
Celebrate the 10th anniversary of Tales of Vesperia and the return of this fan-favorite with the Definitive Edition!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Jul 30 → 1.14/day in the week after.
About
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 4.9Kreviews | 81% | — | $4.9M |
| $49.99 | 4.9Kratings | 94% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 825 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
not a fan of the combat in these
테일즈 오브 어라이즈의 프로토 타입 옛날 게임 리마스터 치고는 생각보다 깨끗하고 준수한 그래픽도 보여주고 스토리만 따라가도 즐거운 모험을 보여주는 반면 편의성이나 인터페이스 등의 면에 있어서, 어라이즈만 해본 입장에서 하면 할수록 어라이즈를 또 하고 싶다는 생각이 간절하게 들기도 함. 이게 있었기에 지금의 어라이즈가 나올 수 있다고 생각을 하지만 구매자 입장에서 그리고 게임 플레이어 입장에서 과연 어라이즈보다 나은 면모가 있거나, 어라이즈 회차플레이보다 더 값어치가 있냐 라고 물어보면 그건 아닌것 같음
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Russian, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Hours played at review time, across 830 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
好玩
個人的には「テイルズ オブ エクシリア」以降のシリーズしかプレイしたことがない為、ヴェスペリアは今回が初プレイ。 元々は2008年の作品&リメイクではなくリマスターなので仕方がないと思うが、最新作のアライズをプレイした後だと若干、戦闘がもっさりとした感じがした。(これがテイルズだ、と言われたら何も言えないが)
Tales of Vesperia ist mein absolutes Lieblingsspiel und für mich das beste Tales of überhaupt! Die Story ist packend, voller moralischer Grauzonen und mit einem der besten Protagonisten aller Zeiten – Yuri Lowell. Er ist kein typischer Held, sondern ein charismatischer Antiheld, der das Spiel besonders macht. Dazu kommt eine ikonische Party, ein dynamisches Kampfsystem und ein wunderschöner Soundtrack. Egal wie oft ich es spiele, Vesperia bleibt für mich unübertroffen. Ein zeitloser Klassiker und mein persönliches JRPG-Meisterwerk!
xbox360玩了一次,ps3完整版又玩了一次,這次pc中文版又玩了一次 劇情大推,人物刻畫大推 優秀的作品果然經得起時間考驗
В принципе мне понравилось. Для 2008 года - норм. В игре есть свои + и - Боевка в игре убогая, как и баланс (особенно ласт бос). Противники стагерят любой атакой, босы могут держать тебя лежа/в стане до 20 секунд подряд. Мне показалось, что детей в игре слишком много. Из-за этого и так довольно инфантильная серия превращается в детский садик. Это не говоря еще о том, что первые 10-12 часов надо ООООООЧЕНЬ затерпеть, т.к. не происходит абсолютно НИЧЕГО. Миллиард бектрекинга (даже в сайлент хил 4 столько беготни туда-сюда не было). Сюжет вполне приемлемый, но со своими дырами и кринжом. Многие сюжетные ходы/события мне очень не понравились: разрабы просто свершили чудо, которое не могло произойти и тд. Не понравилось, что в игре отсутствует антагонист, а только жиденькие злодеи с еле-еле рабочей личностью, которая могла бы заинтересовать. Но сюжет, опять же повторюсь, все же неплох, как и персонажи (это же теилс все-таки). Игра передает серьезные темы/события/выборы, но все так же по-теилски. Не лучшая часть серии даже близко, но все равно хорошая.
Protagonista, especialmente, tem complexidade emocional. Não é apenas um tipo ideal. Muito bom.
このゲームはお勧めしません。 ゲームはクリアまでプレイし、クリア後も多少追加要素的位置づけのものまで遊んだ時点でプレイを終わりました。 お勧めしない理由は大きく二点です。 一点目 シナリオが面白くありませんでした。特に気になったのは主人公の考え方がひどく自己中心的だという印象を終始受けながらのプレイでした。一言でいうと主人公は他人に厳しく自分に甘い。正直なところ中盤あたりで不快感が強くなったのでそこでやめたかったのですが、最後までプレイしたら印象が変わるかもしれない、と思いましたが結局総合的な印象は変わりませんでした。他のキャラクターもすっきりしない人物ばかりですね。シナリオ面でははっきり言って駄作です。 二点目 コントローラーでプレイしましたが、誤操作がひどいです。特にひどかったのは戦闘中のアイテム選択欄での操作が誤操作ばかりでまともにアイテムを選べない状況がたびたび生じました。それ以外はそこまでひどいものはありませんでしたが、一度戦闘の最中に十字キーの操作がうまくいかなくなりました。STEAMでは数十のゲームを遊んでいますがこのゲーム程操作エラーが多いのは初めてです。 他の方が指摘されているように、主人公以外も操作すると面白いというのは確かにその通りでしたが、これらのマイナス面が大きすぎてゲーム全体としてはマイナス評価です。 これ以上のプレイは苦痛なのでクリア後コンテンツはやらないつもりです。
i have played and beat this game numerous times via xbox 360, xbox one and xbox series x, and still love this even more on pc. only complaint is you need special k mod if you have more then one monitor
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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