
TEKKEN 8 is the latest addition to the TEKKEN series, the pinnacle of 3D fighting games. Join the fight with over 32 characters and bear witness to the next installment in this epic saga. Get ready for the biggest and best TEKKEN game ever made!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Polish +3 more
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 700 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 698 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
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Es macht sehr viel Spaß
병신겜 이러니 뉴비가 없지
123123
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TEKKEN 8 hits hard and looks amazing. The fast fights, insane combos, and explosive moments make every match feel intense. Huge respect to the developers for keeping the legend alive. Keep bringing the action! Also... nothing hurts more than getting a perfect combo against you while you’re still trying to remember the controls. 😂
good
재밌다
개 쓰레기 겜
Tekken è uno dei giochi della mia infanzia, in particolare tekken 2 e tekken 5, dopo tanti anni lontano dai picchiaduro mi sono detto: perchè no? Proviamo Tekken 8 e vediamo com'è diventato senza chissà quali aspettative e con un buon bagaglio di nostalgia. Mi ha davvero stupito. Oltre all'aspetto estetico (è abbastanza evidente che il gioco, almeno al momento della stesura di questa recensione, ha una grafica di tutto rispetto) presenta notevoli miglioramenti al gameplay che rendono gli scontri più dinamici e molto meno punitivi rispetto al passato o ad altri brand. Certamente conoscere combo e concatenazioni aiuta parecchio ma allo stesso tempo non impedisce all'avversario di reagire e non chiude tali possibilità dietro a combinazioni infinitamente lunghe e compresse. il suo punto di forza è la semplificazione dei comandi e delle concatenazioni. In poche parole le mosse base sono poche e semplici da eseguire, conta solo lo schema di comandi che usate e l'ordine di successione in cui le eseguite per creare mosse spettacolari e potenti. Faccio una breve digressione, ci sono 2 layer di comandi, quello base (attivo all'inizio della partita) e quello alternativo (a cui si può switchare con la pressione di un tasto) e questa suddivisione vi permette di costruirvi le Vostre combo con l'assegnazione dei comandi in modo tale che la successione dei tasti sia intuitiva e coinvolga il meno possibile la pressione contemporanea di più comandi e quindi riducendo il margine di errore. Oltre a questo il gioco ha 2 sistemi ulteriori: l'Heat e il Rage. L'Heat lo potete attivare quando volete nel corso di ogni round (ma solo 1 volta ed è a consumo) e da accesso a delle mosse uniche e potenti mentre il Rage lo potrete attivare solo con salute bassa e consiste essenzialmente in un colpo molto potente (con una scena unica per ogni personaggio) che vi permetterà di chiudere la partita o di recuperare un pò di divario rispetto all'avversario (che per forza di cose, lo terrà in considerazione e magari sarà più cauto) tuttavia, questo colpo può essere parato o schivato e in tal caso la punish non ve la toglie nessuno. Se sommiamo alla dinamicità del combattimento (che comunque è in 3D e non solo su binario destra-sinistra) una buona personalizzazione dei personaggi, un roster ampio e variegato e una modalità storia che più sborona non si può (per chi piacesse ovviamente) non posso che consigliare questo titolo e, almeno per me, che ha riportato in auge i picchiaduro dopo tanti anni. Una piccola menzione va fatta per il Lounge, ovvero un luogo multigiocatore in cui ci si può trovare con i propri amici e con gente random per giocare insieme (allenamenti, partite veloci, classificate e altro) a ripetizione senza andare nel menù principale di volta in volta oppure si possono pescare i "fantasmi" dei giocatori ovvero BOT AI che tentano di imitare il comportamento di quel giocatore specifico e contro cui potete confrontarvi o magari veder scornare tra loro il Vostro fantasma e quello di un Vostro amico. In conclusione per quanto mi riguarda spero che continueranno a supportarlo negli anni a venire ed aggiungere nuovi personaggi, stage e magari modalità di gioco. Recensione modificata per correzione forma di stesura
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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