
Terminator: Resistance, is a first-person shooter set during the 'Future War' scenario that was only glimpsed at in the iconic films, 'THE TERMINATOR' and 'T2: JUDGMENT DAY'. The machines are destined to lose, but at what cost?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.71/day in the week to Aug 26 → 19.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 18.8Kreviews | 92% | — | $13.6M |
| $39.99 | 7Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1169 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ну что могу сказать: игра хорошая в целом то интересно было. Без DLC контента на 8 часов, можно растянуть до 9-10 если чуть внимательнее пылесосить мир. Но эти 8 часов пролетели на одном дыхании Коридорные закрытые локации, но есть где побегать. Прокачка навыков, крафт, торговец в безопасной зоне. Мне понравилось соотношение прогрессии персонажа и сложности противника: То есть по началу персонаж рядовой, который бегает с пистолетом и отстреливает роботизированных паучков, потом его повышают до сержанта, он получает плазменные пушки помимо огнестрела, уже способен дать отпор терминаторам, от которых поначалу прятался. Потом уже появляются гигантские роботы, ну и соответственно у персонажа уже как раз есть гранатомет. А потом появляется плазменное оружие второго поколения, оно еще круче и мощнее. И начинается уже рубилово лютое На старте всё тихо не шыша, не спеша, стелс там, издалека аккуратненько выщелкивать роботов а в конце у тебя мощное оружие, и штурм вражеского логова и там прям мясо под приятную музыку. Миссии разнообразны, насколько это возможно в данном жанре. Есть и стелс, есть конкретные такие перестрелки с роботами в составе группы ботов союзников, есть одиночные вылазки, где тебе дают волю заглянуть в каждый угол. Выборы в диалогах и то что ты сделал (или не сделал) влияют на концовку.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best UK #50, worst BR #100 · 9 markets collected
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Japanese, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 2.3Kratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | 250ratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Mükemmel 2.film in olduğu bölümde geçen alternatif bir hikaye ve bence 1. ve 2. filmin den sonraki asıl final budur iyi son ile bitirdim. 3.filmden itibaren olanları hiç olmamış gibi düşünün ilk 2 filmi izleyin ve bu oyunu oynayın asıl final kesinlikle budur oyunu tavsiye ediyorum yapımcılara destek olup olmamak sizin kararınız tabiki.
Jeu très sympathique, bourré de références à l'univers ciné, et très cohérent. Graphiquement, et niveau gameplay: c'est du classique et efficace. Ca laisse pas un souvenir impérissable. Mais c'est sur l'ambiance que le jeu se démarque. Les missions, les quêtes secondaires, les scènes scriptées... tout transpire le désespoir avec une résistance à bout, sur les nerfs, paranoïaque et prête à tout pour dézinguer Skynet. Les phases de choix n'ont pas vraiment d'influence sur le jeu et le scénario, mais plutôt sur l'enchainement d'autres scènes (créer des relations, sauver des gens etc). Le jeu étant ultra scripté (jusque dans les niveaux "couloirs") ça allège un peu et laisse respirer le joueur. Certains gimmicks agaceront, comme les incessant bip des machines quand elles vous repèrent, ou la musique d'action qui se met en route même pour une bestiole qui se one shot. Mais à part ça, rien de rédhibitoire pour qui se laissera porter dans l'ambiance. Un titre court, mais bien fait et vraiment très prenant.
A solid AA FPS. Dialog is not that great, but the story is decent enough and fits the first two Terminator movies pretty well. Music is good and there is are some darn good moments where it truly shines.
Зашло, наверно лучше ничего и не делали из шутанов по терминатору, хоть и бюджетненько, игра делалась с большой любовью к фильмам вселенной с деталями и отсылками.
Mogłoby być lepsze ale przy braku innych FPSów w świecie Termiatora można zagrać. No chyba że ma się uczulenie na silne kobiece postaci wtedy niekoniecznie. Sceny seksu mogli odpuścić.
Nein, "Terminator Resistance" ist alles andere als originell und ja, wir haben alle schon wesentlich bessere Shooter gespielt. Weder ist die Grafik phänomenal, noch der Sound. Die Story ist nicht wirklich spannend, die Charaktere nicht wirklich cool, die Levels nicht wirklich abwechslungsreich und ihr ahnt es… das Gameplay gewinnt auch keinen Preis. ABER… Wenn du ein Kind der 80er bist, die Terminator-Reihe (es gibt ja nur zwei Filme, oder? *hust*) liebst, dann wirst du auch "Terminator Resistance" sehr zu schätzen wissen. Alle anderen sollten einen grossen Bogen um dieses Werk machen. Das Flair und die Atmosphäre wird perfekt eingefangen und im Zusammenspiel mit dem ikonischen Score ist es einfach ein Genuss. Fans der Reihe finden haufenweise Querverweise und Anspielungen und es macht Spass sich Skynet anzunehmen. Ich spiele selten Lizenz-Spiele, weil die ja bekanntermassen meisten Müll sind, doch von Spiel war ich angenehm überrascht. Der Titel hat Charme, kostet nicht viel und ist zu ende ehe es dröge wird. Mein Tipp: auf einen Sale warten und dann zuschlagen.
Прикольная, жаль что багов очень много
И восстали машины из пепла ядерного огня
Не то чтобы сильно плохо, но далеко не хорошо. Из плюсов только +/- атмосфера неплохо передана. А теперь к минусам: -Диалоги просто хочется пропускать, по сути они ни о чем, персонажам не сопереживаешь, просто болванчики. -АБСУРДНОСТЬ! Все враги тупые до безумия, по идее это же машины и должны замечать вас за километр, видеть через стены, чувствовать присутствие, а на деле слепые котятки. Враг вас заметил? Не беда) полезайте в вентиляцию и он о вас забудет, ну всякое бывает, зашел какой-то чел к вам на базу, но он же залез в вентиляцию)) он в домике). По сути один бомж (в лице ГГ) разматывает скайнет в соло за прогулку. Один вид машины в оригинале должен вызывать желание немедленно сходить под себя, а тут мы бегаем и разматываем их как котят. А чего стоит торговля боже, я понимаю были бы мы на базе крупной где есть торговец, а в самом начале первый торговец это сундук возле грузовика, вопрос с кем мы торгуемся если мы по факту спасаем тех людей которые в нашем убежище). -Локации это в основном кишки с некоторыми побочными заданиями, есть конечно интересные экспозиции но геймплея это не добавляет. -Наитупейшие катсцены где идет движ. Вас взяли на мушку Т-800? Сейчас задушит инфильтратор? Не беда) Спасательный грузовик из ниоткуда выбьет из врагов все, либо вас просто не сразу застрелят а постоят поглядят на вас (ну да, машины же любят рассматривать врагов внушая им страх перед смертью, для скайнета это очень практично и эффективно). Ну и опять же, в ориг фильмах тоже было такое что кидают друг друга туда сюда вместо того чтобы просто застрелить либо сломать шею, и тупят перед убийством (может отсылка к оригиналу хех), но это лишь делает противников, в лице машин, полными идиотами, уверен у них стоят такие программы на долгие многозначительные взгляды в лицо человека перед убийством))) -СТЕЛС против машин))) Вы серьезно?))) -Наитупейшие базы скайнета. Я даже вижу как он думал. "Хмммм, а давайте в руинах возведем стены с кодовыми замками с кнопками как у людей, так еще давайте чтобы база была возле здания, чтобы с внешней стороны можно было зайти через дверь, она деревянная и заперта, это очень надежно! ААААА, чуть не забыл, ещё посередине поставим огромные взрывающиеся чаны с плазмой под открытым небом, вряд-ли кто-то кинет гранату либо уничтожит с миномета. ААААА, блин еще надо чтобы возле этих взрывоопасных чанов патрулировали роботы, ну так чтобы если взорвется чан то и робот тоже будет уничтожен. Что? Ставить турели на высоких точках чтобы простреливать все подходы и не дать возможности высунуться? Вызывать подкрепления на участок, где враг только что уничтожил целую базу? Патрулировать территории с неба и не давать высунуться ни одной мыши? Вы в своём уме??????" Короче говоря, игра скучна и до безумия абсурдна. Понятно что если бы машины вели себя как в реальности, то не получалось бы нам разматывать их как детсадовцев, но всё-таки по факту это тоже самое что с палкой пойти сражаться против суперсовременных танков и щёлкать эти танки как орешки. Лучше было бы если каждая встреча с машиной была бы риском, показать в геймплее безнадежную ситуацию человечества перед лицом скайнета, показать напуганных до усрачки людей, а нет, мы постоим на открытой местности возле автобуса толпой. По отзывам это 10/10 в основном, но одной атмосферой игру не вытащить, тем более когда атмосферу портит абсурдность происходящего. По скидке за 200 рублей выглядит приемлимо, но сама по себе игра 4/10 максимум, и это только за атмосферу.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $149.3M | 140.9K | 80% | $59.99 | |
| $2.8M | 8.7K | 63% | $19.99 | |
| $1.8M | 4.8K | 85% | $14.99 | |
| $1.4M | 4.2K | 63% | $19.99 | |
| $1.1M | 3.5K | 57% | $19.99 | |
| $133.6M | 429.3K | 81% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.6M | 37.9K | 93% | $16.99 | |
| $13.6M | 8.5K | 73% | $39.99 | |
| $13.6M | 8.9K | 79% | $49.99 | |
| $13.6M | 93.3K | 96% | $4.99 | |
| $13.6M | 27.1K | 97% | $29.99 | |
| $13.6M | 16.6K | 96% | $29.99 |