be clicked to progress. Feedback on actions is useless; basically, the protagonist just says 'no." He refuses the most reasonable actions, so you must guess the precise way the writer wants you to perform each step, be that a less logical and more contrived way. Much worse yet: events, locations, actions and dialogue lines are not accessible until triggered by very specific events. As bad as this design already is, triggers are silent. There are no indications that anything changes anywhere as a result of what you do or say. Any other game would usually play a little animation to cue you in, but not this game. For all its verbosity, it fails to show you what matters most. Therefore, one must revisit all locations, to either spot a difference or retry previous actions that may or may not bear fruits this time around. It's utterly tedious. Counter-intuitive. Illogical. Bad form. The work of a gandul.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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