
TD Worlds is a dynamic, highly strategical game that challenges your skill. Build an impenetrable defense and get ready to plunge into a new, unknown world to uncover its secrets. Use Twitch integration and play with your viewers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Danish
Engagement
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1] Башенки. Просто, но весело [/h1] Небольшая, симпатичная игра в жанре Tower Defence. [h1] СЮЖЕТ [/h1] Имеется. В роли главных героев выступают охраняемые кристаллы, за один из них мы играем. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2714975259 [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой супер-минималистичную, но чистокровную башенную защиту. Не особо далеко продвинулся. За несколько подходов увидел один вид башен и небольшие улучшения главного героя (кристалла) и этой самой башни. Перманентные улучшения получаем после проигрыша за особую валюту. Между миссиями также могут выпасть апгрейды башен или появляется торговец, который барыжит нужным хабаром. Вся прокачка, кроме той, что осуществляется на базе - пропадает. Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] + Простая, но симпатичная графика. + Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. [h1] МИНУСЫ: [/h1] - Уровни после проигрыша одни и те же. Враги одни и те же, атакуют одинаково, согласно заданному на уровне. Хотя награды и разные, но это скорее рано чем поздно утомляет. Нет (по крайней мере не увидел) рандомной генерации уровней. - Мало видов башен, врагов, всего. - Большая часть прокачки бесполезна, так как пропадает между уровнями. Надо много гриндить, чтоб продвигаться дальше. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Хотя минусов получилось больше чем плюсов количественно, всё-таки игра скорее понравилась чем не понравилась. Это вполне интересная башенная защита. [code] Если понравилось - жмите палец вверх и подпишитесь на [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]куратора[/url][/b]. Вступайте в группу [b][url=https://steamcommunity.com/groups/RunnerStreams]RunnerStreams[/url][/b], у нас здесь обзоры, конкурсы, актуальная информация о скидках на годноту, раздачах и прочее.[/code] Видео геймплея: https://www.youtube.com/watch?v=sGpd1Pl5CKc Всем хороших игр!
Mobile game busy work, replaying the same levels over and over, only 1 tower to build, many levels have "surprise" waves requiring you to mind read rather than plan or adapt.
Башенки (tower defense) всегда ассоциировались у меня с ностальгией по детству - так давно я последний раз запускала игру в этом жанре. Тогда это был набор следующих друг за другом уровней с градацией сложности, и если не получается пройти уровень, то ты запускаешь его заново и, уже зная, какие волны там идут, меняешь стратегию. [b] TD World [/b] - игра того же жанра, но представленная совершенно по-новому. Она всегда непредсказуемая, по-своему хардкорная и не дающая расслабиться. Стратегия здесь строится не от различной постановки башен, так как места для них ограничены, и не от от разновидности башен (она есть, но появляется со временем и выбор идет на базе до игры), а от огромного набора интересных улучшений базовой башни. Тезисно опишу особенности игры и игрового процесса: [code] специально не делю их на плюсы и минусы, так как каждый воспримет пункты по-своему [/code] [list] [*]Проходя уровень, получаете на выбор улучшения базовой башни, валюту, иногда возможность зайти в магазин и потратить ее. При проигрыше уровня придется начинать все (абсолютно все!) сначала и собирать новый набор улучшений, в процессе прохождения открывается все больше функционала [*]Исходя из предыдущего пункта вытекает следующее - пройти игру полностью (до последнего мира) можно только не умерев ни разу [*]В каждом мире свой набор уровней разной сложности и каждое прохождение ты попадаешь на случайные уровень из набора [*]На уровнях места для башен ограничены, решать будет выбор, куда поставить башни в первую очередь, набор выбранных вами ранее улучшений и остаток жизней [*]Простой интерфейс в силу незамысловатого жанра, его не загромоздили кучей подсказок по функционалу, первое время не все интуитивно понятно, но быстро и без пояснений понимаешь, что к чему [*]Также в процессе прохождения знакомишься со всем большим пулом улучшений, которые тебе могут выпасть, и со временем все больше идей, как их скомбинировать для нового прохождения, также где-то в середине игры будет доступен выбор базовой башни с уникальными характеристиками [*]Есть система испытаний-квестов, за выполнение которых между прохождениями дают улучшения [*]В игре есть сюжетик, персонажи, диалоги и приятная музыка, что прекрасно окунает в расслабляющую атмосферу [/list] [b]Вывод:[/b] Каждый сделает его сам для себя исходя из того, что именно он ждет от игры жанра TD. Мои собственные мысли таковы: игра определенно стоит внимания из-за ее изюминок, в своем жанре очень необычна. Я ожидала больше свободного пространства для построения башен, чтобы думать в том числе и от того, где они стоят более выгодно, где - вообще бесполезны, и целый арсенал башен разной стоимости с уникальными способностями Но отсутствие этого меня не разочаровало, всегда стоит попробовать что-то новое, большое количество улучшений открывает много вариантов стратегии и делает каждое прохождение уникальным. Хоть я и написала, что функционал становится понятным со временем, все же некоторые возможности, "правила" и особенности игры стоит пояснить сразу, многие кнопки - это просто картинки, которые ты нажимаешь вслепую и только потом понимаешь, что это означало Я пока не смогла пройти дальше начала второго мира, а их там три, также судя по достижениям, в игре еще появятся какие-то шляпки, питомцы и другие плюшки, пока для меня они - загадка, но это говорит о том, что игра все еще будет и будет тебя удивлять и показывать интересные ништячки даже после множества попыток прохождения. Игра однозначно сделана с душой и стоит того, чтобы ее опробовать, дерзайте! <3
Hello! This is the most comprehensive review so far. It's good. Bye! Roguelike elements give you a field to experiment. One run you may try to focus damage with exposions, another you may try attack speed with critical hits. Having AoE damage is very welcome since that's the only way to stop swarms you will encounter at least once in one run. As a player of tower defences in WC3, it gives me good vibes. If you enjoyed them, most likely you will enjoy this.
I was hooked on this game when it appeared during the Steam Next Fest as a demo. It had some interesting ideas, and gave you enough meta progression to keep you playing. However, the full game is a thorough disappointment and horribly balanced. Everything is RNG based, so there's no real way to plan or prepare what comes your way, as opposed to most TD games. In one of the updates, the dev said they added an adaptive difficulty system, so the better you do, the harder the game gets. Except, there is No way to predict how well you'll do. There is no real way to power up your towers from run to run, and have to hope you roll tower upgrades, and hope you roll a good fire rate one, because the games loves to throw waves of small enemies at you. So if you win, the game will try and drive you into the ground next time, with no real way to counter it due to the RNG. The progression is Extremely grindy, you basically have to choose between going to a level that gives you two points for meta progression, or going to a level for tower upgrades so you can maybe get more levels in. The problem with this is, it might look like you're doing great, you've got a bunch of tower upgrades in, and Bam, a surprise wave wipes you out. Back to square one, and all that time is literally wasted. If you go just for the meta progress points, the upgrades are barely worth it, and are mostly upgrades to health. There is the research system, where you kill a certain amount of enemies and it gives you a buff, but that buff is usually tiny and only applies to certain situations. You have the armory, where killing a boss will give you One token, to use for One run, to give your towers a special ability like chain or AoE, but also a pretty massive debuff, such as -30% fire power or fire rate. If the RNG gives you no good tower upgrades, the run can be quickly over, and there goes that token, back to square one. Lastly, you get to choose 4 tower types, a basic one and three others. Anything apart from the base one has such large downsides as to make them completely not worth it, since you have no way to plan what kind of enemies will appear. Overall, give this game a pass. It's full of baffling design choices, it's horribly grindy, success mostly depends on RNG, and it just gets pretty repetitive and boring.
I own 223 Tower Defence games on steam. This is easily in the top 10. Don't let the minimalist art style stray you, there is a ton of depth here. TD Worlds is an almost perfect mix of TD and Rougelike. Tons of replayability and incremental power gain from each run. If you like TDs this is a no-brainer. Buy It Now!
[h1] "Roulette" where you can't lose! [/h1] A simple eye-pleasing game that will help you spend a couple of hours of free time without stress. [spoiler] He-he... [/spoiler]
Занятный тауэр-дефенс рогалик, довольно медитативная штука. Приятный визуальный стиль, музыка. Игра понравилась ещё в демо-версии, с релизом добавилось много уровней, два босса, куча новых возможностей. [spoiler]awawa[/spoiler]
Изометрический ТД с необычной концепцией миров и с рогалик-составляющей. В определенно отмеченные места по ходу волн выставляем наши башни, в награды выбираем усиления и перки, и защищаем наш разумный кристалл. Предстоит гриндить ради использования завоеванных нами осколков, которые мы после неудачных прохождений (а таких предстоит достаточно) будем использовать для покупки апгрейдов. Есть забавные монологи спасенных нами собратьев-кристаллов, которые в дальнейшем будут предоставлять нам различные усиления. Первый мир проходится быстро, но дальше придется покопаться.) Любителям необычных проектов, а также ТД и паззлов, безусловно надо присмотреться к данной игре и поддержать отечественного разработчика. Заходите и знакомьтесь с качественными инди https://store.steampowered.com/curator/37645702-Unknown-indie/
Хорошая, залипательная игра с интересным визуальным стилем :3
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 鬼王~Oni | $8.5K | 65 | 60% | $6.99 |
| Benny Bash | $8.5K | 56 | 80% | $7.99 |
| Chocolate makes you happy 3 | $8.5K | 141 | 75% | $1.99 |
| Happy toys | $8.5K | 141 | 67% | $1.99 |
| Furry Femboys | $8.5K | 325 | 79% | $1.99 |
| My wife's cheating on me! | $8.5K | 251 | 72% | $0.99 |