
Astonishing 3D cell animations and overwhelming content volume, the next-generation fighting game "GUILTY GEAR Xrd REV 2" is now out on Steam! Total cast of 25 unique characters, and tons of game modes, get ready to ROCK!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About



Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 11.1Kreviews | 94% | — | $7.4M |
| $23.99−40% | 2.6Kratings | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 855 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I never thought I'd see a vampire who's literally never lost a fight in lore die to some random ass doctor fingering him. 10/10, I oddly wanna finger my friends now. In game, of course.
Model design is far better than STRIVE, and it's way less micro-transaction oriented
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 855 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Incredible game if you’re mentally ill and have a lot of free time. A PhD is required to pilot almost every character. I learned less in four years of university than I did in one month on the Slayer cord. Daisuke Ishiwatari, please. give slayer yrc slop, he needs it 🙏
Старичок Xrd. Он же Хырд. Он же Рев2. С одной стороны [strike] сегодня [/strike] уже вчера (10.12.2025) исполнилось ровно 10 лет, как начал играть в Xrd (с ПК релиза Xrd SIGN 1.1), с другой пришло время пословице "дорога ложка к обеду". Поколение Xrd вышло давно, делать обзор сейчас бессмысленно. Тем более в рамках обзора, не вдаваясь большим объемом текста в множество внутриигровых тонкостей, мне нечего добавить, чего не было сказано до меня. Пожалуй лишь скажу, сколько лет не пройдет, всё равно буду хлебать обед этой ложкой. Слишком уж самобытная, крепкая, функциональная и удобная. И как бы не стремились некоторые личности спрятать эту ложку под лавку, делая вид, что в эпоху вилок ложкам места нет, эта самая ложка своей актуальности не потеряет. Разве что несколько советов, может быть полезных, может нет: 1. Онлайн у игры небольшой, но лояльный и регулярный. "Рейтинг" никому не интересен, лобби неудобны, балом правят открытые комнаты до 8 рыл. Не видите открытых комнат? Создайте свою, кто-то да присоединится. Играть хотят все, но не все хотят хостить комнату. Открытая комната без пароля, минимальный коннект 2 или 3 "палки" сигнала (лучше 3, но и среди 2 есть играбельные пинги), ротация игроков "Winner Stay" (Rematch можно, он удобен для длительных сетов, но имеет проблемы с нечетным числом игроков, кто-то играть не сможет), в названии указать своё примерное местоположение и желаемый уровень соперника. Закрывая комнату, дайте другим людям доиграть, выбрав в меню "announce to close room", это правило вежливости. У нас тут всё же джентельменский клуб...Даже если джентельмены играют спустив труселя. 2. Много старичков и ветеранов. Новички и "слабачки" есть тоже. В Европе регулярно проводятся онлайн (и даже иногда офлайн) турниры. Если вы живете в центральной части России или СНГ, сможете играть с ними онлайн без проблем. Несмотря на мертвый рейтинг, примерный уровень игрока показывает цветная пиктограмма (треугольником или знаком равно). Для новичка лучше искать соперника с голубой или темно-синей иконками. 3. Дискорд-сообщества по игре желательны, но не обязательны. Кроме того они часто полны новичками, сидящими рид-онли. Не стесняйтесь там искать друг-друга, формировать активный новичковый кулак. Вас больше, чем кажется, но всё время пробегаете мимо. Играть с опытными людьми тяжело и часто солёно, не каждый к такому готов. Наличие пары друзей начального уровня вам даст солидный буст к развитию. 4. Dustloop, keep on rock in (и другие агрегаторы матчей), дискорд-сервера по персонажам - ваши лучшие друзья, не пренебрегайте их помощью. Всегда найдутся люди, что могут помочь с вопросами. Но не лезьте к ним, если не готовы действительно заняться игрой или персонажем. И не стоит думать, что они обладают магией, что позволит вам играть как они, буквально сразу и без стараний. Это так не работает. 5. Для игры сообществом были выпущены различные полезные моды. Reversal Tools, Hitbox Viewer (с подробным просмотром фреймдаты), активно развивается мод Replay Takeover для лабинга ситуаций с реплея. Данные моды безопасны, бана не словите. 6. Сетевые проблемы: -- Конкретно для России. У игры сейчас наблюдаются странные отношения с РКН. У меня два провайдера (Домру и РТК, в Иркутске), оба позволяют без проблем играть онлайн без Zapret, ВПН и иже с этим. Но есть люди, у которых наблюдаются подобные проблемы, не пускает в онлайн, не работает R-code. Видимо тут как повезет. -- Опять же могут быть проблемы с серыми ip (NAT провайдера). Используйте по возможности белые ip (динамические или статические). В настройках роутера возможно потребуется DMZ или проброс портов. --WiFi-воины не приветствуются. Специфика работы WiFi (полудуплекс, ожидание очереди на отправку/приёмку пакетов на перегруженной частоте и т.д.) негативно сказывается на игровой опыт, в особенности на соперника. Даже современные роллбек-файтинги страглятся от вайфая, а тут и подавно всё плохо. Используйте Ethernet-кабель, позязя. Ну и личные мысли вслух, пока число символов позволяет. -- Для возможных игроков со страйва. Легаси GG и Страйв сильно разные игры. Чем быстрее вы это поймете, тем быстрее сможете перестроиться. "Забудьте всё, чему вас учили в страйве" или типа того. На деле, конечно, всё не так плохо и многие во многом базовые и системные штуки пересекаются, Но если Xrd (и его батя #Reload и дядя AC+R) между собой еще держат семейные узы, и обладают сильной транзитивностью, страйв назло всем пошёл зимой без шапки морозить уши. Примите правила легаси ГГ (и Xrd специфик в частности) и вы их поймете и даже полюбите. Они работают по-своему, они задуманы были работать по-своему. И да, деш-макро тут вам не нужно, совсем не нужно. Не используйте это как оправдание собственной лени в лучших традициях эхо-камеры гилтигир сабреддита последних двух лет. И нет, не нужно бессмысленной ностальгии, не нужно ждать легаси в страйве. Если оно вам интересно сейчас, то и играйте в легаси. Можете потом очень сильно разочароваться, когда так ожидаемый вами персонаж зарелизится. Вы можете получить пахучую собачью какашку с мордашкой персонажа на шпажке и его именем на хелсбаре, задизайненного максимально таким образом, чтоб вам было противно им пользоваться. -- Черная магия пертурбаций фразы "гилти гир". Игроки Xrd "играют в Xrd", игроки AC+R "играют в AC+R", игроки в гилти гир "играют в страйв". Если где-то увидите, что "тут играют в Guilty Gear" или "Я играю в Guilty Gear", будьте уверены на 99,999%, перед вами сообщество Strive-only игрок в Strive-only (вообще или в рамках серии). Таков результат определенных мировых событий, специфического маркетинга Strive, построенного на основе поведения кукушек, интенсивной работы с соцсетями и постоянным демедж контролом, ну и "медвежьих услуг" отдельных лиц, чем-то схожих с антитабачными кампаниями. "Гилти гир" отцепился от серии и стал неотрывен со страйвом, а остальные части серии остались наедине со своим поколенческим обозначением (XX, Xrd или Reload, AC+R и Rev2). Так что запустив Rev2 и начав играть в Rev2, вы играете в Rev2 (или Xrd). Запустив AC+R и начав играть в AC+R, вы играете в AC+R (или XX). Вы и сами почувствуете, что слово "гилти гир" в списке вами играемых игр будет чужеродным, не нужным. -- Игры в "актуалочку". Последние несколько лет показали, что весьма распространенный в западном и не только ФГЦ тейк "Последняя (новая) часть" = "Актуальная часть" является голимым булщитом без блейзинга. Туда же входит и петушиная магия (♥♥♥♥ magic, и вовсе не MtG, а скорее то, что делал Ренди Марш) различных сообществ, реддита, ютуб блоггеров, что решила запрятать легаси подальше под лавочку, а потом невинно хлопать глазками, лукавя про невостребованность. Туда же и более специфичные вскукареки, которые выходят за рамки обзора для мимокрокодилов и во много матерные. Игры с возрастом действительно могут устаревать, в чем-то технически, в чем-то морально. Но пока они дают самобытный опыт, недоступный или отличный от более современной версии, игра будет актуальной. Кроме того, наличие общего куска названия еще не делает серию транзитивной и уж тем более сквозной (как трилогия Mass Effect). Но почему-то очень большие фанаты "полировать палочку на актуалочку" о том легко забывают или попадают в ловушку названий. На том пока что всё. Играйте в Xrd Rev2. Игра, несмотря на все неровности, того достойна.
Alright, let's make this one hell of a party. [ I-NO ]
This game feels like the perfect middleground of guilty gear, not too complex like you might find +r, and not too simple like you might find strive to be. I, however, enjoy all 3 of these games, so i am winning. Meanwhile, the oldheads who scream about wokeness and bridget all day have no passion in their sols (;]), so while i laugh and cheer whenever something like danger time occurs, they gain a new grey hair.
Third ever match was against a top 100 player. I'm not built for this game. 10/10
Dusted off the arcade stick, ran through the excellent tutorial, had some fun in arcade mode... and then hit the online wall. There’s just no one there — empty lobbies, no ranked matches, nothing. The game looks fantastic, feels great to play, and has some real depth, but if you're hoping to fight real people, you're better off looking elsewhere.
maybe the true guilty gear xrd rev 2 was the friends we made along the way
game made me gay and my life was harder as a result. you can avoid this consequence if you pick raven tho
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2M | 3.9K | 94% | $24.99 | |
| $1.8M | 4.7K | 80% | $19.99 | |
| $2.6M | 7.7K | 96% | $14.99 | |
| $2M | 2.8K | 91% | $29.99 | |
| $2.6M | 10.6K | 89% | $14.99 | |
| $6.9M | 68.1K | 83% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.4M | 5.3K | 93% | $39.99 | |
| $7.4M | 8.4K | 83% | $24.99 | |
| $7.4M | 6.9K | 82% | $39.99 | |
| $7.4M | 54.2K | 70% | $9.99 | |
| $7.4M | 12.4K | 72% | $29.99 | |
| $7.4M | 31.1K | 98% | $9.99 |