
As a Chinese RPG game, our story happened in a land called Ground Hong where you can experience wars between two kingdoms, make your friends and uncover a dust-laden history.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I loved it, this game have a lot of things that i really wish more games implemented, like a quick sell option and auto battle, there's also a house system where you can upgrade your house to unlock cool stuff (You can see "Home" by pressing Esc to open the menu), there are very useful upgrades showing enemies / chests in the mini map and refine your weapons, and many other useful buffs that will help you a LOT in battles. The story is fine and the characters are nice, the combat is very challenging and you will have a hard time if you don't equip yourself well, you should follow the walkthrough the game gives you and try to do all sidequests you can because you can get some very good and unique equipment in these, there's even a sidequest that gives you an accessory that increases your movement speed in the map by 50%, the name is 'Face to the past'. Pro tip, if you're playing in window mode and want to alt+tab while having your team in auto battle, you can click on the window of the game instead of alt+tab and your game won't pause. Also, your auto battle repeats the last action you did, so if you want to grind, just have everyone doing AOE attacks and press Q. 10/10 game, challenging with tons of sidequest, just the way i like it.
制作理念落后。 还是老一套的迷宫打怪。 战斗十分无聊,0分。 剧情一般,跟白开水差不多,文案偶有出彩之处。 建模,场景精细,音乐优美动听,算是挺诚意的。 人物刻画呆板,迷宫无聊。 但我感觉好钢用在了刀把上,不琢磨好游戏性,关顾着弄画面了。 虽然我给的是好评,纯粹给一个诚意分而已。 装备做的不错。 值得一提的是,这游戏没有其他游戏后期数值崩坏的问题。 战斗数值,3D,场景,音乐,算是国内顶级了。 策划拉跨,支线很多,但都跟跑酷支线差不多,怀疑策划是页游策划,就差来一个自动寻路了。 虽然是好评,但并不太建议入手。
垃圾游戏,谁买谁SB!不解释! 游戏战斗就跟屎一样!还有穿装备那些,还有走路那些!还不如仙剑一!我他喵真服了!
缺点: 1)剧情乱七八糟 一堆伏笔 主角身份交代得不清不楚 也许有前传还是后传我遗漏了? 2)升级效益不高 30封顶限制了成长 3)boss难度乱七八糟 打法千篇一律 后期boss进场必须破防+破法 否则就是刮痧 4)世界地图大而空洞 有几个场景像是为了凑剧情做出来的 鬼宅 马庄 就是进去过个剧情 没了 5)野怪掉的装备只差别只在于血蓝回复量的差别 装备强化成长效益不高 6)护驾无引导 相信很多人直到通关了或者后期才知道有这个功能 优点: 1)技能特效还算用心
[h1]欢迎加入鸿吹:鸿源品鉴。我们是一群鸿源战纪爱好者,鸿源战纪,天下第一,期待您的加入一起当鸿吹![/h1] 鸿吹必须多平台人手一份的作品 为了Tales of Hongyuan2 steam上必须入手 鸿源老仙别吃泡面了。赶紧的。快出2代吧 10/10作品 缺点就是制作时长太漫长了.......... 没什么可说的,鸿源战纪,天下第一! 鸿源老仙,快出鸿源2吧!
这是一款玄幻武侠题材的回合制角色扮演游戏。 游戏的画面其实粗看还是挺不错的,虽然还是有穿模,建模粗糙的问题,但是在2017年的独立游戏里其实算是不错的那种,只是奈何17年神作太多..... 游戏的背景还是挺有意思的,设定在一个古代架空世界,有两个国家相互征战,同时世界还有一些奇幻种族在里面。玩家扮演一个失忆之人,为了寻找记忆而踏上旅途。 玩法上算是比较标准的半回合制玩法了。战斗是明雷遇敌,然后根据角色速度读条,速度快就可以攻击多次。 不过在角色养成上玩法较少,主角和队友都四个装备栏,技能也是到固定等级就解锁,没有什么分支职业说法,总体来说中规中矩。 有意思的是本作的家园系统,玩家可以在岛上建造各种建筑,开启侦察,强化,支援等功能,算是变相加强了角色的养成。不过建造家园需要收集很多材料,还是需要花不少时间的。 城镇地图很大,支线也很多,而且很多剧情都是需要玩家对应的支线,所以玩的时候还是需要进行舔图的,见到NPC就上去点两下,说不定就触发什么任务了。 迷宫地图同样也很大,但是感觉大的毫无意义,转一大圈最后就一个箱子,有点浪费时间。 操作方面虽然可以用键盘,但是用键盘移动会发现角色“惯性”特别大,玩家不按按键之后,角色还是会朝前滑行一段距离,最后还是发现鼠标好用。 玩起来感觉最大的问题就是引导和任务提示,任务的提示需要玩家认真看角色和NPC的对话,然后再去找相应的地点或者NPC,说一遍之后再引导那里也不会显示出来,如果不认真看对话那找对应道具的时候就真会找的满头包。 有中文。 总结 还算不错的玄幻武侠题材回合制游戏。 喜欢rpg的可以关注一下。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
没配音,连人声都没有。UI够呛,尤其是升级提示。回合制,不是踩地雷。可以互动的物品没有高亮,得鼠标放上去才知道可互动或者后期家园解锁技能。伏魔令游戏里都没有教程,挺重要的内容游戏里一句话多没提。大地图不错,任务指引不好,任务从城南跑到城北,从城北跑到城南,反反复复。
[h1] 鸿源战纪,天下第一![/h1] 常听一位大佬跟我们说“鸿源老仙,法力无边,鸿源战纪,天下第一!”。在俩年后的今天,终于给我遇到了真的活的《鸿源战纪》,天兄诚不欺我!《鸿源战纪》的确是天上有地下无的存在! 《鸿源战纪》是一款仙侠类风格的传统回合制RPG,画面对比起同类独立游戏来说算是相当不错的了,2.5D的角色建模,场景虽然是固定视角不能旋转,但各种建筑和环境都栩栩如生,算是比上不足比下有余的了,毕竟是一款7年前的独立游戏,在技术方面不能要求太高是不?7年前哇!那可是一个独立游戏都未曾兴起的年代,鸿源老仙就能凭借一己之力做出这等水准的独立游戏,不愧是法力无边! 作为一款传统的RPG,游戏有着完善的世界观和背景故事,主角在一场变故之后失忆,在新手村(红叶村)被救,之后就走上了寻找自我的道路,由此又经历了一场呼朋唤友组队闯江湖的故事,并且不可避免的被扯入各种秘辛之中,丰富的支线也引领着我们去更好的了解这个鸿源世界! 作为一款单人制作的独立游戏,鸿源大仙并没有好高骛远的去制作即时动作战斗,采用了较为合适RPG的回合制战斗,认真来说应该是“半即时回合制战斗”,双方角色会根据速度来决定出手顺序,随着等级增加会学会更加强力的招式,各种招式特效相当炫酷,整体来说中规中矩吧! 可以说市面上该有的元素在《鸿源战纪》基本都有了,装备等阶附带属性、家园、宠物、打造、强化、大地图、这些种种元素结合在一起就构成了这么一款天下第一的《鸿源战纪》,不管你是否喜欢仙侠类游戏,但这么一款传统的回合制RPG我是劝你千万不要错过的!来,一起再喊一句:“鸿源老仙,法力无边,鸿源战纪,天下第一!” [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
希望能有第二部。因为可能这部不会出DLC或创意工坊了销量可怜。我需要自动寻路
游戏整体还不错,抓怪和家园的玩法都挺新颖。剧情方面稍有不足,没什么代入感。另外引导方面不是太完善,比如任务提示不明确,没办法看到未做支线,不看攻略很多都不知道,城市里可进入的门没有颜色和箭头提示。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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