
A peaceful farming life sim set on the island of Seikyu. Grow your farm, restore your ancestral home, form heartfelt bonds with villagers, and shapeshift into different spirit forms to explore a world that moves gently with the seasons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Seikyu is a quiet island sanctuary, hidden far from the noise of the human world. Here, yokai spirits live in harmony with nature and the turning seasons.
You and your sister begin your new lives in an old farmhouse - a place filled with memories, and room to begin anew. There's always something to tend, someone to chat with, or a quiet corner you haven't discovered yet.
Seikyu isn't a place you rush through. It's a place you can return to.


Your days follow a rhythm you create. Tend the farm, wander into town, or follow a path you haven't explored before. Some days you'll harvest. Some days you'll decorate. Some days you'll stumble across something you weren't expecting.
Expand your fields at your own pace, grow seasonal crops, and raise chickens, cows, sheep, and capybaras. Craft furniture and gradually create a space that feels like home.


The people of Seikyu have their own lives, routines, and quiet worries. Torleone, the thoughtful otter fisherman. Sasaki, the well-meaning carpenter who's always in the middle of a project. Nyotengu, the watchful guardian of the island skies.
Spend time with them and you'll start to notice the small changes - new dialogue, shared traditions, and story moments that unfold naturally over time. Their stories are interwoven, and yours will become part of that tapestry.

As a descendant of the Fox Clan, you carry the gift of shapeshifting. Transform to experience the island in new ways - charge through fields as a boar, soar on the wind as a tengu, or slip beneath the waves as a water spirit. Each form opens new corners of Seikyu: hidden ruins, distant hilltops, and sunken treasures.


Cherry blossoms give way to summer heat. Autumn leaves fall. Snow settles on the rooftops. Seikyu lives and breathes through every season, shaping the crops you grow, the festivals you attend, and the pace of life around you.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese, German, French, Spanish - Latin America
Engagement
Hours played at review time, across 88 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 88 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
【良かった点】 ・ゲーム内時間の進行速度を変更できる。ゲームの中でまで忙しなく動きたくなかったので、これはとても有難かったです。 ・どのキャラクターもプレイヤーに優しい。同ジャンルにいがちな「なんか好きになりきれない人間臭いキャラ」はいません。みんな妖怪だからかな? ・農業に必要なのは妖怪の力。最初にジョウロを貰えますが、私は三日目に売りました。クワが必要ないのも便利だし、耕し方がユニークで良かった。 ・全員と恋人になれる。たまに焼きもちを焼くようなセリフを言われたり、修羅場が発生したりもしますが、コンがフォローしてくれます。これによる好感度変化はないので、ハーレムも逆ハーレムも楽しめます。笑 ・コンがかわいい。レビューでは色々言われていますが、私はコンがいてくれた方が良かったと思います。プレイヤーの攻撃力が上がると、コンの遠距離攻撃の威力も上がります。攻撃速度は遅いので序盤は微妙かもしれませんが、終盤はそこそこ頼りになってくれます。肝心なイベントではきちんと外してくれる、気遣いのできる良い子です。 ・終盤ストーリーと、各キャラの好感度イベントが絡んでる。これは感動しました。好感度上げててよかったなと思いました。上げてなくても同じ展開だったのか、それとも好感度イベントを見ないとストーリーが進まないのかはわかりませんし、全てのキャラがストーリーの中核に絡んでくるわけではないのですが、各キャラの好感度イベントは見ておいて損はないと思います。 ・箱妖怪同士、タブで繋がってくれるので、いちいちアクセスしなおす必要がない。カテゴリ別に荷物を整理したい私にはとても有難い機能でした。 ・天狗と雪女の差別化。これに関しては賛否両論かもしれませんが、私は評価すべきポイントだと思います。広い場所で速く飛びたい時には天狗。狭い場所で慎重に飛びたい時には雪女でいいと思います。 ・結婚すると、ちゃんとプレイヤーの家に帰ってきてくれる。ただし同じベッドで寝ることはできません。お泊りのお誘いをすればイベント付きで同衾できますが、内容は同じです。 【改善してほしい点】 ・わらの精霊バグ。回収可能な状態を表すモーションを取っているにも関わらず回収できません。再設置した翌日のみ回収できます。 ・作業台と収納箱・箱妖怪が繋がってない。箱から素材を取り出して作業台や調理台に向かう必要があるのは、やはり不便に思います。 ・妖怪の能力説明が雑。かわいいイラスト一枚絵で表現しているのは良いのですが、イノシシで畑を耕せるということに気付くまで随分かかりました。 ・スライムの自動給水が遅い。強化と共に給水速度が上がってくれるものだと信じて最大まで上げましたが、変わりませんでした。 ・妖怪変化バグ。選択した妖怪ではなく、ひとつ前に変化した妖怪に変化してしまうことがあります。これのお陰で何度も山神の樹の川に落ちました。 ・釣り餌の効果が薄い。ルアーや餌が数種類ありますが、正直恩恵は薄いように思います。レア魚が釣れやすくなる餌を使うより、釣りまくって釣りレベルを上げ、魚が二匹釣れるルアーを使った方が早く集まりました。なお、二匹釣れるルアーを使っても、得られる経験値は1です。 ・妖怪飼育のメリットが薄い。仁王などの個体数が少ない妖怪は飼育する価値があるかもしれませんが、アプデによりドロップアイテムの価値が半額になってしまったため、素材を売る目的での飼育はお勧めしません。カピバラやレッサーパンダを育てた方が楽です。 ・「なでる」の存在意義が曖昧。飼育小屋を最大まで大きくすると自動なでなで装置が付いてますが、撫でても好感度が上がるだけで機嫌は直らないようです。おやつをあげることで機嫌は直りますが、であるならば、撫でる機能はいらないのでは?と思います。私は撫でずにおやつだけあげています。モーションが遅いので。 ・季節ごとのイベントが少ない。清宮をあげてのイベントが年二回というのはあまりにも少ないように思います。 ・結婚しても同じベッドでは眠れない。良かった点でも書きましたが、お泊りのお誘いをしないと同衾できません。デートと同じ扱いなので、NPCは家の外に出て待っています。結婚したのにこれは流石に……シュールで笑えますが、是非改善してほしいです。 ・装備の一枠がずっと空いてる。アクセサリー二種と襦袢は装備できますが、残り一枠(空欄に描かれているイラストの見た目的には首飾りか腕輪)が結局埋まらず終いでした。なくてもクリアできたのでいいのですが、ここには何が装備できたのでしょうか……? ・キャラクターの立ち絵は表情豊かなものの、3Dではほとんど顔が動かない。特に主人公は一生同じ表情です。 ・主人公のキャラメイクにおいて、顔の形がカスタマイズできない。表情が動かないなら弄れてもいいと思います……。 ・カジノの中身がスカスカ。ブラックジャックとコイン落とししかできなくて楽しくないです。また、現金をコインに交換して景品と交換した方が圧倒的に楽です。 ・染色した時に、染まってほしくないところまで染まる。パーツ別に染色できるようにしてほしいのと、染色した時のプレビューを回転・拡大縮小操作できるようにしてほしいです。 色々書きましたが、ストーリークリアまでは楽しくプレイできたと思います。ただ、ストーリークリアしてからはアホほど暇です。家具も服も季節によって追加されるということはなく、クエストによってラインナップが増えますが、それも二、三度でおしまいです。秋の間、コンが冬服を用意しようと雑談にて提案してくれますが、アマさんのお店に冬服が並ぶことはありませんでした。 ストーリー自体は秋で終わらせてしまいましたが、月夜祭りにアリンとうわばみが参加することはありませんでした。二年目以降では各イベントに参加してくれるのかもしれませんが、ぶっちゃけ二年目までプレイしたいとは思いません。ゲーム内時間の進行速度を弄らなければ、丁度良いテンポで遊べるかもしれません。 合うかどうかはやってみなければわからないから、時間とお金があるならやってみたら?という程度のオススメ度です。
[h1] この島の全てが愛おしい。 [/h1] イメージは ルーンファクトリー×妖怪 とにかくストーリー、島の人々が良すぎた 妖怪って聞くと 恐怖、人間の敵 みたいなイメージがありますが この島の妖怪は皆、 心の奥に 闇、過去の後悔、傷、秘密を抱えていて 徐々に主人公とともに紐解いていきます。 そしてみんな優しいやつ。愛おしすぎる。 兄妹(姉妹)のメインストーリーは 生まれた土地、「清宮」で 両親や出生の謎を解いていく話。 こちらも優しさあふれる愛おしい話。 このゲームの製作チームはきっと 優しい人が多いんだろうな。 中国ですがめっちゃ親日みたいです。 このジャンルのゲームの中で 一番ストーリー、島の人々が好きなゲームになりました。 ただ悪い点も結構あります。 超大型修正アプデかリメイク版是非~ アクションメインで遊びたい方はオススメ出来ないかも 紹介動画を作成したので参考にどうぞ https://www.youtube.com/watch?v=YWp6P2llt9Q https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3763144527
最高に楽しい!
I loved the peaceful nature of the game, and its not too hard with combat or too tedious with farming or leveling. The only thing I dont like and it tends to be my issue with alot of life sim games, is that the cooking mechanic is very much trial and error. As far as I know, there is no real way to find recipes, or to make it easier to find them other than to keep putting random things together until you find it. Now there is probably something I am missing and if I am, please let me know!
Le he dado una oportunidad a este juego, pero está demasiado vacío. El mapa es enorme, pero no tengo motivos para explorarlo: está vacío. Se nota la inspiración en el Zelda, para mi desgracia, porque pecan de lo mismo: infinitas yardar de hierba y un par de enemigos clonkys por el camino. Solo voy a matar jabalíes al lado de la granja. La mina: el sistema es interesante y lo más entretenido del juego. Los personajes: tienen personalidad, y los diseños son bonitos, pero están estáticos en una posición y no puedes hablar con ellos en nada que no sea sus escenas. Las citas son repetitivas. Aquí podrían tomar notas del fields of mistria. La idea está bien, pero creo que deberían darle más vida. - Más profundidad a la granja. Que me motive plantar y hacer derivados de las plantaciones. Mayonesa, vino... No quiero ser chef. - Que los personajes tengan rutinas. - Zonas de interés que me hagan querer explorar el mapa más que ir al árbol sagrado a comprarle leche a un gato para avanzar en la mina. Me gusta que los developers se posicionen en contra del uso de la IA, y que escuchen el feedback. Si veo que van añadiendo cosas cambiaré mi reseña. Por el momento, si estás buscando un sustituto a SW, este juego para mí está vacío de contenido.
Esse jogo é incrível, achei que seria apenas um jogo de fazendinha porém me surpreendeu positivamente, a narrativa referente a historia do game é muito boa, sei que tem muitas coisas ainda para melhorar, mas é um jogo incrível, se você curte jogo de explorar focado numa história legal, eu super recomendo, além disso os diálogos com os NPC's não é muito bom, mas os eventos normalmente são muito engraçados e divertidos.
j'adore ce jeu , tres agreable
So here's the rub...overall Tales of Seikyu is an enjoyable farming/life/dating sim, with some shortcomings. PROS: - Enjoyable storyline, that actually has some nice twists and more grandure than most farming sims. - Exploration is quite enjoyable and rewards you for looking in every nook and cranny. - Characters are weird, quirky, unique and interesting - whatever you're looking for - it's there. - Good choice of bachelorettes and bachelors to choose from. - Music is pleasant, nothing standing out, but a nice background earworms. - Different yokai forms are nice and refreshing take, most are really useful on a regular basis. - Fishing mechanics are quite nice, you have to wear down the fish before catching it. CONS: - Meaningless skills and its progression (you gain levels in combat, farming, fishing etc. up to lvl 10, but there's nothing behind it, no improvements, just level number goes up, kind of pointless at the time). - Perhaps it was already patched, but few days ago some clothes were still broken (particularly top of summer male outfit). When you put it on your character starts T-posing, clothes physics break and you cannot take it off (well...you can, but it's still on your character model). To fix it you have to take it off, save and restart the game, then put some other clothes on...or run around butt naked. To each their own. - Lackluster marriage and this is big one. Marriage is limited to literal token character in your house. You get married, prepare (what supposed to be a master bedroom) spouse room, after marriage your spouse is in the room, so you can interact with her/him, but that's it. You cannot use bed, wardrobe, cannot sleep together (unless you cheat it and ask your spouse for sleepover date every single day), I was hoping for maybe a possibility to change their clothes, given you have many of those. No after marriage contents, no specific interactions, no hanging out, sharing chores...anything. Feels like this one was rushed out of the door unfinished, so here's hoping future updates will change that. - Weird sound queues. Sometimes weird sounds are playing. Sometimes completely inadequate music plays to what's happening on the screen. No voiceover is a choice and that's okay, but I had few occasions, where I felt like the game is very silent in some scenes. - Stamina/Endurance in tengu form doesn't make sense. I was hoping with increase of that stat I will be able to fly further in my maxed tengu form, but that's not the case. 4 flaps of wings and you're done, despite having amost half of my stamina/endurance left. That's meh. - Map of ruins. Well...whoever designed this map deserves a long community service hours. I've played a lot of farming/life sims, many of those have similar form of dungeons/ruins/mines, but this is one of the worst and most confusing map designs I've ever encountered. Many times you're forced to wander around, guessing the route to the room you're looking for. Navigating the ruins supposed to be challenging, but not because of badly designed map. That's just...yeah, bad design. - Availability of fish during fishing. This seems to be very simplified, as it seems you can catch any fish in any body of water. No matter river, lake or ocean fish...you can catch all of them in any rivers, lakes or ocean. Would be nice to actually split those by certain water areas, so you can target groups of fish in the area, because right now catching the specific fish for quests or shrines completion is a painful experience at best. - Half of crafting is kind of pointless and serves in majority only to get items for daily quests. Even clothes or furniture crafting primarily uses items you can obtain from monsters, animals or through gathering. This really needs some fixing. - Not sure if this is by design, but Yuki-onna is missing from affinity tab. You can clearly interact with her at the same level (almost) as the other bachelorettes, so why not having her in affinity tab? It felt like she was there, but once you help her "recover" she disappeared? Not sure about that though. The game becomes kinda boring after you're done with the main story. Not many things to do past end game. I'm looking at some other similar games in comparison, where they offer so much more. The game just came out of EA, so I'm hoping this will be updated and more things will be added. I may push to finish at least all seasons of year 1, as I've finished the game somewhere around middle of summer, though this may be my fault, as I've increased the length of days, so I've had more time to do everything (not sure it was all that worth it, but it's good the option is there). After finishing the game I felt like something is missing at the end of it, there could be more...but then I looked at my playtime...and 83 hours is a really decent time. Even if it would be around 65-70 hours mark where I finished, that's still a lot of content. Perhaps looking from this angle, where I've played 83 hours and the time flew by, that's the testament of how enjoyable the game was to me? Hence, despite a lengthy list of cons, I still feel like I can recommend this game.
very fun so far, the characters are diverse and cute
I love the romance aspect, especially how its a 3D version of other popular life sim games.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Kentucky Route Zero: PC Edition | $2.2M | 4.4K | 80% | $24.99 |
| Dead Rising Deluxe Remaster | $2.2M | 4.1K | 80% | $24.99 |
| I Expect You To Die | $2.2M | 2.8K | 95% | $24.99 |
| Moncage | $2.2M | 5.5K | 92% | $14.99 |
| Broken Age | $2.2M | 8.2K | 84% | $14.99 |
| The Legend of Khiimori | $2.2M | 2K | 87% | $29.99 |