
Experience authentic First World War action with 64 player battles of maneuver on the Eastern Front. Grab your rifle, ready your sabre and keep your gas mask close as you prepare to play a part in one of the most significant conflicts in history!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Tannenberg brings the massive battles of the Eastern Front in WW1 to life with 64 players fighting for control of key sectors of the battlefield, each one offering a distinct strategic advantage. Warfare between the Russian Empire, Germany, and their allies offers a fresh experience for first person shooter players and history enthusiasts alike.
There are seven squads, 50+ weapons, eight large maps that give players tactical freedom, and a 64 player game mode with full AI bot support so you can experience epic battles at any time! Everything has been recreated with the same attention to detail seen in Verdun, the first entry in the WW1 Game Series.
This historical game takes place across the lakes, forests, mountains and snowy plains of the Eastern Front - it was inspired by the Battle of Tannenberg in 1914, one of the most iconic encirclement battles in history. Players will be able to master a range of authentically modelled equipment brought to the field by Russian Frontovik and Cossack squads, the renowned Latvian Riflemen, or the Roumanian infantry squad. Alternatively they can join the Central Powers to serve in an Austro-Hungarian K.u.K. unit, with the German Infanterie, or in the Bulgarian rifle section.
Tannenberg offers several game modes - including the exciting Maneuver game mode reflecting the nature of war on the Eastern Front, as 64 players battle across large maps where the objectives and battle lines are always shifting. Survive the deadly battles by working together with your four man squad and utilizing your distinctive skills. There is a wealth of historical detail including realistic WW1 weaponry, authentic uniforms, horrendous gore, and maps based on real battlefields.
Authentic WW1 atmosphere; accuracy in everything from maps and weaponry to uniforms
Tactical squad-based FPS; play as Russian, Roumanian, Latvian, Austro-Hungarian, German and Bulgarian troops
Wide-ranging landscapes; large maps each with weather variants from snow to summer sun
64 player Maneuver game mode; capture strategic sectors in grand battles of movement
Never fight alone; squad gameplay and AI bots for Maneuver so you can join epic battles at any time
It’s all-out war on the Eastern Front! From artillery barrages and poison gas to the deadly heavy machine gun and hard-hitting rifle, there are many weapons to master. The battlefield is a dangerous place – lead your shots, keep your eyes open, and be ready to engage in ferocious close combat at any moment.
Tannenberg’s Maneuver game mode captures the essence of warfare on the Eastern Front, with 64 players, large open maps, and the freedom to choose which sectors you will attack and defend. Just make sure you don’t get outflanked and encircled before you can do the same to your enemies!
The WW1 Game Series currently includes Gallipoli, Isonzo, Tannenberg and Verdun. Engage in expeditionary warfare through the Middle Eastern Front in Gallipoli, scale the mountains of the Alpine Front in Isonzo, maneuver for control of key sectors in Tannenberg on the Eastern Front or dive into the trenches along the Western Front in Verdun. These authentic WW1 shooters let players choose from a range of squads from across the war, as they fight for control of the ever-changing frontlines.
We recreate the atmosphere of the Eastern Front with the same level of accuracy as seen in all our games. Extensive research has been conducted, with uniforms recreated to the tiniest detail and weapons modelled to exact references. The maps use realistic props and terrain layouts based on locations from the hilly forests of Galicia to Polish villages subjected to scorched earth tactics and more!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish, Simplified Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Review zu Tannenberg[/h1] Als ich Tannenberg gekauft habe, war mein einziger Bezugspunkt zur Reihe zuvor Verdun. Und um es direkt vorwegzunehmen: [url=https://steamcommunity.com/id/vazeyo/recommended/242860?snr=1_5_9__402]Meine damaligen Erfahrungen mit Verdun waren alles andere als positiv.[/url] Als ich Verdun 2017 spielte, hatte ich häufig das Gefühl, gegen das Spiel selbst zu kämpfen statt gegen andere Spieler, auch aufgrund der überschaubaren Community. Enge Gräben, fragwürdige Kollisionsabfragen, Sichtbarkeitsprobleme und allerlei technische Unsauberkeiten sorgten regelmäßig für Frust. Tatsächlich war der Koop-Modus damals der einzige Teil des Spiels, dem ich wirklich etwas abgewinnen konnte. Dort fielen viele der Multiplayer-Probleme weniger stark ins Gewicht und man konnte das historische Setting in einem deutlich entspannteren und teilweise sogar realistischeren Rahmen genießen. Umso überraschender war für mich später Tannenberg. Hier merkt man sehr deutlich, wie viel Erfahrung das Studio BlackMill Games über die Jahre gesammelt hat! Viele Probleme, die mich damals an Verdun störten, wurden entweder abgeschwächt oder vollständig beseitigt. Die Karten wirken durchdachter, das Gameplay flüssiger und die gesamte Spielerfahrung wesentlich runder. Ironischerweise profitierte auch Verdun selbst später von dieser Entwicklung. Durch zahlreiche Updates und Überarbeitungen wurde auch der Vorgänger nachträglich verbessert. Für mich persönlich kam das allerdings etwas zu spät, da sich mein Ersteindruck bereits festgesetzt hatte. Jahre später habe ich Verdun zwar mal wieder angeworfen, aber so wirklich "Klick" gemacht hat es da bei mir nicht. Tannenberg fühlt sich deshalb nicht wie ein einfacher Nachfolger an, sondern eher wie der Moment, in dem die Entwickler endgültig verstanden haben, was funktioniert und was nicht. Bei Isonzo haben sie später ähnliches hingekriegt und wir dürfen auf das anschließende Spiel "Gallipoli" sein. [h3]Gutes & Schlechtes:[/h3] [u][b]Pro:[/b][/u] + Atmosphärische Darstellung der Ostfront im ersten Weltkrieg + Deutlich größere Karten mit mehr taktischen Möglichkeiten + Spürbar flüssigeres Gameplay als das frühe Verdun! + Gute Weiterentwicklung der Serienformel + Stärkerer Fokus auf Bewegung statt Grabenkampf-Stillstand + Technisch insgesamt deutlich ausgereifter + Man merkt die gewachsene Erfahrung des Entwicklerteams [u][b]Contra:[/b][/u] - Gelegentlich weiterhin lange Laufwege - Gegner können in der Landschaft schwer auszumachen sein - Für Gelegenheitsspieler teilweise zu anspruchsvoll - Spielerbasis verteilt sich mittlerweile auf mehrere ähnliche Titel (Verdun, Isonzo, Battlefield 1) - Einige Mechaniken wirken weiterhin bewusst sperrig zugunsten des Realismus [u][b]Prontra:[/b][/u] +- Langsames Gameplay wird nicht jedem gefallen +- Das Spiel richtet sich klar an Fans historischer Shooter +- Lernkurve bleibt vergleichsweise steil Je größer die Reihe wird, desto häufiger frage ich mich, ob es nicht sinnvoll wäre, Verdun, Tannenberg, Isonzo und das angekündigte Gallipoli irgendwann zu einer gemeinsamen Plattform zusammenzuführen. Im Grunde könnte daraus eine Art "World War I Collection" entstehen – vergleichbar mit dem Umfang, den Battlefield 1 für den Ersten Weltkrieg geboten hat. Denkbar wäre innerhalb dieser Collection bspw. folgendes: ein gemeinsamer Launcher, einheitliches Profil, gemeinsame Freundeslisten, einheitlicher Fortschritt, ein "Switch Game"-Button im Hauptmenü. Besonders letzter Punkt wäre für mich interessant: ähnlich wie bei modernen Battlefield-Titeln könnte man direkt zwischen den verschiedenen Fronten wechseln, sofern die jeweiligen Spiele installiert sind. Aus technischer Sicht mag die Trennung nachvollziehbar sein. Aus Spielersicht würde sich eine gemeinsame Plattform inzwischen jedoch deutlich komfortabler anfühlen. Tannenberg hat mich also durchaus positiv überrascht. Nachdem meine Erfahrungen mit Verdun 2017 überwiegend negativ waren und ich damals praktisch nur den Koop-Modus wirklich mochte, hatte ich keine allzu hohen Erwartungen. Umso erfreulicher war es zu sehen, wie stark sich BlackMill Games weiterentwickelt hat. Tannenberg wirkt in nahezu allen Bereichen reifer, durchdachter und angenehmer spielbar. Viele der Probleme, die mich einst an Verdun störten, wurden spürbar verbessert. Es ist nicht perfekt, aber es zeigt eindrucksvoll, wie viel Erfahrung das Studio inzwischen gesammelt hat. Wenn Verdun für mich das experimentelle Erstlingswerk war, dann ist Tannenberg der Moment, in dem die Serie ihren eigenen Rhythmus gefunden hat. Leider habe ich noch nicht die Zeit gefunden mehr in Tannenberg zu investieren, aber vielleicht kommt das ja noch? Mein Ersteindruck ist bisher jedoch ein recht guter gewesen! Ich danke fürs Lesen und wünsche sehr viel Spaß beim Spielen! ;-) [code]Hast du noch mehr Interesse an Reviews wie diese? Dann besuche doch meine [url=https://store.steampowered.com/curator/34784076/]Steamkuratorseite![/url] ;-)[/code]
This has the best iteration of Conquest I've seen. It's not just capture and hold, each capture point gives a certain benefit while you hold that point. Repopulate this game!!
Если повезёт найти сервер с игроками и не вылететь из-за разрыва сетевого соединения, то это прекрасный симулятор смерти от чего угодно. Бежал — умер. Стоял — умер. Умер, потому что в тебя выстрелил куст. Умер, потому что позицию, которую вы успешно штурмовали, накрыла своя артиллерия. Умер, потому что подорвался на своей гранате / гранате союзника. Умер, потому что ДА ОТКУДА ТЫ ВЫСТРЕЛИЛ ВООБЩЕ? Умер, потому что на вашей точке возрождения сидит противник. Умер, потому что забаговался в позиции и над тобой сначала поржали, а потом застрелили / намотали тебя на штык...
Игра просто обалденная, но к сожалению часто вылеает из-за сетевых ошибок. Интернет у меня отменный, но почему-то его не достаточно.
Not Recommended Tannenberg feels like a game that had a great idea but never quite lived up to its potential. The Eastern Front setting is interesting and the historical authenticity is impressive, but after the novelty wears off, the flaws become impossible to ignore. The biggest problem is the player population. Many matches are filled with bots, and it often feels like you're fighting AI instead of real people. For a multiplayer focused game, that's a serious issue. Critics and players have pointed to the low player count for years, and it still hurts the overall experience. The gameplay is also painfully slow at times. Large maps mean long runs back to objectives, and the combat can feel clunky and unrewarding. Capturing and holding sectors often turns into a tedious slog rather than an exciting battle. Many players have criticized the maneuver mode for being drawn out and lacking the intensity that made Verdun more engaging. Weapon variety is limited, class differences are minimal, and progression doesn't add much to keep you invested. After a few hours, you've essentially seen everything the game has to offer. Several reviews noted the lack of meaningful variety and differentiation between classes and loadouts. The game deserves credit for its atmosphere and historical detail, but authenticity alone can't carry a shooter. Between the low population, heavy reliance on bots, repetitive gameplay, and lack of content, Tannenberg feels more like an interesting experiment than a game worth returning to. Unless you're a die hard World War I enthusiast, there are better multiplayer shooters available.
Honestly, i always preffered single-player story-based games, but this is an exception. The creators really created a good, historic and realistic game, and even after the years, when fewer people are playing, the bots do a good job at filling the lobbies as they are pretty decent. I also love the realism, the fact that you can easily kill and be killed by one shot is an idea that works and forces you to think more strategically.
物美价廉,既好玩又便宜。一战爱好者必吃榜!当然游戏的缺点也有,毕竟是小工作室,手感僵硬也是常态了。但是说真的,这游戏都出到第三部了,也足以可见它的优秀了!
Прекрасная игра в которой нет не одного минуса за исключением невероятно маленького онлайна всем советую игру и желаю что бы у этой игры был невероятно высокий онлайн
Класс, прям как там
非常不推荐购买!没有单人战役,只有多人对战,游戏已删。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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