
Discover the epic conclusion of the long-time clan warfare between members of the Mishima family. Powered by Unreal Engine 4, the legendary fighting game franchise fights back with stunning story-driven cinematic battles and intense duels that can be enjoyed with friends and rivals.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Sep 3 → 9/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 95.5Kreviews | 84% | — | $64.7M |
| $49.99 | 40.6Kratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1131 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Goofy and satisfying
ts hard yo
Bear dances, yoshimitzu go brr
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Nice game but For Pakistani price is very high
[b]Tekken 7[/b] - это монументальный и беспощадный аркадный файтинг, который полностью ломает концепцию мирного разрешения семейных конфликтов. Разработчики взяли банальную историю о том, как дед, сын и внук не могут поделить наследство, и превратили её в зубодробительный боевик, где лучший аргумент в споре - это пробить оппоненту джеб в челюсть или сбросить его в действующий вулкан. [h1] СУТЬ И ГЕЙМПЛЕЙ :[/h1] Вы выбираете одного из полусотни бойцов (от классических мастеров карате до ходячих роботов-андроидов) и идете ломать лица в онлайне или локальном режимах. описать как можно больше ударов, пока он не упал [h1] ПЛЮСЫ :[/h1] [list] [*][b]Штучный и глубокий концепт :[/b] Огромный простор для изучения. У каждого персонажа огромный список приемо. Кнопки нажимаются не наобум - у каждого удара есть своя скорость в кадрах (фреймдата). [*][b]Стиль и пафос :[/b] Эпичные замедления времени (Slow-mo) на последних каплях здоровья, когда оба бойца одновременно бьют друг друга. Лавина дофамина гарантирована, если ваш удар долетает на миллисекунду быстрее. [*][b]Ярооость!!! :[/b] Когда у персонажа остаётся мало здоровья - у него заполняется шкала ярости (визуально будет видна красная аура) - использовав ярость - можно активировать особые, мощный приём, правда... Можно промазать по врагу 🗿 [*][b]Кастомизация персонажей :[/b] Можно одеть сурового трехметрового бойца в костюм горничной, нацепить на голову торт , а за спину повесить дробовик. [/list] [h1] МИНУСЫ :[/h1] [list] [*][b] Читеры и Нейросети :[/b] Порой в онлайн матчах вам будут попадаться читеры, что используют авто-блокирование и авто-перирование, макросы на идеальные комбо. Некоторых читеров можно легко победить подловил, после чего спамить одним приёмом или ударом - не давая сопернику встать или же двигаться. Если читеров ещё иногда можно победить - то нейросети нереально! Они используют те же приёмы, что читеры, но идеальнее и без ошибок - ты порой не сможешь вообще ударить противника и попасть по нему, чтобы приём не отразили, не заблокировали или не укланились от него. [*][b] Корейский бэкдэш :[/b] Чтобы быстро двигаться назад, нужно освоить ломающую пальцы технику отмены анимации шага через присед. Без этого в высоком онлайне вы будете медленной мишенью. [*][b] Платные персонажи (DLC) [spoiler]Я купил все DLC🗿[/spoiler] :[/b] Хочешь потренироваться против сильного DLC-персонажа, который разносит тебя в щепки? Будь добр, сначала купи его в магазине, чтобы просто открыть в режиме практики. [*][b] Нет всех персонажей из прошлых частей - что было бы круто[/b] [/list] [h1] ИТОГ :[/h1] Прекрасный, хардкорный и дико затягивающий файтинг, который уделает казуальный мусор на вечер за счет невероятной глубины механик. Игра заставит ваши пальцы болеть, а клавиатуру или геймпад - трещать по швам, но первый успешный камбэк на арене окупит все страдания. [b]Оценка :[/b] 100 сброшенных в вулкан родственников из 10! [spoiler] Хайхати жив! [/spoiler]
og
ชอบๆ
존나 고인물겜 존나 재미있음
Very Nice
amazing game, honestly i bought it because i watched their new show on netflix called tekken : bloodlines i wanted to try jun but i found out that shes not even in this part after buying it, the game is still amazing the combat is on another level compared to games like mortal kombat and injustice if i had one issue with the game it would be the lack of content in the story.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.4M | 76.8K | 90% | $9.59 | |
| $7.4M | 11.1K | 94% | $29.99 | |
| $2M | 3.9K | 94% | $24.99 | |
| $18.9M | 58.4K | 93% | $14.99 | |
| $5.2M | 9.9K | 87% | $19.99 | |
| $26.7M | 24.6K | 86% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $64.5M | 112.1K | 96% | $24.99 | |
| $64.2M | 32K | 26% | $49.99 | |
| $65.4M | 140.7K | 72% | $39.99 | |
| $65.5M | 88.4K | 88% | $29.99 | |
| $63.7M | 46.5K | 91% | $63.99 | |
| $63.7M | 82.7K | 93% | $39.99 |