
As a Chinese RPG game, our story happened in a land called Ground Hong where you can experience wars between two kingdoms, make your friends and uncover a dust-laden history.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, English
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
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Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
畫面那些就不談了,大致上就是跟不上時代。 教學系統寫的很差,UI也不好,主角基本上是獨行俠,8級學到群攻技前,遇到3隻怪的情況就是沙包,倒也不是難,你要站在那邊等他們全砍完了你才能砍一刀,上山打山賊前我遇怪都是全清掉,還有去新手村練級練一陣子,打到山賊那邊的王前面才8級學到群攻,但這之前的怪幾乎都是3隻怪的情況,非常浪費時間,是苦痛的遊玩體驗,然後打山賊王發現,用第二招連砍幾下就死了,比小怪還爛。 會給好評的基本上就是懷舊黨,個人是從軒轅劍1時代就玩RPG的,這款懷舊歸懷舊,該有的都有,但都半桶水,去看了一下中國論壇那邊的評價也是大多不推薦,在這邊會大多好評也是挺有趣的。 護駕那個就別說了,家園也是,都被噴死了。
伏魔令对boss用成功几率感人,100个伏魔令用完神之眼还没降伏333成功,一个单机游戏有没有必要做成这样?游戏体验极差。。
默认好评~~~
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
游戏整体还行,就是等级30级有点低了。满级以后就不要给经验了 金钱多给一些,还有成就问题,有的任务都完成了,成就没有点亮,不知道什么原因,期待二什么时候出
不建议玩这种完成度只有8成的游戏,上限30级,全程各种跑路,距离还远。浪费时间建造也就赚钱去堆,秘境更搞笑,前期打不赢你都出不来,一直在里面转圈圈,真的不好玩,玩了一大半游戏费神的很,有点想吐了,而且再也没有更新了,疑似跑路的半成品游戏
很好玩,强烈推荐,期待下一步,或者开放mod
一个武侠组队游戏竟然没有恋爱剧情 真是无聊又无趣
算是一个传统的RPG回合制游戏。 优点:风景还行,需求配置低; 缺点:地图场景大部分都显得十分繁杂,比如路上的树木,虽说高画质加成下,枝繁叶茂的细节展现的淋漓尽致,但是视线遮挡十分严重,有如雾里看花;没有视角转动,看似优美的风景反而成为了一大缺陷; 任务指引十分鸡肋,大部分任务只能背板背地图,地图自由度也低,玩到谭州城之后,入眼的只有高墙林立,连跳跃都做不到,跑图成为了一大麻烦 综合来说这就是个中评
!!!
[h1] 传统回合制佳作 [/h1] 不得不说,以前的游戏做的真的很不错,能让你有一种一玩就上头停不下来的感觉,可惜的是现在这类游戏却变得越来越少了。 游戏在开头的CG动画中就介绍了故事的设定与背景,在“鸿土”的世界中,生活着许多不同的种族,人类的两个主要国家仞与朔连年征战,玩家所扮演的就是在这个世界中的一个普通人,在这样的背景下去了解去结实这个世界的历史与故事。 游戏采用的是较为传统的“半即时回合制”模式,2.5D的画面在玩起来也是比较舒服的一种,角色的速度值影响着出招的快慢。游戏的内容很丰富,有着队伍,技能,图鉴,家园,档案等等分类。战斗方面有着装备,技能,buff,道具以及护驾系统,技能这方面做的很简洁,到了一定的等级就解锁相应的技能,不用玩家去想着搭配啥的,但是具体的战斗方面还是要进行合理的战术策略,尽量避免角色的死亡,游戏的战斗方面做得很不错,但更好的是场景的设计与探索的内容,很难想象这是一款7年前的游戏,即使把它拿到现在来推出,也是一款不错的作品。整体游玩下来的感受有些类似于早期的古剑与仙剑。 游戏里有许多地方讲得非常细致。比如技能,图鉴这两个方面,技能方面介绍了技能的效果以及攻击方式,图鉴方面有着志怪,豪杰,风土三个大的分类,分别介绍了遇到的怪物种类,人员简介,与场景详解。对于想了解游戏更加细节的地方,这一点可以作为很好的参考。 游戏有好的方面,自然有不好的地方。在推进剧情的路途中,我们要不断的接取完成任务,不仅有着主线的剧情,还有着许多不同的支线等待的你来完成。这些小的支线,可能需要你往返两个位置许多次。对于不怎么有耐心的玩家,可能不是怎么友好。当然如果你想慢慢的去玩这个游戏,你的游戏体验一定是非常好的。 总而言之,在我看来,这款游戏里面的内容是非常的丰富的。喜欢剧情类的玩家值得一试。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
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