
Step into a dark reimagination of Arthurian legends in this first person, open world RPG. Explore a world stuck in everlasting autumn, witness falling legends and make meaningful choices woven into a complex, branching storyline.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 42.43/day in the week to Jul 21 → 59.8/day in the week after.
About

Step into the world of Tainted Grail: The Fall of Avalon, a mature, first-person perspective open-world RPG that immerses you in a dark fantasy realm inspired by Arthurian legends.
Uncover a complex and branching main storyline that lets you shape the legacy of King Arthur’s reign, 600 years after his fall amidst unending strife.
This game is a love letter to open-world FPP RPGs.

Massive gameplay experience: Dive into 50-70 hours of rich content spanning three expansive zones.
Branching narrative: Engage with a complex main story and hundreds of side quests featuring remarkable, voiced characters.
Limitless playstyles: Customize your gameplay with countless builds—mix attributes, skills, and gear to create your favorite setup.

Every corner of Avalon is packed with discoveries—hidden items, story secrets, unique enemies, dungeons, quests, and fascinating NPCs. Freely explore at your own pace and forge your path in a truly open world.

Switch seamlessly between melee weapons, shields, bows, magic, throwables, mixtures, and more. Dodge, parry, and block to protect yourself from danger. Experiment to develop your ultimate combat style against a wide variety of challenging enemies.

With all the stats, perks, equipment, and crafting, you can shape your playstyle exactly how you wish.
Want to be a crazy alchemist-berserker punching enemies to death? Sure.
A mystical blacksmith-mage summoning undead hordes? We’ve got you covered.
A stealthy archer lurking in the shadows? Say less—this is the game for stealth archer enthusiasts.

Experience three distinct zones, each packed with quests, NPCs, items, and more:
Misty Horns of the South
Sunlit Cuanacht Village
Frozen peaks of the Forlorn Swords

Avalon is alive with various supporting activities that enrich your journey. Participate in sketchbook journaling, fishing, farming, blacksmithing, alchemy, cooking, mining, managing your house, and more.

At night, the Wyrdness—a chaotic primordial force—descends upon the land, altering reality and introducing survival challenges. Your foes become even fiercer, leaving no place for mistakes or hesitation. Kill or be killed.

Confront morally ambiguous choices that will test your character and shape Avalon’s future. Follow the dark legacy of King Arthur Pendragon while engaging with over 250 NPCs and tackling 200+ side quests.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2347 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Viciante igual crack, do nada já estava com mais de 100 horas, e nem joguei a expansão. Muitas dungeons, ambientes variados, e até dimensões sobrenaturais e o jogo te incentiva e recompensa a exploração. A trilha sonora é ótima, varia de relaxante a intimidadora na dose certa. Muitas opções de builds, boa variedade de armas, sets muito bonitos. Tem montaria, tem uma boa quantidade de bosses, a maior parte sendo mini-bosses. A lore é uma versão Dark Fantasy das histórias do rei Arthur com influências celtas, e gostei demais, te faz querer saber mais e prende até final. As sidequests são variadas, bem ok. Tem vários finais, um tanto previsíveis, mas executados de forma épica. Mas nem tudo é perfeito, o desempenho é sofrível, mesmo estando nos requisitos recomendados, em algumas áreas não atingia 60fps independente da configuração, mds como odeio a engine Unity. A jogabilidade em terceira pessoa é bem mediana, eles se inspiraram até nos defeitos de Skyrim kkkk inclusive algumas missões bugaram, ainda bem que não eram as main quests. Enfim recomendo, se tornou um dos meus jogos favoritos, obrigatório para quem curte Skyrim e as histórias do Rei Arthur.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish, French, German, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
| $31.49−30% |
| 612ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Really scratches the Elder Scrolls itch. Combat is simple but fun, the armor looks sick, and the art direction is extremely good. Definitely worth it, even when off sale
Enjoyable enough for what’s on offer. Akin to Skyrim. I played an archer who attacks with daggers. The stealth isn’t great but besides that I enjoy the level design and the way enemies are just powerful with no scaling.
What you'd need 25 mods to turn Skyrim into.
One of the best games i played
If you like skyrim it is for you. The thing that turned me sour on the game is the small inconveniences of it. I have food I have potions but the slot to use them while not in the inventory is... let's call it random. When I am in the middle of a fight, I don't want to go in the inventory, select the potions use them and go back into the fight. It might sound small but this is just one of the small stuffs that add up. I just wanted to relax after work and not have more "work" for me to just enjoy a game.
I wish I played it before the 2 weeks return window so I can return it, what a disappointment. The game feels janky, the combat is not satisfying and frustrating, like the game shows you how to parry right before your first encounter, but then the parry doesn't work and you have to google why and find out that there's a specific way of doing it that you should've guessed while the fking guard shoves a dagger up your ass I guess. It's so obvious the game tries to be a Skyrim but then it doesn't do what Skyrim does from the get go - why would I care about some king, Avelon, undead, dead, in-between, gay, your mom, and on and on? I just started it, I don't care about your lore yet, why can't we start small and go from there? Why does every game now feels the need to have a pompous presentation? Why not copy Skyrim in this instance? A small tutorial with some action and then the open world - much better than shoving the lore down players throats (given the recent AI slop allegations, probably a mediocre lore slop at that). And what in the name of souls slop is this boss fight in the dungeon while still in the intro? Am I supposed to fight a boss with a dagger and 0 to none health potions? Am I missing something? Did I download the wrong game? Why am I forced to fight a boss in the open world game before I even got to that open world? Again, there wasn't a game that infuriated me more in less than 2 hours than this one. What a waste of shekels
Игра очень похожа на скайрим от него и буду отталкиваться. В игре нет открытого мира зато есть 3 большие локации(3 акта не считая пролога), по которым вы можете вольготно шариться перемещаясь в разные локации. Минусы 1)душный пролог, его надо будет просто пройти и забыть. Но это ТОЛЬКО пролог, к остальной игре претензий нет. 2)Отсутствие компаньёнов. Да там есть один бессмертный спутник, но это не гуманоид это по сути питомец, броню не одеть. НО у вас в какой то момент скопится просто огроменный пул оружия и доспехов, и коллекция это круто, но было бы неплохо надеть это на кого то помимо вашего персонажа, например собрать и вооружить спутника. Большинство сетов брони унисекс, но всё таки некоторые сеты предполагают именно женского персонажа. И наличие напарницы бы сыграло свою роль. 3)Не очень удобный UI у основного хранилища, и UI крафта сетов брони. -Ui хранилища проблема в том что вы начнете смешивать сеты брони НА ПРОДАЖУ и КОЛЛЕКЦИОННЫЕ, как результат надо смотреть внимательно чё вы продаете(хотя всегда можно выкупить если продали случайно, да и со временем глаз наметываетесь уже без описания видеть где какой предмет нов сё же) -UI крафта сетов брони, все бы ничего но сеты никак не разделены, все элементы экипировки перемешаны в одной большой пачке, из-за чего как только вы наберете кучу чертежей, искать нужный сет будет тяжеловато. 4)некоторые странные баги, которые иногда появляются. Ну например если вы убьёте 4 дуэлянта, то вас тут же выкинет из данжа, и что бы забрать лут с босса надо будет заново заходить в данж и бежать до босса и уже тогда можно забрать лут. P.s но многие баги всё таки пофиксили, я на релизе когда играл персонаж мог застрять в текстурах сейчас же я нигде не застревал, хотя на всякий случай если вы застряли где то нажмете ESC ищите кнопку "выбраться" 5)БЫСТРЫЕ СОХРАНЕНИЯ через F5. Аккуратно с такими сохранениями их всего 3-4 и они ПЕРЕЗАПИСЫВАЮТСЯ. Если предстоит странный выбор, ОБЯЗАТЕЛЬНО сохранитесь через новое именное сохранение и уже потом творите вакханалию. Точки перехода локаций так же перезаписывают быстрые сохранения, т.е если вы вышли из локации у вас -1 слот под быстрое сохранение так как она будет занято. ПЛЮСЫ 1)Любите хламовничать? пылесосить всё до последней вонючей ложки нагло отобранной у красношапочки? наздоровье, вы почти в любой момент можете поставить костёр накинуть паутины и получить сквозной доступ к основному ящику с вашим барахлом. Поход заканчивается не когда у вас случился ПЕРЕГРУЗ, а только тогда когда вы отобрали таки последнюю ложку у красношапки,так же попутно свиснув ведро и захотелось вернуться в город. Если вам нужно вынести из пещеры ложки ведра тряпки............ вынести из пещеры все что не приколочено, а что приколочено оторвать и вынести то вперед. 2)Основной СЮЖЕТ, завязка так себе, но проходя его вы будете понимать, не понимать, офигевать, возмущаться -вообщем сюжет хороший, на мой взгляд это 8/10. Кроме того есть скрытая концовка которая проливает ещё больше света на сюжет и вы офигеваете ещё больше. Секретная концовка намного интереснее в виду того что для получения нужно пройти по сути скрытый квест который ещё больше расскажет вам о том кто такой Артур и чё вообще происходит, и скорее всего даже изменит ваш взгляд на финальный выбор. 3)ОРУЖИЕ и БРОНЯ. В игре вагоны красивых сетов. Так же есть негласные грейды 1,2,3,4, но по факту как только вы раскачаетесь вы сможете подобрать любую тряпку с бомжа и заточить её так что она будет лучше защищать чем самая топовая тяжеленная броня(стоить это правда всё вам будет вагона ресурсов и денег так что баланс есть). Кроме того есть ещё механика ПРЕОБРАЖЕНИЯ. Понравились бонусы от брони, но не нравится визуал? в кузне есть преображение за 1000 золотых вы сможете сменить внешний вид любой части брони или оружия на тот который вам нравится, эта механика прям спасением была для меня. 4)БИЛДЫ, вас доступно 4 слота под оружие. Под конец игры у вас будет около 75-80 уровней и столько же очков прокачки(хотя на самом деле больше) вы сможете забилдить почти кого угодно. Нравится закидывать заклинаниями, а потом достать двуручник и жмыхануть по надоедливому мобу? А как вам подобие ассасина с двумя основными маленькими кинжалами и огроменным молотом попутно призывающих толпу мобов за себя сражаться? Вообщем у вас достаточно большой 5)DLS оно коротенькое часов на 20, но сюжет тоже достаточно интересный с неплохими наградами. +имбовые механика которая разнообразит ваши билды. Куча топового снаряжения. И новый крайне имбовый статус "НЕМОЩЬ", рекомендую залутать всё что видите с этим дотом. Эх жаль последнего босса нельзя взять в спутники, ну классно было бы . 6)Любите киберпанк 2077??, нравится шизофрения в виде джони сильверхенда. Поздравляю теперь вы камелотский шизофреник, изредка шиза будет подселять к вам ещё людей. 7)ЧИТЫ, включение консоли не отключает получение достижений. И вы скорее всего рано или поздно ими воспользуетесь, ну просто есть редкие ресурсы типо "живого льда" который вы задолбетесь бегать искать, а вам его нужно не чуть чуть, а вагон. Но это буквально 2-3 места где вам может понадобиться консоль. Кроме того есть предметы типо меча короля артура которые вы честным путем никак не получите, самое смешное что если вы меч из камня вытащите то меч все равно не получите. А дополнительный прикол в том что в файлах игры меч ЕСТЬ и он играбелен, и достать его можно только консолью. 8)Побочные квесты. Иногда вам будут попадаться смешные квесты, например у непися поехала крыша и он воюет с чайками. Или непись который был настолько одержим странной едой что получил бессмертие и продолжил вести свои эксперименты. Или чел который стал свиньей. 9)УДОБСТВО. В игре куча мелки механик которые сделаны для вашего удобства типо сквозного инвентаря или фаст-тревела откуда угодно, питомец который может стать ездовым петом и тд и тп. Словом тут много что сделано для вашего комфорта. 10)НЕТ автолевелинга. Либо он есть но очень аккуратно подкрученный. Полезли в данж не по уровню, значит выхватите по щам. Раскачались до нельзя, и поперлись в дажн лоу-левела значит мобов будете гнать ссаными тряпками через всю карту. p,s хотя когда раскачаетесь гонять будете в принципе всех. Разве что пара боссов у которых есть временный резист 100% смогут вам хоть что-то сделать, но как только вы собьете резист........вы отберете то чем моб в вас стрелял и вставите ему туда где не светит солнце. 11)есть NewGame+ если вы решили окончательно выкачаться в имбу неконтрящуюся, и докачать то что недокачано. Шмот и уровни всё у вас останется. 12) ах да ОПТИМИЗАЦИЯ, (мда дожиди я в плюсы заношу пункт ОПТИМИЗАЦИЯ, ну такие нынче времена). Любой более менее современной карточки вам хватит дабы сыграть в это. Я ставил локна 60 кадров, ничё не дергалось не падало. Всё отлично ВЫВОДЫ Это хорошая RPG на 40-60 часов, в целом за 1-2 недели по вечерам можно будет пройти её. Игра после прохождения оставит приятное послевкусие, как после хорошенькой книжки. p.s Не гонитесь за всеми сетами оружия и брони всё равно что-то пропустите.
Hopefully they make the next game awesome. This one is definitely an AA game, but Act 2 really shines and shows what the team is capable of. Act 3 world was not special and the tribe quests felt like fetch/kill quests that only work if the world is absolutely beautiful and you want to explore every inch of it, which the Act 3 world is not. But......you can also just skip all of that and head to the final dungeon anyway (and lower the difficulty if you need to). I ended up doing the final quests in 1 hour and that included some very pretty worlds. Overall, a fun game as long as you have the appropriate expectations. IMO this is going to be a Witcher 2 or Kingdom Come: Deliverance situation where the next game is absolutely epic, so I'm happy to fund the team and contribute to that.
Unexpectedly great game, the stories first and second act shocked me at how good they were despite decently high expectations, the individual characters varied but in general it reminded me most of kcd 1s quality, the combat stays fresh and fun for the first half of the game but definitely falls off later on. Only other complaint is that the music is so good that its a shame certain tracks only get used once or twice while others become frustratingly common for the entire game. Excited to see what the studios next project.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $588.2K | 766 | 65% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $149.3M | 140.9K | 80% | $59.99 | |
| $1.3M | 2.9K | 81% | $29.99 | |
| $1.1M | 3.5K | 57% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $40.8M | 29.9K | 47% | $69.99 | |
| $40.5M | 35.8K | 54% | $49.99 | |
| $40.9M | 380.1K | 97% | $8.99 | |
| $41.1M | 74.5K | 96% | $19.99 | |
| $41.1M | 66.9K | 84% | $39.99 | |
| $39.9M | 38.5K | 96% | $39.99 |