
Trapped in the past, your survival hinges on your ability to adapt and innovate. From foraging for food to mastering the art of technology, every decision you make shapes your destiny. Will you return to your own time, or make the past your new future in this mind-bending survival game?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About


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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] 仕様を理解してからが本番 [/h1] 日本語訳が怪しく、またチュートリアルが不親切なため仕様を理解しないと餓死したり無駄に時間食った挙げ句寿命で死にます が、仕様を理解すればできることが増え、人が増え、首が回らなくなり…といろいろ考えて楽しいプレイができるでしょう 仕様を理解するためにも初回プレイは一番優しい難易度にするといいかもしれません 以下自分が理解するまでに時間のかかった点を書いておきます [list] [*]食料の確保 無いと当然餓死します。チュートリアルでりんごを採ろう!と言われ、人+木でりんごを1つ採取できますが、人+木+[b]道具[/b]でりんごが2つ採取できます。りんごは道具を使って採取しましょう [*]可能な限り早めにシェルター(テントないし土壁の家)を作りましょう シェルターを持っていない場合、冬に健康を害します。数年じゃ死ぬほどにはなりませんがシェルターがないと毎冬ダメージとなるため活動時間が大幅に制限されてしまいます。 また、入植者はプレイヤーと違って最大体力が低いためあっという間に死んでしまうでしょう [*]入植者を増やすのは計画的に いい食べ物を食べていると上部の中央右の数字が増えていきます(0/20とかになってるやつ)。分子が分母を超えると追加の入植者が現れ、労働力となってくれますがその分食料の消費が激しくなります。秋に拾えるりんごだけでは賄えなくなるため、通年食料を確保できる状況を作ってから人を増やしていきましょう(特に4人を超える場合) [*]入植者はプロに育てよう 入植者は一つの種類(採取、採掘、クラフト)の仕事を延々とやらせているとその道のプロになることがあるようです(カードが青くなります)。各プロになるとその仕事をやらせた際に取得アイテムが激増しますのである程度人が増えてきて余裕ができてきた場合は一人に一つの仕事を任せるとプレイが非常に楽になります。特にクラフトのプロにすると家を作るために必要なレンガの材料1セットで3つ作れたりととんでもなく楽になります [/list] 慣れるまでが大変ですが間違いなく値段以上の価値はある作品です
(R6.3.26追記) ノーマルからやり始めて理不尽を感じていたので、開発者からのアドバイスをもとにイージーでやってみたらアイデアカードポンポン出てきてまるで別ゲーだった。しっかり楽しめる。1日でイージー体力9割分進めてしまった。 前言撤回。面白い。 イージーだと家の余裕がないと協力者が出てこない、などの補助もある。 イージー=VR訓練、ノーマル=訓練で作成した本が読める、それ以上=自分の知識のみ って感じ? 逆に言うと、他のゲームと違ってイージーやってないとそもそもゲームにならないので、難易度表記はちょっと変えてもらった方がありがたい。 最低でもノーマルから!と思って始めると面白さがわからない。 プレイしていて感じた不便な点は、 ・本を開くときに開いてたページではなくて最初から開きなおしになる ・カードを焼却するところの近くで動かしてると間違えてカードを燃やしてしまう ・(場の容量がもともと大きいイージーぐらいかもしれないが)カードのプレイスペースが足りなくなる といったところ。 あと、もし可能であれば、「労働者に与えようとしている指示の内容がそれぞれ何か一目でわかるボタン」とかあればありがたいかも。 ーーーーーーーーーーー以下、当初のレビュー(ノーマルのみプレイ)ーーーーーー ゲームシステム自体は面白い ただ、本に記載される一度作ったものについて、必要な素材がいちいちわからなくなるのが致命的に無駄 それなら、最初は本をまっさらな状態にしておいて、開発で得たポイントで順番に発明する、もしくはランダムで作成方法がわかって埋まるようにする、などの方がよかったのでは? 世界観を守るためにこうしているのであれば、せめてその機能のオンオフはほしいところ プレイヤー側に写真を撮る手間をかけさせる理由はないと思う 面白いとは思うが、他の人におすすめまではできない
Should a game I'm recommending be this frustrating? Is it my memory failing me? Why can't I get farther than this? It's rare to have a game be this simple, this satisfying, this difficult, and this interesting at the same time. Highly recommend, especially if you have a better memory or logical thought process than me.
This is such a great, addictive game. I'm a Steam Deck user and love playing this on the deck. Still learning the game, but there are lots of things to discover and lots of decisions you can make, lot of replay value here. It's a very relaxing game, yet challenging at the same time. Definitely recommended to anyone who's looking for a survival game in the form of a card game. Great job!
i was thinking this game was like stacklands with multiplayer but i was wrong mulitiplayer is a lie you can only send one card per turn. was slow and not fun in the slightest
This is a beautifully relaxing desktop experience. If you get bored, it even comes with cards you can play with by randomly throwing them around the desktop. Apparently there's some weird subculture group that believes there's an incredibly deep, strategic simulation included with it, if you know the right "code" or "recipe". I mean, people will believe anything these days. Hey, what do I know, they might actually be right, I'd just never know because just tossing cards around is such a peaceful, Zen-like experience, I haven't bothered to check.
Начальная стадия игры (оубчение и сразу после) - это просто тихий ужас. Тебе буквально говорят идти на рандоме складывать карточки Карточка research, вероятно, призвана решить эту проблему. Ну, да, я зашел в игру, чтобы тыкать одну кнопку, пока не открою достаточно рецептов для хоть чего-нибудь и начать играть, очень увлекательно Эта игра уже не в раннем доступе, я верю, что оно интересно и прикольно, но желание разбираться в игре отваливается сразу, потому что тебе вообще ничего не объясняют. За почти час ничего лучше тыкать research я не нашел. Была бы обучалка подлиннее и посодержательнее... но нет Рефанд, получается
like the game, it's not necessarily bad. A few suggestions - richer content (e.g. more special events / weathers / themes) - allowing resource collection to be automatic, it's tedious to have to maintain everything. - a search bar to the recipe book. Alphabetical is great but typing is faster.
ммм, можно отправлять бедолаг в темпоральный котёл и править вечно=)
Безумно крутая игра. Не понимаю тех людей, которые говорят о плохой реиграбельности. В игре на столько много контента, что с первого прохождения его не получить полностью. Разные концовки же добавляют интереса и загадок: Что же еще можно сделать в этой игре, если я вроде как изучил ее полностью? Вы начнете играть с самых простых способов для достижения цели. Но не бойтесь пробовать новое, оно точно вам облегчит жизнь в игре и добавит новые эмоции^^
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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